Gestern stellte Tencent ein neues, auf Frauen ausgerichtetes Konzeptspiel namens „Cat Immortal Cards“ vor. Heute war das Spiel am ChinaJoy-Stand zu sehen und bot die ersten Gelegenheiten zum Ausprobieren vor Ort.
„Cat Immortal Chronicles“ ist ein narratives Einzelspieler-Rollenspiel, das traditionelle daoistische Kultur mit tierischen Elementen verbindet und durch den Einsatz von KI-Agenten ein entspanntes Spielerlebnis bietet. Das Spiel basiert auf einem 49-tägigen Tag-Nacht-Zyklus: Tagsüber wird die Hauptgeschichte vorangetrieben, während am Abend Zeit für freie Aktivitäten bleibt, in der sich das entspannte Spielerlebnis mit den KI-Agenten entfaltet.
Narrative RPGs für Frauen sind zwar keine Seltenheit, doch bei denen mit guter Handlung mangelt es oft an spielerischer Interaktion, sodass nach dem Durchspielen nur noch der Nachklang bleibt und es schwerfällt, wieder ein Gefühl der Frische zu entwickeln. „Cat Immortal“ vermittelt jedoch einen ganz anderen Eindruck.
Auch ich habe während der ChinaJoy den Chat-Teil des Spiels „Agent“ ausprobiert, und auch jetzt, nachdem das Erlebnis vorbei ist, bin ich noch immer begeistert davon.

Im Laufe des Gesprächs vergaß ich nach und nach, dass sie Agenten waren – sanft, etwas exzentrisch, unkonventionell und doch schien jeder von ihnen seine eigenen Wunden zu verbergen. Ihre unterschiedlichen Charaktere und Vergangenheit weckten in mir das Verlangen zu erfahren, welche Geschichten sich zwischen uns tatsächlich abgespielt hatten.
Genau darin liegt der Reiz dieses Spiels: Das „AI Agent“-Gameplay basiert auf einer soliden Hauptgeschichte und einer gut ausgearbeiteten Charaktergestaltung. Während der Testphase des „Agent“-Modus konnte ich zudem einen Eindruck davon gewinnen, mit wie viel Sorgfalt das gesamte Spiel ausgefeilt wurde.
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Eine solide Handlung und Charaktergestaltung
Die Geschichte von „Die Aufzeichnungen des Katzen-Unsterblichen“ spielt auf dem Berg Qingcheng. Die Unsterblichen und Fabelwesen führen hier ein beneidenswertes, unbeschwertes Leben – bis kurz vor dem Geburtstag des Herrschers der Unsterblichen Unheil aufkommt und sich die Anzeichen einer Katastrophe mehren, während auch die Freunde offenbar jeweils unausgesprochene Geheimnisse hüten. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Unsterblichen Xuanmao und taucht in diese Geschichte ein.
Im ersten PV hat Xuanmao Xian leicht gewelltes schwarzes Haar, gelbe Katzenaugen, ist ganz in Schwarz gekleidet und hat einen leicht herabgezogenen Mundwinkel – er wirkt wie eine lebendig gewordene schwarze Katze.Dieses Bild stammt von dem schwarzen Tiger, dem Begleiter des Kriegsgottes Zhao Gongming aus dem Werk „Daofa Huiyuan“. In den Volksüberlieferungen von Ba und Shu wird der Tiger üblicherweise als „große Katze“ bezeichnet, und der schwarze Tiger wird auch als schwarze Katze bezeichnet.
Neben dem „Xuanmao Xian“ haben auch die acht Begleitercharaktere aus „Mao Xian Zha“ jeweils mythologische Vorbilder. Von den bisher bekannt gegebenen drei Figuren stammt Luo Liangsheng von der grünen Elster aus dem Werk „Yunji Qiquan“,Mu Qianqiu ist das Reittier der Göttin des Wushan-Gebirges aus den „Neun Liedern“, und You Lan ist ein weißer Fuchs mit unbekannter Herkunft, dessen Vorbild in den wenig bekannten historischen Aufzeichnungen „Yaoshan-Tang Wai Ji“ verborgen ist.
Die Figur des weißen Fuchses ist in literarischen Werken zwar keine Seltenheit, doch You Yan aus „Die Aufzeichnungen der Katzenfeen“ ist einzigartig. Sie gehört weder zum Stamm der Qingqiu-Füchse aus dem „Shanhaijing“ und der „Fengshen Yanyi“, noch ist sie die weithin bekannte, hochrangige Fuchsfee vom Berg Tu – sie ist lediglich ein weißer Fuchs, der einem Großbrand entkommen ist.Sie verfügt über übermenschliche spirituelle Kräfte, wurde dadurch jedoch zu einer Außenseiterin ihres Volkes und irrt nun allein auf der Erde umher. Ohne glanzvolle Herkunft und ohne den Nimbus der Götter – gerade diese Erzählung, die frei von Elitismus und Heroismus ist, ist umso bewegender.

Was die Umsetzung der mythologischen Vorbilder in die Charaktergestaltung angeht, zeichnet „Die Aufzeichnungen der Katzenfeen“ Figuren mit ganz eigenen Charakterzügen. You Yan ist naiv und klug – es gibt nichts, was sie nicht kann. Luo Liangsheng schleift Jade nur für einen Wufeng und ist zwar ein meisterhafter Handwerker, strebt aber weder nach Ruhm noch nach Reichtum.Mu Qianqiu hat rote Haare und rote Augen; die Hälfte ihres Gesichts wird von einer Maske verdeckt. Sie ist eine Messerschleiferin aus Hejiazhu, die sich nicht einmal die Mühe macht, ein Ladenschild aufzuhängen.
Sie haben unterschiedliche Hintergründe und gegensätzliche Charaktere, wodurch sich jeweils unterschiedliche dramatische Spannungen mit der Hauptfigur ergeben. Du hast You Yan ein Zuhause gegeben, und sie erwidert dies mit leidenschaftlicher und dominanter Liebe. Luo Liangsheng ist nicht sehr gesprächig, aber in allem rücksichtsvoll und hegt stets ein gewisses Maß an Schuldgefühlen dir gegenüber.Mu Qianqiu ist eher unbekümmert, und wenn man mit ihm zu tun hat, kann man sich kaum das Ärgernis verkneifen.
Erst im Laufe eines intensiven Gesprächs offenbart sich die Tiefe einer Figur wirklich.Luo Liangsheng sagte, Jade sei von Natur aus kalt, werde aber warm, wenn man sie berühre – so sei es wohl auch mit dem menschlichen Herzen. Mu Qianqiu fragte: „Kann man sich selbst für das Wohl aller Lebewesen opfern?“ You Yan antwortete: „Die Sünden des Herzens sind Abweichungen, die nach den Gesetzen des Himmelsreichs nicht geduldet werden, doch wie wir sie betrachten, liegt nicht in der Entscheidung des Himmelsreichs, sondern in unserer eigenen.“
Die Hauptfiguren in „Die Aufzeichnungen des Katzen-Unsterblichen“ sind zwar übernatürliche Wesen, doch die Geschichte handelt von der Verlorenheit der Menschen.Der Regen auf dem Qingcheng-Berg fällt unaufhörlich, ganz wie die chaotischen, unbeschreiblichen Gefühle selbst. In diesen 49 Tagen liegt der Schwerpunkt der Geschichte nicht auf der Enträtselung einer großen Wahrheit, sondern auf der Vollendung eines langen Selbstgesprächs: über Regeln und Freiheit, über das Leben in der Welt und das Leben jenseits der Welt, über Beharrlichkeit und Loslassen.

Gerade diese Handlung als Grundlage macht den Chat der Agenten in „Cat Immortal“ so lebendig.
Luo Liangsheng fand ein Stück schönen Jades und fragte, wie er es schnitzen solle. Ich erinnerte mich an die Küken, die er zuvor in den Bergen gesehen hatte, und schlug vor, ein Küken daraus zu schnitzen. Er zögerte kurz: „Das ist eine seltene und kostbare Jade – es wäre doch schade, daraus ein Küken zu schnitzen.“ Schließlich gab er doch nach: „Eigentlich hatte ich vor, eine glücksbringende Jadeplakette zu schnitzen und sie dir zu schenken, aber wenn ich es mir genau überlege, ist ein Küken doch viel interessanter.“
Während ich mich mit You Yan unterhielt, fielen die Pfirsichblüten auf den Boden. Sie sammelte sie alle zusammen und bat mich, herzukommen und sie mir anzusehen. Ich fragte sie, warum sie die Pfirsichblüten sammle, woraufhin sie strahlend lächelte und sagte: „Die Pfirsichblüten werden verwelken, aber ich werde dich niemals verlassen.“

Diese Worte sind von großer emotionaler Tiefe, der Zeitpunkt und die Art der Vorbereitung sind genau richtig gewählt, sodass man kaum ahnt, dass sie von Agent stammen. Dahinter steht eine solide Charaktergrundlage. In Spielen für Frauen mangelt es nicht an süßen Worten, sondern daran, dass man versteht, woher die Person kommt, was sie erlebt hat und warum ihr das so wichtig ist.Jede Figur in „Cat Immortal“ hat eine Herkunft, trägt Wunden in sich und lässt ihre Gefühle nachvollziehbar erscheinen. Wenn Agent spricht, wirkt es nicht so, als würde er einen Befehl ausführen, sondern eher, als würde ein Mensch seine innersten Gedanken offenbaren.
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Hinter den Emotionen des Agenten steht die Arbeit eines Menschen
Dass der Agent solche emotionalen Reaktionen zeigen kann, ist darauf zurückzuführen, dass „Cat Immortal“ ein selbst entwickeltes Modell aufgebaut hat. Der Aufwand für die Feinabstimmung dieses Modells überstieg jedoch bei weitem die ursprünglichen Erwartungen des Teams.
Die Schwierigkeit beginnt bereits bei der Weltanschauung. Das allgemeine Wissen aus der KI-Agenten-Datenbank lässt sich zwar gut abrufen, doch eine vollständig selbst erstellte Weltanschauung ist den großen Modellen völlig unbekannt, sodass das Team diese nur Stück für Stück einspeisen kann.
Es reicht nicht aus, lediglich den Text der Haupthandlung einzugeben – das Ergebnis ist nicht zufriedenstellend. Die ursprünglich generierten Chat-Beiträge lesen sich unnatürlich und klingen nicht so, wie es zu diesem Charakter passen würde.Das Produktionsteam musste den Text für die Chat-Sequenzen des Agenten daher von Hand neu schreiben, damit der KI-Agent daraus lernen konnte. Sobald die Dialogverbindungen holprig wirkten oder das Charakterbild verzerrt wurde, wurden weitere Texte von Hand verfasst, um das Ergebnis zu optimieren. Erst durch wiederholtes Einspeisen von Text, Testen und Feilen konnte ein natürlicher und flüssiger Dialog erreicht werden.
Nachdem das allgemeine Weltbild steht, muss noch sichergestellt werden, dass die Emotionen des Charakters „Agent“ nicht unpassend wirken. Ein häufiges Problem bei gewöhnlichen KI-Agenten im Chat ist, dass sie einem einfach in alles nachplappern, egal was man sagt. Man sagt gerade, man sei glücklich, und im nächsten Moment, dass man traurig ist – der Agent greift jeden Satz auf, sodass sich das Gespräch wie mit einem Eiförmigen anfühlt, der keine eigene Meinung hat.„Cat Immortal Notes“ strebt danach, dass die Charaktere emotionale Veränderungen im Kontext wahrnehmen, wirklich verstehen, was du sagst, und dann eine darauf aufbauende Antwort geben. Wenn du zum Beispiel mal fröhlich und mal traurig bist, würde der Gesprächspartner vielleicht sagen: „Du bist schon ein interessanter Mensch.“

Es ist nicht einfach, einen solchen Effekt zu erzielen – Luo Liangsheng ist ein Beispiel dafür. In der Charakterbeschreibung des Spiels wird er als zurückhaltender, zögerlicher Mensch dargestellt, und in den handschriftlichen Skripten werden seine Dialoge häufig durch Auslassungspunkte unterbrochen, um seinen Sprechrhythmus wiederzugeben.Der Agent erkannte dies als sein wichtigstes sprachliches Merkmal und fügte in 80 % der ausgegebenen Sätze Ellipsen ein, was sich beim Lesen sehr seltsam anhörte. Das Produktionsteam musste daher weitere handschriftliche Beispiele erstellen und gleichzeitig darauf achten, dass Ellipsen nicht übermäßig verwendet wurden. Erst nach mehreren Anpassungsrunden gelang es, den Charakter in seinen jetzigen Zustand zu bringen.
Auch in traditionellen RPGs gibt es oft Dialoge mit den Charakteren, die in der Regel von Hand geschrieben und anschließend überarbeitet werden – damit ist die Arbeit dann im Großen und Ganzen erledigt. Heute müssen für das Training der KI dieselben Szenen jedoch in mehreren Durchgängen verfasst werden. Zählt man die Hauptstory und das Trainingsmaterial zusammen, umfasst der gesamte Textumfang des Spiels mehr als 1 Million Zeichen. Hinter jedem Satz eines Agenten stecken unzählige Nächte, in denen die Texter bis spät in die Nacht gearbeitet haben.
Erst nach einem Austausch mit dem Entwicklungsteam wurde mir klar, dass das Spielprinzip der KI-Agenten in „Cat Immortal Cards“ noch viel mehr zu bieten hat. Neben den Gesprächen mit den Agenten sind auch andere Freizeitaktivitäten wie Kartenspielen am Abend, das Ziehen von Losen und der Besuch im Teehaus in das KI-Agenten-System integriert.Beim Kartenspiel hat jeder Charakter seinen eigenen Spielstil: Manche spielen eher offensiv, andere defensiv, wieder andere spielen einfach drauflos. Während des Spiels unterhalten sich die Charaktere mit dir oder lenken dich sogar absichtlich ab. Zwei Zuschauerplätze sind zudem für zuschauende Charaktere reserviert, die dir von der Seitenlinie aus Ratschläge erteilen und Kommentare abgeben wie: „Diese Hand hast du wirklich mies gespielt.“
Die Interaktionen am Abend beeinflussen zusammen mit den Entscheidungen, die tagsüber im Rahmen der Hauptgeschichte getroffen werden, die Sympathiewerte der einzelnen Charaktere gegenüber dem Spieler. Diese Sympathiewerte sind jedoch keine festen Zahlen, sondern das Ergebnis einer umfassenden Bewertung durch den KI-Agenten. Selbst wenn zwei Spieler in der Hauptgeschichte dieselben Entscheidungen treffen, können die Sympathiewerte aufgrund unterschiedlicher Interaktionen am Abend voneinander abweichen, was zu unterschiedlichen Handlungsverläufen führt.
Das bedeutet auch, dass „Cat Immortal“ die Grenzen traditioneller RPGs überwindet, die sich ausschließlich auf festgelegte Handlungsoptionen stützen: Die Handlung verläuft vorhersehbar, und nach dem ersten Durchspielen ist es schwer, noch ein Gefühl der Frische zu verspüren. Durch die Integration des „Agent“-Spielprinzips ist jedes Spiel bei „Cat Immortal“ für jeden Spieler einzigartig, was es zu einem Spiel macht, das man immer wieder gerne spielt.
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Spiele für Frauen – es gibt noch viel mehr Möglichkeiten
Nach dem Testen waren meine Erwartungen an dieses Spiel noch höher als zuvor.
Narrative RPGs für Frauen haben zwei unumgängliche Schwachstellen. Zum einen ist die Erzählung oberflächlich, beschränkt sich oft auf Liebesgeschichten und lässt vielschichtige Charaktere sowie ein umfassendes Weltbild vermissen; zum anderen sind die Interaktionen fest vorgegeben – viele Dialoge und Nebenhandlungen sind im Voraus festgelegt, sodass es nach dem Durchspielen kaum noch möglich ist, neue Erfahrungen zu sammeln.
„Die Aufzeichnungen des Katzen-Unsterblichen“ ist anders. Es versucht, eine bewegende Geschichte zu erzählen, in der jede Figur sowohl Verwirrung als auch persönliches Wachstum durchlebt.Regeln und Freiheit, Weltlichkeit und Weltabgewandtheit – diese Zwickmühlen spielen sich zwar in einer fiktiven Welt ab, spiegeln jedoch die Situation jedes Einzelnen in der Realität wider: das Ringen zwischen Idealen und Kompromissen, zwischen Zugehörigkeit und Entwurzelung, zwischen Hartnäckigkeit und Loslassen.
Das entspricht genau den Erwartungen, die weibliche Spielerinnen heute an eine Geschichte haben. Anstelle von groß angelegten Erzählungen legen sie mehr Wert auf feinfühlige Charakterdarstellungen und authentische persönliche Entwicklung.Die Figuren in „Cat Immortal Chronicles“ sind keine eindimensionalen Begleiter, sondern eigenständige Individuen mit ihren eigenen Zweifeln und Entscheidungen. Diese Komplexität sowie die Selbstreflexion, die die Geschichte offenbart, berühren das Herz weitaus mehr als Liebesbekundungen.
Auf dieser Grundlage wurde der Agent in Form eines Spielelements integriert, wodurch auch die Interaktion selbst an Tiefe gewinnt. Die tiefgründigere Handlung und das flexiblere Interaktionserlebnis lassen einen unweigerlich denken: „Da hat man wieder einmal den Unterschied gespürt.“

Für Werke, die sich an ein weibliches Publikum richten, könnte dies ein neuer Ansatz sein, den es sich zu beachten lohnt. Der KI-Agent erweitert zwar die Grenzen des Spielerlebnisses, doch was den Spieler wirklich bewegt, sind nach wie vor die bis ins Detail ausgefeilten Handlungsstränge und die lebendigen, facettenreichen Charaktere. Die Technologie ist nur der Einstieg – letztendlich geht es doch um den Menschen, und genau damit vermittelt „Cat Immortal“ die bewegendsten Emotionen.
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