China’s Global Expansion: „The King of Fighters ’98“ klettert in beiden japanischen Charts nach oben, zwei Spiele von Leyou stehen in den Charts

Zeit: 4. Mai, genau 10:00 Uhr

Anzahl: Die Top 100 der Gesamt-Bestsellerliste für iOS und Google Play in Japan (einschließlich Platz 100)

Liste der in den Charts vertretenen chinesischen Spiele:

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(Abbildung zeigt die Platzierungen zum Zeitpunkt der Erhebung)

Überblick über den japanischen Markt

Japan ist mit 126 Millionen Einwohnern eine Gaming-Großmacht. Die Zahl der Internetnutzer beträgt 117 Millionen, die Gesamtzahl der Spieler 43,36 Millionen, darunter 30,99 Millionen Mobile-Gamer, die den größten Anteil unter den Spielern ausmachen.Im Jahr 2016 beliefen sich die Gesamteinnahmen des japanischen Spielemarktes auf 12,4 Milliarden US-Dollar, was umgerechnet etwa 85,4 Milliarden RMB entspricht. Der Markt für Handyspiele erreichte ein Volumen von 945 Milliarden Yen, was etwa 61,1 Milliarden RMB entspricht.Als umsatzstärkstes Handyspiel in Japan erzielt „Monster Strike“ einen Jahresumsatz von etwa 11 Milliarden RMB. Zudem weist die japanische Spielergemeinschaft weltweit eine der höchsten Zahlungsbereitschaftsraten auf. Man kann sagen, dass Japan als drittgrößter Handyspielmarkt der Welt eine nicht zu unterschätzende Bedeutung hat.

Der japanische Markt stellt sehr hohe Anforderungen an die Lokalisierung. Die Spitzenplätze belegen fast ausschließlich einheimische japanische Spiele. Der Einzug großer Konsolen-Spielehersteller in der Vergangenheit hat die Oligopolbildung auf dem japanischen Markt zwar etwas gemildert, doch insgesamt dominieren nach wie vor etablierte japanische Hersteller oder große Unternehmen.Es gibt zwar auch Spiele aus dem Ausland, doch ihr Anteil ist gering, und sie sind alle hervorragend lokalisiert. RPGs sind nach wie vor die beliebtesten Spiele in Japan, dicht gefolgt von Casual Games.

Zwei Titel von Elex und Leyou sind in den Charts vertreten, während die Platzierung von „Miracle Ni Ni“ schwankt

Obwohl chinesische Handyspiele aufgrund der starken Besonderheiten des Marktes auf dem japanischen Markt nach wie vor nur einen geringen Anteil ausmachen, sind in diesem Jahr 10 chinesische Spiele in den iOS-Verkaufscharts vertreten – im Vergleich zum Vorjahreszeitraum, als dort regelmäßig nicht mehr als 5 Titel in den Top 100 zu finden waren.Darunter sind Klassiker wie „Clash of Kings“, „Battleship Empire“ und „Idol Fantasy Festival“, die bereits im letzten Jahr in den Charts vertreten waren und sich weiterhin gut behaupten,Darüber hinaus sind neue Titel von etablierten Unternehmen wie „Queen’s Clash“ von Elex sowie einige Blockbuster großer Entwickler wie „The King of Fighters ’98“ von Zhangqu, „Onmyoji“ von NetEase und „King of Avalon“ von Funplus in den Charts vertreten und zeigen ebenfalls eine beeindruckende Leistung.

Bemerkenswert ist, dass „Idol Fantasy Festival“ von Leyou nach einer Krise im Zusammenhang mit Event-Servern und Entschädigungen, nach einem vorübergehenden Sturz aus den iOS-Charts allmählich wieder in die Charts zurückgekehrt ist, allerdings nicht mehr unter die Top 20, sondern sich um Platz 40 herum bewegt.Da „Idol Fantasy Festival“ auf dem japanischen Markt jedoch bereits über eine sehr stabile Spielergemeinde verfügt, ist die Entwicklung relativ stabil, und auf dem Android-Markt liegt das Spiel sogar noch etwas höher im Ranking. Darüber hinaus ist mit „Last Period“ ein weiteres Spiel von Le Element auf der Liste vertreten. Dieses Spiel hat kürzlich ein Jubiläumsevent zum einjährigen Bestehen gestartet und verzeichnet einen sehr starken Aufwärtstrend in den Rankings.Derzeit befinden sich beide Spiele in den Top 50.

Leyou ist nicht das einzige Unternehmen, das mit zwei Spielen in der Rangliste vertreten ist; auch Elex ist mit zwei Titeln vertreten: „Clash of Kings“ und dessen Schwester-Titel „Clash of Queens“.„Clash of Kings“ hat sich seit seiner Veröffentlichung in Japan durchweg sehr gut und äußerst stabil entwickelt, und das neue Spiel „Clash of Queens“ hat diese Dynamik nach seiner Veröffentlichung fortgesetzt.

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Darüber hinaus ist auch Tencent’s „Miracle Nikki“ weiterhin in den Charts vertreten, ist jedoch auf Platz 90 abgerutscht. Dieses Spiel erfreute sich nach seiner Veröffentlichung in Japan großer Beliebtheit; aufgrund der Thematik des Spiels erreicht es jedoch während der Aktionsphase sehr hohe Platzierungen, während in den Pausen ein deutlicher Rückgang zu verzeichnen ist.

Überblick über die Charts

In den japanischen iOS-Verkaufscharts dieser Woche kehrte „Monster Strike“ auf den ersten Platz zurück. „Fate/Grand Order“ startete kürzlich ein neues Event, bei dem die Karte der beliebten Figur „Schwarze Jeanne“ erschien, weshalb das Spiel sowohl in Japan als auch in China in der Rangliste aufstieg und in China zeitweise sogar die Spitze der Verkaufscharts erreichte.Auf Platz drei liegt das Casual-Game „LINE Tsum Tsum“ von LINE, gefolgt von „Dragon Ball Z“ von Bandai Namco auf Platz vier und GungHo’s „Puzzle & Dragons“, dem nationalen Handyspiel Japans, auf Platz fünf.Kürzlich gab GungHo bekannt, dass die Einnahmen von „Puzzle & Dragons“ nach fünf Jahren deutlich zurückgegangen sind. Angesichts dieser Entwicklung ist zu befürchten, dass „Puzzle & Dragons“ schon bald seinen Platz als beliebtestes Handyspiel an „Monster Strike“ verlieren wird.

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Auf Platz sechs liegt „The Idolmaster“ von Bandai Namco, auf Platz sieben „Granblue Fantasy“ von Cygames, auf Platz acht „One Piece“ von Bandai Namco, auf Platz neun das von DeNA veröffentlichte „Final Fantasy Record Keeper“ und auf Platz zehn„Pro Baseball“. Unter den Top 10 dominieren nach wie vor japanische Spiele.

Auf den Plätzen 11 bis 20 tauchen nun auch ausländische Spiele auf: Auf Platz 14 liegt das chinesische Spiel „The King of Fighters ’98“ von Zhangqu, das auch in den Google Play-Charts Platz 14 erreicht hat.Darüber hinaus erzielt Nintendos „Fire Emblem: Heroes“ in Japan weiterhin gute Ergebnisse und belegt derzeit Platz 18.

Die Situation auf der Google Play-Charts entspricht im Wesentlichen der der iOS-Bestsellerliste: „Fate/Grand Order“ belegt den ersten Platz, und unter den Top 10 ist Nintendos „Fire Emblem: Heroes“ auf Platz 8 vertreten.

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Derzeit hat es kein europäisches oder amerikanisches Spiel in die Top 20 der Google Play-Charts geschafft.

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茶馆小二
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