Im August letzten Jahres fand für „Blue Star Field: Travel Ballads“ (im Folgenden „Blue Star Field“) der „Star-Reach-Test“ statt. Bei dieser ersten Qualitätsprüfung durch die Spieler erhielt das Spiel gute Bewertungen. Die Spieler waren sich weitgehend einig, dass „Blue Star Field“ einen authentischen „2D-Charakter“ habe, wobei jedoch Aspekte wie die Spielführung, das Kampferlebnis und die Leistung noch optimiert und verbessert werden müssten.
Auch der letzte Test von „Blue Star Field“ hat mich sehr beeindruckt. Ich erinnere mich noch gut daran, dass ich während des „Star-Reach“-Tests überrascht war, Inhalte wie die Erkundung schwebender Inseln und „Qi-Bo“-Rennen zu entdecken, die mir bei den beiden vorherigen kleinen Offline-Tests entgangen waren. Damals war ich beeindruckt und dachte mir: „Ich hätte nicht gedacht, dass das Entwicklerteam wirklich Inhalte verstecken kann.“
Nach mehr als einem halben Jahr geschlossener Entwicklung hat „Blue Star Field“ bereits mehr als 9 Millionen Voranmeldungen erreicht. Kurz vor dem Frühlingsfest wurden die Werbe- und Marketingmaßnahmen wieder aufgenommen und die Rekrutierung für den „Hengxu-Test“ gestartet. Wie weit ist die Entwicklung des Spiels derzeit fortgeschritten? Gibt es neben neuen Charakteren und neuen Wellen noch weitere neue Inhalte? Wurden die Rückmeldungen der Spieler aus dem letzten Test berücksichtigt?

Letzte Woche habe ich erneut die Büros von „Manju“, dem Entwickler von „Blue Star Field“, besucht, um die neue Version des Spiels auszuprobieren und zu versuchen, einen Einblick in die Antworten zu gewinnen, die ich suchte.
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Geändert! Alle Punkte, auf die sich die Rückmeldungen der Spieler konzentriert haben, wurden geändert.
Gute Nachrichten: Nach meinen mehrstündigen Erfahrungen habe ich festgestellt, dass das Entwicklerteam mehrere Punkte, auf die sich die Rückmeldungen der Spieler im „Xingzhi“-Test besonders konzentriert haben, optimiert hat.
Lassen Sie mich einige der Optimierungsmaßnahmen nennen, die mir besonders in Erinnerung geblieben sind:
Im letzten Test waren die Angriffseffekte und Schadenswerte während der Kämpfe zu auffällig dargestellt, um das visuelle Erlebnis zu steigern, was das Sichtfeld der Spieler etwas einschränkte und die Übersicht auf dem Schlachtfeld beeinträchtigte.In der aktuellen Version können Spieler die Größe der Schadensanzeigen wie folgt anpassen und sogar auf Angriffseffekte verzichten, um eine übersichtliche Sicht zu gewährleisten. Allerdings geht dabei auch der Spaß an einem „999er-Treffer“ verloren. Die Spieler können die Einstellungen entsprechend ihren eigenen Bedürfnissen abwägen.
Durch die Optimierung der Kameraeinstellungen konnte das Problem, dass bei den vorherigen Tests große Qibo-Figuren und der Boss die Sicht versperrten und die Steuerung beeinträchtigten, bis zu einem gewissen Grad behoben werden.

Die Größe der Schadenswerte ist anpassbar
Ein weiteres Beispiel: Wenn man im letzten Test die Handlung übersprungen hat, hat man wirklich etwas verpasst. Die aktuelle Version enthält nicht nur eine Zusammenfassung der Handlung, sondern sogar eine praktische Sprachwiedergabefunktion. Das ist eine große Erleichterung für Spieler, die sich die Mühe sparen möchten, und ermöglicht es ihnen, die Höhepunkte der Handlung zu erleben.

Man kann die Handlung per Sprachausgabe nachhören – gute Bewertungen
Das Heimat-System wurde deutlich verbessert. Durch neue Handlungsstränge wurde diesmal die Hintergrundgeschichte einer NPC-Assistentin namens Li Li Hua vervollständigt. Die zuvor etwas holprigen Einführungsanleitungen wurden in den Handlungsverlauf integriert, wodurch sie plötzlich logisch und schlüssig wirken. Außerdem ist es sehr praktisch, dass man ihr dank dieser Assistentin nun einige Besorgungen übertragen kann.
Beim letzten Test waren die Felder, die ich unter großem Aufwand urbar gemacht hatte, ebenfalls schief und unregelmäßig und sahen überhaupt nicht schön aus.Dank der Optimierungen durch das Entwicklerteam lassen sich die Parzellen nun leichter ausrichten, sodass man gleichmäßige Felder anlegen kann. Da es jedoch beim Laufen des Charakters zu einer leichten Verzögerung bei der Steuerung kommt, habe ich mich bei der Feinjustierung der Parzellenpositionen noch nicht ganz daran gewöhnt.
Ein wichtiges Spielelement, das „Qibo-Duell“, stand ebenfalls im Mittelpunkt meines Interesses. Die Spielerfahrung in dieser Testversion war komfortabler und entsprach besser den bisherigen Spielerfahrungen der Spieler.
Bereits auf dem Vorbereitungsbildschirm vor Beginn des Duells habe ich die vom System empfohlenen Attribute der Chibo-Charaktere gesehen, was mir die Aufstellung erleichtert und den Einstieg vereinfacht hat. Bei diesem Test wurden das Spieltempo und das Spielerlebnis optimiert, sodass das Spiel insgesamt flüssiger und angenehmer ist und man im eigentlichen Spiel kein Gefühl mehr hat, dass die Kartenauswahl ins Stocken gerät.
Außerdem wurde in der neuen Version eine Vogelperspektive hinzugefügt, damit die Spieler die Geschehnisse auf dem Spielfeld besser im Blick behalten können. Jetzt gibt es keinen Grund mehr, schlecht zu spielen (lacht)!
Die Spieler legen besonderen Wert auf die Optimierung der Spielleistung. Bei diesem Offline-Testlauf kam es zwar gelegentlich zu Rucklern, doch dies beeinträchtigte das Spielerlebnis nicht.
Der „Star-to-Star“-Test im August letzten Jahres war die erste Gelegenheit, bei der „Blue Star Field“ den Spielern vorgestellt wurde, und es war unvermeidlich, dass dabei zahlreiche Mängel auftraten. Insgesamt betrachtet wurden in dieser neuen Version zahlreiche Optimierungen auf Grundlage des Spieler-Feedbacks vorgenommen, und darüber hinaus wurden einige Funktionen hinzugefügt, mit denen die Spieler nicht gerechnet hatten.

Mach ein Foto mit Qibo!
Auf einige kleinere Optimierungen werde ich hier nicht im Einzelnen eingehen. Ich lade die Spieler herzlich ein, diese im „Hengxu“-Test selbst zu erleben und sich von der Arbeit des Entwicklungsteams zu überzeugen.
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Neue Inhalte, neue Spielmöglichkeiten – die Spielqualität wurde deutlich verbessert
Acht Monate später betrete ich erneut den Kontinent Promilia (die große Spielwelt), und das Dorf Xialulu strahlt nach wie vor den Charme des Alltags aus, während sich die Welt außerhalb des Dorfes Xialulu bereits stark verändert hat. Nach meinen Erfahrungen hat mich die deutliche Verbesserung der Spielqualität wirklich begeistert.
- Ein neues Gebiet und die weitere Verbesserung des New Bud Valley
Zunächst einmal ist mir am deutlichsten die neu freigeschaltete Region „Flies“ auf der Karte aufgefallen.
Wenn man sagt, das Dorf Xia Lulu verkörpere den ursprünglichen ländlichen Charme eines Bauerndorfes, dann stehen die Städte in der Region Friesland für den mittelalterlichen europäischen Stadtstaat.In den Städten von Friesland spüre ich deutlich den Unterschied zum Dorf Xialulu: Die aus Stein und Ziegeln errichteten Gebäude sind hoch und imposant und strahlen eine noch größere Würde aus.

Ein Blick auf die Städte in der Region Friesland
Auch das Kartendesign von Fleis unterscheidet sich deutlich vom Tal der neuen Triebe, in dem sich das Dorf Shalulu befindet. Im Zentrum der Region Fleis befindet sich ein riesiger See. In diesem See liegen verstreut Inseln unterschiedlicher Größe, und während der Testversion habe ich mich dort hineinbegeben, um einige Nebenquests zu absolvieren.Übrigens: Spieler können auf dem schwimmfähigen Chibo reiten, um schnell zwischen den Inseln im See hin und her zu gelangen.

Qi Bo läuft im Tal der jungen Triebe auf den Wellen entlang
Gibt es in der Region Fleish also eine ganz eigene Ökologie? Und gibt es dazu neue Geschichten? Das wird sich im Laufe des Spiels noch zeigen.
Bei der Entwicklung der Region „Flies“ hat das Entwicklungsteam natürlich auch nicht vergessen, die „alte Region“ „New Sprout Valley“ weiter zu verbessern.
Die Ruinen, großartigen Sehenswürdigkeiten und schwebenden Inseln auf der Karte wurden weiter verfeinert, wobei das Besondere und das Prächtige nach wie vor das Leitmotiv dieser Fantasiewelt bilden. Gleichzeitig habe ich festgestellt, dass die Positionen der Teleportationspunkte optimiert wurden, wodurch sich die Ermüdung durch wiederholtes Hin- und Herlaufen verringert hat.
Im Gespräch mit den Mitarbeitern des Produktionsteams erfuhr ich, dass sie die Verteilung der Qibo anhand ihrer konzeptionellen Eigenschaften sowie unter Berücksichtigung der Landschaft und Ökologie des Tals der jungen Triebe optimiert haben. Dadurch entsprechen sie nun besser unserem allgemeinen Verständnis.
- Neue Handlung, voller humoristischer Momente
Die witzige und humorvolle Handlung von „Blue Star Field“ wurde bereits während der „Xingzhi“-Testphase von den Spielern positiv aufgenommen. In der neuen Version wurden die folgenden Abschnitte der Handlung aus Kapitel 1 freigeschaltet, und auch die inszenierte Darstellung hat mich überzeugt.
Während des Tests habe ich die Handlung mit einer Wiedergabegeschwindigkeit von etwa 1,5x durchgespielt. Trotzdem haben mich einige lustige Stellen in der Handlung getroffen, sodass ich unwillkürlich die Mundwinkel hochzog und verschmitzt lächelte.
Insbesondere Titi und Nono, die bereits mehrfach in den Werbematerialien zu sehen waren, treten nun endlich in der Handlung in Erscheinung. Obwohl die beiden in der Handlung einen Schreck erleben, vergessen sie nicht, den Spielern eine urkomische Darbietung zu bieten.Insbesondere ihre vielfältigen und übertriebenen Mimikwechsel im Dialog mit anderen Charakteren unterstreichen ihre Niedlichkeit noch mehr. Darüber hinaus wurden die Figuren der kleinen Elfe Lumi sowie der Ork-Schwestern Luluka und Terala weiter vertieft, sodass ihre Charaktere und ihr Erscheinungsbild immer deutlicher hervortreten.

Die Dialoge enthalten zwar einige aktuelle Internet-Memes, wirken dabei aber keineswegs aufgesetzt oder übertrieben – da kann man ganz beruhigt sein.
Es ist lobenswert, dass die Handlung von „Blue Star Field“ bewusst nicht den Weg der „düsteren, tiefgründigen und grausamen“ Geschichte einschlägt. Ich denke, nicht jeder Spieler analysiert die Handlung von „Riddle Man“ so gründlich wie die „Faktensuchenden“, sondern möchte sich lieber ganz entspannt in die Perspektive der Hauptfigur hineinversetzen und eine andere Fantasiewelt erleben.
Die neue Handlung beleuchtet jedoch bereits die Konflikte ums Überleben zwischen den verschiedenen Rassen auf dem Kontinent Promilia vor dem Hintergrund sich wandelnder Umgebungsbedingungen. Es ist zu erwarten, dass auch die Handlung des Spiels einige zum Nachdenken anregende Höhepunkte bereithält.
- Neues Spielprinzip: Multiplayer-Kämpfe in voller Besetzung
Während dieser Testphase habe ich zusammen mit anderen Medienvertretern auch mehrere Runden der beiden besonders herausragenden neuen Spielmodi „Krisenbekämpfung“ (Multiplayer-PvE) und „Fremdader-Nest“ (Online-Duell mit Qibo) ausprobiert.
Hier wollen wir uns einmal ausführlich mit dem Spielmodus „Krisenbekämpfung“ befassen.
Das „Krisenbekämpfung“-Spielprinzip ähnelt dem Koop-Modus anderer Spiele: Man bildet ein Team aus drei Spielern, erkundet gemeinsam mit Qibo die Karte und kämpft abwechselnd gegen Monsterhorden, Elite-Monster und Bosse.
Da wir uns an Monster-Dungeons wagten, deren Schwierigkeitsgrad unter unserem eigenen Level (Lv. 80) lag, war der gesamte Kampf nicht besonders anspruchsvoll – oft habe ich nicht einmal richtig gesehen, wo sich die Gegner befanden, sondern habe einfach nur meine Fähigkeiten eingesetzt. Selbst als wir auf einen Boss stießen, der mir zuvor im Solo-Modus ziemlich zu schaffen gemacht hatte, gab es zwar einige Turbulenzen, aber wir haben den Dungeon dennoch erfolgreich abgeschlossen.Das war tatsächlich ein ziemlich unbeschwertes Vergnügen.

Mit gemeinsamer Anstrengung schaffen es sogar die „Leiguan-Yaks“, Trockenfleisch herzustellen (Bildquelle: Internet)
Natürlich denke ich, dass die Spieler bei der offiziellen Open Beta einige besonders schwierige Level strategischer angehen müssen. Zum Beispiel sollten sie bei der Teamzusammenstellung die Eigenschaften und die Aufstellung der Gegner berücksichtigen, passende Charaktere und Chibos auswählen und gut zusammenarbeiten. Vergesst vor allem in stressigen Situationen nicht, Heilcharaktere bzw. Chibos mitzunehmen!
Während des Testspiels habe ich außerdem festgestellt, dass die von den Spielern gesteuerten Qibo den gegnerischen Qibo sehr ähnlich sehen können, sodass es im Kampf schwierig ist, Freund und Feind zu unterscheiden – insbesondere wenn die großen Angriffe eingesetzt werden, ist der Kampf wirklich sehr ausgeglichen.

Neuer Charakter: Ruby
Das Spielsystem rund um die Heimstätte wurde in der neuen Version deutlich erweitert. Dank der Funktionsoptimierungen können Spieler nun nicht nur die weite Welt erkunden, sondern auch ganz bequem tief im Inneren von Taoyuan ein eigenes Paradies errichten. Die größten Highlights des Heimstätten-Spielsystems müssen die Spieler noch selbst entdecken.
- Ein neues Ausrüstungssystem oder doch eher ein Träger für charakterbezogene Handlungsstränge?
Das Charakterentwicklungssystem von „Blue Star Field“ wurde weiter vertieft. In der neuen Version wurden Ausrüstungsgegenstände namens „Lingzi“ eingeführt, die zusammen mit anderen Kleidungsstücken die Attributboni der Charaktere beeinflussen.
„Lingzi“ sind nicht nur wichtige Ausrüstungsgegenstände, die den Charakteren verschiedene Buffs verleihen, sondern ergänzen auch das Weltbild des Spiels und die charakterbezogenen Handlungsstränge. „Lingzi“ werden nach Qualitätsstufen unterteilt, wobei einige von ihnen eine hochwertigere grafische Darstellung und zusätzliche, charakterbezogene Handlungsstränge aufweisen. Soweit ich weiß, können „Lingzi“ auf verschiedene Weise erworben werden und sind nicht ausschließlich auf kommerzielle Wege beschränkt.

SR Sifria – Reiko – Der Wunsch nach Wind und Regen
Einige Reikis verfügen über eine dynamische Live-2D-Animation, um die Eigenschaften der Figur – sei es Niedlichkeit oder Reife – darzustellen.So zeigt beispielsweise die SR-Ringo „Unfähig zu denken“ die niedliche Reaktion von Han Yoyo, als sie von der Streich-Geschenkbox erschreckt wird – da möchte man am liebsten ihre kleine Wange kneifen. Andere Ringo verfügen zudem über eine besonders kurze Animation, die eine umfassendere Handlung vermittelt und den Charme der Figur noch facettenreicher zur Geltung bringt.

Eine actionreiche Handlung rund um die Reiko
Leider scheinen derzeit alle Lingzi keine Interaktion per Fingertipp zu ermöglichen. Ich hoffe, dass das Entwicklungsteam auf der Grundlage der derzeitigen exklusiven Handlung den Lingzi einige zusätzliche Interaktionsmöglichkeiten hinzufügen könnte.
Es überrascht mich nicht, dass das Entwicklerteam viel Arbeit in das Ausrüstungssystem gesteckt hat – die wunderschönen animierten Effekte und die zusätzlichen Attributboni wecken in mir tatsächlich die Lust am Sammeln.
Schlusswort
Als die „Star-to-Star“-Testphase im letzten Jahr zu Ende ging, war ich der Meinung, dass das Grundgerüst von „Blue Star Origin“ bereits einen hohen Fertigstellungsgrad erreicht hatte. Highlights wie das gelungene Charakterdesign und das organisch anmutende Ökosystem der „Qibo“ hatten bereits den Grundstein für den Charme des Spiels gelegt.
Nach acht Monaten hat sich „Blue Star Field“ unter Beibehaltung seiner charakteristischen Merkmale deutlich weiterentwickelt. Das Entwicklungsteam hat in verschiedenen Bereichen wie den Kibo-Duelle, die Charakterentwicklung und das Heimat-Gameplay neue Inhalte hinzugefügt und neue Mechaniken eingeführt, um den Spielspaß zu steigern. Insbesondere die Einführung des Multiplayer-Modus eröffnet neue Möglichkeiten für den langfristigen Betrieb des Spiels.

Zugegeben, auch nach mehreren Testspielen wage ich es noch nicht, mir ein umfassendes Bild von „Blue Star Field“ zu machen.Wenn ich es mir genau überlege, habe ich die Quests auf den schwebenden Inseln noch nicht umfassend durchgespielt, die neu freigeschaltete Region „Flies“ habe ich nur oberflächlich erkundet, und im Tal der jungen Triebe warten noch viel zu viele bunte, seltsame Wesen darauf, von mir eingefangen zu werden…….
Während ich diesen Artikel schreibe, sind im Produktionsteam noch mehrere Stellen zu besetzen, und die Produktion neuer Inhalte läuft weiterhin auf Hochtouren. Ich bin überzeugt, dass es in der Welt von „Blue Star Field“ noch viele Überraschungen gibt, die ich bisher noch nicht erlebt habe.
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