Originales
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Los ingresos de NetEase en el tercer trimestre ascendieron a 28.400 millones de yuanes, con un crecimiento interanual del 12 % en el negocio de los videojuegos
Hoy, la empresa NetEase ha publicado sus resultados financieros del tercer trimestre de 20…
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¿No es este el primer videojuego japonés profundamente inspirado en los videojuegos chinos?
Hace unos días se lanzó en Steam un juego de estilo pixel art titulado «HYKE: Northern Lig…
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De los éxitos de los últimos seis años en el ámbito del ocio, ¿cuántos has probado?
La evolución del sector de los videojuegos no se detiene nunca; cuando uno está inmerso en…
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Eagle's Corner sigue siendo el mismo Eagle's Corner
Este lunes (10 de noviembre), por invitación de Eagle Corner, Tea House se desplazó a Shan…
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¡Ya está decidido! Apple aplicará una comisión del 15 % a los minijuegos.
El 13 de noviembre, los medios extranjeros revelaron una noticia de gran repercusión: Appl…
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Charla con «Mang Haowan»: ¿Podrá la colaboración entre estos dos grandes actores impulsar este segmento de mercado?
Recientemente, un anuncio de gran repercusión en el sector de los minijuegos ha suscitado …
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Resultados financieros de Sony del segundo trimestre: las ventas acumuladas de la PS5 a nivel mundial superan los 84,2 millones de unidades
Sony publica sus resultados financieros del segundo trimestre del ejercicio fiscal 2025 (c…
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Nosotros trabajamos en el horario 996, mientras que nuestros colegas del sector de los videojuegos en Europa y Estados Unidos aún no han vuelto a la oficina.
La semana pasada, Greg Street (Ghostcrab), antiguo diseñador jefe de «League of Legends», …
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Los juegos 3A son demasiado caros y hay demasiados títulos independientes, ¿podrían los juegos 2A suponer una oportunidad?
«Mesa redonda de Youcha» es una sección de preguntas y respuestas lanzada conjuntamente po…
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Tras dejar una gran empresa de videojuegos para crear su propia startup, y tras recibir inversión de Sequoia Capital, el juego de IA creado por este genio de la tecnología por fin ha salido al mercado.
Recientemente, la demo de un juego llamado «Inge» ha despertado gran interés tras su lanza…
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«ARC Raiders®» ha vendido 4 millones de copias en todo el mundo y ha batido el récord de número uno en la lista de más vendidos quincenales de Steam
El 11 de noviembre de 2025, hora de Pekín, la empresa de videojuegos online de renombre mu…
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Entrevista exclusiva con los creadores de Lingxi: el MMO que en su día alcanzó el techo de un millón de usuarios en línea y que este año ha resurgido con todo su esplendor
En 2025, ¿cómo puede un producto de IP de nicho abrirse camino? Recientemente, se ha abier…
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Huya publica sus resultados financieros del tercer trimestre de 2025: los ingresos totales alcanzan su máximo en los últimos nueve trimestres, y los servicios relacionados con los videojuegos, la publicidad y otras partidas aportan más del 30 % de los ingresos
La empresa Huya (NYSE: HUYA) publicó sus resultados financieros del tercer trimestre de 20…
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Tras alcanzar el número 1 en las listas de aplicaciones gratuitas de varios países, el «hijo rebelde» de NetEase ha empezado a ganar dinero con la «cultura».
A decir verdad, ya estamos acostumbrados a que los jugadores nacionales adoren los grandes…
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Mi personaje favorito ha sido eliminado por Mihoyo.
Aviso de spoilers: los jugadores que aún no hayan completado la historia principal deben l…
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¿Ha sido una trampa que los desarrolladores hayan apostado por los «mundos abiertos» en los últimos años?
En pocos años, el mundo abierto parece haber pasado de ser «la chica guapa» a convertirse …
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Llega el éxito más «artístico» del año en el mundo de los videojuegos de disparos: se alza con el primer puesto mundial y resuelve el dilema de «buscar, disparar, retirarse y resolver».
Buscar, golpear, retirarse; buscar, golpear, retirarse; y otra vez buscar, golpear, retira…
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Aparte de no poder conseguir armas para los personajes, ¿de qué más se puede hablar en este juego?
El martes pasado, 28 de octubre, «Doble Hélice», el producto más destacado de este año de …
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Entrevista exclusiva al productor de «Loulan: La arena maldita»: un grupo de veteranos del sector que quieren hacer algo diferente
El martes pasado, el videojuego independiente chino «Loulan: La arena maldita» hizo su esp…
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Comienza la primera fase de pruebas, con el «estilo de vida pausado» como eje central: este podría ser el juego menos típico de Mihoyo.
Al contemplar el cielo estrellado, el jugador tendrá su propio planeta. Subiéndose al coch…
