三角洲行动
-
Hideo Kojima, dem es nicht gelang, seine Gefühle zu verbergen, hat das grundlegende Problem der TGA offenbart
Heute wurden die Gewinner der verschiedenen TGA-Preise dieses Jahres offiziell bekannt geg…
-
Vergangenheit und Gegenwart der in China hergestellten Grafikkarten für Spiele
Im Hochsommer des vergangenen Jahres erfasste die Begeisterung für „Black Myth: Wukong“ je…
-
„Soudache“, das sich im harten Wettbewerb der großen Unternehmen behaupten musste, hat es ausgerechnet dank dieser beiden kleinen Teams an die Spitze der Charts geschafft.
Im Jahr 2025 eroberte das „Suchen, Schlagen, Zurückziehen“-Spielprinzip den globalen Spiel…
-
Huya veröffentlicht den Finanzbericht für das 3. Quartal 2025: Der Gesamtumsatz erreicht den höchsten Stand seit fast neun Quartalen; Spiele-bezogene Dienste, Werbung und sonstige Bereiche tragen mehr als 30 Prozent zum Umsatz bei
Das Unternehmen Huya (NYSE: HUYA) veröffentlichte am Nachmittag des 12. November 2025 (Bei…
-
Könnte das Spiel noch unterhaltsamer und noch lukrativer werden?
Die Zeiten, in denen man „einfach ein Spiel entwickeln und damit Geld verdienen“ konnte, g…
-
Neue Spielmodi und neue Karten angekündigt – hat Tencent mit diesem Spiel seine „globalen“ Ambitionen verwirklicht?
Am 21. September feierte Tencent „Operation Delta“ (im Folgenden „Delta“ genannt) sein ein…
-
Tencent und MiHaYou bringen eine Flut von Hits auf den Markt – HarmonyOS-Spiele erleben einen regelrechten Boom!
In letzter Zeit tauchen Spiele für HarmonyOS immer häufiger in den Medien auf. Heute (25.)…
