«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo

Tras mucha expectación, hoy (25) a las 10 de la mañana, «Mi Dongsen» por fin ha desvelado su verdadero aspecto. Tras la publicación, anteayer, del iCON del juego y de unos vídeos cortos, el nuevo juego de simulación de vida de Mihoyo, «Star Cuckoo Valley», ha presentado su primer tráiler con imágenes reales y ha abierto la inscripción para la primera prueba técnica.

Según el primer tráiler, se puede ver que «Star Cuckoo Valley» tiene como tema «los viajes y la vida interestelar», y los jugadores tendrán su propia estrella en el firmamento.En este planeta, los jugadores podrán disfrutar de actividades propias de los juegos de simulación de vida rural, como picar piedras, cultivar hortalizas y decorar el entorno, además de encontrarse con personajes no jugables (NPC) que aportan un toque de fantasía. Al subirse a un coche volador, podrán emprender un fantástico viaje interestelar. La impresión tras verlo es: ¡esto es muy al estilo de «Animal Crossing»! Los aficionados a los juegos de simulación de vida rural están encantados.

«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo

Esta es también la primera incursión de miHoYo en el género de los simuladores de vida, y ya obtuvo la autorización de publicación el pasado mes de julio. Según filtraciones de sitios web extranjeros, *Star Cuckoo Valley* comenzó su fase de investigación preliminar aproximadamente en 2022 y es un simulador de vida similar a *Animal Crossing*.

En los últimos años, tras el enorme éxito de *Animal Crossing: New Horizons*, el género de los simuladores de vida se ha convertido sin duda en un campo en el que los desarrolladores nacionales compiten por hacerse un hueco.En 2024, el primero en destacar fue «Heartwarming Town», que llegó a alcanzar el sexto puesto en la lista de juegos más vendidos del país. Y no solo eso: Tencent, NetEase, Lilith y Qutang Technology también han ido presentando sucesivamente productos en fase de investigación preliminar en este sector.

Mihoyo tampoco es una excepción. Tras tres años de secretismo, «Star Valley», de Mihoyo, ha presentado hoy de forma discreta su primer tráiler. Veamos juntos qué información esconde este primer tráiler.

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Como en *El principito*

Comienza tu vida interestelar

Si muevo una silla en el planeta, podré contemplar innumerables puestas de sol; y cuando contemple el cielo estrellado, habrá un planeta en el que se encuentre la rosa del universo que solo me pertenece a mí.

Esta es la romántica visión que *El Principito* aporta a la tetería, y también es el regusto y la impresión que me dejó el juego tras terminar *Star Cuckoo Valley*. El vídeo promocional comienza con un ambiente tranquilo y reconfortante, en el que los jugadores se sentarán junto a la hoguera, rodeados de sus amigos de Furi, bajo un cielo nocturno repleto de estrellas.

«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo

Como se puede ver, sigue siendo un campamento virgen, aún sin explotar. Por supuesto, los jugadores aficionados a la agricultura ya saben lo que viene a continuación.En el tráiler se puede ver que los jugadores se embarcarán en una agradable aventura de construcción y gestión en su propio planeta: establecerán campamentos, despejarán montones de piedras, pavimentarán caminos con losas y colocarán mesas al aire libre en plena naturaleza; tras un día de duro trabajo, podrán disfrutar de una deliciosa taza de té junto a los ríos y entre las montañas.

«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo

Sin embargo, como se puede ver en el tráiler, durante la exploración inicial, el jugador contará con la compañía de un amigo antropomórfico con forma de ardilla. En la casa de té se especula que podría tratarse de un «guía» durante las primeras etapas tras la llegada del jugador al planeta, un nativo de este.

Y esto coincide perfectamente con el breve vídeo publicado hace dos días por «Star Cuckoo Valley». Los jugadores son personajes de estilo chibi de cuatro cabezas, mientras que los PNJ de «Star Cuckoo Valley» aparecerán con aspecto de animales antropomórficos (conocidos como «furries»). Cada personaje tiene sus propias características y un color principal que lo hace fácilmente reconocible.En el primer tráiler, el NPC ardilla lleva un gorro rojo y un peto, y tiene un aspecto desenfadado y vivaz. La amiga coneja es de color rosa, tiene las orejas a modo de dos coletas y viste con un estilo que recuerda al de una magica casual. El oso polar, por su parte, lleva una chaqueta verde y da una impresión de bondad y fiabilidad.

«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo
«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo

«Star Cuckoo Valley» presenta una gran variedad de elementos de simulación de la vida cotidiana. En el planeta también hay mar, y los jugadores pueden pescar cangrejos en la playa; además, pueden cultivar cosechas, y en los campos que hay frente a sus casas ya hay tomates maduros. Por otra parte, los jugadores pueden atrapar mariposas y regar las flores.

Lo más llamativo es que en el planeta hay un árbol misterioso que emana un resplandor azul; en la tetería se especula que podría tratarse de la mecánica de desarrollo y personalización del planeta en «Star Cuckoo Valley». En el árbol se pueden ver «planetas de caramelo» que contienen elementos como playas, puestas de sol y cielos estrellados.Según la descripción del vídeo oficial, se trata de un tipo de «energía Luka» misteriosa. En el vídeo promocional, cuando el jugador coloca una «energía Luka de estrellas amarillas» en el árbol, el césped que hay delante del árbol se ve inmediatamente bañado por una luz amarilla con reflejos estrellados.

«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo
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A continuación, al subirse al coche interestelar, que deja una estela de estrellas a su paso, el jugador emprende un viaje interestelar como si fuera el Pequeño Príncipe. Esta es también la parte más emocionante del vídeo promocional. Los planetas del espacio exterior tienen aspectos muy diversos y están representados con un estilo «lowpoly».Algunos tienen una temática submarina, con numerosos arrecifes de coral, mientras que otros están repletos de setas y flores. Cada planeta cuenta con diferentes especies animales.

«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo
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En la tetería se especula que visitar diferentes planetas podría ser una forma de recolectar recursos o de conocer a más personajes NPC.

En el juego no hay espacios públicos diseñados para que se reúnan muchos jugadores, pero los jugadores pueden visitarse entre sí. El primer tráiler de «Star Valley» muestra numerosas escenas sociales, lo que podría indicar que la interacción social será un aspecto del juego al que «Mi Animal Crossing» prestará especial atención. Los jugadores pueden intercambiar flores, bailar en grupo y participar en fiestas alrededor de la hoguera.Además, los jugadores pueden ir juntos de compras a tiendas de ropa y visitar los pabellones de insectos y acuarios que cada uno va enriqueciendo poco a poco mediante el «trabajo». El juego también cuenta con algunos escenarios de minijuegos, que quizá sean fruto de la creatividad libre de los jugadores.

«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo
«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo

Además, el juego presenta una serie de actividades estacionales con un marcado ambiente cotidiano, como observar las estrellas, pescar o ver fuegos artificiales. Es posible que se trate de contenidos temáticos que se utilizarán en el juego con fines operativos.

«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo
«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo
«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo

Y al final del vídeo, tras dar una vuelta por el espacio, regresa a su isla, donde vuelve a encontrarse con la misma hoguera y el mismo cielo estrellado, pero ahora está rodeado de una casa y de amor, y ya no se siente solo.

«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo

En general, aunque se trata del primer avance de «Star Cuckoo Valley», se aprecia que se trata de un vídeo real del juego, que ya muestra una mecánica de simulación de vida bastante completa y, en torno al tema de «viajes y vida interestelar», crea una historia romántica y reconfortante que despierta grandes expectativas.

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El sector «más competitivo del futuro»

Los participantes ya están en sus puestos

Ahora que «Star Valley» ha desvelado su verdadero aspecto, la pregunta que más ha preocupado al sector en los últimos dos años —«¿Cómo abordará Mihoyo el género de simulación de vida?»— por fin ha encontrado una respuesta.

De hecho, en 2023, cuando «Star Cuckoo Valley» salió a la luz de forma involuntaria debido a una filtración de información, los juegos de simulación de vida se convirtieron gradualmente en el género que más atención acaparaba por parte de las empresas de videojuegos, solo por detrás de los animes, los títulos dirigidos al público femenino y los juegos de fiesta.Fabricantes de primera línea, como Lilith y Xindong, han ido entrando en este mercado uno tras otro, y Tencent y NetEase han lanzado incluso más de un producto. Estilo «moe», personajes de dos cabezas, sensación de bienestar y simulación de gestión son las palabras clave comunes a esta serie de productos.

«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo

Pero eso no es todo. Justo el mismo día en que «Star Valley» publicó su primer vídeo corto animado, Tencent presentó en primicia su nuevo juego «El país de los enanos de Li Li», mientras que «Star Paint: Sunny Day», de NetEase LeiHuo, también obtuvo su número de licencia. El choque entre los tres gigantes en un mismo día llevó el dramatismo y la tensión al máximo.

Sea o no una coincidencia, esta avalancha de lanzamientos refleja el consenso generalizado entre las empresas de que «aún hay muchas oportunidades en el ámbito de las simulaciones de vida cotidiana».

Por ejemplo, desde el punto de vista de los usuarios, en los últimos años los distintos fabricantes se han centrado en buscar nuevas fuentes de crecimiento, y el colectivo de jugadoras es, naturalmente, un objetivo clave a conquistar. A medida que avanzaba el proyecto, se descubrió que los juegos «otome» de compañía emocional distaban mucho de ser la única respuesta para conectar con las jugadoras.

El productor de un juego de simulación de vida que se ha convertido en un auténtico éxito nos contó hace poco que, en su opinión, lo fundamental es volver a las motivaciones más primitivas de las jugadoras: una experiencia social basada en emociones auténticas, una experiencia creativa de autorrealización y una experiencia de rol que favorezca el crecimiento personal.Y es que estos tres aspectos no solo se pueden encontrar en la mecánica de juego de los simuladores de vida, sino que este tipo de experiencias tampoco son incompatibles con los jugadores masculinos.

Otra gran ventaja de los juegos de simulación de vida es que su estructura de juego es, por naturaleza, bastante abierta y sin restricciones.Esto permite que, además de ofrecer las actividades que los jugadores suelen asociar con este género, como «cultivar la tierra y pescar», los desarrolladores también puedan aprovechar este género para adentrarse en ámbitos como el contenido generado por los usuarios (UGC) o los juegos para fiestas, ampliando así considerablemente su profundidad. Y esa profundidad implica una mayor retención de los jugadores y posibilidades de monetización: ¿a quién no le tentaría eso?

Al menos, en comparación con la «aglomeración masiva» de «buscar, golpear y retirarse», esta oleada de productos de simulación de vida ha mostrado una relativa diversidad.Además de que «Star Cuckoo Valley» ha optado por un enfoque al estilo «Animal Crossing», «Star Paint: Sunny Days» de NetEase se centra en la construcción generada por los usuarios (UGC) dentro de un planeta cuadrado y utiliza cientos de minijuegos para crear una experiencia festiva;«Mimimaha» fusiona la mecánica de captura de mascotas al estilo Paloo; por su parte, «El país de los enanos de Lili», de Tencent, parece centrarse más en la experiencia de rol, permitiendo a los jugadores aventurarse en un mundo en miniatura; cada empresa tiene su propio enfoque.

«Star Valley», que llevaba tres años en secreto, por fin se ha dado a conocer: en esta ocasión, Mihoyo ha optado por mantener un perfil bajo

«Star Art: A Day of Sunshine», de NetEase

Por supuesto, el género de los simuladores de vida también puede dar respuesta a aquellos problemas que se han convertido en un tema recurrente en el mundo de los videojuegos en los últimos años: como adaptarse a la gran tendencia de «reducir la carga de juego» de los últimos años, crear experiencias reconfortantes e integrar elementos sociales ligeros; o, más allá del estilo realista y el diseño artístico tradicional de los juegos 2D, encontrar una nueva estética visual que resulte atractiva…El vacío de demanda es evidente, pero aún hay que explorar las vías concretas para resolverlo.

Y con el lanzamiento oficial de «Star Valley», ya están todos los participantes en la pista en lo que respecta al género de simulación de vida. Esto también significa que miHoYo está a punto de enfrentarse a los mismos retos a los que se han enfrentado sus predecesores: cómo crear un marco de contenido adecuado para una versión a largo plazo y cómo diseñar un modelo de monetización.

Parece que este género, que se planteaba «cómo evitar que los jugadores se vean envueltos en una espiral competitiva», está a punto de entrar en esa misma espiral.

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Conclusión

Al terminar el vídeo promocional de tres minutos, el autor de «La Casa de Té», frente a la pantalla apagada, sentía una mezcla de emociones. En cuanto a calidad y presentación, «Star Cuckoo Valley» es de primera categoría; es adorable y reconfortante, y más allá del romanticismo de los viajes interestelares, transmite una fuerza tierna con la que el público puede identificarse.Sin embargo, las expectativas del público hacia Mihoyo están ahí, y siempre se espera que aporte alguna innovación o cambio revolucionario en el marco general. En este sentido, *Star Cuckoo Valley* controla sus ambiciones y expectativas con cierta «filosofía budista».

En este vídeo promocional no se muestran muchas mecánicas de juego originales. Incluso en cuanto a la estrategia de promoción durante el periodo de presentación inicial, «Star Cuckoo Valley» ha optado por un comienzo «discreto». Aparte de publicar el vídeo promocional y la fase de pruebas, no se han llevado a cabo otras acciones de promoción adicionales.

Esto no tiene por qué ser algo malo. Para Mihoyo, al adentrarse en un nuevo género en el que nunca había incursionado y en el que sus dos armas principales —la «creación de contenidos de alta densidad» y el «dominio de la temática de la cultura anime»— quizá no puedan demostrar todo su potencial, «dar un primer paso con cautela» podría ser una opción más sensata.

Pero el futuro es largo y, en este prolongado viaje interestelar, estoy convencido de que siempre podremos encontrar la estrella más brillante en «El Valle de las Estrellas».

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/210350

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游茶妹儿
Con una puntuación de 9,5 y en el número 1 de las listas de aplicaciones de pago para iOS en muchas regiones, esta revelación del género está arrasando en mi círculo de amigos.
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