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„Ghost Valley Eight Wastes“, „Diver Dave“ und Co. – warum haben sie alle ihre mobilen Spiele TapTap anvertraut?
In China ist es seit jeher schwierig, Handyspiele nach dem Einmalzahlungsmodell zu entwick…
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Erhielt einst eine Investition in Höhe von 10 Millionen, entwickelte den ersten erfolgreichen KI-Einzelspieler-Hit – im Gespräch mit dem Produzenten: „Spaß“ ist ein zeitloses Thema
Otani Spitzers Leben war mehrfach von außergewöhnlichen Ereignissen geprägt. Er gehört zu …
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Eine Einzelausstellung und die Menschen dahinter
November 2025, Shanghai. Auf der WePlay-Kulturmesse war die 17.000 Quadratmeter große Auss…
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Zehn Jahre Indie-Spiele – sind sie besser geworden oder ist der Wettbewerb härter geworden?
Daten der Steam DB zeigen, dass die Zahl der im Jahr 2025 auf Steam veröffentlichten neuen…
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In einer Produktkategorie, in der sich die Online-Händler einen erbitterten Kampf liefern, hat sich ein kleines Ein-Mann-Studio aus Zhuhai still und leise den ersten Platz gesichert.
Wenn man einige der häufigsten Begriffe der diesjährigen Gaming-Szene herausgreifen wollte…
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Die Liste der Nominierten für den „indiePlay China Independent Games Contest 2025“ wurde bekannt gegeben!
Im Jahr 2025 feiert der „indiePlay China Independent Game Contest“ sein 11-jähriges Besteh…
