ミニゲーム業界の不思議なところは、市場がすでに飽和状態に達し、中小チームが頭角を現すのは難しいと思われた時こそ、必ずどこかのチームが業界に新たな驚きをもたらしてくれる点にある。最近、アモイ行上ネットワーク傘下の『仏系消消消』が、TikTokのミニゲームプラットフォームで爆発的な人気を博し、注目の新作となった。
「Gravity Engine」の統計によると、今年2月中旬に初めてランキング入りを果たして以来、『仏系パズル』の順位は上昇を続け、3月初旬にはTikTokの「人気ゲーム」ランキングでTOP3入りを果たした。さらに現在に至るまで、同ゲームはTikTokの「人気ランキング」TOP3および「売上ランキング」TOP10で1週間以上にわたり首位をキープしており、IAAのミニゲーム市場に新たな活力をもたらしている。

このゲームの遊び方は数独に似ており、各ステージはN×Nの多色マス目で構成されています。各マス目にはN頭の子牛が隠されており、プレイヤーは3回までの失敗のチャンスの中で、その中にあるすべての子牛を見つけ出す必要があります。
子牛の配置には以下のルールがあります。各色のマスには1頭の子牛しかおらず、各行・各列にはそれぞれ1頭の子牛が配置され、かつすべての子牛は隣り合う位置に配置されてはいけません。このルールに基づいて、プレイヤーはすべての子牛の位置を順次推測していくことができます。
ゲームの核となる仕組みから見ると、本作はシンプルな論理推理パズルゲームですが、表の数が増えたり色の組み合わせが変わったりすることで、難易度の幅は大幅に広がります。ただし、ステージの結果は一意であり、メインストーリーのステージには時間制限がないため、プレイヤーが十分な忍耐力さえ持っていれば、アイテムを一切使用せずにステージをクリアし続けることが可能です。
そのため、収益化設計の面では、製品の収益化ポテンシャルを最大限に引き出すため、このゲームではアイテム画面のインセンティブ広告に加え、多くのポップアップ広告枠が追加されています。例えば、ステージをクリアするたびにポップアップ広告が表示されるようになっています。また、厳しいスタミナ消費システムも導入されており、プレイヤーが新しいステージに進むたびに15スタミナを消費します。スタミナが尽きた後もゲームを続けたい場合は、広告を視聴するか、友人にシェアすることでスタミナを獲得する必要があります。

ゲーム内の広告掲載位置
プレイヤーの立場から見ると、このような高密度な課金設計は、ゲームの没入感やステージ攻略の連続性に影響を及ぼすことは避けられない。そのため、プレイヤー体験と収益化の効果の両立を図るべく、本作ではメインストーリーに加え、「デイリーチャレンジ」と「サバイバルモード」という2つのゲームモードが追加されており、プレイヤーはこれらを通じて追加のスタミナを獲得することができる。
サバイバルモードでは、1日2回無料でチャレンジできます。各チャレンジには制限時間が設けられており、プレイヤーは牛を1頭見つけるごとにプレイ時間を延長できますが、間違えるとさらに時間が差し引かれます。制限時間がなくなるとゲームオーバーとなります。
「デイリーチャレンジ」は、毎日1ステージずつ、ネット上の全ユーザーが一緒に挑戦する形式を採用しており、こちらも時間制限があり、難易度はさらに高くなっています。1ステージあたり、通常は12頭の子牛を見つける必要があります。

デイリーチャレンジとサバイバルモード
さらに、このゲームでは最近「フレンドチャレンジ」モードが追加され、プレイヤーはフレンドを招待して一緒に対戦できるようになりました。この対戦モードには「スピードレース」と「地獄モード」の2種類があり、「スピードレース」では、すべての子牛を最初にすべて見つけたプレイヤーが勝利し、「地獄モード」では、より多くの子牛を見つけたプレイヤーが勝利します。

頭を使うゲームプレイが話題となり、このゲームの動画はTikTok内ですでに4億7000万回以上再生されており、プラットフォーム上には「いいね」が1万件を超える大ヒット動画が多数登場し、ゲームの人気を瞬く間に爆発させました。今回、「フレンドチャレンジ」モードが実装されたことで、ソーシャル拡散の経路が開かれ、ゲームにさらなる成長をもたらすものと確信しています。

しかし、その起源をたどれば、このゲームのゲームプレイは完全にオリジナルというわけではなく、その原型はオーストラリアの個人開発者デビッド・ウィリアムズが25年2月にリリースした『Bullpen』である。『仏系マッチ3』とは異なり、『Bullpen』はシンプルな基本ルールに加え、各行・各列に2頭の牛、各色に2頭の牛を配置したハードモードも用意されている。

しかし、このプロトタイプ版のパフォーマンスは特に際立ったものではなかった。『仏系消消消』が数週にわたり人気ランキングの1位を独占したのに対し、本作はランキング入りを果たすことさえできなかった。点点データによると、『Bullpen』はリリースから1年余りが経過した現在でも、ダウンロード数は40万強にとどまっている。
そして、国内のメーカーは、この非常に大きな可能性を秘めたゲームプレイを的確に見出しただけでなく、画面の色彩調整、アニメーション効果の最適化、そして現地に合わせたゲームプレイのパッケージ化を通じて、これをTikTokのエコシステムに適合した、軽量で拡散性が高く、ユーザー定着率の高い大衆向け製品へと変貌させた。さらに、成熟した収益化システムとソーシャル拡散を促進する設計を組み合わせることで、最終的に「ニッチなプロトタイプ」から「大ヒットミニゲーム」への飛躍を成し遂げた。
「天眼查」の情報によると、このゲームのパブリッシャーであるアモイ行上ネットワークは2025年4月に設立された小規模なスタートアップチームであり、これまでにヒット作をリリースした実績はない。これは、今年においても、中小規模のチームが的確な洞察力と効率的な実行力を武器に、ブレイクを果たすチャンスがあることを改めて裏付けている。
原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ja/archives/209903
