昨年8月、『ブルー・スター・フィールド:旅謡』(以下、『ブルー・スター・フィールド』)は「スター・テスト」を実施した。初めてプレイヤーによる品質テストが行われ、ゲームは好評を博した。プレイヤーからは、『ブルー・スター・フィールド』の「二次元らしさ」が純粋であるとの評価が一般的であったが、チュートリアルや戦闘体験、パフォーマンスなどについては、まだ改善の余地があるとの指摘もあった。
『ブルー・スター・フィールド』の前回のテストも、私にとって非常に印象深いものでした。「星至」テストでは、浮遊島の探索や「奇波」レースなど、前の2回の小規模なオフラインテストでは発見できなかったコンテンツを体験し、驚いたことを今でも覚えています。その時は、「制作チームがまさかこれほどまでにコンテンツを隠していたとは」と感心しました。
半年間以上のクローズドβテストを経て、『ブルー・スターフィールド』の事前登録者数は900万人を突破しました。春節を目前に控え、プロモーション活動を再開するとともに、「恒序テスト」の参加者募集も開始しました。現在のゲームの完成度はどの程度でしょうか。新キャラクターや新スキルに加え、他にどのような新コンテンツが追加されているのでしょうか。前回のテストでプレイヤーから寄せられたフィードバックは反映されたのでしょうか?

先週、私は再び『ブルー・スター・フィールド』の開発元であるマンジュ社のオフィスを訪れ、新バージョンの『ブルー・スター・フィールド』を体験し、求めていた答えのヒントを見つけようとした。
01
修正!プレイヤーからの意見が集中していた点はすべて修正しました
朗報です。数時間にわたる体験を通じて、テスト版『星至』においてプレイヤーから特に多くの指摘があった箇所が、開発チームによって改善されていることが分かりました。
私が特に印象に残っている最適化や調整をいくつか挙げてみましょう:
前回のテストでは、戦闘時の視覚的な爽快感を高めるため、攻撃エフェクトやダメージ数値などが目立ちすぎてしまい、プレイヤーの視界を遮り、戦場の状況把握に支障をきたしていました。現在のバージョンでは、プレイヤーは以下のようにダメージ数値の表示サイズを調整したり、攻撃エフェクトを非表示にしたりして、視界をすっきりさせることができます。ただし、その分「一撃999」という快感も失われてしまいます。プレイヤーは自身のニーズに応じて、設定のバランスを調整してください。
カメラアングルを最適化した結果、前回のテストで見られた大型キボやボスが視界を遮り、操作に支障をきたしていた状況が、ある程度改善された。

ダメージ値の表示サイズを調整可能
また、前回のテストでは、ストーリーをスキップしてしまうと、本当にその部分を見逃してしまっていました。現在のバージョンでは、ストーリーの振り返り機能が追加されただけでなく、さらに親切にも音声による振り返り機能まで搭載されています。これにより、手間を省きたいプレイヤーにとっても非常に便利になり、ストーリーの見どころを存分に楽しむことができるようになりました。

音声でストーリーを振り返ることができ、好評です
ホームシステムの完成度が著しく向上しました。今回のアップデートでは、新たなストーリーを追加することで、NPCアシスタントの「栗栗花」のバックストーリーを充実させました。これまでやや不自然だったチュートリアルをストーリー展開に組み込むことで、一挙に理にかなったものになりました。また、アシスタントが加わったことで、雑用を彼女に任せられるようになり、本当に便利です。
前回のテストでは、必死の思いで開墾した田んぼも、ぐねぐねとしていて美観に欠けていました。開発チームによる最適化を経て、今では区画を比較的簡単に揃えることができ、整然とした田畑を開墾できるようになった。ただ、キャラクターが走っている最中の操作にはわずかな遅延感があるため、区画の位置を微調整する際には、まだあまり慣れていない。
ゲームの大きな特徴である「キボ対決」も、私が特に注目しているコンテンツの一つです。今回の体験版では、操作性がさらに向上し、プレイヤーのこれまでのゲーム体験により合致したものになっています。
対戦開始前の準備画面で、システムが推奨する奇波属性の編成案が表示されていたため、それに基づいてチームを組むことができ、初心者でも気軽に始められるようになっていました。今回のテストでは、ゲーム内のテンポやプレイ体験が最適化され、全体的によりスムーズで快適な仕上がりとなり、実戦ではカードを出す際に手が止まるような感覚がなくなりました。
また、プレイヤーがゲーム全体の状況を把握しやすくするため、新バージョンでは俯瞰視点が追加されました。これで、うまくプレイできない言い訳はできなくなりましたね(笑)!
プレイヤーが特に注目しているゲームのパフォーマンス最適化の問題についてですが、今回のオフライン試遊でも時折カクつきが見られましたが、ゲーム体験に支障をきたすほどではありませんでした。
昨年8月に行われた「星至」テストは、『ブルー・スター・オリジナル』が初めてプレイヤーに公開されたもので、多くの不備があったのは避けられなかった。全体として見ると、今回の新バージョンではプレイヤーのフィードバックに基づいて大幅な調整が行われただけでなく、さらに一歩踏み込んで、プレイヤーが予想していなかった機能も提供されている。

キボと一緒に写真を撮ろう
細かい最適化については、ここでは一つひとつ詳しく説明しません。プレイヤーの皆様には、恒序テストで実際に体験していただき、制作チームの成果をご確認ください。
02
新コンテンツ、新ゲームプレイにより、ゲームの完成度が大幅に向上しました
8ヶ月ぶりにプロミリア大陸(ゲーム内の広大な世界)に足を踏み入れたが、シャルル村は相変わらず生活感に満ちていた。一方、シャルル村の外の世界では、多くの大きな変化が起きていた。実際にプレイしてみて、ゲームの完成度が大幅に向上していることに、やはり胸が躍った。
- 新エリアを開拓し、新芽バレーをさらに整備する
まず、私が最も直感的に感じられたのは、マップ上で新たに開放された「フリス」エリアです。
もし夏露露村が原生的な農家の田園風景だとすれば、フリス地域の町々は中世ヨーロッパの都市国家の様相を呈している。フリスの街に身を置くと、夏露露村とは明らかに異なる雰囲気が感じられる。石やレンガで築かれた建物は堂々として高くそびえ立ち、その威容はより重厚な趣を醸し出している。

フリース地域の町々を垣間見る
フリスのマップデザインも、シャルル村のある新芽の谷とはかなり異なっています。フリス地域の中心には、巨大な湖が広がっています。湖の中には大小さまざまな島が点在しており、体験プレイの際にはその奥深くまで入り込んで、いくつかのサブクエストをこなしました。そうそう、プレイヤーは泳げるキボに乗って、湖に点在する島々を素早く移動することができます。

新芽の谷間で、奇波が波間を歩む
では、フリス地域には独特な生態系が存在するのだろうか? それにまつわる新たな物語があるのだろうか? それはゲームのさらなる展開を待つしかない。
開発チームは、フリーズ地区の開発にあたって、もちろん「旧エリア」であるニューサッドバレーの改良も忘れてはいなかった。
マップ上の遺跡や巨大な名所、浮遊島などがさらに詳細に描き込まれており、このファンタジー世界の主軸は相変わらず、その奇抜さと壮麗さにある。また、テレポート地点の位置も最適化されており、何度も同じ場所を行き来する手間が軽減されていることに気づいた。
制作チームのスタッフとの会話の中で、彼らが「チボ」のコンセプトや属性に基づき、新芽渓谷の地形や生態系と組み合わせることで、「チボ」の分布を最適化したことを知りました。これにより、「チボ」の分布が私たちの常識により沿うものになったのです。
- 新しいストーリーで、笑いが絶えない
『ブルー・スター・オリジナル』のユーモアあふれるストーリーは、「星至」テストの段階ですでにプレイヤーから好評を博していました。新バージョンでは、第1章の続きとなるいくつかのエピソードが追加されましたが、その演出も同様に満足のいくものでした。
テスト中、私はほぼ1.5倍速でストーリーをさっと進めていました。それでも、ストーリーの中のいくつかのユーモアに心を打たれ、思わず口元がほころび、思わず笑みがこぼれました。
特に、プロモーション素材でたびたび登場していたティティとノノが、ついにストーリーに登場しました。ストーリーの中で驚かされた二人も、プレイヤーを大爆笑させるパフォーマンスを披露することを忘れませんでした。特に、彼女たちが他のキャラクターと会話する際の、豊かで大げさな表情の変化は、その可愛らしさを一層際立たせている。さらに、精霊のルミや、獣人の姉妹ルルカ&テララのキャラクター描写もさらに深まり、性格や姿が日ごとに鮮明になってきている。

ストーリーのセリフには、最近の流行のネタが少し盛り込まれていますが、不自然さや使いすぎを感じることはないので、ご安心ください。
『ブルー・スター・フィールド』のストーリーが、「暗く、重く、残酷」な路線を歩まない姿勢は、称賛に値する。すべてのプレイヤーが、考据派のように「謎の人物」のストーリーを深く分析するわけではなく、もっと気楽に主人公の視点に身を置き、別のファンタジー世界を体験したいと願っているのだと思う。
しかし、新たなストーリーでは、周囲の環境変化を背景に、プロミリア大陸における異なる種族間の生存をめぐる対立が描かれている。ゲームのストーリーにも、深く考えさせられる見どころが盛り込まれていることは間違いないだろう。
- 新しい遊び方、マルチプレイが盛りだくさん
今回の体験会では、同行したメディア関係者の皆さんと共に、「危機討伐」(マルチプレイPVE)と「異脈星巣」(オンライン版キボ対決)という、どちらも非常に魅力的な2つの新モードを何度もプレイしました。
ここでは、危機討伐の遊び方について詳しく解説します。
「危機討伐」のゲームプレイは、他のゲームの協力プレイモードとよく似ており、3人でパーティーを組み、キボを連れてマップを探索しながら、群れをなすモンスター、エリートモンスター、そしてボスモンスターと順番に戦っていきます。
自分たちのレベル(Lv.80)より低いモンスターのダンジョンに挑戦したため、戦闘全体を通してそれほど難しくはなく、むしろ敵がどこにいるのかさえよく確認せずに、ただスキルを放つだけで済んだことも多かった。以前、ソロで戦うのにかなり苦労したボスに遭遇した際も、多少の紆余曲折はあったものの、無事にクリアすることができた。確かに、何も考えずにプレイできる爽快感がありました。

みんなで力を合わせれば、雷冠牦でもビーフジャーキーにできる(画像出典:インターネット)
もちろん、正式なオープンベータテストが始まったら、難易度の高いステージではプレイヤーにはより戦略的なプレイが求められるでしょう。例えば、パーティを組む際には敵の属性や配置を考慮し、適切なキャラクターやチーポを組み合わせ、互いに連携を取ることが大切です。特にプレッシャーの高い状況では、回復型のキャラクターやチーポを忘れずに連れていきましょう!
試遊中に、プレイヤーが連れてきたキボと敵のキボがそっくりで、戦闘中に敵か味方か見分けがつかないことに気づきました。特にメインキャラの攻撃力値が同じだと、本当に互角の戦いになってしまいます。

新キャラクター「ルビー」
新バージョンでは、ホーム機能も大幅に充実しました。機能の最適化により、プレイヤーは広大な世界を探索する傍ら、桃源の奥深くに手軽に安らぎの場所を築くことができるようになりました。ホーム機能のさらなる見どころは、ぜひプレイヤーの皆様ご自身で体験してみてください。
- 新たな装備システム、あるいはキャラクター固有のストーリーを伝える媒体
『ブルー・スターフィールド』のキャラクター育成システムがさらに充実し、新バージョンでは「霊子」と呼ばれる装備が追加され、他の衣装類のパーツと合わせてキャラクターのステータス補正を構成するようになった。
「霊子」は、キャラクターに様々なバフ効果を与える重要な装備であるだけでなく、ゲームの世界観やキャラクター固有のストーリーを補完する役割も果たしています。霊子はランク別に分類されており、中にはより高品質なグラフィックや追加の専用ストーリーを備えたものもあります。現時点で私が把握している限り、霊子は有料課金に限定されず、様々な方法で入手可能です。

SRシフリア・レイコ―風雨の願い
一部の霊子には、キャラクターの可愛らしさや大人っぽさといった特徴を表現するために、躍動感あふれるLive 2Dアニメーションが用意されています。例えば、SRランクの霊子「思考不能」では、寒悠悠が悪戯のギフトボックスに驚いた時の愛らしい反応が描かれており、思わずその小さな頬をつねりたくなるほどです。また、一部の霊子には特に短いアニメーションが用意されており、より完成度の高いストーリーを展開することで、キャラクターの魅力をより立体的に表現しています。

躍動感あふれる「霊子」のストーリー
残念ながら、現時点ではどの霊子もタップによるインタラクションができないようです。現在の専用ストーリーに加え、制作チームが霊子とのインタラクション方法をいくつか追加してくれることを期待しています。
開発チームが装備システムに力を入れているのは意外ではない。精巧なアニメーション効果や追加のステータスボーナスは、確かに私の収集意欲をかき立ててくれる。
おわりに
昨年の『星至』のテスト終了時点で、私は『ブルー・スター・オリジン』の枠組みはすでに高い完成度を誇っていると考えていました。魅力的なキャラクターデザインや、有機的なチボの生態系といった見どころは、すでにこのゲームの魅力の原型を築き上げていました。
8ヶ月が経過し、『ブルー・スターフィールド』は独自の特徴を維持しつつ、完成度が著しく向上した。開発チームは、キボとの対決、キャラクター育成、ホーム機能など、あらゆる面でコンテンツを拡充し、新たなメカニズムを導入することで、ゲームの楽しさを高めた。特にマルチプレイ機能の追加は、ゲームの長期的な運営にさらなる可能性をもたらしている。

確かに、何度もプレイしてみたものの、まだ『ブルー・スター・オリジナル』の全体像がどのようなものか、断定することはできない。じっくり振り返ってみると、私はまだ飛空島のクエストを網羅的にクリアしておらず、新たに開放されたフリス地域もざっと見て回っただけで、新芽の谷にはまだ数え切れないほどの異色の奇波が、私の「星結」(捕獲)を待っている……。
この記事を書いている現在も、制作チームでは複数のポジションが募集中であり、コンテンツの大量制作は現在も進行中です。『ブルー・スター・オリジナル』の世界には、私がまだ体験したことのない驚きがきっとたくさんあると信じています。
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