流放之路
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Über 4 Millionen verkaufte Exemplare in der ersten Woche: Die Macher von „Deep Sea Voyage 2“ blicken zurück – wie gelingt der zweite Erfolg?
Im Mai dieses Jahres stellte sich das Entwicklerteam von „Deep Sea Adventure 2“ einer ziem…
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Interview mit den Entwicklern von „The Shape of Dreams“: Wie schafft es ein vierköpfiges Team, ein Indie-Spiel zu entwickeln, das innerhalb von 24 Stunden mehr als 100.000 Mal verkauft wird?
18.774 – das ist die Anzahl der Spiele, die bis zum 8. Dezember des Jahres 2025 auf Steam …
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Kann der Verkauf als eigenständige, einmalig zu erwerbende Version tatsächlich zu einem effektiven Wachstum für „Evergreen-Spiele“ beitragen, die auf einen langfristigen Betrieb ausgelegt sind?
In der heutigen Spielebranche wird es immer schwieriger, über Nacht zum Star zu werden. Kü…
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Kann das Konzept von „Du You“ den großen Unternehmen einen Schritt voraus sein?
In den letzten Jahren hat sich das MOBA-Genre mit seiner Weiterentwicklung faktisch zum In…
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Der Vorgänger erzielte einen Umsatz von 2,6 Milliarden Yuan, das neue Spiel landete auf Platz 1 der Bestsellerliste – Tencent hat erneut einen Riesenerfolg gelandet.
Heute ist das Open-World-Zombie-Spiel „Dying Light: Beasts Within“ offiziell erschienen. A…
