A gama de produtos global continua a ser aperfeiçoada; os negócios no estrangeiro da 37 Interactive Entertainment geram uma dinâmica de crescimento

A gama de produtos global continua a ser aperfeiçoada; os negócios no estrangeiro da 37 Interactive Entertainment geram uma dinâmica de crescimento

A 25 de agosto, a 37 Interactive Entertainment divulgou o seu relatório semestral de 2026.Durante o período abrangido pelo relatório, a empresa registou receitas operacionais de 7,275 mil milhões de yuan; o lucro líquido atribuível aos acionistas da empresa cotada ascendeu a 1,766 mil milhões de yuan, o que representa um aumento de 26,14% em relação ao mesmo período do ano anterior. Destes, as receitas operacionais no estrangeiro ascenderam a 3,021 mil milhões de yuan, um aumento de 10,90% em relação ao ano anterior, representando 41,53% do total das receitas operacionais.

No primeiro semestre, a empresa continuou a promover a sua estratégia de excelência, diversificação e globalização. Por um lado, consolidou a sua base de negócios através da exploração a longo prazo de produtos maduros; por outro, acelerou o lançamento de novos produtos e a disponibilização do seu portfólio de produtos, enriquecendo ainda mais a sua gama de produtos.De acordo com o comunicado, os jogos da empresa, tais como «Em Busca do Caminho no Grande Universo», «Puzzles & Survival», «33 Dias de Sobrevivência», «Last Asylum: Plague», «RO: Ragnarok Online – Viagem pelo Mundo», «Heróis Sem Brilho», «A Loja do Tempo» e «Puzzles & Chaos»«Big Bang do Tempo» e «Continente Douluo: Duelo de Mestres de Almas», entre outros, mantiveram uma boa dinâmica operacional, com o número máximo de utilizadores ativos mensais a nível global a ultrapassar os 160 milhões.

A gama de produtos global continua a ser aperfeiçoada; os negócios no estrangeiro da 37 Interactive Entertainment geram uma dinâmica de crescimento

Durante o período abrangido pelo relatório, vários novos produtos da empresa foram lançados sucessivamente ou avançaram para a fase de testes, continuando a comprovar a sua capacidade de lançamento global em diversas categorias. O jogo de estratégia de longo prazo (SLG) com temática medieval «Last Asylum: Plague» já foi lançado em 137 países e regiões em todo o mundo, com um número acumulado de utilizadores superior a 15 milhões, e tem vindo a subir na tabela de receitas de jogos móveis chineses no mercado internacional.Outro novo jogo SLG de sobrevivência, «Z Route: Redemption», também foi lançado oficialmente no mercado internacional durante o período abrangido pelo relatório, tendo obtido o reconhecimento dos utilizadores em vários mercados, o que comprovou ainda mais a replicabilidade do modelo de produto da empresa, que combina «aquisição de utilizadores através de jogos hipercasuais + retenção através de SLG».

Ao mesmo tempo, a 37 Interactive Entertainment continua a acelerar o lançamento de novos produtos e a disponibilização do seu portfólio, tendo lançado, desde junho, títulos como «Continente de Douluo: A Herança», «Quebrando o Céu: O Caminho do Imperador de Combate» e «O Genro Indesejado». Entre estes, «Continente de Douluo: A Herança» alcançou a 8.ª posição na tabela de vendas dos minijogos do WeChat;«Doupo Cangqiong: O Caminho do Imperador de Combate» alcançou a 2.ª posição na tabela de novos jogos do Douyin; «O Genro» também alcançou o primeiro lugar na tabela de jogos gratuitos da iOS após o seu lançamento, demonstrando que a estratégia da empresa nas áreas dos produtos de propriedade intelectual e dos minijogos continua a avançar.

Além disso, o MMORPG desenvolvido pela própria empresa, «RO: Ragnarok Online – World Tour», após ter sido lançado no início do ano nas regiões de Hong Kong, Macau e Taiwan, chegou também ao mercado do Sudeste Asiático em julho deste ano. Sendo uma das regiões onde esta propriedade intelectual (IP) tem maior influência, espera-se que o mercado do Sudeste Asiático continue a valorizar esta IP e a reforçar ainda mais a presença da empresa no segmento dos MMORPG.

No que diz respeito ao portfólio de produtos, a 37 Interactive Entertainment já formou uma linha de produtos bastante diversificada em vários géneros, incluindo MMORPG, SLG, jogos de cartas, simulação de gestão e jogos casuais, com títulos em desenvolvimento como «Código MLRPG», «A Grande Aventura do Capuzinho», «Continente de Douluo: Zero»«Sonho de Voltar à História de Zhen Huan», abrangendo temas como fantasia ocidental, sobrevivência, fantasia oriental, Idade Média e os Três Reinos.

Numa perspetiva global, a 37 Interactive Entertainment continuou a otimizar a sua estrutura de produtos durante o primeiro semestre; os produtos consolidados mantiveram a base de clientes estável através de uma gestão a longo prazo, o lançamento de novos produtos trouxe contributos adicionais e o portfólio diversificado de categorias serviu de suporte ao crescimento a médio e longo prazo. À medida que os produtos em desenvolvimento forem sendo lançados, espera-se que a matriz global de produtos da empresa se torne ainda mais completa, continuando a injetar novo dinamismo no desenvolvimento dos negócios.

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游茶妹儿
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