
Am 25. August veröffentlichte 37 Interactive Entertainment seinen Halbjahresbericht für das Jahr 2026.Im Berichtszeitraum erzielte das Unternehmen einen Umsatz von 7,275 Milliarden Yuan; der den Aktionären der börsennotierten Gesellschaft zurechenbare Nettogewinn belief sich auf 1,766 Milliarden Yuan, was einem Anstieg von 26,14 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Davon entfielen 3,021 Milliarden Yuan auf den Auslandsumsatz, was einem Anstieg von 10,90 % gegenüber dem Vorjahr entspricht und 41,53 % des Gesamtumsatzes ausmacht.
Im ersten Halbjahr trieb das Unternehmen seine Strategie der Qualitätsorientierung, Diversifizierung und Globalisierung weiter voran. Einerseits festigte es seine Basis durch den langfristigen Betrieb bewährter Produkte, andererseits beschleunigte es die Markteinführung neuer Produkte und die Freigabe von Produktreserven, wodurch die Produktpalette weiter ausgebaut wurde.Wie aus der Bekanntmachung hervorgeht, verzeichnen die Titel des Unternehmens wie „Auf der Suche nach dem Weg durch das Universum“, „Puzzles & Survival“, „33 Tage Überleben“, „Last Asylum: Plague“, „RO: Ragnarok Online – Reise um die Welt“, „Helden blenden nicht“, „Der Zeitladen“ und „Puzzles & Chaos“„Big Bang of Time“ und „Douluo Continent: Duell der Seelenmeister“ eine gute Betriebsdynamik bei, und die Zahl der monatlich aktiven Nutzer weltweit lag bei über 160 Millionen.

Im Berichtszeitraum wurden mehrere neue Produkte des Unternehmens nacheinander auf den Markt gebracht oder in der Testphase vorangetrieben, wodurch die Fähigkeit zur Veröffentlichung verschiedener Produktkategorien auf globaler Ebene kontinuierlich unter Beweis gestellt wurde. Das mittelalterlich angehauchte SLG „Last Asylum: Plague“ ist mittlerweile in 137 Ländern und Regionen weltweit verfügbar, hat insgesamt mehr als 15 Millionen Nutzer erreicht und klettert in den chinesischen Umsatzcharts für im Ausland veröffentlichte Handyspiele kontinuierlich nach oben.Ein weiteres neues SLG mit Survival-Thematik, „Z Route: Redemption“, wurde im Berichtszeitraum ebenfalls offiziell in Übersee veröffentlicht und fand in mehreren Märkten Anklang bei den Nutzern, was die Reproduzierbarkeit des Produktmodells des Unternehmens – „Kundengewinnung durch Hyper-Casual-Spiele + Nutzerbindung durch SLGs“ – weiter untermauert.
Gleichzeitig treibt 37 Interactive Entertainment die Einführung neuer Produkte und die Veröffentlichung von Produkten aus dem Portfolio weiter voran und hat seit Juni nacheinander Titel wie „Douluo Continent: The Legacy“, „Fighter of the Sky: The Path of the Fighting Emperor“ und „The Son-in-Law“ auf den Markt gebracht. Dabei erreichte „Douluo Continent: The Legacy“ Platz 8 der Bestsellerliste für WeChat-Minispiele;„Doupo Cangqiong: Der Weg zum Kampfkaiser“ erreichte Platz 2 der Rangliste für neue Minispiele auf Douyin; „Der Schwiegersohn“ stieg nach seiner Veröffentlichung an die Spitze der iOS-Charts für kostenlose Spiele auf, was zeigt, dass das Unternehmen seine Strategie im Bereich der IP-Produkte und Minispiele konsequent vorantreibt.
Darüber hinaus wurde das vom Unternehmen selbst entwickelte MMORPG „RO: Ragnarok Online – World Tour“ nach seinem Start in China, Hongkong, Macao und Taiwan zu Beginn des Jahres im Juli dieses Jahres auch auf dem südostasiatischen Markt eingeführt. Als eine der Regionen, in denen diese Marke besonders großen Einfluss hat, dürfte der südostasiatische Markt den Wert der Marke weiter ausschöpfen und die Produktpalette des Unternehmens im MMORPG-Segment weiter stärken.
Was die Produktpipeline angeht, verfügt 37 Interactive Entertainment derzeit über ein umfangreiches Angebot in verschiedenen Genres wie MMORPG, SLG, Kartenspiele, Wirtschaftssimulationen und Casual Games. Zu den Titeln in der Pipeline gehören „Codename MLRPG“, „Die großen Abenteuer des kleinen Helms“, „Douluo Continent: Zero“„Rückkehr in die Welt von Zhen Huan“ und deckt damit verschiedene Themenbereiche ab, darunter westliche Fantasy, Survival, östliche Fantasy, das Mittelalter und die „Drei Reiche“.
Insgesamt hat Sanqi Interactive Entertainment im ersten Halbjahr seine Produktstruktur kontinuierlich optimiert: Etablierte Produkte haben durch langfristigen Betrieb die Basis gefestigt, die Einführung neuer Produkte hat zu zusätzlichem Wachstum beigetragen, und die Reserve an Produkten verschiedener Kategorien bildet die Grundlage für mittel- bis langfristiges Wachstum. Mit der schrittweisen Einführung weiterer Produkte aus der Pipeline wird sich die globale Produktpalette des Unternehmens voraussichtlich weiter verbessern und der Geschäftsentwicklung kontinuierlich neue Impulse verleihen.
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