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Liangyu, «Loulan: La arena maldita»: un equipo de 16 personas crea un ARPG ambientado en la antigua Región Occidental
Recientemente, el productor de videojuegos Huai Hongwen compartió en el foro de la Confere…
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Diez años de videojuegos independientes: ¿han mejorado o se ha intensificado la competencia?
Según los datos de Steam DB, el número de nuevos juegos lanzados en Steam a lo largo de 20…
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En el saturado mercado de los juegos de captura de mascotas, Bilibili presenta un título con un estilo gráfico totalmente diferente
Hace un momento, la sección de videojuegos de Bilibili ha publicado el primer tráiler de «…
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¡Descuentos de fin de año + prueba gratuita! Es el mejor momento para hacerte con «Call of Duty: Black Ops 7»
Si últimamente has estado atento a las ofertas de videojuegos de disparos, es muy probable…
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El antiguo fundador de Maomear FM, junto con un reconocido equipo de videojuegos otaku, ha creado un «novio virtual con IA» en menos de un año.
Recientemente, «Infinite Valley», un producto de compañía basado en IA creado por Cai Mao,…
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Desde los juegos de acción hasta los de estrategia, hablemos de los juegos a los que hemos jugado este año
Dentro de una o dos semanas, los resúmenes de fin de año de todo tipo de las principales a…
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Te invitamos a saborear el pastel de mercado de 546.800 millones de yenes
El 25 de marzo, CyberZ publicó un informe de investigación sobre las tendencias del mercad…
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Nuestro objetivo es el mundo entero: KLab lanza un nuevo título y Neymar es su embajador de marca
La empresa japonesa de videojuegos KLab ha anunciado hoy (20 de marzo) el lanzamiento en l…
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Informe diario del segundo día de la GDC
En la GDC de este año, el equipo de Tap4Fun de Chengdu ha acudido en grupo con 12 personas…
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Resumen del primer día de la Conferencia Mundial de Desarrolladores (GDC)
La Conferencia Mundial de Desarrolladores (GDC) de 2014 se inauguró el 17 por la mañana, h…
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Encuesta específica sobre tabletas en Japón: aproximadamente una cuarta parte de la población posee una tableta, y la mayoría de ellas son iPads
Entre el 17 y el 19 de febrero de 2014, el Instituto MMD de Japón llevó a cabo una encue…
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Los desarrolladores de Pocket Gems comparten cómo prolongar el ciclo de vida de los juegos para móviles
La empresa de videojuegos para móviles Pocket Gems, basándose en su propio producto Tap Pa…
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Gala quiere aplicar una política de capital para impulsar a su filial de juegos para móviles
Antecedentes: El Grupo Gala, fundado en 1993, es una empresa dedicada al desarrollo y la e…
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Entrevista exclusiva al director técnico de Cygames: el encanto de los juegos sociales, respaldado por la tecnología
La empresa japonesa Cygames se dedica principalmente al desarrollo de videojuegos para m…
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#Charla sobre Corea# ¡Comienza la era de los nómadas digitales! ¡A la conquista del extranjero! ¡Vamos a Alemania!
Veamos qué novedades interesantes ha habido últimamente en el mercado surcoreano. Uno …
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Los juegos de rol para móviles representan casi el 60 % del mercado, lo que podría ayudar a las empresas de videojuegos a abrirse paso en los mercados extranjeros
Desde siempre, el gigante Tencent ha dominado el sector de los videojuegos para móviles co…
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#Charla en la tetería sobre las listas#: «MapleStory» domina la segunda semana de noviembre; Touch Korea da un paso al frente
Al repasar la lista de éxitos de ventas de la semana pasada, podemos observar lo siguien…
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[China Global Expo] Zhiming Xingong y ReCool se afianzan en el mercado japonés, mientras que LeYuanSu mantiene su fortaleza
Este mes, el rendimiento de los videojuegos nacionales en el mercado japonés ha mostrado u…
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中国出海秀:日本市场先锋乐元素,国产游戏试水增多
众所周知日本市场由于自身的封闭性,导致国产游戏想在日本市场取得好成绩是非常困难的。有句话说得好,这个世界上没有中国人攻克不了的市场。难啃的“骨头”日本市场现在也渐渐地被国产游戏和国…
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Jialun afirma: «Siete tendencias previstas para el sector de los juegos para móviles en China en 2016»
Hola a todos, bienvenidos a este episodio de «Jialun habla». Probablemente, el acontecimie…
