Desde los juegos de acción hasta los de estrategia, hablemos de los juegos a los que hemos jugado este año

Dentro de una o dos semanas, los resúmenes de fin de año de todo tipo de las principales aplicaciones inundarán todos los rincones de Internet.

Hacer balance y repasar el pasado es quizá un don y un instinto exclusivos del ser humano. Su función es algo parecida a la de una cápsula del tiempo: al recorrer con la mirada las decenas o cientos de horas de juego registradas en las estadísticas de Steam,los recuerdos de aquel ladrón medieval en *Kingdom Come: Deliverance 2*, de cuando las brutales moscas bestiales me llevaron al «nivel rojo» en *The Song of Silk* o de cuando tocaba la kazoo en *Escapar de Yakov* se reproducen en mi mente en un instante.Podemos revivir una y otra vez esas experiencias que nos hacen estremecer.

Solo las «experiencias» vividas en primera persona nos recuerdan constantemente por qué los videojuegos son lo que son. Hay quien piensa que el mundo de los videojuegos de este año, marcado por la «ausencia de grandes títulos», no resulta lo suficientemente emocionante, pero son muchos más los que me han dicho que, aun así, han encontrado lo que les ha entusiasmado: ya sea descubriendo «tesoros poco conocidos» o sacándole su propio partido a un mismo juego.

Quizá cada uno tenga una visión diferente de cómo ha sido este año en el mundo de los videojuegos. En esta edición de «Mesa redonda de Youcha», hemos charlado con profesionales del sector para saber qué juegos memorables han jugado cada uno de ellos a lo largo de este 2025.

Gestión de videojuegos; multas por ver series de televisión

Los más populares son «Salvación del Cielo 2», «La canción de la seda» y «La expedición n.º 33». Si crees que me he equivocado, no dudes en darme un tirón de orejas por Internet.

Desde los juegos de acción hasta los de estrategia, hablemos de los juegos a los que hemos jugado este año

Clasificación subjetiva y personal; si ofende a alguien, pido disculpas.

Hablemos de los motivos de la clasificación:

Me he jugado todos los juegos (da igual cuántos, lo importante es que me los he jugado; excepto Silent Hill F, que no se me dan bien los juegos de terror, así que lo dejé).

Empecemos por el final:

«Mesa redonda de Youcha» es una sección de preguntas y respuestas lanzada conjuntamente por Game Teahouse y Zhihu. Cada semana debatiremos diversos temas con profesionales del sector, y te invitamos a que compartas tu opinión en la sección de comentarios. Los dos usuarios que reciban más «me gusta» en la sección de comentarios de cada episodio recibirán una clave de Steam para un videojuego.
【Monster Hunter: World】 No hay mucho que decir. Como no soy un jugador veterano de Monster Hunter, no he podido seguir jugando, y eso es todo (aunque es posible que los jugadores veteranos critiquen aún más esta entrega). 【Civilization VII】 Como jugador veterano de Civilization VI, esta entrega es realmente poco «civilizada». ¡Espero que la modifiquen a fondo!【Battlefield 6】Cuanto más lo quiero, más me parece que Battlefield 6 sigue siendo un producto a medio terminar. A diferencia de los dos juegos anteriores, últimamente sigo jugando todas las noches, y cada vez me dejan hecho papilla; incluso la jugabilidad es peor que la de 2042. No sabría decir por qué, ¡qué rabia!El diseño de los mapas se inclina hacia los combates intensos (al estilo COD), pero los mapas de la última actualización son extremadamente abiertos; no sé en qué estaban pensando los diseñadores. Esperaré a que salgan nuevas actualizaciones. 【Kings of the Crusade: Under the Heavens】. De nuevo, cuanto más lo quiero, más me parece que este juego es un producto a medio terminar.Por no hablar de los problemas de traducción y localización (el señorío de Bianzhou…), aplicar el sistema de feudos al sistema de condados y condados… Me parece que nada encaja. Pero hay que reconocer el mérito de los extranjeros, no es fácil hacer algo así; al fin y al cabo, sigo queriendo mucho a CK3, así que espero que haya actualizaciones.

Archivo NPC:

【El alma del monte Yotei (El fantasma guerrero del monte Yotei)】 Acabo de empezar y, aunque no se puede decir que sea exactamente igual que «Tsushima», sí que no hay ninguna diferencia… Quizás a medida que avance la partida la experiencia cambie un poco, pero, en cualquier caso, todavía no me he metido de lleno en el juego; quizá suba la puntuación si lo sigo jugando más adelante.【Assassin’s Creed: Shadows】Como veterano de la saga Assassin’s Creed, tengo cierta tolerancia con Shadows; el principal problema es el ritmo. Ni la narrativa ni el ritmo me han llegado especialmente, no he sentido ningún altibajo emocional y, por muy detallado que esté el mundo, sigo pensando que le falta alma.(Por no hablar de E.Z., ni siquiera alcanza el nivel de atmósfera de *La Gran Revolución*; sigue teniendo una visión demasiado limitada).【Dynasty Warriors: Origins】No lo he seguido jugando. Lo mejor de los juegos de «cortar hierba» es jugar con los amigos en la sala de juegos; hacerlo solo en casa no tiene mucho sentido. 【Mario Kart World】Las nuevas modalidades de 32 coches y «circuito reducido» son muy emocionantes. ¿El «mundo»? Es solo una carretera al lado, no sé para qué sirve…【El fin de la dinastía Ming: Las plumas de Yuanxu】 Dejando a un lado la historia y el universo, la jugabilidad es aceptable; de hecho, está muy bien pulida. En definitiva, no merece este trato. Lo principal es que, al entrar en el segundo capítulo, me volaron con unas minas y me quedé incapacitado para seguir jugando, así que lo dejé. (Tras la actualización, tampoco he tenido tiempo de iniciar sesión, así que por ahora me conformaré con los NPC).

Por encima de los demás:

【Escapar de Yakov】Es un juego recién salido, todavía lo estoy jugando, pero ya se nota lo divertido que es y el potencial que tiene. En realidad, no es un juego de «buscar, golpear y huir», sino que se parece más a un juego de recolectores o de farmar, y si satisface mi obsesión por acumular cosas como un hámster, entonces es un buen juego (opinión personal).【Trails in the Sky 1st】 La nostalgia no me ha dado ningún punto extra, ya que no jugué a la versión original de Trails in the Sky hasta el año pasado. Pero el resultado general de la remasterización es excelente; volver a ver Lorien desde una perspectiva en primera persona le da un sabor especial, y la experiencia de combate a alta velocidad (pseudo) también es muy buena; básicamente, ha corregido todos los aspectos que no me gustaban de la versión original.¡Sigo deseando seguir explorando el Reino de Liberl en «Trails in the Sky»! 【Shadow of the Twin Worlds】Genial, realmente genial. Sigue siendo lo mejor en juegos para dos jugadores; no voy a alabar más de la cuenta. El último capítulo es una maravilla, así que no voy a decir nada más.Hablemos de los puntos negativos: en los primeros capítulos no acabábamos de entrar en el juego; cada uno iba a lo suyo. La rapidez general de las reacciones, en realidad, desperdicia muchas escenas (¡qué bien se está cuando se tiene dinero!). Espero que la próxima entrega sea un poco más matizada.【El juego del Sultán】: La narrativa es excelente y me ha hecho darle muchas vueltas al cerebro. También es un buen juego que combina una jugabilidad excelente con una gran historia; todo encaja a la perfección, avanza capa a capa, y el volumen de texto es enorme, por lo que nunca te aburres y siempre tienes algo que hacer. El hecho de poder fastidiar al Sultán es un gran punto a favor, ¡y es una razón importante para subir de nivel!

Hemos llegado a lo más alto:

【Silent Hill F】Acabo de decir que es «en la nube», así que en realidad no estoy en posición de juzgarlo, pero la narrativa es realmente buena, y la evolución a lo largo de varias partidas es realmente sublime. Se nota que el equipo de desarrollo se ha esforzado mucho por contar la historia y expresar sus ideas a través de la propia mecánica de juego, algo que merece un gran elogio.【Multiple Lives】Un juego muy interesante… ¿de tipo «indie»? La premisa en sí misma es muy interesante y, desde el punto de vista narrativo, merece la pena experimentarlo. El único inconveniente es que sigue limitado a los esquemas de juego habituales de 11bit, lo que hace que jugar resulte un poco agotador.【Death Stranding 2】 Gráficos preciosos, diseño muy detallado, jugabilidad bastante rígida (en esta entrega se ha rendido ante los jugadores y ha vuelto a la acción trepidante),una narrativa un tanto mezquina (una historia personal envuelta a la fuerza en un escenario grandioso); pero, por el bien de Hideo Kojima, le subo un nivel. 【Shengshi Tianxia】Merece mucho la pena hablar de él; da igual si va en contra de la historia o no, pero tiene gancho y es divertido.También es muy divertido escuchar a los presentadores de la emisora «Tingyou Culture» hablar de sus intentos fallidos en el juego; un juego que te hace feliz no puede ser malo.

Por último, el apisonado:

【Expedición n.º 33】 ¡Vaya, qué música y qué imágenes tan fascinantes! Esto sí que es una obra de arte, amigos. Que en 2025 los jugadores puedan disfrutar de un juego tan puro como este… ¡Todo un placer audiovisual! ¡Un mundo pictórico fascinante!En cuanto a la narrativa, tiene algunos fallos, pero no empañan en absoluto sus méritos; solo por la banda sonora ya vale la pena. ¿A qué esperas? Por menos de 200 yuanes, ¡puedes dar tu voto de compra a uno de los favoritos para los TGA de 2025! 【La Canción de la Seda】¡Llega el auténtico dios!Al principio rechazaba el género «Metroidvania galáctico», pero, de repente, en un abrir y cerrar de ojos, me enganché. Este juego es, en esencia, un «Souls-like»: Cherry me ha torturado mil y una veces, pero yo la sigo queriendo como si fuera mi primer amor.Es cierto que este juego me ha hecho sentir como en mi primer amor: tras un sinfín de torturas, renuncié a mí mismo y, al final, me entregué a los brazos de la Madre de la Seda. ¡Amigos, no dudéis en elegir al Errante!【Heaven: Salvation 2】¿Qué más se puede decir? ¡Una auténtica delicia para los amantes de la Edad Media! La razón por la que aún no lo he terminado es que no me atrevo a hacerlo. ¿Qué puede conmoverme más que poder adentrarme en un mundo medieval totalmente realista?Desde las armaduras hasta la alquimia, todos los detalles están tan minuciosamente trabajados y son tan realistas que, sumados a una narrativa entrelazada de lo más actual, esa libertad controlada ofrece una experiencia inmersiva que deja en ridículo a los juegos prefabricados. Por supuesto, puede que haya un poco de «el señor Ye que decía amar los dragones», pero se trata de una preferencia puramente personal: ¡sin duda es mi número uno!

Esta es una clasificación muy, muy personal; no hay ningún truco, solo sentimientos. Una vez más, si crees que hay alguna parcialidad, no dudes en mandarme un mensaje por Internet.

▍Erqi, responsable de la incubadora de videojuegos «Jike Baozao»

En su momento me perdí «A Short Hike». Es un auténtico ejemplo de mundo abierto breve pero exquisito, con ese encanto tan característico de los «cozy games» de primera categoría.Cada vez que lo abro, me invade una sensación de paz y seguridad absolutas: sus animaciones, cálidas y acogedoras, te permiten sentir, incluso a través de la pantalla, la brisa de la isla y el aroma fresco del bosque; al escuchar la música del juego, sentado a orillas del lago, uno puede relajarse por completo durante todo el día.

Desde los juegos de acción hasta los de estrategia, hablemos de los juegos a los que hemos jugado este año

Este año me he aficionado al senderismo, pero como dispongo de poco tiempo, he descubierto este juego de «senderismo cibernético» y he redescubierto *A Short Hike*, un título que sin duda no debería haberme perdido. En el papel de un pajarito novato, tienes que hacer una llamada muy importante, pero solo hay cobertura en la cima de la montaña, así que te embarcas en solitario en un viaje de escalada.Sin embargo, a medida que asciendes, irás «descubriendo» poco a poco esta montaña:verás a los pequeños animales que viven allí, como la señorita Conejo, que no se atreve a participar en la maratón porque ha perdido su diadema de la suerte; el pajarito que te pide que le ayudes a buscar conchas y te dice que «un “gracias” es el mejor regalo»; y otro pajarito que te explica que «el voleibol no es una competición, sino un juego cooperativo en el que no hay perdedores».Cada animalito parece transmitir alguna lección de vida, rebosa «vitalidad», lo que convierte esta tierra en un pequeño mundo lleno de ternura.

Fue entonces cuando comprendí que, para mí, que me encanta el alpinismo, quizá lo que me fascina no es el momento en que se llega a la cima, sino las personas con las que me encuentro por el camino: esa vitalidad que comparten el ser humano y la naturaleza es lo que hace que el alpinismo sea una experiencia aún más gratificante.

Te recomiendo que pruebes este juego ahora que estamos en invierno. Tal y como dice la frase inicial del juego: «Siempre he querido ir, pero aún no lo he hecho».

Pues bien, empecemos el viaje ahora mismo.

▍Indigo, comisario general del festival de videojuegos independientes ONLY de Pekín

Este año he jugado… he jugado a los juegos que se presentaban en nuestra feria (¡eh!). Como los he jugado una y otra vez, y he reflexionado una y otra vez… me han dejado una impresión bastante profunda.

Por ejemplo, el ARPG con dos protagonistas femeninas y perspectiva en primera persona «Star Journey» (disponible en Steam en versión de prueba, se lanzará el año que viene): cuando descargué la demo y la abrí, me cautivó enseguida su estilo gráfico; el texto también está muy bien redactado, así que espero ver más tramas conmovedoras en la versión completa. Además, estaría bien que hubiera opciones de dificultad, porque los jefes menores no paran de darme una paliza.

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Además, el juego de supervivencia y construcción «Kent: A History of Pioneering» (¿una «City of Galaxies»?), ya a la venta, es un simulador de gestión de estilo ciencia ficción ideal para matar el tiempo, con un trasfondo interesante y un mapa enorme;El juego musical del mismo editor, *Rhythm Doctor*, por fin lanzó hace unos días la versión oficial tras un periodo de acceso anticipado que se prolongó durante N años. Los aficionados a los juegos musicales no deben perdérselo~ Para parte de las letras del juego se ha contado con la colaboración del reconocido traductor y adaptador de musicales, el profesor Cheng He; poder disfrutar de canciones en tu lengua materna en un juego musical no chino es algo realmente poco habitual.

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También está el juego de fiesta con animalitos muy monos «Guru Guru» (aún no a la venta). ¡Me parece muy poco habitual que un estudio independiente cree un juego de fiesta! Un grupo de animalitos redonditos y monísimos que se empujan y se dan golpes entre sí, ¡qué monos! (●'◡'●)

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Para mi propia sorpresa, el profesor Xu Zhexin de la Universidad de Ciencia y Tecnología de Shanghái y sus alumnos presentaron una zona de exposición de juegos interactivos. ¡No me esperaba que pudieran hacer algo así! Estos juegos tan interactivos tuvieron un gran éxito entre el público. Espero poder seguir ofreciéndoles contenidos tan interesantes como este~

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Para terminar, vamos a hacernos un poco de publicidad: «Beijing Solo Travel ONLY» seguirá celebrándose el año que viene; ya estamos confirmando los detalles concretos~ ¡Queremos seguir divirtiéndonos con todos vosotros una y otra vez!

▍Un preso que prefiere permanecer en el anonimato

No voy a hablar de tonterías, sino de los juegos que, en mi opinión, han tenido más éxito este año. En primer lugar, nuestro propio «Frontes del Invierno»: ¿no te parece que su duración es un argumento de peso?

Desde los juegos de acción hasta los de estrategia, hablemos de los juegos a los que hemos jugado este año

Que un juego me haya permitido jugar durante cientos de horas, una y otra vez, y que aún tenga energía para retransmitirlo en directo para que lo vean todos, y que además cada vez me resulte nuevo, ha superado con creces mis expectativas personales. Además, desde su lanzamiento, he podido ver los momentos más destacados de los jugadores y sus vídeos de investigación (un jugador ha conseguido completar el juego en tan solo seis minutos y medio), ¡lo que me llena de satisfacción!

Desde los juegos de acción hasta los de estrategia, hablemos de los juegos a los que hemos jugado este año

A continuación, un nuevo juego al que estoy jugando:

Hang (no hace falta decir nada): «La canción de la seda», «El reino de las dos sombras», «Doctor Rhythm» (por fin se ha convertido en titular)

De primera categoría (la demo ya es bastante atractiva y la versión completa funciona de forma estable): «Ball of Beren: The Chronicles» y «Monster Train 2»

Lo mejor de lo mejor (la demo está bien y los resultados comerciales son buenos, pero me parece que les falta algo): «Los nueve reyes» y «En busca del impostor»

Por último, un juego que aún no ha salido a la venta oficialmente, pero que me ha dejado con muchas ganas tras probar la demo: «OPUS: Heart of the Mountain» (soy un fan de toda la vida de la serie).

▍Trabajadores en negro de Foxconn: la pequeña Jo de la calle

Este año debería haber sido un gran año para los videojuegos, muy esperado por todos. Todo el mundo esperaba que la NS2 repitiera el éxito de la NS en 2017 y que, por fin, saliera a la venta ese «Juego 6». Sin embargo, el resultado ha sido que uno ha resultado decepcionante y el otro se ha aplazado hasta 2026.

Eché un vistazo a mi historial de juegos en Steam y Nintendo Switch, y los únicos a los que he jugado a fondo este año son los siguientes: *Donkey Kong: Power Up*, *Hades 2*, *Song of Silk*, *Monster Hunter: World*, *Mario Kart World* y *Pokémon Legends: Z-A*.Este orden también refleja mi grado de preferencia por ellos. No voy a opinar sobre los juegos a los que no he jugado en profundidad. Me limitaré a los que he mencionado: en mi opinión, su nivel se sitúa más o menos entre «NPC» y «lo mejor de lo mejor», pero no llegan ni de lejos a ser «un auténtico éxito».

Pero si no nos limitamos al ámbito de los videojuegos, hay un juego que para mí ha sido todo un «éxito rotundo»: se trata de «Rune Battle», lanzado este año. Siempre he sido un fiel seguidor de los juegos de construcción de mazos y, desde su lanzamiento hasta estos últimos meses, he dedicado casi todo mi tiempo libre a él.

Lo que más me ha marcado de «Rune Battle» es haber podido disfrutar plenamente de la diversión de construir mazos, es decir, «encontrar el rumbo en medio del caos».

Por lo general, en los juegos del mismo tipo en plataformas digitales, cuando surge un nuevo entorno, rápidamente se disputan un gran número de partidas, se recopilan y analizan grandes cantidades de datos y se establecen clasificaciones, con lo que el entorno en su conjunto se estabiliza rápidamente. En cambio, en el caso de otros juegos de cartas coleccionables físicos, las versiones nacionales siempre van por detrás y el entorno ya ha sido explorado por los pioneros.Cuando el entorno está claro y existe consenso sobre la fuerza de los mazos y su construcción óptima, lo único que queda en el juego es jugar bien las partidas, con lo que la diversión se reduce al menos a la mitad.

Por otra parte, el sistema de competiciones está bien estructurado y la mecánica de juego incorpora lo mejor de diversos títulos, lo cual también son puntos a favor de «Rune Battlefield» (esperemos que en el futuro se optimicen adecuadamente los fallos en los textos).

Gracias a «Rune Battle». Estos últimos tiempos, he estado abriendo sobres e intercambiando cartas con amigos, probando y ajustando mazos juntos y participando en torneos; la verdad es que han sido unos momentos muy divertidos. He podido sentir de verdad que «los jugadores son competidores», no meros espectadores sentados en las gradas del estadio, sino que cualquiera puede soñar con alzarse con el máximo honor del juego.

▍Sakura Rin, productora de «Solo Travel»

Si quitamos los que no se pueden nombrar, las demos, los juegos que cerré al poco de abrirlos y aquellos de los que no me apetece hablar, este año he jugado más o menos a estos títulos (33 en total):

«Escapar de Yakov», «For the King 2», «Portal de Baldur 3», «El mundo de las dos sombras», «Simulador de mercado», «PEAK», «La granja de la programación», «El fanático de la preparación para el apocalipsis», «La leyenda de la espada errante»«Ghost Valley: Eight Wastes», «Beast Girl Tea House», «El juego del sultán», «Ved Healing Center», «Expedición 33», «Double Point Museum»«El juego de ligar», «Espada Estelar», «Pompom», «Zombie Graveyard Simulator», «Quern: Pensamientos inmortales», «Diseñador de naves estelares», «Vida fantástica i», «Cielo estrellado»«Paru: Las bestias fantásticas», «Sticky World 2», «Simulador de escape room 2», «Juego online al estilo chino», «Final Fantasy VII Remake», «Metaphor Fantasy», «Citas a la china», «Dragon Quest: Little Players 2», «La leyenda del gran héroe», «Galaxy Burger»«Cafetería de las sirvientas Fuwa Fuwa».

Vamos a elegir algunos modelos para comentarlos:

«Escapar de Yakov»: El juego es muy divertido y adictivo, y al principio siempre ofrece novedades, pero hacia el final se vuelve muy repetitivo y la experiencia no cambia mucho. La experiencia de juego en sí misma podría pulirse un poco más, pero gracias a que está disponible en el Creative Workshop, los mods de los jugadores lo compensan muy bien. En general, se puede considerar una obra de gran calidad.

«Programming Farm»: un juego de programación muy entretenido, apto incluso para principiantes en programación, que pueden aprender y disfrutar de él sin problemas. Sin embargo, para desbloquear algunas lógicas más avanzadas en las últimas fases es necesario dejar el juego en segundo plano; si eres programador y quieres utilizarlas directamente, no es posible, por lo que al principio puede resultar un poco incómodo. Además, el contenido del juego no es muy extenso; si te dedicas a ello a fondo, te lo acabarás en unos dos días.

«El juego del sultán»: un juego muy adictivo, en el que realmente se tiene la sensación de que «acompañar al soberano es como acompañar a un tigre». Sin embargo, al jugar mucho, da la impresión de que siempre hay una única solución y existe la posibilidad de «repeter el inicio»; a veces, con solo echar un vistazo ya se sabe cómo va a terminar una partida, por lo que es fácil cansarse de él al cabo de un tiempo.

▍Stalker, usuario de Zhihu

Me centro principalmente en juegos antiguos y de Paradox Interactive; los juegos lanzados en los últimos cinco años son todos nuevos para mí, y en 2025 habré completado menos de diez juegos totalmente nuevos.No me gusta mucho ese estilo de clasificación en el que un juego «pasa de ser un fiasco a un éxito» de la noche a la mañana. Voy a valorar, en una escala de 10, los títulos que hayan obtenido una puntuación superior a 6; no voy a mencionar los que no me han gustado, como «Civilization VII».

«Knight of the Void: La canción de la seda» 9 puntos

No hace falta decir nada sobre el clásico «Knight of the Void»; es evidente que «Song of Silk» es mucho más exigente que su predecesor. Creo que una buena obra de videojuegos independientes debe satisfacer, ante todo, las necesidades de su público principal, mientras que la aceptación por parte del gran público, aunque no haya que tenerla totalmente en cuenta, queda en un segundo plano.Me alegro mucho de que Cherry Team lo haya conseguido. Aunque hubo algunos contratiempos con la traducción, afortunadamente la versión china no oficial acabó siendo reconocida oficialmente. No le doy la máxima puntuación para dejar margen a los DLC.

«Rise of the Kingdom 2» 9 puntos

Mantiene la alta calidad de la primera entrega y, al mismo tiempo, ofrece una mejora integral, al igual que ocurrió con «Portal 2», «Diablo II», «The Witcher 3» y «Red Dead Redemption 2» en comparación con sus predecesores. Si no fuera por «Expedición 33», seguramente sería el mejor juego del año.

«El juego del sultán» 8,5 puntos

¿No parece que haya muchas otras respuestas que mencionen este juego? Es bastante extraño, porque en su momento tuvo un éxito que traspasó todos los límites. Durante las vacaciones del 1 de mayo me lo pasé de un tirón en 75 horas y conseguí todos los logros; ha sido el juego más adictivo y envolvente al que he jugado este año, hasta el punto de que soñaba con combinar cartas.

La curva de dificultad del juego es muy agradable y la rejugabilidad es excelente; incluso si se pierde una partida, los puntos de destino acumulados permiten desbloquear personajes, equipamiento y mecánicas en la tienda del destino, lo que, sumado a la experiencia que el jugador adquiere durante el juego, hace que uno esté deseando volver a jugar.Además, la profundidad estratégica es considerable: en cuanto el jugador comprende que las cartas de Sultán no son una limitación, sino un privilegio y un recurso, el juego se vuelve inmediatamente más interesante. Aprovechando bien los recursos limitados, en cada partida puedes desarrollar la historia que desees.

«Assassin’s Creed Shadows»: 7,5 puntos; DLC «La garra de Awaji»: 8 puntos

Gracias a Zhihu por la oportunidad de probar el juego. En marzo le dediqué más de cien horas y conseguí todos los logros; el mes pasado también terminé el DLC de la isla de Awaji. En general, es un juego «enlatado» muy cuidado, con mucho contenido que te deja saciado.

Llevaba más de diez años sin jugar en serio a la saga de Assassin’s Creed; de la trilogía «Origins» solo probé un poco cada juego y no seguí adelante, pero «Shadow» tiene como escenario el periodo Sengoku japonés, con el que estoy bastante familiarizado, así que lo disfruté bastante.El samurái negro Yasuke no resulta tan incongruente en el juego como se había especulado, y el personaje de Naoe también está muy bien caracterizado; además, los paisajes de distintas regiones de Japón están muy bien recreados. En su momento escribí un post extenso en el que describía un recorrido a pie de sur a norte por muchos lugares; desde entonces, he viajado a Japón tres veces y he visitado muchos de esos lugares de interés.

«La leyenda de la espada libre: Las huellas de los inmortales en el mar azul» 7 puntos

«Bihai Xianzong» es un DLC que ha salido este año, aunque el juego principal solo lo probé un poco el año pasado; esta vez he jugado tanto al juego principal como al DLC juntos. Por supuesto, el juego es divertido, pero la experiencia resulta muy fragmentada: tras 65 horas de juego y haber completado la primera partida, no me apetece empezar otra.

La imagen perfecta del protagonista, Long Aotian, resulta demasiado cliché; todas sus acciones son predecibles y nunca hace nada que pueda sorprender; por eso, solo se le puede hacer enfrentarse continuamente a traiciones y aventuras inusuales para que la trama tenga conflicto y giros inesperados.Al mismo tiempo, también debe ser un genio de las artes marciales, que domine diversas tradiciones, para poder resolver este tipo de problemas, sin poder recurrir a atajos ni abordar las situaciones de una forma más humana. Todo ello hace que la trama resulte cada vez más insulsa y que la interpretación resulte poco convincente. Ya he escrito un extenso artículo criticando esto, así que no voy a seguir profundizando en el tema.

«King of the Crusaders 3: Under the Heavens (DLC)» 7,5 puntos

El hecho de que, partiendo del mecanismo básico del sistema feudal, se haya logrado integrar a grandes rasgos el sistema de funcionarios designados y el régimen político de las dinastías de la China central, así como los altibajos de la época y las formas de las facciones, y que además cuente con una jugabilidad básica, me parece que, como mínimo, está a la altura.Por supuesto, aún no se han abordado regiones como el Sudeste Asiático o Japón, y sería claramente sobrevalorar a Paradox intentar desarrollar todo ese contenido con detalle en este único DLC.

P Studio sigue necesitando que nosotros, los jugadores que hacemos de conejillos de indias, les proporcionemos suficientes comentarios sobre errores y sugerencias de jugabilidad para poder perfeccionar estos contenidos en futuros parches o DLC. En cuanto a la mecánica general de East Asia, sigo creyendo que poco a poco podrá alcanzar una puntuación de alrededor de 8,5.

Por cierto, como jugador veterano de Paradox, considero que la versión completa de «Europa Universalis IV», con todos los DLC, merece una puntuación de 9,5 (la versión inicial, 6,5); «Kings of the Crusades II» (versión inicial, 7) merece un 9, y la actual «Kings of the Crusades III», un 8,5(8 en la versión inicial).

Otros: 7 o más

«La expedición n.º 33», «El alma del monte Yatei», «True Three Kingdoms: Origins», «La ciudad encantada de los animales», «El reino de las dos sombras», «Yakof»… Los tengo todos comprados pero aún no los he jugado a fondo; sin embargo, por lo que he oído, parecen estar bastante bien valorados.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/213706

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游茶妹儿
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El antiguo fundador de Maomear FM, junto con un reconocido equipo de videojuegos otaku, ha creado un «novio virtual con IA» en menos de un año.
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