Ayer, Tencent presentó un nuevo juego conceptual dirigido al público femenino, titulado «Cat Fairy Chronicles». Hoy, este juego se ha presentado en el stand de ChinaJoy, donde se ha celebrado la primera sesión de pruebas presenciales.
«Cat Immortal Chronicles» es un juego de rol narrativo para un solo jugador que combina la cultura taoísta tradicional con elementos animales e incorpora un agente de IA para ofrecer una experiencia de juego relajada. El juego se desarrolla en un ciclo de 49 días con alternancia entre el día y la noche: durante el día avanza la trama principal, mientras que al atardecer comienza el tiempo de actividades libres, en el que se desarrolla la experiencia de juego relajada del agente de IA.
Los juegos de rol narrativos dirigidos al público femenino no son infrecuentes, pero los que tienen una buena trama suelen carecer de una interacción jugable rica, por lo que, una vez superados, solo queda el recuerdo y es difícil volver a sentir esa sensación de novedad. Sin embargo, «Cat Immortal Chronicles» ofrece una experiencia diferente.
Yo también probé la sección de chat del juego Agent durante la ChinaJoy y, tras la experiencia, todavía sigo con ganas de más.

A medida que la conversación se iba profundizando, fui olvidando poco a poco que eran agentes: unos eran tiernos, otros un poco obsesivos y otros rebeldes, y todos parecían esconder algún dolor. Sus diferentes personalidades y pasados despertaban la curiosidad por saber qué tipo de historias habían vivido entre ellos.
Ahí radica precisamente el encanto de este juego: la mecánica del «AI Agent» se basa en una trama principal sólida y en unos personajes bien definidos. Además, durante la prueba del «Agent», pude apreciar el esmero con el que se ha pulido todo el juego.
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Una trama sólida y unos personajes bien definidos
La historia de «Las notas del gato inmortal» tiene lugar en el monte Qingcheng. Las bestias inmortales llevan allí una vida tranquila y envidiable, hasta que, al acercarse el cumpleaños del Señor de los Inmortales, comienzan a surgir desastres y parece que incluso los amigos ocultan secretos inconfesables. El jugador se meterá en la piel del gato inmortal Xuan para adentrarse en esta historia.
En el primer vídeo promocional, Xuan Mao Xian luce una melena negra ligeramente rizada, ojos amarillos con forma de gato, un atuendo completamente negro y una leve mueca en la comisura de los labios, como si fuera un gato negro viviente que hubiera adoptado esa forma.Esta imagen tiene su origen en el «Daofa Huiyuan», donde el Tigre Negro es el sirviente de Zhao Gongming, el dios de la riqueza y la guerra; en el folclore popular de Bashu, se suele llamar «gran gato» al tigre, por lo que el Tigre Negro también se conoce como «gato negro».
Además de Xuan Maoxian, los ocho personajes con los que se puede jugar en *Maoxian Zha* también tienen sus respectivos prototipos mitológicos. De los tres que se han dado a conocer hasta ahora, Luo Liangsheng es la urraca azul de *Yunji Qiquan*,Mu Qianqiu es la montura de la diosa del monte Wu, de *Las nueve canciones*, mientras que You Lan es un zorro blanco de origen poco conocido, cuyo prototipo se esconde en *Las crónicas externas del Salón del Monte Yao*, un texto histórico poco conocido.
La figura del zorro blanco no es precisamente una rareza en la literatura, pero You Yan, de *Las notas del inmortal felino*, es un caso único. No pertenece a la tribu de los zorros de Qingqiu del *Clásico de las Montañas y los Mares* ni de *La leyenda de los dioses*, y mucho menos es la famosa y distinguida zorra inmortal de la montaña Tu, tan ampliamente difundida; es simplemente una zorra blanca que escapó de un gran incendio.Posee un poder espiritual extraordinario, pero precisamente por ello se ha convertido en una marginada de su propia especie y vaga sola por el mundo de los humanos. Sin un origen deslumbrante ni el halo de la estirpe divina, esta narrativa, despojada de elitismo y heroísmo, resulta, por el contrario, especialmente conmovedora.

En cuanto a la aplicación de los arquetipos mitológicos a la creación de personajes, *Las crónicas de la diosa gata* esboza personajes con características propias. You Yan es ingenua e inteligente, y no hay nada en lo que no destaque. Luo Liangsheng tallaba jade a cambio de unas pocas monedas; su destreza era exquisita, pero no buscaba fama ni fortuna.Mu Qianqiu, de pelo y ojos rojos, con la mitad del rostro oculto tras una máscara, es un «cuchillero a crédito» de Hejiezi que ni siquiera se molesta en colgar un letrero.
De orígenes distintos y temperamentos muy diferentes, la tensión dramática que se crea al entrelazarse con el protagonista también varía en cada caso. Le diste un hogar a You Yan, y ella te respondió con un amor apasionado y dominante. Luo Liangsheng es de pocas palabras, pero siempre atento en todo, y siempre siente cierta culpa hacia ti.Mu Qianqiu es despreocupado, y al tratar con él, uno no puede evitar enfadarse.
Es tras una conversación en profundidad cuando realmente se revela la profundidad de un personaje.Luo Liangsheng dijo que, aunque la jade es fría por naturaleza, al tocarla se calienta; el corazón humano es más o menos igual. Mu Qianqiu preguntó: «¿Se puede sacrificar uno mismo por el bien de todos los seres vivos del mundo?». You Yan respondió: «La maldad del corazón es una anomalía que las leyes del Palacio Celestial no admiten, pero la forma de verla no la decide el Palacio Celestial, sino nosotros mismos».
El protagonista de *Las notas del gato inmortal* es una bestia inmortal, pero la historia trata sobre la confusión humana.La lluvia en el monte Qingcheng es siempre incesante, como si fuera la propia esencia de un estado de ánimo caótico e indescriptible. A lo largo de 49 días, el eje central de la historia no reside en desvelar una gran verdad, sino en llevar a cabo un largo diálogo interior sobre las reglas y la libertad, la vida mundana y la vida espiritual, la obstinación y el desapego.

Es precisamente gracias a esta trama de fondo que los mensajes de chat de «Agent» en «Cat Immortal Chronicles» resultan tan vívidos.
Luo Liangsheng encontró una hermosa pieza de jade y preguntó cómo debía tallarla. Recordé los pollitos que había visto antes en la montaña, así que le dije que la tallara en forma de pollito. Él dudó un poco: «Es un jade de una calidad excepcional, sería una pena tallarlo en forma de pollito». Al final, cedió: «En un principio pensaba tallar una placa de jade auspiciosa para regalártela, pero, pensándolo bien, al fin y al cabo no es tan divertida como un pollito».
Mientras charlaba con You Yan, las flores de ciruelo cayeron por el suelo; ella las amontonó todas y me llamó para que fuera a verlas. Le pregunté por qué recogía las flores de ciruelo y ella, con una sonrisa radiante, me dijo: «Las flores de ciruelo se marchitarán, pero yo nunca te dejaré».

Estas palabras están cargadas de emoción, y el momento y la forma en que se introducen son perfectos, lo que hace difícil percibir que provienen de Agent. Todo ello se sustenta en una sólida base de personajes. En los juegos dirigidos al público femenino no faltan las palabras dulces, lo que falta es saber de dónde viene la persona que las dice, qué ha vivido y por qué le importa tanto.Cada personaje de *Cat Immortal* tiene un origen, sus propias heridas y una trayectoria emocional que se puede seguir. Cuando Agent habla, no parece que esté ejecutando una orden, sino más bien que está desahogando sus sentimientos.
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Detrás de las emociones de los agentes hay un trabajo humano
El hecho de que Agent pueda lograr este efecto en la expresión de emociones se debe a que «Cat Fairy Notes» ha desarrollado un modelo propio. Sin embargo, el esfuerzo dedicado a perfeccionar este modelo ha superado con creces las expectativas iniciales del equipo.
La dificultad empieza por el marco conceptual. Aunque es fácil acceder a los conocimientos generales de la base de datos de los agentes de IA, los grandes modelos desconocen por completo un marco conceptual creado íntegramente por el equipo, por lo que este tiene que ir alimentándolos poco a poco.
Limitarse a introducir el texto de la trama principal no da resultados satisfactorios. Los diálogos generados inicialmente resultaban poco naturales y no parecían cosas que dijera ese personaje.El equipo de producción no tuvo más remedio que reescribir a mano el texto de las conversaciones del agente para que el agente de IA lo aprendiera; y, cada vez que la conexión entre las frases resultaba forzada o el personaje se desviaba de su personalidad, reescribían más texto a mano para optimizarlo. Solo tras introducir texto, realizar pruebas y pulirlo una y otra vez se consigue una conversación natural y fluida.
Una vez definida la visión general del mundo, hay que asegurarse de que las emociones del agente no resulten abruptas. Los agentes de IA comunes suelen tener un problema: digas lo que digas, siempre te siguen el juego. Si acabas de decir que estás contento y al momento siguiente dices que estás triste, él te sigue en cada frase, y la conversación acaba pareciendo la de un pelele sin opinión propia.Lo que se busca en «Cat Immortal Chronicles» es que el personaje sea capaz de percibir los cambios emocionales del contexto, que realmente entienda lo que estás diciendo y que, a continuación, ofrezca una respuesta coherente. Por ejemplo, si un momento estás contento y al siguiente triste, es probable que el personaje te diga: «Eres una persona muy interesante».

No es fácil conseguir este efecto, y Luo Liangsheng es un buen ejemplo de ello. En la descripción del personaje del juego, se le presenta como una persona reservada y vacilante; en el guion manuscrito, muchas de sus frases incluyen puntos suspensivos para reflejar su ritmo al hablar.El agente identificó esto como su rasgo lingüístico más importante, por lo que el 80 % de las frases del resultado final incluían puntos de suspensión, lo que resultaba muy extraño al leerlas. El equipo de producción no tuvo más remedio que escribir a mano más ejemplos, al tiempo que le imponía restricciones para que no abusara de los puntos de suspensión. Tras varias rondas de ajustes, lograron pulir el personaje hasta darle el aspecto actual.
Los RPG tradicionales también pueden incluir escenas de diálogo con los personajes; por lo general, basta con que un redactor las escriba y las revise hasta que queden listas. Ahora, para entrenar a la IA, hay que escribir varias rondas de la misma escena. Entre la trama principal y el corpus de entrenamiento, el volumen total de texto del juego supera el millón de caracteres. Detrás de cada frase del agente hay muchos momentos en los que los guionistas han tenido que trabajar hasta altas horas de la noche.
Tras hablar con el equipo de desarrollo, descubrí que la mecánica de los agentes de IA de «Cat Immortal» no se limita a eso. Además de charlar con los agentes, otras actividades de ocio como jugar a las cartas al atardecer, tirar las varillas o ir a la tetería también incorporan agentes de IA.Al jugar a las cartas, cada personaje tiene su propio estilo: algunos son más ofensivos, otros más defensivos y otros simplemente juegan al azar. Durante la partida, los personajes charlan contigo e incluso te distraen a propósito; además, hay dos espacios reservados para que los personajes que observan la partida te den consejos desde un lado, como por ejemplo: «Esa mano la has jugado fatal».
Las interacciones al atardecer, junto con las decisiones tomadas durante la trama principal a lo largo del día, influyen conjuntamente en el nivel de simpatía que cada personaje siente hacia el jugador. Sin embargo, el nivel de simpatía no es un valor fijo, sino el resultado de una evaluación global realizada por el agente de IA. Si dos jugadores toman las mismas decisiones en la trama principal, pero sus interacciones al atardecer son diferentes, el nivel de simpatía final variará, lo que dará lugar a desarrollos argumentales distintos.
Esto también significa que «Cat Immortal» supera las limitaciones de los RPG tradicionales, que se basan únicamente en opciones argumentales fijas: una vez que la historia se desarrolla o se supera el juego una vez, es difícil que vuelva a resultar novedoso. Sin embargo, gracias a la incorporación de la mecánica «Agent», cada partida de «Cat Immortal» es única para cada jugador, lo que lo convierte en un juego al que merece la pena volver una y otra vez.
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Los videojuegos dirigidos al público femenino: aún hay muchas más posibilidades
Al terminar la prueba, mis expectativas respecto a este juego eran aún mayores que antes de venir.
Los juegos de rol narrativos dirigidos al público femenino tienen dos puntos débiles ineludibles. En primer lugar, la narrativa es superficial, tiende a limitarse a tramas románticas y carece de personajes con profundidad y de un universo completo; en segundo lugar, la interacción es rígida, ya que muchos diálogos y tramas secundarias están predeterminados, por lo que resulta difícil disfrutar de una experiencia nueva una vez completado el juego.
«Las notas del gato inmortal» es una obra diferente. Intenta contar una historia conmovedora, en la que cada personaje experimenta momentos de confusión, pero también de crecimiento.Las reglas y la libertad, la vida mundana y la vida espiritual: estas dilemas tienen lugar en un mundo ficticio, pero reflejan la situación de cada persona en la realidad: la lucha entre los ideales y las concesiones, entre el sentido de pertenencia y el vagabundeo, entre la obsesión y el saber dejar ir.
Esto encaja perfectamente con las expectativas que tienen actualmente las jugadoras respecto a la historia. Más que las narrativas grandiosas, les interesan más las descripciones detalladas de la naturaleza humana y el crecimiento personal realista.Los personajes de *Cat Immortal* no son meros instrumentos de compañía con perfiles unidimensionales, sino individuos independientes con sus propias dudas y decisiones. Esta complejidad, junto con el cuestionamiento personal que transmite la historia, conmueve mucho más que las palabras de amor.
Partiendo de esta base, Agent se integra en el juego en forma de mecánica, lo que aporta profundidad a la propia interacción. Una trama más rica y una experiencia interactiva más flexible hacen que uno no pueda evitar pensar: «Vaya, me han vuelto a dar migajas».

En lo que respecta a las obras dirigidas al público femenino, quizá se trate de un nuevo intento que merezca la pena tener en cuenta. El agente de IA amplía los límites de la experiencia, pero lo que realmente conmueve siguen siendo esas tramas pulidas una y otra vez y esos personajes de carne y hueso. La tecnología es la puerta de entrada, pero al final lo que importa son las personas, y «Cat Immortal Chronicles» transmite así las emociones más conmovedoras.
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