スマホゲームではない――テンセントはかつて、コンソール版『アサシン クリード』の新作を秘匿していた

海外メディアの報道によると、テンセントの天美スタジオはかつてPC、PS5、XSXプラットフォーム向けの『アサシン クリード』の正統続編を開発していたが、このゲームは2025年初頭に開発中止となった可能性があるという。ただし、この報道は単一の情報源に基づくものであり、他のメディアによる裏付けは得られていない。

Ubisoftと天美スタジオグループが共同開発したこの新作ゲームのタイトルは『アサシン クリード:デスティニー』(Assassin's Creed Destiny)である。ゲームの舞台は紀元前206年の秦末の乱世で、『アサシン クリード:ジェイド』(天美スタジオが開発したスマホゲーム)の舞台である紀元前215年より9年後の時代設定となっており、ストーリーは互いに独立しています。

スマホゲームではない――テンセントはかつて、コンソール版『アサシン クリード』の新作を秘匿していた

現在公開されているデモ(2025年2月のプロトタイプ版)では、ある女性アサシンが項羽に包囲された聖堂に潜入する様子が描かれており、項羽とのボス戦の初期バージョン、傘状の回転武器、水墨画風のスキルアイコン、陰陽の紋章をモチーフにしたUIなどが含まれている。また、男性キャラクターがパルクールを披露する映像もあり、ゲームで性別選択が可能になることを示唆している。

スマホゲームではない――テンセントはかつて、コンソール版『アサシン クリード』の新作を秘匿していた
スマホゲームではない――テンセントはかつて、コンソール版『アサシン クリード』の新作を秘匿していた

天美の組織再編に伴い、本作は中止となった

2025年1月、テンセントゲームズは天美スタジオ群の再編を正式に発表し、10以上のスタジオをJ1、L1、J3、T1の4つの主要な研究開発サブスタジオに統合したほか、イノベーションの育成に特化したZ1 Studio、およびグローバル製品の担当であるG1 Studio(後に廃止)を設置した。

このうち、米国のロサンゼルス、シアトル、カナダのモントリオール、およびシンガポールにチームを擁するF1スタジオがJ1に統合された。

ほぼ同時期に、『アサシン クリード:デスティニー』の開発が中止された。

2026年3月、ユービーアイソフトは公式ブログ『Assassin's Creed: Into 2026』の中で、「一部の初期プロジェクトが中止された」と述べており、おそらく『Destiny』もその中に含まれているのだろう。

一方、『アサシン クリード:ジェイド』は発表から数年が経過しているものの、開発の進捗状況は不明である。以前、ロイター通信の報道によると、『アサシン クリード:ジェイド』の開発チームの人員の一部が、『元夢之星』プロジェクトの支援のために異動させられたことがあった。ユービーアイソフトは今年3月、『アサシン クリード:ジェイド』が現在も開発中であることを確認した。

『アサシン クリード』はユービーアイソフトにとって最も価値のある中核IPであるため、テンセントもユービーアイソフトも、新作に対して非常に慎重な姿勢をとっている。

2025年3月、テンセントは11億6000万ユーロを投じて、ユービーアイソフトが新設した子会社「Vantage Studios」に出資した。同社は『アサシン クリード』、『レインボーシックス』、『ファークライ』という3大中核IPを保有している。

スマホゲームではない――テンセントはかつて、コンソール版『アサシン クリード』の新作を秘匿していた

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ja/archives/221820

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游茶妹儿
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