ベストセラーランキングTOP10、この老舗メーカーは年明け早々から大物を出したのか?

長い間、SLGはハードコアゲームジャンルの代表的な存在であり、ユーザー定着率が高く収益化も早い反面、参入障壁が高くユーザー層が限られているというのが、この種のゲームに対する一般的な印象でした。『エンドレス・ウィンター』の世界的な大ヒットは、滑らかなゲームプレイの融合によって、カジュアルゲームとSLGの間の壁を打ち破り、SLGでもカジュアルプレイヤーから課金を得られることを、より多くの開発者に認識させた。

その後、『三国:氷河時代』、『ベンベン王国』、『Dark War:Survival』など、同様の作品が次々と市場で成功を収めるにつれ、「カジュアルSLG」という概念も自然と新たな市場のトレンドとなった。

さらに、『エンドレス・ウィンター』のサービス開始から丸3年が経過した今日でも、このブームは続いている。最近、益世界が提供する新たなSLGゲーム『クレイジー・ウォーター・ワールド』が、各ランキングの上位に名を連ねている。

ベストセラーランキングTOP10、この老舗メーカーは年明け早々から大物を出したのか?

情報によると、『クレイジー・ウォーターワールド』のミニゲーム版が先行してリリースされ、2025年12月の配信開始から数日で、WeChatミニゲームの売上ランキングTOP50入りを果たした。1月8日にアプリ版が正式にリリースされると、ミニゲーム版の人気もさらに急上昇し、売上ランキングのTOP10に躍り出た。

これまでに、このゲームはWeChatミニゲームの売上ランキングで最高7位、TikTokミニゲームの売上ランキングで最高8位を記録し、Android版モバイルゲームもTapTapの新作ランキングで12位にランクインした。

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数値シミュレーションによる経営シミュレーションを中核とする

多くの人気SLGとは異なり、『クレイジー・ウォーターワールド』は、ダークな色調のグラフィックや、氷の世界、ゾンビといった定番のテーマを採用せず、軽やかでカラフルなアニメ調の画風と、珍しい「大洪水による終末」というテーマを採用しており、新鮮な印象を与えている。

ゲームプレイに関しては、本作は前述のタイトルと同様に、「シミュレーション経営+カード育成+SLG」という構成を採用しています。プレイヤーはゲームを開始すると、「ハリケーン危機」「生存者の救出」「海上楽園の建設」という3大イベントに順次直面することになります。これらの大きなイベントを通じて、3つのコアゲームプレイをスムーズにアンロックしていくことになります。

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第1段階はチュートリアルのようなもので、プレイヤーはさまざまな資源を集め、すべての生存者が危険な嵐の時期を無事に乗り切れるよう手助けしなければなりません。第2段階では、プレイヤーはより強力なヒーローをさらに多く仲間に加え、チームを編成して、一定の戦闘ステージをクリアし、海賊を倒して捕らわれたキャラクターを救出しなければなりません。第3段階では、プレイヤーはワールドチャットに参加して農地を開墾し、拠点をさらに繁栄させる必要があります。

とはいえ、全体として見れば、数値ベースのシミュレーション経営は依然としてこのゲームの最も核心的なゲームプレイである。ゲームの主な進行は、資源の収集、建物の建設、生産の完了、注文の納品を中心に展開される。しかし、こうした定番のプロセスにも、いくつかの新しい工夫が加えられている。

資源収集の段階では、プレイヤーは単純なタップ操作で生存者を基地周辺の海面に誘導し、少量の資源を直接回収・収集できるだけでなく、海上での物資回収、海底探索、釣りなどのミニゲームを通じて、大量の基礎物資を一気に獲得することも可能です。

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「海上のゴミ拾い」モードでは、プレイヤーは指をスワイプするだけで小船を海上で操作し、水面に散らばっている木片、プラスチック、布などの資源を回収することができます。ただし、回収中は水中のサメや魚の群れに十分注意する必要があります。

海底探索に入ると、プレイヤーはキャラクターを操作して水没した高層ビルの中を移動し、そこに隠された鉄片、ガラス、海藻を集めることができます。ただし、酸素には限りがあり、酸素が尽きるとすぐに探索を終了しなければなりません。

釣りのやり方も非常に簡単で、ロッドを投げて引き上げるという単純な動作だけで魚を釣り上げることができ、さらなる食品を作るための基礎となる原材料として活用できます。

これらのミニゲームは極めて巧妙に設計されており、「水上ポストアポカリプス」の世界観を深化させると同時に、ゲーム序盤のプレイの幅を広げています。ゲーム後半で新たなゲームプレイ要素が登場した後は、ミニゲームにもオートモードが追加され、プレイヤーは他の新しいゲームプレイにさらに多くの時間を割けるようになりました。

収集した資源は、主にその後の建築や製品製造に充てられます。ゲーム内には豊富な種類の建築物が用意されており、その中の住宅、発電所、病院などの生活関連施設は、主に人口を増やすために使用されます。魚加工工場、海水抽出工場、縫製工房、日用品工場、金属工場などの生産施設は、当然ながら各種製品の生産に使用されます。このほかにも、各種原材料を保管する倉庫、ヒーローの任命を行う指揮センター、ヒーローの経験値を生成する訓練キャンプなど、多くの機能的な施設が存在します。

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最終的に、さまざまな建物の建設やアップグレード、人口の増加によって、主人公の総経験値が上昇します。また、生産されたさまざまな製品を、それを必要とする住民に納品して注文を完了させると、対応する経験値報酬を獲得できます。経験値が一定のレベルに達すると、さらに多くの新しい建物や新しい遊び方がアンロックされます。

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お馴染みのヒーロー育成+カジュアルSLG

ゲーム内の育成システムは、「ヒーロー」と「コレクション」の2つの部分に分かれています。

ゲーム内のヒーロー育成システムは比較的標準的なもので、ヒーローは「レア」「エピック」「レジェンド」の3つの品質に分類されます。プレイヤーはリクルート(ガチャ)を通じて様々なヒーローを入手し、これらのヒーローを生産ユニットに配置して生産効率を高めることができます。また、戦闘編成を組んで、ステージの敵と戦うことも可能です。

ベストセラーランキングTOP10、この老舗メーカーは年明け早々から大物を出したのか?

キャラクターデザインに関しては、このゲームには「金髪のドジっ子」や「車椅子の教授」、「ウィスパーのジェイソン」など、思わず笑みがこぼれるようなキャラクター要素が数多く盛り込まれており、これがゲームの初期段階におけるユーザー獲得において、さらなる強みとなっている。

ヒーローの育成システムも非常に充実しており、レベルアップ、星の昇格、スキルの解放、バッジの強化、武器や装備など、ヒーローのステータスを向上させるための要素が豊富に用意されている。

コレクションアイテムは主にガチャで入手でき、各アイテムは対応するヒーローに直接バフ効果を与え、そのステータスをさらに向上させます。また、特定のセットを揃えると、追加のボーナス効果も得られます。

ベストセラーランキングTOP10、この老舗メーカーは年明け早々から大物を出したのか?

段階的な育成を完了した後、メインストーリーの戦闘、アリーナ(PVP)、試練ダンジョンなどを通じて、育成の成果を確認することができます。

ゲーム内のメインバトル部分はステージ形式で展開され、プレイヤーはステージをクリアすることで、基地建設を進めるための設計図などの重要な資源を獲得できます。したがって、ヒーローの育成も、実際にはシミュレーションゲームの進行を促進する重要な要素の一つとなっています。

一方、基地の運営、ゲーム主人公の総合レベルの向上、ヒーローのレベル上限の解放、ヒーローが戦闘を通じてより多くのリソースを獲得すること、そして運営を継続するという中核となるループ以外では、SLGの要素の比重は比較的少ない。

主人公のレベルが16に達して初めて、プレイヤーはオープンワールドをアンロックし、海賊との戦い、他の都市の攻略、同盟、シーズン、都市攻防戦など、さらに多くのゲームコンテンツを楽しむことができるようになります。

ベストセラーランキングTOP10、この老舗メーカーは年明け早々から大物を出したのか?

これまで市場で実証されてきた数多くのヒット作の事例から見ると、シミュレーション経営要素を取り入れ、SLG要素でユーザー定着率を高めるという戦略は非常に効果的である。シミュレーション経営やその中のミニゲーム要素は、ゲームのプロモーションやユーザー獲得段階において特に優位性があり、短期間で多くのプレイヤーの注目を集めることができます。一方、後期のカード育成やSLG要素は、主にユーザーの継続率向上や課金を促進するために活用されます。

理想的な状況では、ゲーム序盤の伏線や導入が十分にスムーズであれば、より多くのカジュアルプレイヤーがSLG要素に自然に馴染むことができ、さらに多くのリソース報酬やソーシャル体験、戦闘での達成感を得た後、さらにゲームの世界に没入していくことができる。

ただし、これまでの類似作品と比べると、本作のSLG要素はより簡略化されており、ゲームの終盤になっても、プレイヤーに過度な戦略的なプレッシャーを与えることはない。

これに伴い、同ゲームはユーザー獲得キャンペーンにおいても、ゲームのテーマや経営要素といった核心的なセールスポイントを前面に打ち出し、広告コピーの大半は「小さな島からスタートし、海で魚を釣り、資源を回収して、終末世界の海上サバイバル基地を建設しよう!」というテーマで展開されており、さらにAIで生成された画像を用いて、海上避難所の改造・アップグレードの過程を表現した素材も多数用意され、プレイヤーの興味を惹きつけています。

ベストセラーランキングTOP10、この老舗メーカーは年明け早々から大物を出したのか?

画像出典:AppGrowing

したがって、このゲームは本質的に、SLGの要素を取り入れた経営シミュレーションゲームであると言える。

END

長年にわたりシミュレーション経営ゲーム分野に注力してきた益世界は、かつて『私は大オーナー』『商道の達人』など、月間売上高が1億元を突破した大ヒット作を数多くリリースしてきた。その後、中核となるシミュレーション経営ゲームプレイにSLG要素を取り入れることで、自社タイトル『この街には良田がある』の市場での実績を大幅に高めた。2025年には、典型的な「エンドレス・ウィンター風」タイトルである『Lands of Jail』を海外でリリースした。

そのため、長年にわたる試行錯誤と模索を経て、益世界がついに中国国内でカジュアルSLGゲーム『クレイジー・ウォーターワールド』をリリースした。これは驚くべきことではなく、むしろ当然の成り行きと言えるだろう。

現時点では、このゲームのパフォーマンスは注目に値するものと言えるが、SLGはやはり長期的な持続力が求められるジャンルである。今後、現在の勢いを維持し、市場に新たな収益の奇跡をもたらすことができるかどうかは、今後の展開を見守るしかない。

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ja/archives/209757

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游茶妹儿
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