Originales
-
Si se trata de la misma actividad de externalización, ¿por qué solo esta empresa tailandesa ha tenido éxito?
Con su personal ataviado con gorros de patito amarillo y unos carteles de estilo tierno y …
-
Entrevista a Cao Yanpei, de VAST: ¿Cuántos pasos faltan para que la generación 3D con IA pase de ser simplemente atractiva a ser realmente útil?
En la industria de los videojuegos, hay un tipo de trabajo del que se habla muy poco, pero…
-
Tras ocho años de esfuerzo, ha alcanzado el séptimo puesto en la lista de éxitos de ventas. Los jugadores comentan: «Hay que felicitar a los diseñadores gráficos».
Por lo general, si un juego, tras haber despertado el interés del público, sufre continuos…
-
Con una visión de las nuevas oportunidades de crecimiento en el mercado de habla rusa, Yandex Ads ofrece una solución integral para que las empresas de la Gran Bahía se lancen a la conquista de los mercados internacionales.
16 de abril de 2026, Shenzhen — A medida que se profundiza la cooperación económica en la …
-
¿Dónde hay puestos fijos ahora mismo en el mercado laboral del sector de los videojuegos? Todos son puestos subcontratados.
Hace cuatro o cinco años, los meses de marzo y abril eran la temporada alta de contratació…
-
¿Quién ha desollado a los trabajadores? Este juego pone de manifiesto la «enfermedad terminal» de los trabajadores explotados
En el incesante ajetreo de la ciudad, hay muchas normas que no necesitan expresarse de for…
-
Con más de 100.000 copias vendidas en dos semanas desde su lanzamiento, ¿cómo ha conseguido este juego independiente de acción «roguelike» tan exigente cautivar a los jugadores?
A principios de mes, ha surgido otro juego de acción roguelike independiente que ha dado l…
-
Sun Yihan: el «loco» de los juegos de combate y su sueño de crear un juego de realidad virtual
En el instante en que las gafas de realidad virtual cubren los ojos y la visera opaca aísl…
-
Tras superar los 400 millones en la entrega anterior, ¿esta empresa de Guangzhou ha conseguido un nuevo éxito con la misma fórmula de siempre?
En el caso de la mayoría de los equipos de desarrollo de videojuegos de éxito, en lugar de…
-
Al sector de los mundos abiertos de anime llega un «chico de ciudad»
La verdad es que no recomiendo en absoluto que las empresas se lancen ahora al mercado de …
-
¿Deberíamos hacer videojuegos más especializados?
Según los datos de SteamDB, el número total de juegos lanzados en Steam el año pasado volv…
-
¿Tardas demasiado en crear anuncios de pruebas de juego? ¡Hemos creado una herramienta que te ayudará a hacerlo en 5 minutos!
🚀 Lanzamiento de nuevos productos · Playcools Plataforma integral de herramientas para anu…
-
Con un 96 % de valoraciones positivas, este juego, en el que se han invertido cuatro años de desarrollo, hace que los jugadores terminen la partida entre lágrimas.
«¿Sabes cuántos años he esperado?» El 6 de febrero, un juego titulado «La caída de las flo…
-
El juego de misterio y terror para navegador que se ha vuelto viral lo ha creado, nada menos, un empleado de oficina sin conocimientos previos gracias a la IA.
En los últimos dos años, el terror chino se ha puesto de moda. El pasado mes de octubre, u…
-
¡Tres años a la altura de las expectativas! ¿Por qué se considera a «En el nombre del brillo» un referente para el público femenino? Los jugadores: «Han reclutado a un equipo de “soldados suicidas” que se está matando a trabajar».
En las miniseries y las novelas de entretenimiento, suele utilizarse el plazo de tres años…
-
Microsoft presenta «Project Helix», una revolucionaria consola de videojuegos que romperá las barreras entre el PC y las consolas
10 de marzo de 2026 – En un momento en el que la competencia en el sector de los vid…
-
¿Está la versión china viviendo una segunda juventud en comparación con la internacional? Este clásico juego de cartas celebra su décimo aniversario.
«Si en 2017 un meteorito destruyera Supercell, sería una empresa legendaria; si en 2021 un…
-
La entrega anterior vendió 9 millones de copias; el lanzamiento de la nueva entrega colapsó los servidores y alcanzó el primer puesto en la lista de más vendidos.
Tras un retraso de casi un año, «Slay the Spire 2», tan esperado por innumerables jugadore…
-
Con una base de 350 millones de usuarios, pero sin querer «ganar dinero rápido», este producto de Tencent pretende redefinir el futuro de su categoría.
El 12 de marzo, «El Reino de Lock: El Mundo», desarrollado por el grupo de estudios Magic …
-
Con motivo de su aniversario, se ha lanzado una gran sorpresa: la estrella estrella de NetEase ha vuelto a «redefinirse» una vez más.
Más allá de lo imaginable: tras once años acompañando a los jugadores, el juego para móvil…
