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«Star Valley», que esteve em segredo durante três anos, foi finalmente revelado: desta vez, a miHoYo optou por uma abordagem discreta
Depois de tanta expectativa, hoje (25), às 10h da manhã, o «Mi Dong Sen» revelou-se finalm…
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Com uma classificação de 9,5 e em primeiro lugar nas tabelas de aplicações pagas para iOS em várias regiões, esta revelação do género está a dominar o meu feed do WeChat Moments.
Hoje é o quarto dia desde o lançamento da história de Mei Niang em «Shengshi Tianxia» (dor…
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A equipa chinesa XG ficou em segundo lugar no TI 2025; o TI 2026 terá lugar em Xangai no próximo ano
Na madrugada de 15 de setembro, hora de Pequim, a 14.ª edição do Torneio Internacional de …
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Um veterano dos animes levou dois anos a criar uma namorada 3D com IA capaz de fazer birras
«Estou tão aborrecida.» Digitei esta frase no ecrã do computador. A rapariga de cabelo com…
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Com o lançamento na versão chinesa iminente, a NetEase aproveitou a conferência da Apple para «chamar a atenção» com este novo jogo baseado numa propriedade intelectual que conta com 200 milhões de utilizadores.
Introdução: O novo destino de 200 milhões de jogadores do «Tu Ming» Na madrugada de 10 de …
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Práticas de criação de IA para jogos com o grande modelo Hun Yuan
No fórum dedicado aos jogos da Conferência Global sobre Ecossistemas Digitais da Tencent d…
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Receitas superiores a 100 milhões no primeiro mês após o lançamento: será que o primeiro jogo desenvolvido pela Xindong este ano teve sucesso no estrangeiro?
Em junho deste ano, «Yise» surgiu como uma revelação e alcançou um certo sucesso no mercad…
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«Mingchao» proporcionou aos jogadores uma «amnésia coletiva»
Até hoje, ninguém deve poder negar que «Mingchao» é um dos poucos produtos do setor dos jo…
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Será que o design da Duyou consegue antecipar-se às grandes empresas?
Nos últimos anos, com o desenvolvimento dos jogos MOBA, este género tornou-se, de facto, o…
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O jogo anterior registou receitas de 2,6 mil milhões de yuan e o novo jogo alcançou o primeiro lugar na tabela de vendas; a Tencent lançou mais um grande sucesso
Hoje, o jogo de zombies de mundo aberto «Dying Light: Beasts Within» foi lançado oficialme…
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É impossível não notar! O relatório semestral mais impressionante dos últimos 5 anos: o setor dos jogos volta a registar crescimento
Ainda me lembro da época dos relatórios anuais, há três anos, quando as empresas de jogos …
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Quantas versões modificadas podem surgir de um jogo que se tornou popular há 40 anos? | Prémios dos Jogos Mais Populares por Género
A rubrica «Prémios dos Jogos Mais Populares por Género» compila semanalmente os jogos de m…
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Numa empresa de jogos, o que significa «linha direta»?
Em relação aos «favorecidos», as pessoas têm, em geral, sentimentos algo complexos. Nas em…
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Depois de deixar uma grande empresa, passou sete anos a viajar sozinho e, aos 45 anos, encontrou finalmente o seu «Paraíso Perdido»
Numa reunião do setor, conheci por acaso uma pessoa extraordinária. Chama-se Han Zhiyu. Ao…
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Relatório de inquérito sobre a situação dos empreendedores do setor dos jogos para dispositivos móveis em Chengdu (primeiro semestre de 2013)
Em 2012, o setor dos jogos para telemóvel de Chengdu emergiu de forma surpreendente a níve…
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Entrevista exclusiva da Chaguan à Shanghai Youhu e à japonesa HorizonLink: o mercado japonês, onde a oferta é maior do que a procura
A 28 de março, a Shanghai Youhu Information Technology Co., Ltd. e a HorizonLink Co., Ltd.…
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Diretamente à alma: um resumo das mecânicas dos jogos para telemóvel mais vendidos no Japão
(Este artigo é uma criação original do Game Tea House Simy. Ao reproduzi-lo, indique o aut…
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A Game Insight, editora russa de jogos para telemóvel, ganha muito dinheiro discretamente, com 157 milhões de utilizadores em todo o mundo
A Game Insight é uma empresa de desenvolvimento e edição de jogos com sede em Moscovo, cuj…
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Com 300 dias no primeiro lugar da tabela de vendas ao longo de um ano, o que é que este jogo intemporal da Tencent tem de especial?
Nos últimos anos, a Tencent lançou o conceito de «jogo intemporal», ou seja, produtos de e…
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[Cabo da Boa Esperança] Chen Yu, do Estúdio Photon da Tencent: Os e-sports dos jogos para telemóvel podem chegar ao mesmo nível dos e-sports dos jogos para computador?
Os eSports referem-se às competições de videojogos que atingiram o nível «competitivo». Qu…
