游茶妹儿
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Dois anos depois, redescobrimos a revista «Mingchao»
Lem escreveu um conto intitulado «O Regresso das Estrelas», que conta a história de um ast…
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A receita da Tencent com jogos no primeiro trimestre cresceu mais de 10%; a IA foi o destaque do relatório financeiro
Hoje (13), após o fecho do mercado, a Tencent divulgou os resultados financeiros do primei…
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Será que este segmento é, afinal, o trunfo mais seguro das empresas de jogos?
Atualmente, todas as principais empresas de jogos têm já a sua experiência consolidada no …
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Será que este ano será um ano mais calmo para a NetEase Games em termos de lançamentos de novos jogos?
Na semana passada, durante a campanha de promoção do evento de 520 da NetEase Games, os jo…
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Yuanjie 2.0 renasce | Estreia o primeiro bairro «amigo das dimensões» de Xangai; duas marcas impulsionam uma nova onda de turismo cultural na primavera
À medida que a criação cultural digital se integra profundamente no tecido urbano e que as…
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A vez em que a Mihoyo menos quis entrar na corrida
A 21 de abril, o novo jogo de simulação de vida da Mihoyo, «Star Cuckoo Valley», deu iníci…
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Como é que um «jogo secundário» consegue destacar-se contra a tendência do mercado?
Em abril de 2026, a indústria dos videojogos enfrentou um período de lançamentos extremame…
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Numa época em que os grandes títulos «chovem do céu», será que a NetEase está a lançar um porta-aviões?
Em 2026, o mundo dos jogos na China será tanto o paraíso como o inferno. Do ponto de vista…
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Um jogo sobre o «mundo dos mortos», aguardado por um milhão de jogadores, irá revolucionar o setor dos MMOs em 2026?
2026: o ano da diversificação dos RPGs MMO. Por um lado, este é um ano de oportunidades pa…
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A Mihoyo está a construir um novo fosso de defesa
A «ligação emocional» nos jogos para dispositivos móveis está a chegar a um ponto delicado…
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A Mihoyo muda de rumo
A Mihoyo quer tornar-se uma floresta. Na assembleia geral anual realizada no início de 202…
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Quais são os jogos em desenvolvimento que desapareceram dos relatórios anuais das empresas?
À medida que as empresas de jogos cotadas em bolsa vão divulgando sucessivamente os relató…
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Vocês, profissionais da indústria dos videojogos, que especulam com ações de empresas de videojogos, devem estar a ganhar muito dinheiro… certo?
A 23 de abril, o primeiro jogo de mundo aberto urbano para dispositivos móveis, «Yihuan», …
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Em abril, foram atribuídos 154 números de autorização; o jogo «Sou Da Chie», o mais popular do Steam no ano passado, foi aprovado
Esta noite (29), a Administração Nacional de Imprensa e Publicações divulgou as licenças d…
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O criador de um jogo de grande sucesso, com receitas anuais superiores a 100 milhões, investiu vários milhões na criação de um «joguinho» ao iniciar o seu próprio negócio há três anos
No último andar de um edifício de escritórios situado junto ao troço sul da Avenida Tianfu…
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A versão internacional de «Supernatural Action Group», intitulada «Tomb Busters», chega aos mercados dos EUA, do Japão e da Coreia do Sul
Notícia de 27 de maio: a versão internacional do jogo «Supernatural Task Force», da Giant …
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Num canto onde ninguém prestava atenção, Lingxi apresentou um produto SOC de grande sucesso, com um volume de vendas superior a 100 milhões.
Quando se fala da Lingxi Interactive, a primeira reação do setor é, muitas vezes, a sua va…
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Há meio mês que se mantém no TOP 3 da tabela de vendas: será que surgiu um novo sucesso?
Hoje em dia, ganhar dinheiro com minijogos já não é novidade. Os géneros de jogos de média…
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Os primeiros profissionais que deixaram as grandes empresas para se dedicarem aos jogos de IA estão, um após outro, a apresentar os seus resultados
Em 2023, um grupo de ex-funcionários da Tencent começou a desenvolver jogos de IA, tendo, …
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Depois de faturar 2 mil milhões de dólares, esta empresa de Pequim tomou uma decisão «contrária à tradição»
A 21 de abril, o novo jogo da Haipi Games, «Dicero!» (Seis Seis Heróis), foi lançado mundi…
