세계 최고의 AI 3D 대규모 모델 기업이 넷이즈와 손잡고 큰 일을 해냈다

AI는 게임 UGC에 얼마나 많은 새로운 재미를 선사할 수 있을까?

9월 초, AI 3D 생성 기업 VAST는 넷이즈의 《단자 파티》와 제휴를 맺고, Tripo AI 3D 대규모 모델 기술을 게임의 UGC 창작 시스템에 도입했다.

UGC 생태계는 《단자 파티》의 성공에 중요한 요인으로, 제작진은 계속해서 창작 도구를 개선해 오고 있다.

그동안 3D 그래픽 제작에는 전문 기술과 막대한 인력이 필요했습니다. 게임 업계에서 그래픽 관련 직종의 비중은 50%를 넘으며, 그중 상당 부분이 3D 제작과 관련되어 있습니다. 과거에는 UGC 플랫폼이 3D 모델 제작의 진입 장벽을 일반 사용자가 이용할 수 있는 수준으로 낮추기 어려웠습니다.

AI 3D 생성 기술이 도입된 후, 플레이어는 텍스트나 이미지를 통해 3D 모델을 생성하고 이를 지도 제작에 바로 활용할 수 있게 되었습니다. 이는 《단자이 파티》의 콘텐츠 제작 진입 장벽을 크게 낮추고, UGC 콘텐츠의 다양성을 높였습니다.

세계 최고의 AI 3D 대규모 모델 기업이 넷이즈와 손잡고 큰 일을 해냈다
세계 최고의 AI 3D 대규모 모델 기업이 넷이즈와 손잡고 큰 일을 해냈다

'에그 파티'에서 플레이어는 tripo를 사용하여 모델을 생성합니다.

AI 3D 생성 기술은 밝은 전망을 가지고 있으며, 이번 협력은 이를 실제로 적용한 훌륭한 사례입니다.차관(茶館)도 이미 이번 《단자이 파티》의 기술 협력사인 VAST에 주목해 왔습니다. 이 회사는 2023년 초에 설립되었으며, 올해 6월 수천만 달러 규모의 Pre-A+ 라운드 투자 유치를 완료했고, 세 차례의 투자 라운드마다 매번 수억 위안을 유치하여 AI 3D 대규모 모델 분야에서 기업 가치가 가장 높은 기업 중 하나입니다.

창업자 송야천은 95년생으로, 존스 홉킨스 대학을 졸업했으며, AI 유니콘 기업인 MiniMax의 설립에 참여했고, 막 끝난 WAIC 2025(세계 인공지능 대회)에서 총리에게 제품을 소개하기도 했다.AI를 단순히 비용 절감과 효율성 향상을 위한 도구로만 활용하는 방식과는 달리, VAST는 초기 단계부터 3D 생성 기술을 통해 새로운 활용 방식을 모색해 왔다.

이번에는 국민적 인기를 끌고 있는 캐주얼 게임의 UGC 플랫폼과 제휴를 맺은 것으로, 이를 한 단계의 성과로 볼 수 있다.

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천생연분 같은 협력

사실, 넷이즈와 VAST의 UGC 방식 협업은 이번이 처음이 아니다. 이미 2024년에 양측은 넷이즈의 플래그십급 오픈 월드 무협 대작 《연운십육성》에서 해당 기술을 구현한 바 있다.이 게임의 혁신적인 게임플레이인 ‘만물 태극’은 VAST가 AI 3D 기술 지원을 제공했으며, 플레이어는 한 마디만으로도 아이템을 생성할 수 있어 진정한 의미의 ‘말한 대로 실현’을 구현했다. 이번 시도는 주류 게임 업계에서 3D 생성을 게임플레이 요소로 도입한 선례를 열었다.

이번 ‘단자이’ UGC 모드는 Tripo 대형 모델과 넷이즈 3D 파이프라인 온라인의 지원을 통해 전체 AI 3D 모델 생성 시간이 분 단위로 단축되어, 3D 모델링의 진입 장벽을 대폭 낮췄습니다.넷이즈 인터랙티브 엔터테인먼트의 아트 디자인 AI 팀은 다음과 같이 밝혔습니다. “이번 협력을 통해 우리 게임에 새로운 경험을 신속하게 추가할 수 있게 되었습니다. ‘공예가 달걀’들의 경우, 전문적인 모델링 기술이 있든 없든 누구나 손쉽게 UGC 콘텐츠를 제작할 수 있게 되었으며, 게임 업계 차원에서는 AI-3D를 활용한 혁신적인 새로운 플레이 방식을 개척하여 AI가 게임 플레이 과정에 더욱 깊이 녹아들게 되었습니다.”넷이즈가 VAST와 손잡고 AI 3D 생성 기술을 게임 UGC 경험에 도입한 것은 업계 적용의 새로운 패러다임을 제시했을 뿐만 아니라, ‘단자 파티’의 천만 ‘공예가 달걀’들에게 전례 없는 창의성의 문을 열어주었다고 할 수 있습니다.

넷이즈 상호엔터테인먼트 아트 디자인 센터의 AI 사업 담당자 장신난은 “VAST의 TripoAI 3D 대형 모델은 새 버전 업데이트에 따라 성능이 확실히 크게 향상되었다”고 말했다.”넷이즈 인터테인먼트의 DreamMaker 팀이 주도해 개발한 아트 창작 플랫폼은 현재 TripoAI 3D 최신 버전 대형 모델과 연동되어 있으며, 향후 각 게임 프로젝트 팀의 3D 제작 효율 향상을 지원할 예정이다.

다양한 요구에 부응하여 VAST는 다채로운 서비스를 제공할 수 있습니다.

기술력을 중시하는 AI 기업인 VAST는 초고정밀도 모델 생성을 실현할 수 있습니다. 최근 출시된 Tripo 3.0 버전은 모델 파라미터를 수십억 개에서 200억 개로 확대하여 10억 볼록스 수준의 3차원 해상도를 구현하며, 표준 모드에서도 산업급 응용 분야에 충분히 대응할 수 있습니다.

세계 최고의 AI 3D 대규모 모델 기업이 넷이즈와 손잡고 큰 일을 해냈다

구체적인 적용 사례에서는 모델의 정확도 외에도 여러 가지 중요한 요소가 있습니다. 《단자이 파티》와의 협업을 예로 들면, 국민적인 인기를 끄는 모바일 게임의 경우 다양한 기기와의 호환성이나 모델 제작 비용 등의 문제도 고려해야 하므로, 어떤 의미에서는 품질과 효율성, 가성비를 모두 균형 있게 고려해야 합니다.

이 문제에 대해 VAST는 지능형 로우폴리 생성 기술을 통해 모델의 폴리곤 수를 줄임으로써, 성능 소모가 더 적은 모델을 효율적으로 제공할 수 있습니다.

세계 최고의 AI 3D 대규모 모델 기업이 넷이즈와 손잡고 큰 일을 해냈다

오랫동안 AI 3D 생성 기술의 사용자는 주로 전문가들이었으며, AI는 주로 비용 절감과 효율성 향상의 역할을 해왔습니다. 이러한 요구에 부응하여 VAST는 지능형 부품 분할, 지능형 텍스처 매핑, 자동 본 매핑 등 일련의 전문적이고 편리한 기능을 제공합니다.

이러한 역량을 바탕으로, 이들은 전 세계 전문 개발자 약 400만 명, 4만여 개의 중소기업 파트너, 700여 개의 주요 고객사(이 중에는 넷이즈, 텐센트, 소니, 마이크로소프트 등 대기업이 포함됨)를 확보했습니다.

사용자의 진정한 요구를 더 잘 파악하기 위해 VAST는 오랫동안 사용자 인터뷰를 꾸준히 진행해 왔으며, 이를 심지어 “CEO 프로그램”이라고 부르기도 합니다. 이들은 1,000명 이상의 크리에이터를 인터뷰하여 각자 2시간씩 대화를 나눴고, 얻은 정보를 전사 메일을 통해 공유했습니다.

이 과정에서 그들은 다양한 배경을 가진 수많은 창작자들을 만났습니다. 미국의 76세 은퇴 미술 교사, 일본의 WebAR 공익 창작자, 러시아의 미니어처 장인, 이스라엘의 게임 풀스택 개발자, 디즈니의 베테랑 콘셉트 아티스트, 전 블리자드 아트 디렉터 등… 이렇게 다양한 분야를 아우르는 사례들을 축적해 왔습니다.

이러한 심도 있는 교류를 통해 VAST는 3D 콘텐츠 제작의 진화에 대해 명확한 인식을 갖게 되었습니다:

처음에 3D 창작은 순수한 PGC(전문 제작 콘텐츠)의 영역이었으며, 전문적인 훈련을 받은 사람만이 참여할 수 있었습니다. AI 기술의 도입으로 진입 장벽이 낮아지면서 PUGC(전문 사용자 제작 콘텐츠) 창작자들이 대거 등장하기 시작했습니다. 이들은 전문 3D 아티스트는 아닐지라도 창작에 대한 열정과 일정한 기술적 기초를 갖추고 있습니다.그리고 현재, 《단자이 파티》와 같은 국민 게임과의 협력을 통해 VAST는 3D 창작을 진정한 UGC 시대로 이끌고자 시도하고 있습니다.

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AI가 새로운 놀이 방식을 창출할 가능성

AI 열풍이 시작된 이래, 업계는 AI가 비용 절감과 효율성 향상 외에도 더 많은 새로운 가능성을 열어주기를 기대해 왔다.

어떤 의미에서, 비용 절감과 효율 증대는 혁신적 활용 방식과 일체이자 양면이다. 기술적 진입 장벽이 충분히 낮아져야만 대중의 창작 욕구가 충분히 자극될 수 있다.3D 창작이 사진 찍기만큼 간편해지면, 가치 창출은 반복적인 노동에서 콘텐츠 혁신으로 전환될 것이며, 모든 일반 사용자가 3D 콘텐츠 창작자가 되어 이미지에 입체감을 부여하고 상상력에 형태를 부여할 수 있게 될 것입니다.

VAST는 중개자 역할을 하며 이 일이 이루어지도록 적극적으로 추진하고 있다.

Tripo Studio를 제공하는 것 외에도, VAST는 전문가가 아닌 일반인들에게도 충분히 사용하기 편리한 AI 도구를 제공하여 누구나 3D 콘텐츠를 제작할 수 있도록 하는 장기적인 목표를 가지고 있습니다. 그때가 되면 AI 3D 분야에서 틱톡과 같은 플랫폼급 기회가 탄생할 수도 있을 것입니다.

장기적인 비전을 고려할 때, 이번 VAST와 《단자 파티》의 협업은 훌륭한 계기입니다. ‘단자’는 대규모 UGC 플랫폼으로, 수많은 숙련된 UGC 및 PUGC 크리에이터들이 활동하고 있을 뿐만 아니라, 높은 일일 활성 사용자 수(DAU)와 젊은 사용자층을 보유한 게임이기도 합니다.

양측의 협력을 바탕으로, VAST는 일반 플레이어들에게 3D 생성 도구를 제공하여 게임 내에서 새로운 플레이 방식을 창조할 수 있도록 돕습니다. 이 과정에서 VAST는 파트너사와 함께 피드백을 수집하고 노하우를 축적할 수 있습니다.

또한 VAST는 다른 방법을 통해 더 많은 크리에이터들이 AI 3D를 활용해 게임을 제작하도록 장려하고 있다.

그들은 ‘Tripo GameHub’라는 독립 섹션을 출시했는데, 이곳에서 크리에이터들은 Tripo API와 Vibecoding을 활용해 3D 실시간 생성을 게임 플레이 요소로 삼은 게임을 제작할 수 있습니다. 인디 개발자들은 3D 실시간 생성을 SLG, 오토체스, 카드 게임, STG 등 다양한 게임 장르에 접목하고 있습니다.

세계 최고의 AI 3D 대규모 모델 기업이 넷이즈와 손잡고 큰 일을 해냈다

현재까지 Tripo GameHub는 두 차례 개최되었으며, VAST는 그중에서 선정된 우수 작품을 가지고 곧 시작될 TGS(도쿄 게임 쇼)에 참가할 예정이다.

이 외에도 개발자 행사를 개최하거나 대학과 협력해 강연회를 열기도 하는데, 이는 더 많은 사람들이 참여하여 AI가 가져다주는 새로운 활용 가능성을 함께 모색하기 위함이다.

마무리

VAST는 3D 분야의 ‘틱톡’을 만들겠다는 원대한 목표를 가지고 있습니다. 이는 단순히 기술적 장벽을 낮추는 것에 그치지 않고, 3D 콘텐츠 제작, 공유 및 소비를 아우르는 완전한 생태계를 구축하는 것입니다.

이러한 비전에서 AI는 더 이상 단순히 비용을 절감하고 효율을 높이는 도구가 아니라, 창의적 표현을 가능하게 하는 원동력이 됩니다. 충분한 수의 일반인이 3D 창작 능력을 갖추게 되고, 창작·공유·상호작용이 하나의 순환 구조를 형성하게 되면, 3D 콘텐츠 분야는 숏폼 동영상과 유사한 폭발적인 성장을 맞이할 수도 있습니다.

이번 《에그 파티》와의 협업은 바로 이러한 방향으로 나아가는 중요한 한 걸음입니다. 수백만 명의 플레이어가 AI 3D 창작의 즐거움을 경험할 수 있도록 함으로써, VAST는 자사 제품을 검증하고 개선하는 동시에 미래의 3D 콘텐츠 창작자 집단을 육성하고 있습니다.

VAST 팀이 기대했던 대로, 3D 창작의 진입 장벽이 충분히 낮아지고 도구가 충분히 사용하기 쉬워지면 인간의 창의력이 마음껏 발휘될 것입니다. 그때가 되면 AI는 게임 제작 방식을 변화시킬 뿐만 아니라, 완전히 새로운 게임 경험과 비즈니스 모델을 창출해 낼 것입니다.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ko/archives/210338

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游茶妹儿
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