本日未明、マイクロソフトは2026年最初のXboxデベロッパー・ダイレクトを開催し、2026年中に発売予定の4本のゲームを重点的に紹介しました。Playground Games、Game Freak、Double Fineの各開発チームが、それぞれ『Fable』、『Forza Horizon 6』、『Reincarnation』、そして『The Furnace』をそれぞれ紹介しました。各タイトルについて、新たな映像や開発の舞台裏、発売時期に関する最新情報が公開されました。以下は、今回の発表会で明らかになったすべての内容のまとめです:
1.『フォースピード:ホライゾン6』
本作の舞台は日本であり、シリーズ史上最大かつ最も密度の高いマップを誇り、垂直空間、多様な地形、季節の移り変わり、そして息をのむようなドライビング体験が満載となっています。発売時には最大550台の車両がプレイヤーに提供され、これはシリーズ最新作としては過去最多の台数となります。その中には、ゲームのカバーを飾る2025年式GR GTプロトタイプや2025年式トヨタ・ランドクルーザーも含まれています。

デザインディレクターのトーベン・エラート氏はインタビューの中で、『フォースピード:ホライゾン6』では、プレイヤーはプロドライバーとしてゲームを始めるのではなく、いつか日本で開催される「ホライゾン・カーニバル」に出場することを夢見る観光客としてスタートすると語った。これはこれまでの『ホライゾン』シリーズとは若干異なる。前作『ホライゾン4』では、イギリスのサーキットで頭角を現していったのに対し、『ホライゾン5』のメキシコのサーキットでは、前作のエンディングで築き上げたキャリアの頂点に達していたからだ。『ホライゾン6』は、まるで全く新しい作品のような新鮮さを感じさせ、自動車愛好家だけでなく、大きな目標を抱くすべての人々を魅了しています。

このゲームの大きな見どころの一つは「荘園システム」です。これは広大な土地であり、プレイヤーは購入して、ほぼどんな建物でも建設することができます。試合に勝利したり、豆腐を運んだり、世界を探索したりと、さまざまな方法でゲームポイントを獲得でき、最終的には、単に自分で建設しただけでなく、自らの手で勝ち取った世界を手にすることができるのです。

本作は5月19日にPCおよびXboxプラットフォームでリリースされ、プレミアムエディションを購入したプレイヤーは5月15日から先行プレイが可能となります。PlayStation 5版は後日リリースされる予定ですが、具体的な日程は未定です。
2.『輪廻の獣』
これは、ポケモンシリーズの開発元であるゲームフリークがリリースする、まったく新しいアクションゲームです。新しいトレーラーでは、ゲームのストーリー、バトルシステム、世界観、そして主人公のエマと相棒のクーとのやり取りが詳しく紹介されています。舞台はポストアポカリプスの日本。プレイヤーはエマとなり、災禍に侵された女性であり、体内に災禍を封印する能力を持ち、侵された生物を浄化することができます。彼女と同じように災禍に侵された狼型の生物「クー」と出会った後、二人は伝説の「輪廻の獣」を倒すことを目標に、共に旅に出ます。

プレイヤーはエマを操作して、刀を使った近接攻撃や、弓を使った遠距離攻撃を行うことができます。クーは特殊能力を持っており、これを発動させると時間の経過を遅らせ、ターン制RPGのようなメニューを表示させることができます。プレイヤーはこのメニューから、次に使う技を選択することができます。
また、本作では3つの難易度から選択可能です。体験を重視した「ストーリーモード」、標準的なプレイが楽しめる「ノーマルモード」、そして挑戦を求める「ハードモード」です。

『Beast of Reincarnation』は、今年の夏にXbox、PC、PlayStationでリリースされる予定で、発売当日にXbox Game Passのライブラリに追加される。
3.『窯』(Kiln)
このゲームでは、スポンジ、成形ツール、スクレーパー、両手など、さまざまな道具を使って陶器を成形することができます。プレイヤーは自分の手で、さまざまな形、大きさ、種類の陶器を作り上げることができ、完成した陶器はそのまま操作可能な戦闘キャラクターに変身し、4対4の混沌とした対戦に飛び込むことができます。カップ、ボウル、花瓶はそれぞれ異なる戦闘スタイルを持っています。大きな壺はより多くの水を入れて消火できますが、移動速度は遅くなります。小さくて平らな壺は縁が鋭く、敵の壺に大きなダメージを与えることができます。戦場にはいくつかのトンネルや通路があり、特定の形状や大きさの壺しか通ることができません。各陶器の移動方法や攻撃方法は、その製作方法によって決まり、さらにそれぞれの形状に応じた特殊スキルも備えています。


『窯』は2026年春にXbox、PS5、PCでリリースされ、発売当日にXbox Game Passのライブラリに追加される予定です。
4.『神鬼寓言』

今回の開発会議の締めくくりとして、Playground Gamesはこの『ファントム・アドベンチャー』のリブート作を制作するために新たなチームを結成しました。同社にとって、オープンワールドのアクションRPGを制作するのはこれが初めてとなります。また、本作は真のオープンワールドであり、ゲーム開始直後から行きたい場所を自由に探索できるとも述べられています。物語の舞台はアルビオンという世界。プレイヤーはのどかな田舎で育った少年を演じ、すべてを失った後、徐々にアルビオン初の英雄へと成長していきます。Playgroundは「生きた住民」を1,000人のNPCと定義しており、彼らはそれぞれ忙しく生活しています。プレイヤーは彼らとフルボイスで会話が可能だ。さらに、自分の事業に彼らを雇ったり、大家として彼らを追い出したりすることさえできる。新たな評判システムの一環として、彼らはプレイヤーの行動を評価し、その選択や評判がもたらす結果は世界全体に影響を及ぼすことになる。公開された動画では、キャラクターのカスタマイズや戦闘システム、一部のインタラクションメカニズムも紹介されており、家の購入や村人との恋愛といったゲームプレイ要素についても言及されていた。

このゲームは、2026年秋にXbox、PC、およびPlayStation 5で発売される予定だ。
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