Tras ocho meses de trabajo incansable, ¿en qué punto se encuentra el nuevo título que esperan 9 millones de jugadores?

El pasado mes de agosto, «Blue Star Field: Travel Ballad» (en adelante, «Blue Star Field») llevó a cabo la «prueba Star Reach». En esta primera prueba de calidad por parte de los jugadores, el juego obtuvo buenas valoraciones; los jugadores coincidieron en que «Blue Star Field» tenía un «estilo anime» muy auténtico, aunque aspectos como la guía del juego, la experiencia de combate y el rendimiento aún deben optimizarse y mejorarse.

La última prueba de «Blue Star Field» también me causó una gran impresión. Recuerdo perfectamente que, durante la prueba «Star Reach», me sorprendió descubrir contenidos como la exploración de islas flotantes y las carreras de «Qi Bo», que no había podido ver en las dos primeras pruebas presenciales a pequeña escala. En aquel momento no pude evitar admirar que el equipo de desarrollo hubiera sido capaz de ocultar tanto contenido.

Tras más de medio año de desarrollo a puerta cerrada, las reservas de «Blue Starfield» ya han superado los 9 millones. En vísperas del Año Nuevo chino, se ha relanzado la campaña de promoción y se ha abierto el plazo de inscripción para la «prueba de secuencia constante». ¿En qué punto se encuentra el desarrollo del juego? Además de nuevos personajes y nuevas ondas, ¿qué otros contenidos nuevos hay? ¿Se han tenido en cuenta los comentarios de los jugadores de la última prueba?

Tras ocho meses de trabajo incansable, ¿en qué punto se encuentra el nuevo título que esperan 9 millones de jugadores?

La semana pasada volví a visitar las oficinas de Manjiao, la desarrolladora de «Blue Star Field», para probar la nueva versión del juego e intentar encontrar las respuestas que buscaba.

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¡Se han modificado! Se han corregido todos los aspectos sobre los que se concentraban las opiniones de los jugadores.

Buenas noticias: tras varias horas de prueba, he comprobado que el equipo de desarrollo ha optimizado varios aspectos de «Xingzhi» en los que se habían centrado las opiniones de los jugadores durante la fase de pruebas.

Voy a mencionar algunos de los ajustes de optimización que más me han llamado la atención:

En la prueba anterior, con el fin de aumentar la sensación visual durante los combates, los efectos especiales de los ataques y los valores de daño se mostraban de forma demasiado llamativa, lo que obstaculizaba un poco el campo de visión de los jugadores y afectaba a la visión del campo de batalla.En la versión actual, los jugadores pueden ajustar el tamaño de los valores de daño como se indica a continuación, e incluso pueden desactivar los efectos especiales de los golpes para garantizar una visión más despejada. Sin embargo, esto también supone perder la emoción de «999 de daño con un solo golpe». Los jugadores pueden sopesar estas opciones y configurarlas según sus propias necesidades.

Tras optimizar las tomas de cámara, se ha mejorado en cierta medida la situación observada en la prueba anterior, en la que los «Qi Bo» de gran tamaño y los jefes obstaculizaban el campo de visión y afectaban al manejo.

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El valor del daño se puede ajustar

Otro ejemplo: en la prueba anterior, si te saltabas la historia, te la perdías de verdad. La versión actual no solo incluye un resumen de la historia, sino que, además, cuenta con una función de resumen de audio muy práctica. Esto facilita enormemente las cosas a los jugadores que quieren ahorrarse trabajo y permite que disfruten de los momentos más destacados de la historia.

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Permite repasar la trama mediante voz; muy bien valorado.

Se ha mejorado notablemente la integración del sistema de hogares; en esta ocasión, se ha perfeccionado la historia de fondo de una ayudante NPC, Li Li Hua, mediante la incorporación de una nueva trama. Al integrar las instrucciones de inicio, que antes resultaban un poco forzadas, en el desarrollo de la trama, la lógica ha cobrado sentido de inmediato. Además, ahora que contamos con una ayudante, podemos encargarle algunas tareas de recado, lo cual resulta muy práctico.

En la última prueba, el campo que conseguí roturar a costa de un esfuerzo titánico quedó torcido y sin ningún atractivo.Tras las optimizaciones del equipo de desarrollo, ahora resulta más fácil alinear las parcelas y obtener campos uniformes. Sin embargo, debido a que los controles presentan un ligero retraso cuando el personaje corre, todavía no me he acostumbrado del todo a ajustar con precisión la posición de las parcelas.

Una de las principales características del juego, el «Duelo de Qibo», es también uno de los aspectos en los que más me he centrado. La experiencia de esta prueba es más cómoda y se ajusta mejor a la experiencia previa de los jugadores.

En la pantalla de preparación previa al inicio del duelo, pude ver las características de los personajes recomendados por el sistema, lo que me facilitó la formación del equipo y redujo la dificultad inicial. En esta prueba se ha optimizado el ritmo y la experiencia de juego, que ahora resulta más fluida y cómoda en general; durante el combate, ya no se tiene esa sensación de que las cartas se atascan a la hora de jugarlas.

Además, para que los jugadores puedan seguir mejor la evolución de la partida, la nueva versión incluye una vista aérea. ¡Ahora ya no hay excusa para jugar mal (risas)!

Los jugadores prestan especial atención a la optimización del rendimiento del juego; durante esta sesión de prueba presencial, seguí notando algunos tirones de vez en cuando, aunque no afectaban a la experiencia de juego.

La prueba «Star to Star» del pasado agosto fue la primera ocasión en la que «Blue Star Origin» se presentó a los jugadores, por lo que era inevitable que presentara numerosas deficiencias. En general, esta nueva versión ha incorporado numerosos ajustes basados en los comentarios de los jugadores y, además, ha ido un paso más allá al ofrecer algunas funciones que los jugadores no esperaban.

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Hazte una foto con Qibo

No voy a entrar en detalles sobre algunas optimizaciones menores; os invitamos a que los jugadores las experimenten por sí mismos durante la fase de pruebas de Hengxu y evalúen el trabajo del equipo de desarrollo.

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Nuevo contenido, nuevas formas de jugar y una mejora considerable en la calidad del juego

Tras ocho meses sin pisar el continente de Promelia (el mundo abierto del juego), la aldea de Xialulu sigue rebosando de vida cotidiana, mientras que el mundo exterior a la aldea ha experimentado numerosos cambios importantes. Tras probarlo, me ha entusiasmado ver cómo ha mejorado considerablemente el nivel de acabado del juego.

  • Nueva zona y mejora adicional de New Bud Valley

Lo primero que me llama la atención de forma más inmediata es la nueva zona «Flies» que se ha abierto en el mapa.

Si el pueblo de Xialulu encarna el encanto rústico y natural de la vida en el campo, las ciudades de la región de Friesland representan el espíritu de las ciudades-estado medievales europeas.Al estar en una de las ciudades de Friesland, puedo percibir claramente la gran diferencia con respecto a la aldea de Xialulu: los edificios, construidos con piedra y ladrillo, son imponentes y altísimos, y desprenden un aire aún más solemne.

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Un vistazo a las localidades de la región de Friesland

El diseño del mapa de Fliess también difiere bastante del Valle de los Brotes, donde se encuentra el pueblo de Xialulu. En el centro de la zona de Fliess hay un enorme lago. En él hay dispersas islas de distintos tamaños; durante la demo, me adentré en ellas para completar algunas misiones secundarias.Por cierto, los jugadores pueden montarse en un «Qibo» que sabe nadar para desplazarse rápidamente entre las islas del lago.

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En el Valle de los Brotes, Qibo camina sobre las olas

¿Tiene entonces la región de Fleis una ecología diferente? ¿Hay alguna nueva historia relacionada con ella? El juego nos lo revelará más adelante.

Por supuesto, mientras desarrollaban la zona de Fleis, el equipo de desarrollo tampoco se olvidó de mejorar la «zona antigua», el Valle de los Brotes.

Las ruinas, las grandes maravillas y las islas flotantes del mapa se han perfeccionado aún más, y lo extraño y lo magnífico siguen siendo la tónica dominante de este mundo de fantasía. Al mismo tiempo, he observado que se han optimizado las ubicaciones de los puntos de teletransporte, lo que reduce el cansancio de tener que recorrer el mapa una y otra vez.

En una conversación con el equipo de producción, nos enteramos de que, basándose en las características del concepto de los «Qibo» y teniendo en cuenta el relieve y la ecología del Valle de los Brotes, han optimizado su distribución para que se ajuste mejor a nuestro sentido común.

  • Nueva trama, muy divertida

La trama divertida y ingeniosa de «Blue Star Field» ya recibió buenas críticas de los jugadores durante la prueba «Xingzhi». En la nueva versión se han desbloqueado varios episodios posteriores del primer capítulo, y los efectos de la puesta en escena también me han parecido muy satisfactorios.

Durante la prueba, avancé rápidamente por la historia a una velocidad de reproducción de aproximadamente 1,5x. Aun así, algunos momentos cómicos de la trama me hicieron esbozar una sonrisa de complicidad.

En concreto, Titi y Nono, que ya han aparecido en numerosas ocasiones en el material promocional, por fin hacen su entrada en la trama. A pesar de estar asustadas en la historia, no se olvidan de ofrecer a los jugadores una actuación desternillante.En especial, sus expresiones faciales, ricas y exageradas, cuando dialogan con otros personajes, resaltan aún más su encanto. Además, se ha profundizado en la caracterización de la pequeña hada Lumi y de las hermanas orcas Luluka y Terala, cuyos rasgos y personalidades se definen cada vez con mayor claridad.

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Los diálogos de la trama incorporan algunos chistes de moda, pero no resultan forzados ni se abusa de ellos, así que puedes estar tranquilo.

Es de elogiar que la trama de «Blue Star Field» se mantenga alejada de la línea «oscura, profunda y cruel». Creo que no todos los jugadores son como los fanáticos de los detalles, que analizan en profundidad la trama de «The Riddler», sino que prefieren sumergirse de forma más relajada en la perspectiva del protagonista para disfrutar de otro mundo de fantasía.

Sin embargo, la nueva trama ya aborda los conflictos por la supervivencia entre las distintas razas del continente de Promelia, en un contexto de cambios en el entorno. Es de esperar que la historia del juego también cuente con momentos destacados que inviten a la reflexión.

  • Nuevo modo de juego: combates multijugador a tope

Durante esta sesión de prueba, también probé, junto con otros periodistas que me acompañaban, varias partidas de «Expedición de crisis» (PvE multijugador) y «Nido estelar de la Vena Extraña» (versión online de «Duelo de Qibo»), dos nuevos modos de juego muy destacados.

Aquí vamos a hablar en detalle sobre la mecánica de las incursiones de crisis.

El modo «Expedición contra la crisis» es bastante similar al modo de combate cooperativo de otros juegos: se forma un equipo de tres personas, se lleva a Qibo y se recorre el mapa, enfrentándose por turnos a grupos de enemigos, enemigos de élite y jefes finales.

Como nos enfrentamos a una mazmorra con monstruos de un nivel inferior al nuestro (n.º 80), la batalla no presentó grandes dificultades; de hecho, muchas veces ni siquiera veía dónde estaban los enemigos, así que solo tenía que lanzar mis habilidades. Incluso cuando me topé con un jefe que antes me había costado bastante derrotar en solitario, aunque hubo algunos contratiempos, logré superarlo sin problemas.La verdad es que se siente una gran sensación de libertad, como si no tuviera que pensar.

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Si se unen las fuerzas de varios, incluso el yak de Lei Guan puede convertirse en cecina (imagen de Internet)

Por supuesto, creo que, cuando comience la beta abierta, algunos niveles muy difíciles requerirán que los jugadores adopten una estrategia más elaborada. Por ejemplo, al formar un equipo, hay que tener en cuenta las características y la configuración de los enemigos, elegir los personajes y los «Qibo» adecuados y coordinarse entre sí. ¡Y, sobre todo, en situaciones de gran presión, no os olvidéis de incluir personajes o «Qibo» curativos!

Mientras probaba el juego, también me di cuenta de que los «Qibo» que llevan los jugadores pueden parecerse mucho a los «Qibo» enemigos, lo que hace difícil distinguir entre amigos y enemigos durante el combate; sobre todo cuando se activan las habilidades definitivas, el daño es tal que la lucha resulta realmente reñida.

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Nuevo personaje: Rubí

La nueva versión ha enriquecido notablemente el modo «Hogar»; gracias a la optimización de sus funciones, los jugadores podrán, además de explorar el mundo abierto, crear fácilmente su propio remanso de paz en lo más recóndito de Taoyuan. Las principales novedades de este modo aún están por descubrir, así que os invitamos a que las probéis vosotros mismos.

  • ¿Un nuevo sistema de equipamiento o un vehículo para las historias exclusivas de los personajes?

El sistema de desarrollo de personajes de «Blue Star Field» se ha profundizado aún más: la nueva versión incorpora un tipo de equipamiento denominado «Lingzi», que, junto con otras prendas, contribuye a mejorar las estadísticas de los personajes.

Los «lingzi» no solo son un equipamiento importante que proporciona diversas mejoras a los personajes, sino que también complementan el universo del juego y las historias exclusivas de cada personaje. Los «lingzi» se clasifican por niveles de calidad, y algunos de ellos cuentan con un diseño artístico de mayor calidad y tramas exclusivas adicionales. Por lo que tengo entendido, actualmente se pueden obtener de diversas formas, sin limitarse únicamente a los métodos comerciales.

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SR Sifria – Reiko – El deseo de la tormenta

Algunas «Lingzi» cuentan con una animación Live 2D llena de dinamismo, para reflejar rasgos de los personajes, ya sean adorables o maduros.Por ejemplo, la Spirit de rango SR «Incapaz de pensar» muestra la adorable reacción de Han Youyou al sobresaltarse con la caja de bromas, lo que hace que uno quiera estirar la mano para pellizcarle la carita. Además, algunas Spirits cuentan con una animación especialmente breve que ofrece una historia más completa y presenta el encanto del personaje de una forma más tridimensional.

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Una trama de «Reiko» llena de dinamismo

Lamentablemente, parece que, por el momento, no es posible interactuar con los espíritus mediante el tacto. Me gustaría que, partiendo de la historia exclusiva actual, el equipo de desarrollo pudiera añadir algunas formas de interacción con los espíritus.

No me sorprende que el equipo de desarrollo se haya esforzado tanto en el sistema de equipamiento; los magníficos efectos dinámicos y las bonificaciones de atributos adicionales sí que me animan a coleccionarlos.

Conclusión

Al finalizar la prueba de Star to Star el año pasado, consideré que el marco de «Blue Star Origin» ya tenía un alto grado de finalización; aspectos destacados como el diseño de personajes acertado y la ecología orgánica de los «Qibo» ya habían sentado las bases del encanto del juego.

Tras ocho meses, «Blue Starfield» ha mejorado notablemente su nivel de acabado sin perder sus características propias. El equipo de desarrollo ha ampliado el contenido en diversos aspectos, como los duelos en Qibo, el desarrollo de personajes y las actividades en el hogar, además de introducir nuevas mecánicas que aumentan la diversión del juego. En particular, la incorporación del modo multijugador en línea abre nuevas posibilidades para la explotación a largo plazo del juego.

Tras ocho meses de trabajo incansable, ¿en qué punto se encuentra el nuevo título que esperan 9 millones de jugadores?

Es cierto que, tras varias partidas de prueba, aún no me atrevo a predecir cómo será «Blue Star Field» en su totalidad.Si lo pienso detenidamente, aún no he completado de forma exhaustiva las misiones de las islas voladoras, solo he echado un vistazo rápido a la nueva zona de Fries y en el Valle de los Brotes aún me quedan muchísimos «bolas de colores» por capturar…

En el momento en que escribo estas líneas, el equipo de producción sigue teniendo varias vacantes abiertas, y la producción de contenidos a gran escala continúa en marcha. Estoy convencido de que el mundo de «Blue Star Field» aún me depara muchas sorpresas que aún no he descubierto.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/215291

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游茶妹儿
Gracias por jugar a mi juego: en el mundo de los videojuegos, somos la luz el uno para el otro
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