Con una puntuación de 9,5 y en el número 1 de las listas de aplicaciones de pago para iOS en muchas regiones, esta revelación del género está arrasando en mi círculo de amigos.

Hoy se cumplen cuatro días desde el lanzamiento de la historia de Mei Niang de «Shengshi Tianxia» (en lo sucesivo, «Shengshi Tianxia»).

El mismo día de su lanzamiento, el paquete que incluía «Shengshi Tianxia» y «Invisible Guardian» alcanzó de un solo golpe el octavo puesto en la lista de más vendidos de Steam en China, al tiempo que obtuvo excelentes puntuaciones: un 9,5 en Bilibili, un 8,7 en Taptap, un 8,8 en Haoyou Kuabao y la calificación de «Muy bien valorado» en Steam.

Con una puntuación de 9,5 y en el número 1 de las listas de aplicaciones de pago para iOS en muchas regiones, esta revelación del género está arrasando en mi círculo de amigos.

(El 11 de septiembre, dos títulos de New One Studio se «reunieron» en las listas de éxitos y ocuparon el primer puesto en las listas de aplicaciones de pago de varios países)

Han pasado cuatro días, ¿cómo va la acogida de «El Imperio en su Apogeo»?

Las publicaciones de hoy en mi muro me han dado la respuesta: varios amigos que, según tengo entendido, no son aficionados a los videojuegos, están recomendando espontáneamente «Shengshi Tianxia».

Con una puntuación de 9,5 y en el número 1 de las listas de aplicaciones de pago para iOS en muchas regiones, esta revelación del género está arrasando en mi círculo de amigos.

De hecho, el gran interés que ha suscitado «Shengshi Tianxia» desde su lanzamiento hace unos días permite apreciar claramente su éxito continuado. El mismo día de su estreno, acaparó de un plumazo más de una decena de las búsquedas más populares en Weibo; hasta ayer, los temas relacionados seguían inundando las pantallas de las principales redes sociales.

Además del revuelo en las redes sociales, artistas y streamers como Xiaoyao Sanren, Huang Zihongfan, Zhang Daxian y Tao Heihei se han sumado uno tras otro a este reto de supervivencia en el harén.A medida que estos «hombres heterosexuales sin complejos, famosos en Internet» lanzaban chistes virales en sus vídeos y retransmisiones en directo, *Shengshi Tianxia* amplió aún más su público y desató una fiebre nacional por el «reto de supervivencia».

Durante el banquete nocturno, mientras las concubinas ofrecían sus actuaciones, el emperador dijo: «Realmente me has abierto los ojos». Tao Heihei le respondió al instante con sarcasmo: «A mí me has abierto los ojos de longan». (Vídeo de parodia con el «guiño del longan», que ya cuenta con más de 500 000 «me gusta»).

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Zhang Daxian, que se autodenominaba «veterano de la corte», se tragó sus propias palabras al instante: tras verse obligado a beber tres cuencos seguidos de sopa de flores de castoya, no le quedó más remedio que recurrir a la excusa de «soy alérgico a la sopa de flores de castoya» para salir del paso y suplicar clemencia.

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Sin embargo, Huang Zihongfan, a quien siempre parecía acompañarle la «buena suerte de Europa», parece haber perdido esa suerte en la corte de la dinastía Sheng, donde encadena una derrota tras otra, lo que crea un curioso contraste.Nadie conoce sus esfuerzos en lo más recóndito del palacio, pero todo el mundo conoce esa frase de «sopa de calabaza», un meme viral que él supo integrar con ingenio en su retransmisión en directo.

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El interés no se disipó al finalizar la retransmisión en directo: el hashtag #DesafíoDeSupervivenciaEnElHarénDeSanRenDeShengshiTianxia ocupó el primer puesto en las tendencias de Bilibili. Al hacer clic en el tema, se puede ver que más de 10 000 usuarios están viendo en tiempo real el vídeo del desafío de supervivencia de San Ren, mientras que el número de espectadores en directo de los fragmentos de la retransmisión publicados por Tao Heihei alcanzó un máximo de más de 29 000…

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Por su parte, en la tendencia de Douyin #ElHarénDeLaEraDeProsperidad, un usuario comentó: «Solo de ese puré de azahar me tomé ocho cuencos».

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A diferencia de muchos otros productos, en los que «el día del lanzamiento es el momento de mayor popularidad y el punto álgido de las nuevas incorporaciones», «Shengshi Tianxia» ha tenido un comportamiento único. El primer día acaparó las búsquedas más populares; al día siguiente, numerosos streamers entraron en el palacio para afrontar el reto; y, posteriormente, la plataforma se llenó de memes virales y los usuarios se lo recomendaban entre amigos.Esta obra audiovisual interactiva de temática palaciega, gracias al gran atractivo que este género tiene para el público en general y, sobre todo, a su experiencia central del «reto de supervivencia», ha ido rompiendo una tras otra las barreras sociales mediante contenidos derivados de gran calidad, atrayendo continuamente a nuevos usuarios.

«¿Has tomado ya la sopa de azahar?»

«Somos Pinduoduo: cualquiera puede rebajarnos un poco».

En Chaguan creemos que, con el paso del tiempo, la «experiencia de supervivencia» de *Shengshi Tianxia* se irá integrando de forma sutil en el día a día de todos los usuarios habituales.

01

No hay ningún «chico de recados»

«Shengshi Tianxia» es una creación de New One Studio; su anterior obra cinematográfica interactiva, «El guardián invisible», alcanzó un millón de copias vendidas y se erige como un hito ineludible en la historia del cine interactivo en China.Si *El guardián invisible* provocó una auténtica euforia popular gracias a su inmersivo sentimiento patriótico, el encanto de *El imperio en su apogeo* reside en su detallada representación de un conjunto de personajes.

En mi primera experiencia con «Shengshi Tianxia», además de la emoción que provoca la elevada tasa de mortalidad, lo que más me impactó fue el conjunto de personajes que presenta: en esta obra es difícil encontrar personajes «secundarios», ya que cada uno tiene su propia trayectoria.

En «Shengshi Tianxia», entre las diversas opciones, se presenta un «yo» con múltiples facetas. Esta diversidad se refleja en las elecciones de la trama y, precisamente, da lugar a un argumento que se aleja de los tópicos habituales.Por ejemplo, en la clásica escena del cambio de ropa, siguiendo los cánones tradicionales de las series de corte, la primera vez elegí un atuendo sencillo y sobrio; pero cuando descubrí que con el vestido rojo también se podía avanzar en la trama, caí en la cuenta: resulta que, en esta historia, tanto si el «yo» es alegre y extrovertido como si es sobrio y reservado, siempre será aceptado.

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Hay muchas otras opciones en las que no es imprescindible morir, como, por ejemplo, varias relacionadas con el estado de ánimo: da igual si eliges «nervioso», «emocionado» o «indiferente», ya que no influirá en si vives o mueres.

Sin embargo, lo más curioso es que cada interacción del jugador genera un informe personalizado de personalidad, cuya lógica de análisis ha sido diseñada con la colaboración de un equipo de una de las mejores universidades.

Aparte de «yo», casi todos los personajes con los que se cruza mi vida tienen sus momentos de gloria. Esto quedó predestinado desde el instante en que se abrieron las puertas del palacio; cada una de las mujeres que entraron en él lucía una expresión diferente: algunas mostraban curiosidad, otras, melancolía; unas estaban llenas de ambición y otras, se mostraban altivas…Las concubinas que entran en el palacio junto con la protagonista también tienen sus propias características: la bella y talentosa Jiang Cairen, la frágil y lastimera Liu Xi y la amable y virtuosa Xu Hui.

Y esas diferencias de carácter también determinaron los distintos destinos de los personajes en la última parte de la historia: la concubina Jiang se convirtió en víctima de las luchas palaciegas, mientras que su «buena amiga» Liu Xi, que albergaba un odio familiar, se oponía a «mí» en todo momento.

A medida que avanza la historia, también podemos vislumbrar las dificultades que atraviesan todos los personajes en las profundidades del palacio: incluso el príncipe heredero, a pesar de su alto rango, tiene amigos íntimos a los que no puede proteger; la princesa más querida tampoco consigue el amor que desea; y quienes son utilizados como «peones» en la lucha por el trono se debaten entre el odio y la amistad…

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En «Shengshi Tianxia» no hay ningún personaje «secundario». Tal y como dijo la productora Demi en una rueda de prensa: «Incluso la mascota que la concubina imperial lleva en brazos tiene su propia historia».

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La narrativa con múltiples tramas y los finales fatales de las películas y series interactivas también aportan mayor profundidad al conjunto de personajes.La directora de «Shengshi Tianxia», Zhizhu, me puso una vez un ejemplo: Liu Xi, que solía acosar a «yo», finalmente logró llevar a cabo el asesinato en una de las tramas secundarias; sin embargo, tras matar a la persona a la que tanto odiaba, en lugar de sentir la satisfacción de haber vengado su gran agravio, se echó a llorar.

El momento en el que más simpatía sentí por el protagonista, Reiji, también se produjo durante un «final con muerte». Entre las opciones de actuación, por curiosidad, elegí «el pipa que suena mal»; mientras el resto de los asistentes al banquete se burlaban, solo él, en un rincón, lo escuchaba con expresión de admiración.Sus sentimientos hacia el protagonista se plasmaron de forma aún más vívida en ese pequeño detalle.

En «Shengshi Tianxia» no solo no hay «personajes secundarios sin importancia», sino que tampoco hay finales precipitados. Gracias a una trama tan rica, los jugadores, tras completar toda la historia principal, siguen dispuestos a volver atrás una y otra vez para desbloquear diferentes finales y vivir las pasiones y los enredos amorosos de las distintas historias secundarias.

02

La creación de personajes colectivos en el «cine y la televisión interactivos»

En una obra centrada en el protagonista «yo», no es nada fácil conseguir que el jugador se sienta inmerso en la historia y, al mismo tiempo, crear personajes secundarios con profundidad y carácter.

Sin embargo, New One Studio ha sabido manejar esta contradicción con gran ingenio.Por un lado, aunque la trama del «final malo» ya es lo suficientemente rica como para atraer a los jugadores a explorarla, «Shengshi Tianxia» sigue incluyendo en la página de inicio un sistema de recogida de logros en forma de pulseras; al completar un logro, se obtienen recompensas en forma de flores y monedas de cobre, que son herramientas importantes para que los personajes favoritos suban en la clasificación, y estos logros se pueden desbloquear incluso en el «final de muerte».

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Por otra parte, al margen de la trama principal, las historias de los personajes secundarios de «Shengshi Tianxia» se han incluido como «historias extra» en cada capítulo o aparecen en la sección «Personajes destacados», para que los jugadores interesados puedan desbloquearlas fácilmente. De este modo, no se ve afectada la experiencia de la trama principal y, al mismo tiempo, se desarrollan las historias de otros personajes desde múltiples perspectivas.

De hecho, «Shengshi Tianxia» no solo cuida al máximo los personajes colectivos en cuanto al guion y la «jugabilidad», sino que también el vestuario, el maquillaje, la escenografía y las técnicas de rodaje contribuyen a la construcción de los personajes.

Ya antes de su lanzamiento, el vestuario, el maquillaje y la escenografía de *Shengshi Tianxia* habían sido elogiados por ser «agradables a la vista». Y es que estos detalles no son una mera exhibición de técnica, sino que sirven para presentar con mayor precisión la imagen de los personajes.Los adornos florales, de estilo similar al de la dinastía Tang, aportan un aire seductor y altivo al rostro de la consorte Wei, mientras que en el de Xu Hui se perciben como un toque de dulzura y frescura.Aunque ambos son príncipes, Li Zhi, aparentemente apacible y dócil, viste una seda blanca y sobria, aunque al observarla de cerca se pueden apreciar motivos bordados sutiles que resaltan su estatus; por su parte, Li Tai, de carácter más extrovertido, luce un atuendo azul con bordados de nubes auspiciosas.

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El juego «El guardián invisible», lanzado en 2019, se presentaba mediante imágenes estáticas, mientras que en «Shengshi Tianxia», New One Studio no solo ha mejorado los gráficos con vídeos dinámicos, sino que también ha incorporado una resolución de hasta 4K, lo que permite representar con mayor claridad las emociones de los personajes: alegría, ira, tristeza y felicidad.

Para ello, el equipo se puso en contacto con Zhizhu, directora de la serie «Shengshi Tianxia», para rodarla.Antes de dar el salto al mundo del cine y la televisión, Zhizhu se convirtió en fotógrafa de estilo antiguo gracias a su afición por la vestimenta tradicional china (hanfu) y solía compartir en Internet vídeos cortos de este estilo, escritos y dirigidos por ella misma; tras convertirse en directora, tanto la miniserie *La princesa mayor* como la serie de duración media *Canción de amor antiguo* obtuvieron unas cifras de visualización y una acogida del público muy destacadas.

En «Shengshi Tianxia», se pueden ver por todas partes escenas llenas de encanto antiguo.Por ejemplo, la escena del primer encuentro entre el príncipe heredero y Chengxin: al encontrar a su alma gemela a través de la música del qin, el príncipe atraviesa la cortina roja que se mece hacia Chengxin y, en el instante en que se quita la máscara, también se revelan los puntos débiles de ambos. La belleza de la toma no solo es evocadora, sino que también presagia la tragedia de los personajes.

La profundidad en la construcción de los personajes suele ir de la mano de la riqueza en la descripción del entorno, algo que el equipo de New One Studio también tiene muy claro.Para lograr que los detalles de la vida en la corte antigua se asemejaran lo más posible a la época de la dinastía Tang, extrajeron elementos como juegos de mesa, alimentos y deportes de los textos clásicos, documentales y pinturas murales de la época para crear el atrezo más importante; por ejemplo, el juego de dados se basó en piezas históricas reales y se consultó a expertos para reconstruir las reglas del juego.

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Todo este esfuerzo tiene como objetivo presentar de la mejor manera posible una trama coral llena de emoción y intensidad. La productora Demi mencionó en una ocasión que, para encontrar a los actores adecuados para los papeles, se reunieron con más de 2.000 personas en total.

La directora Zhizhu comentó en una entrevista que este éxito no habría sido posible sin el consenso del equipo. Tanto ella como la guionista Rourou coinciden en que: «El núcleo de la historia siempre es retratar a las personas, la naturaleza humana y sus emociones».Desean que cada personaje tenga sus propias convicciones y aspiraciones; no quieren crear a propósito una imagen perfecta, ni añadir un halo de gloria a los personajes para resaltar la verdad, la bondad y la belleza, sino que prefieren que el amor y el odio se reflejen con toda su intensidad en la trama.

La visión del guionista y del director se plasma a la perfección en el producto final. Como gran aficionado a las series de época, hacía mucho tiempo que no encontraba una obra cinematográfica con personajes tan bien desarrollados y una trama tan rigurosa; además, la interactividad propia de este formato hace que la implicación emocional con la historia sea aún más profunda.Muchas veces, aunque se retroceda en el tiempo una y otra vez para intentarlo de nuevo, se acaba llegando a una tragedia irremediable, lo que se asemeja mucho a esa sensación de impotencia a la que a menudo nos enfrentamos en la vida real.

Es precisamente gracias a la firme apuesta del equipo de producción por la representación de la naturaleza humana que cada persona que se adentra en «Shengshi Tianxia» puede, al tiempo que se emociona, verse reflejada en la historia: tanto nuestra cobardía y nuestras imperfecciones como nuestra valentía y perseverancia encuentran su reflejo en la trama, lo que nos permite vivir una experiencia emocional intensa en este argumento inmersivo.

Tal y como señala con emoción un comentario muy valorado en Steam: «La vida de quienes vivían en aquel entorno era realmente muy dura… Tanto los de alto rango, como las consortes y los príncipes herederos, como las doncellas de la corte y los eunucos, en realidad vivían con el corazón en un puño».

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Un nuevo punto de partida para el género del cine y la televisión interactivos

En 2019, la serie *El guardián invisible* se estrenó y se convirtió en un éxito rotundo, lo que impulsó el género del «cine y la televisión interactivos» a pasar de ser algo minoritario a alcanzar el gran público. Sin embargo, entre los éxitos que han surgido desde entonces, son muy pocos los que han alcanzado la popularidad y que se trata de obras con tramas centradas en un grupo de personajes.

Hubo quien cuestionó la serie «Shengshi Tianxia»: «¿Por qué en otras obras las chicas guapas y los chicos atractivos giran en torno a “mí”, mientras que aquí todo el mundo quiere “matarme”? ¿De verdad puede atraer al público de las series interactivas?».

Tras su lanzamiento, la respuesta quedó clara: la trama en la que «todos son malos» entusiasmó a muchos jugadores. Y precisamente porque la supervivencia en la corte está llena de peligros, los sentimientos sinceros resultan aún más valiosos.

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Como equipo de producción de «El guardián invisible», New One Studio ha tardado muchos años en lanzar su segunda obra; aunque el ritmo pueda parecer lento, ¿no es acaso el éxito de «Un mundo en pleno apogeo» tras su estreno una prueba de que «lo bueno se hace con calma»?Con una resolución máxima de 4K, un vestuario y atrezo muy cuidados y una escenografía minuciosa, *La era de la prosperidad* se enfrentaba a un reto mayor que *El guardián invisible*: el guion de este último tenía unas 110.000 caracteres, mientras que *La era de la prosperidad* debía rodarse en poco tiempo a partir de un guion de 300.000 caracteres.Durante el rodaje, la productora Demi decidió instalarse directamente en el equipo de rodaje, ahorrándose así el tiempo de desplazamiento para dedicarse por completo al plató; por su parte, el director de producción, junto con su equipo, se volcó en la postproducción, permaneciendo incluso durante el Año Nuevo chino en Hengdian, bajo el gélido viento.

Con una puntuación de 9,5 y en el número 1 de las listas de aplicaciones de pago para iOS en muchas regiones, esta revelación del género está arrasando en mi círculo de amigos.
Con una puntuación de 9,5 y en el número 1 de las listas de aplicaciones de pago para iOS en muchas regiones, esta revelación del género está arrasando en mi círculo de amigos.

Todo este esfuerzo se vio recompensado, tras el estreno, con la empatía de los jugadores hacia los personajes y las excelentes críticas recibidas por el vestuario, el maquillaje y la escenografía.Se puede decir que, tras varios años, New One Studio ha vuelto a obtener una excelente calificación con «Shengshi Tianxia». Además, «Shengshi Tianxia», que goza de una gran acogida y es objeto de un intenso debate, ha inyectado nueva vitalidad al género del cine interactivo, convirtiéndose en un nuevo punto de partida.

Mirando atrás, el éxito de «Shengshi Tianxia» en nuestras redes sociales fue, en cierto modo, una sorpresa, aunque también era de esperar. Tal y como comentó a «Teahouse» una persona que había participado en inversiones en cine y televisión interactivos: más allá de la excitación hormonal, lo que siempre falta en el mercado son obras con un mensaje y capaces de despertar una resonancia emocional.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/210209

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游茶妹儿
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