「不歪池」を3Dモバイルゲームの標準仕様にしてください

「旅跡テスト」開始を目前に控え、『ブルー・スター・フィールド:旅謡』(以下、『ブルー・スター・フィールド』)の事前登録者数が2000万の大台を突破した。この数字は、今年のBW開催時にはまだ1500万だった。これほど急速な伸びは、現在の市場環境において極めて稀なことだ。これは、『碧藍航線』以外でもマンジュウを知っているプレイヤーたちが、この3D新作を心から期待していることを裏付けている。

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とはいえ、F2Pゲームが有料のデータ削除型モデルに移行する段階に至ることは、往々にして最も乗り越えにくいハードルだ。ガチャの設計やスキンの販売方法など、細部の一つでも手抜かりがあれば、これまでの努力が水の泡になってしまう可能性がある。

この2年間、多くのゲームが有料テストでつまずき、プレイヤーの期待は失望へと変わってしまった。その後巻き返した事例も少なくないが、結局のところ、遠回りを余儀なくされたのである。

そのため、『ブルー・スター・フィールド』の新バージョンを体験するよう招待された際、私は内心かなり不安を感じていました。一方で、「旅跡テスト」(第3回クローズドβテスト)に一体どれだけの新要素が追加されたのか、いち早く確認したいという気持ちがあった一方で、ゲームの商用化に伴うバランス面の問題も懸念していたのです。

幸いなことに、マンジュは私よりもプレイヤーのことをよく理解している。『ブルー・スターフィールド』は、課金面では業界全体の「値下げ」という大きな潮流に追随し、コンテンツ面でもさらに充実させている。

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01

新しいキャラクターのデザインがすごく気に入った

プロミリア大陸に戻ってみて、最も強く感じたのは、ゲームの完成度がさらに向上していたということだ。

新バージョンでは、フリス都市国家の下方に広がる広大な新エリア「迷跡の森」が開放されました。フリス都市国家の広大な黄金色の麦畑を抜け、緑豊かな森へと足を踏み入れると、さまざまな奇獣たちがその間を駆け巡っており、まさに手つかずの広大な原野のような雰囲気を感じさせます。限られた体験プレイ時間の中で、私は「迷跡の森」にある小さな謎に何度か足を止められてしまいました。

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謎はそれほど難しくないけれど、いつも旅の足を止めて、立ち止まって考え、答えを探したくなる。こうした意図的に作り出されたものではない「偶然の出会い」のような感覚が、新しいエリアをより生き生きと、面白く彩っている。

完成度が一段と向上したと感じさせたのは、やはり新たに登場したキャラクターたちだろう。パンダのコスチュームを身にまとった「ペペ」は、走る姿も可愛らしさが際立っている。猫娘の「メープル」が放つ必殺技は、淡いピンク色の中にほのかな甘さが漂っている。

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メープルシロップの「必殺技」は甘すぎた

すでに公開されているキャラクターたちにも、今回のアップデートで新たな変化が見られます。例えば、体験プレイ可能なキャラクターの一人であるピンク髪の「塗山小玉」(5つ星キャラクター)は、ギャルゲー風の個人ストーリーイベントが実装され、その作り込みはまさに最高レベルです。ただ、実際にストーリーをプレイしてみると、やや煩雑な印象があり、テキスト量も多く、テンポの調整にはまだ改善の余地があります。

コンテンツの密度も同時に向上している。制作チームとのやり取りの中で、新バージョンにおけるキボの数が200種類を突破し、前回の「恒序テスト」に比べて約70種類増加したことを知った。さらに、特殊な色合いの外観を持つ「星彩」バリエーションもあり、それを見た瞬間、私の頭には「レア」という言葉が浮かんだ。

全体として見ると、第3テスト版の完成度は目に見えてかなり向上している。最初の模索期を乗り越えた後、マージョは量産段階において効率的かつ高品質な成果を生み出していると思う。

02

「キポ対決」が大幅リニューアル

新バージョンでは、前回のテストで明らかになったいくつかの問題に対し、負担軽減に向けて力を注ぎ、最適化と調整を行いました。

「恒序テスト」において、プレイヤーからは「星結奇波」(奇波を捕まえるアクション)の硬直時間が長すぎて、戦闘のリズムを乱していると指摘がありました。新バージョンでは、開発チームが思い切って一挙に改善を行い、星結による時間の停止を廃止しました。これにより、奇波を捕まえるプロセスがよりスムーズになりました。

「キポ対決」も、多くのフィードバックが寄せられた事例の一つです。これまでの2回のテストに参加したプレイヤーは、初めてプレイする際、キポの配置リズムやスキルの発動など、一連の操作に戸惑うだろうと思います。特に対決の重要な局面では、スキルのエフェクトが戦場の状況を遮り、プレイヤーの判断を妨げてしまいます。

新バージョンではゲームプレイが大幅に刷新され、プレイヤーは8枚の「奇波」カードから3枚を選んで場に出し、タワー破壊を「奇波」同士の対戦に簡略化。相手のHPゲージをゼロにすれば勝利となる。実際にプレイしてみると、このゲームプレイはテンポがより緊迫しており、1試合の所要時間は約1分に短縮された。

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大幅にリニューアルされた「チボ対決」

出撃できるキボは3体までと制限されており、戦闘ではプレイヤーのキボ編成の組み方がより重要になります。キボ同士の属性相性を考慮しつつ、スキル間の連携も考えなければなりません。操作は確かにシンプルで分かりやすいですが、戦略の重要度も高まっています。特に戦況が不利な側が逆転するのは非常に難しいため、対戦開始前のチーボ選びには、プレイヤーがより工夫を凝らす必要があります。

他にも細かい改善点がいくつかあります。一つひとつ見ると大したことないように思えますが、総合すると実用的です。

例えば、デイリーダンジョンの評価が3つ星に達すると、自動戦闘が可能になり、毎回手動でスタミナを消費して周回する手間がようやく省けるようになった。また、ホームの階層構造が簡素化され、サブメニュー間を何度も行き来する必要がなくなった。さらに、屋根の上の宝箱や中ほどの高さのプラットフォームなどでは、弱々しいキャラクターを召喚して短距離を飛行させることができ、移動の際の頼もしい味方となる。

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「ホーム」メニューの階層を減らす

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霊子の表示がより美しくなる

第2回ベータテストで最適化が必要な点と新バージョンの調整内容を比較してみると、開発チームは一つひとつに対応しているように見えます。プレイヤーの意見を尊重するこの姿勢は、『ブルー・スター・オリジナル』の商用化計画にも引き継がれています。

03

「池を汚さない」というのは素晴らしいマナーです!

今回の体験プレイの機会を通じて、『ブルー・スター・フィールド』の商用化の枠組みをいち早く垣間見ることができ、それまで抱えていた不安も徐々に和らいだ。

プレイヤーたちが最も関心を寄せているカードプールについては、間違いなく「ハズレのないプール」だと言える。

90回ガチャを引けば、その期間限定の5つ星キャラクターが必ず入手でき、5つ星キャラクターが引けるたびにその期間限定の5つ星キャラクターとなります。また、ガチャの引きやすさは、その後の限定ガチャにも引き継がれます。限定武器(霊子)ガチャも同様で、80回ガチャを引けば、その期間限定の霊子が必ず入手できます。

過去、180回ガチャで保証された「不公平なガチャ」に対し、プレイヤーからは度々不満の声が上がっていた。不公平なガチャによる挫折感は、一部のベテランプレイヤーを離脱させるほどだった。ここ2年ほど、3Dモバイルゲームでは革新的なガチャシステムが次々と導入されており、ガチャのばらつきを抑制するだけでなく、レアカードが引けるまでの平均回数を減らすことに成功し、市場でも徐々にその有効性が実証されつつある。

『ブルー・スター・フィールド』が「不歪池」を採用したことは、当然ながらプレイヤーにとってのメリットだ。開発チームはプレイヤーから大きな拍手を受けることになるだろう。

「不歪池」を3Dモバイルゲームの標準仕様にしてください

出荷されたアニメーションの演出効果が迫力満点だ

今後、大規模な3Dモバイルゲームが収益化戦略を検討する際には、必然的に市場の競争状況を参考にし、「不歪池」方式を新作ゲームの標準仕様として定着させていくことになるだろう。

価格引き下げの裏側には、『ブルー・スター・フィールド』の課金軸が外見アイテムへとシフトしているという側面がある。体験プレイ期間中、私はいくつかの奇波の新スキン試してみました。例えば、菜鶏の新しい装いは、よりパイロットらしい颯爽とした雰囲気を醸し出しています。しかし、一部の奇波スキンは少々地味で、見た目は「色を変えただけ」に近い印象を受けます。ゲーム内に元々存在する異色の奇波との違いも、それほど大きくないように思えます。

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初心者らしい見た目

二次元ゲームにおける外見関連の課金要素にはまだまだ多くの可能性があり、キャラクターのスキンなどの商品については、今後公式からの発表が待たれる。

もちろん、現時点でのビジネスモデルに対する感想は、あくまで私個人の意見に過ぎません。これから行われる第3回クローズドβテストは、それ自体がより広範囲にわたる価格設定の調整の場となるでしょう。ただ、実際にプレイしてみて、『ブルー・スター・フィールド』が評価されるという確信がさらに強まりました。

04

重要な指標

第3回クローズドβテストの開始は、『ブルー・スター・フィールド』が正式サービス開始前の最終段階に入ったことを意味しており、これに先立ちApp Storeの情報からもその兆しが見えていた。ゲーム開発会社の一貫した開発ペースを考慮すると、『ブルー・スター・フィールド』は年内に正式リリースされる可能性が高い。

長年にわたる開発を経て、『ブルー・スター・フィールド』の内容は確かに日ごとに完成度を高めています。そして、現在のモバイルゲーム市場において、美少女キャラクターが満載の3D広大な世界を売りとするタイトルは、それ自体が極めて希少な存在です。第3回クローズドβテストは厳しい試練となるでしょうが、『ブルー・スター・フィールド』がこの段階的な試練を無事に乗り越え、見事な成績を収められると信じています。

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私がさらに重視しているのは、『ブルー・スター・フィールド』に代表されるフラッグシップ級の新作ゲームが、不公平なガチャシステムを排除し、プレイヤーのガチャ体験を向上させ、プレイヤー体験と開発元の収益の新たなバランスを実現しようとしている点だ。これは極めて重要な指標である。

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ja/archives/220834

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游茶妹儿
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