Hora: 4 de mayo a las 10:00 en punto
Cantidad: los 100 primeros puestos de la lista general de los más vendidos en iOS y Google Play de Japón (incluido el puesto 100)
Lista de juegos chinos que figuran en la clasificación:

(La imagen muestra la clasificación en el momento de la recopilación de datos)
Panorama general del mercado japonés
Japón, con una población de 126 millones de habitantes, es una gran potencia en la industria de los videojuegos. El número de personas con acceso a Internet asciende a 117 millones, y la población total de jugadores alcanza los 43,36 millones, de los cuales 30,99 millones son jugadores de móviles, lo que representa el mayor porcentaje del total de jugadores.En 2016, los ingresos totales del mercado de los videojuegos en Japón alcanzaron los 12.400 millones de dólares, lo que equivale a unos 85.400 millones de yuanes, mientras que el mercado de los juegos para móviles alcanzó un volumen de 945.000 millones de yenes, lo que equivale a unos 61.100 millones de yuanes.Por su parte, «Monster Strike», el juego para móvil más rentable de Japón, genera unos ingresos anuales de unos 11.000 millones de yuanes; además, los jugadores japoneses constituyen uno de los grupos con mayor tasa de pago a nivel mundial. Se puede afirmar que, como tercer mercado mundial de juegos para móvil, el potencial de Japón no debe subestimarse.
El mercado japonés es un mercado con unas exigencias de localización muy elevadas. Los primeros puestos de las listas los ocupan básicamente juegos japoneses. La llegada en el pasado de grandes empresas de videojuegos para consolas ha aliviado en cierta medida la situación de oligopolio del mercado japonés, pero, en general, siguen dominándolo las empresas tradicionales o los grandes estudios locales.Aunque también hay juegos extranjeros, su proporción es reducida y todos ellos cuentan con una localización excelente. Los RPG siguen siendo los juegos más populares en Japón, seguidos de cerca por los juegos casuales.
Dos títulos de Elex y Leyou figuran en la lista; la posición de «Miracle Nikki» es inestable
Aunque, debido a las características tan singulares del mercado, los juegos móviles chinos siempre han tenido una cuota de mercado reducida en Japón, en comparación con el mismo periodo del año pasado —en el que no solían aparecer más de cinco títulos chinos entre los 100 primeros de la lista de ventas de iOS—, este año ya son diez los juegos chinos que figuran en dicha lista.Entre ellos, clásicos como «Clash of Kings», «Battleship Empire» y «Idol Fantasy Festival» —que ya figuraban en la lista el año pasado— siguen obteniendo buenos resultados,Además, también figuran en la lista nuevos títulos de empresas consolidadas, como «Queen’s Clash» de Elex, así como grandes lanzamientos de estudios importantes, como «The King of Fighters ’98» de Zhangqu, «Onmyoji» de NetEase y «King of Avalon» de Funplus, todos ellos con un rendimiento muy destacado.
Cabe destacar que «Idol Fantasy Festival», de LeYuanzi, tras sufrir una crisis relacionada con los servidores durante un evento y las compensaciones, volvió a aparecer en la lista de iOS tras haber desaparecido de ella temporalmente; sin embargo, no ha vuelto a situarse entre los 20 primeros, sino que se mantiene en torno al puesto 40.No obstante, «Idol Fantasy Festival» ya cuenta con una base de usuarios muy estable en el mercado japonés, por lo que su rendimiento se mantiene bastante estable, y su posición en el mercado de Android es incluso algo más alta. Además, otro juego de Leyou, «Last Period», también aparece en la lista. Este título ha lanzado recientemente un evento con motivo de su primer aniversario, lo que le ha propiciado un fuerte ascenso en el ranking.Actualmente, ambos juegos se encuentran entre los 50 primeros.
Leyou no es la única empresa con dos juegos en la lista; Elex también cuenta con dos: «Clash of Kings» y su título hermano, «Clash of Queens».«Clash of Kings» ha tenido un rendimiento muy bueno y muy estable desde su lanzamiento en Japón, y la nueva entrega, «Clash of Queens», ha continuado con ese impulso tras su lanzamiento.

Además, «Miracle Nikki», de Tencent, sigue apareciendo en la lista, aunque su posición ha bajado hasta situarse en torno al puesto 90. Este juego gozó de gran popularidad tras su lanzamiento en Japón; sin embargo, debido a la temática del juego, su posición en la lista es muy alta durante los periodos de eventos, mientras que durante los periodos de inactividad se observa una clara tendencia a la baja.
Resumen de la lista
En la lista de juegos más vendidos de iOS de Japón de esta semana, «Monster Strike» ha vuelto a ocupar el primer puesto, mientras que «Fate/Grand Order» ha lanzado recientemente un nuevo evento en el que aparece la carta del popular personaje «Juana de Arco Negra», lo que le ha permitido subir puestos tanto en Japón como en China, llegando incluso a alcanzar el primer puesto en la lista de ventas nacional.El tercer puesto lo ocupa el juego casual de LINE, «LINE Tsum Tsum»; «Dragon Ball Z», de Bandai Namco, se sitúa en cuarto lugar, y en quinto lugar se encuentra el juego móvil nacional japonés «Puzzle & Dragons», de GungHo.Recientemente, GungHo ha afirmado que, tras entrar en su quinto año, los ingresos de *Puzzle & Dragons* han experimentado un descenso notable. Si seguimos con esta tendencia, es probable que, en poco tiempo, el juego móvil nacional pase de ser *Puzzle & Dragons* a *Monster Strike*.

En sexto lugar se sitúa «The Idolmaster», de Bandai Namco; en séptimo, «Granblue Fantasy», de Cygames; en octavo, «One Piece», de Bandai Namco; en noveno, «Final Fantasy Record Keeper», publicado por DeNA; y en décimo, ««Pro Evolution Soccer». Entre los diez primeros, los juegos japoneses siguen dominando el ranking.
En la lista de los puestos 11 a 20 aparecen juegos extranjeros; en el puesto 14 se encuentra el juego chino «The King of Fighters '98», de Zhangqu, que también ha alcanzado el puesto 14 en la lista de Google Play.Además, *Fire Emblem: Heroes*, de Nintendo, sigue manteniendo buenos resultados en Japón y actualmente ocupa el puesto 18.
Por su parte, la clasificación de Google Play coincide prácticamente con la de los más vendidos de iOS: «Fate/Grand Order» ocupa el primer puesto, y entre los diez primeros figura «Fire Emblem: Heroes», de Nintendo, en el octavo puesto.

Por el momento, en la lista de Google Play no hay ningún juego de Europa ni de Estados Unidos entre los 20 primeros puestos.
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