游茶妹儿
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150만 건의 위시리스트를 기록한 후, 이 레이싱이 아닌 운전 게임이 전 세계 베스트셀러 차트 11위에 올랐다
엔진을 시동하고, 핸들을 잡은 뒤, 가속 페달을 밟으려 한다. 바로 그 순간, 거대한 황금 불상이 차 앞에 나타나 말을 걸며 운전 방법을 가르쳐 준다. 이것은 《…
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텐센트, 또 하나의 1억 돌파 히트작 탄생: 젊은 세대를 휩쓴 《Valorant》, 여전히 진화를 거듭하고 있다
지금도 많은 사람들이 일주일 전 열린 《Valorant》 챔피언십의 여운에서 벗어나지 못하고 있다. 3주 동안 도시 전체를 휩쓴 열광적인 대회였다.전탄(前滩)에서…
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1인 개발 스튜디오가 어떻게 98% 호평을 받은 데모를 만들었을까? 『딥 스페이스 전당포』 개발자와 함께 전당포의 서사, 압박감 설계, 시스템의 자발적 현상에 대해 이야기해 본다
『딥 스페이스 전당포: 도난품일지도 모름』을 어떻게 평가해야 할까? 공식 설명을 인용하자면, 이 게임은 디스토피아적인 우주 정거장 내에서 펼쳐지는 사이버펑크 상점…
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텐센트의 베스트셀러 게임이 갖춰야 할 자질: 플레이어들의 밈은 단 하나도 놓쳐서는 안 된다
올해 ‘왕자영예’ 공동 창작의 밤에서 나온 농담의 농도만으로도 별도의 연감을 만들 수 있을 정도다.《1, 무슨 말인지 알겠어》는 게임 속 ‘1’이 “알겠습니다, …
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유지율과 IPU 동시 향상, 《화살표는 굽어진다》의 출시 및 상업화 실전 노하우 공유
생동감 넘치는 히트작을 만들고자 하는 미니게임 개발자들은 출시 및 수익화 전략을 어떻게 조정해야 할까? 2026년 29일 열린 ‘위챗 마케팅 생태계 파트너 컨퍼런…
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10월에 195개 게임의 출시 승인이 내려졌으며, 산바오의 《소녀전선: 푸른 나비 계약》, 넷이즈의 《도화》, 레유쉐의 《그가 남긴 메아리》가 심사를 통과했다.
오늘(10월 29일), 국가판권국은 10월 국내 게임 승인 목록 183개와 수입 게임 12개를 발표했다. 승인된 국내 게임 중에는 모바일 게임 180개, 클라이언…
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3주 만에 수익 3억 돌파, 제작자와의 대담: ‘불안한 속편’은 어떻게 만들어졌나?
최근 Remedy는 《컨트롤: 레조넌스》의 전 세계 판매량이 100만 장을 돌파했다고 발표했으며, 이는 이 핀란드 개발사의 31년 역사상 가장 빠른 판매 기록을 …
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전체 시장의 현금화 성장률이 20%를 넘어섰고, 단편 드라마 노출량은 3배나 급증했으며, 위챗 미니게임은 안정적인 모습을 보였다.
오늘(29일), 상하이에서 ‘위챗 마케팅 생태계 파트너 컨퍼런스’가 열렸다. 미니게임 세션에서 주최 측은 위챗 미니게임 생태계의 최신 운영 데이터를 공개했다. 전…
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『루이혼』의 고뇌와 『데몬즈 크라이』의 짜릿함이 『섀도우 블레이드 제로』의 한 전투 속에 담겨 있다
작년 7월 말, 베이징 슈강 공원에서 필자는 《섀도우 블레이드 제로》 오프라인 시연회에 참가했다. 일정이 급하게 잡혀 이동으로 지친 탓에 새벽 3시가 되어서야 간…
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2026년 중국 게임 산업을 돌아보며: 10대 사건과 ‘차관’의 연간 성과 보고서
눈 깜짝할 사이에 또 한 해가 저물어 가고 있다. 2026년, 중국 게임 업계는 기록할 만한 많은 변화를 겪었다. 중국산 게임의 주요 작품들이 국제 전시회에서 좋…
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그래픽이 가장 뛰어난 대세계 2편 출시일 확정, 예상보다 훨씬 앞당겨져
방금 전, 레유쉐(乐元素)는 《은의 도시》가 12월 14일 정식 오픈 베타를 시작하며, PC, PS5 및 모바일 플랫폼에서 전 세계 동시 출시될 것이라고 발표했다…
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게임 업계 신버전 전망: 2차 게임 열풍이 사그라든 후, 다음 소셜 게임 인재 확보 전쟁은 얼마나 치열해질까?
큰 바람은 작은 물결에서 시작된다. 최근, ‘차관군’은 텐넷미 등 몇몇 기업의 수천 건에 달하는 채용 공고를 검토하며, 최근 업계 종사자들과 식사 자리에서 자주 …
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한 세대의 무림! 시산주(西山居)의 《검협세계 4: 무한》이 오늘 10:00, 모든 플랫폼에서 오픈 베타를 시작합니다.
한 세대를 풍미한 무협 세계! 시산주(西山居)의 《검협세계 4: 무한》이 오늘 10:00 전 플랫폼에서 오픈 베타를 시작합니다. 한 세대를 풍미한 무협 세계, 바…
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한 히트 상품이 ‘모방’되면서 하나의 시장 분야로 자리 잡았다
『조운과 아두』는 2026년 미니게임 시장에서 가장 주목받는 다크호스 중 하나다. 올해 6월, 이 게임은 출시되자마자 위챗 인기 차트와 인기 게임 차트, 그리고 …
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‘비주류’ 박물관 의인화 게임, IP 파생 신작 3종을 한꺼번에 공개
베스트셀러 차트에서는 좀처럼 보기 드문 《물화미신》이 최근 중국 서버 2.5주년을 맞아 한꺼번에 세 가지 파생 신작을 공개했는데, 각각 《꼬마 수집가》, 《헛소리…
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종말의 땅이 마침내 출발선에 섰다
PS: 스포일러 주의! 올해 초 정식 오픈 베타가 시작된 이래로, 저는 줄곧 『아르케: 종말의 땅』(이하 『종말의 땅』)이 뭔가 한 끗 모자라다고 생각해 왔습니다…
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모바일 게임이 아니다. 텐센트는 한때 콘솔용 《어쌔신 크리드》 신작을 숨겨두었다
외신 보도에 따르면, 텐센트 티엔메이는 PC·PS5·XSX 플랫폼을 대상으로 한 《어쌔신 크리드》 정식 신작을 개발한 적이 있으나, 이 게임은 2025년 초에 이…
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『적조』에서 『흑신화』까지, ‘신예’에서 상장 기업까지: 진차상 13년의 업계 발자취를 되짚어 보다
『블랙 미스틱: 우공』 이전에, 게임사이언스는 『레드 타이드: 전쟁의 예술』로 금차상 수상 목록에 이름을 올린 바 있다. 청자(青瓷)가 출시되기 전에는 여전히 수…
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게임, 산업 성장의 ‘엔진’으로 부상… 2026 텐센트 게임 인생 컨퍼런스에서 세 가지 성장 신호 보내
10월 15일, “실업 지원, 새로운 기회 창출 및 공유”를 주제로 한 ‘2026 텐센트 게임 라이프 글로벌 파트너 컨퍼런스’가 온라인 생중계 형식으로 성공적으로…
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반년 만에 3억의 매출을 올린 이 유서 깊은 상장 게임사에 또 다른 도전이 닥쳤을까?
얼마 전, 페이유 테크놀로지가 2026년 중간 실적 공시를 발표했는데, 공시에 포함된 자료에 따르면 페이유 테크놀로지의 2026년 상반기 매출은 3억 1,900만…
