평점 9.5, 여러 지역의 iOS 유료 차트 1위를 차지한 이 장르의 다크호스가 내 친구들의 타임라인을 휩쓸고 있다

오늘은 《성세천하》 메이양 편(이하 《성세천하》)이 출시된 지 4일째 되는 날입니다.

출시 당일, 『성세천하』와 『은형 수호자』 번들 패키지는 단숨에 스팀 중국 지역 베스트셀러 차트에서 최고 8위를 기록했으며, 동시에 빌리빌리(Bilibili)에서 9.5점, 타프탭(Taptap)에서 8.7점, 하오유카이바오(好游快爆)에서 8.8점, 스팀에서 ‘매우 긍정적’이라는 눈부신 성적을 거두었다.

평점 9.5, 여러 지역의 iOS 유료 차트 1위를 차지한 이 장르의 다크호스가 내 친구들의 타임라인을 휩쓸고 있다

(9월 11일, New One Studio의 두 작품이 차트에서 ‘만나’ 여러 지역의 유료 차트 1위를 차지했다)

4일이 지났는데, 《성세천하》의 인기는 어떨까?

오늘의 모멘트에서 그 답을 알 수 있었습니다. 제 기억에 게임 유저가 아닌 몇몇 친구들이 자발적으로 《성세천하》를 추천하고 있었거든요.

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사실, 《성세천하》가 출시된 지 며칠 동안 이어진 화제성을 보면 이 게임의 지속적인 인기를 뚜렷이 느낄 수 있다. 출시 당일, 이 게임은 단숨에 10여 개의 웨이보 인기 검색어 차트를 석권했으며, 어제까지도 관련 검색어들이 주요 소셜 미디어를 휩쓸고 있다.

소셜 미디어의 열기 외에도, 샤오야오 산런, 황즈훙판, 장다셴, 타오헤이헤이 등 연예인 스트리머들이 잇달아 이 ‘후궁 생존 챌린지’에 합류했다.이 ‘인터넷에서 유명한 철면피 직남’들이 영상과 생방송에서 연이어 화제의 명대사를 쏟아내면서, 《성세천하》는 더욱 폭넓은 대중에게 알려지며 전국적인 ‘생존 챌린지’ 열풍을 일으켰다.

야간 연회에서 후궁들이 공연을 펼치자, 황제가 “정말 이황제에게 용안(龍眼)을 열어주었구나”라고 말하자, 타오헤헤는 즉시 “난 계란(桂圓)까지 열었어”라고 맞받아쳤다. (“용안” 밈을 활용한 패러디 영상, 좋아요 수 50만 개 돌파)

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자칭 “오랜 궁중 사람”이라고 주장하던 장대선은 금세 말을 뒤집어야 했고, 강제로 계화죽 세 그릇을 연달아 마신 뒤, “계화죽에 알레르기가 있다”는 핑계를 대며 면죄부를 구할 수밖에 없었다.

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반면 줄곧 ‘행운의 신이 깃든’ 황자홍판은 성조(盛朝) 궁정에서는 마치 행운이 사라진 듯, 연패를 거듭하면서도 포기하지 않고 다시 도전하며 기묘한 대조를 이뤘다.깊은 궁중에서의 고군분투는 아무도 모르지만, “호박국” 한 마디로 모두가 알게 되었고, 그는 인터넷에서 유행하는 밈을 생방송에 교묘하게 녹여냈다.

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생방송이 끝난 후에도 열기는 사그라들지 않았으며, 빌리빌리(Bilibili)의 #산렌의 성세천하 후궁 생존 챌린지 해시태그가 검색어 1위를 차지했다. 해당 해시태그를 클릭해 보면, 1만 명 이상의 사용자가 산렌의 생존 챌린지 영상을 실시간으로 시청하고 있으며, 타오헤헤가 공개한 생방송 편집 영상의 실시간 시청자 수는 최고 2만 9천 명 이상에 달했다…

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한편, 틱톡 인기 검색어 #성세천하 후궁에서 각기 다른 방식으로 죽을 먹는 장면에서 한 유저는 “그 계화탕만 해도 여덟 그릇이나 마셨다”라고 열띤 반응을 보였다.

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다른 많은 제품들이 “출시 당일, 바로 화제성 및 신규 이용자 정점을 기록한다”는 점과 달리, 《성세천하》는 독특한 행보를 보였습니다. 출시 첫날 연이어 검색어 상위권을 차지했고, 이튿날 수많은 스트리머들이 게임에 참여해 도전에 나섰으며, 이후 플랫폼에서는 유행어들이 쏟아져 나왔고 친구들 사이에서 서로 추천하는 현상이 이어졌습니다.이 궁정 소재의 인터랙티브 영상 작품은 궁정이라는 대중적인 소재, 특히 ‘생존 도전’이라는 핵심 경험을 바탕으로, 양질의 2차 창작 콘텐츠를 통해 소셜 장벽을 한 층씩 허물며 지속적으로 새로운 사용자를 끌어들이고 있다.

“오스만화 찜을 드셨나요?”

“우리는 핀시시입니다. 누구든지 가격을 깎을 수 있습니다.”

차관은 시간이 흐르면서 『성세천하』의 “생존 체험”이 모든 일반 유저의 일상에 은은하게 스며들 것이라고 믿습니다.

01

“도구 같은 사람”은 단 한 명도 없다

《성세천하》는 New One Studio가 제작했으며, 이 팀의 이전 인터랙티브 영상 작품인 《투명 수호자》는 100만 부의 판매량을 기록하며 중국 인터랙티브 영상 장르 역사에서 빼놓을 수 없는 이정표가 되었다.《투명 수호자》가 몰입감 넘치는 조국에 대한 애정으로 국민적 열풍을 일으켰다면, 《성세천하》의 매력은 세밀하게 그려진 다양한 인물 군상에 있다.

《성세천하》를 처음 접했을 때, 높은 사망률이 주는 스릴 외에도 가장 큰 감동을 준 것은 작품이 그려낸 다채로운 인물 군상이었다. 이 작품에서는 ‘도구적인 역할’을 하는 캐릭터를 찾아보기 힘들며, 모든 인물이 각자의 빛을 발하고 있다.

《성세천하》는 다양한 선택지 속에서 다면적인 ‘나’를 설정했다. 이러한 다면성은 스토리 선택에 반영되어, 오히려 클리셰를 탈피한 이야기를 만들어 냈다.예를 들어 옷을 갈아입는 전형적인 장면에서, 전통적인 궁중 드라마의 클리셰대로 처음에는 소박하고 단정한 옷을 선택했다. 그런데 빨간 옷으로도 스토리가 진행된다는 사실을 알게 되자 비로소 깨달았다. 이 이야기 속에서 ‘나’가 밝고 외향적이든, 소박하고 내성적이든 상관없이 모두 받아들여진다는 것을.

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이처럼 반드시 죽음을 초래하지 않는 선택지는 많이 있습니다. 예를 들어, 기분과 관련된 선택지 중 상당수는 “긴장”, “흥분” 또는 “무감각” 중 무엇을 선택하든 생사에 영향을 미치지 않습니다.

하지만 흥미로운 점은, 플레이어가 상호작용을 할 때마다 나만의 맞춤형 성격 테스트 보고서가 생성된다는 점이며, 이 보고서의 분석 논리는 명문 대학 연구팀의 도움을 받아 설계되었습니다.

‘나’를 제외하고, 내 삶과 얽힌 거의 모든 인물들은 저마다의 빛나는 순간을 가지고 있다. 이는 궁문이 열리는 그 순간부터 이미 정해져 있었던 일로, 궁문으로 쏟아져 들어오는 깊은 궁궐의 사람들은 저마다 표정이 달랐다. 호기심에 찬 이도, 근심에 잠긴 이도, 야망에 불타는 이도, 거만하게 뻐기는 이도……주인공과 함께 궁에 들어온 후궁들 역시 저마다의 개성을 지니고 있다. 미모와 재능을 겸비한 강재인, 애처로운 모습의 유희, 온화하고 현숙한 서회.

그리고 각기 다른 성격은 등장인물들의 후반부 운명을 달리하게 만들었다. 강재인은 궁중 권력 투쟁의 희생양이 되었고, 가문의 원한을 품은 ‘절친’ 류희는 곳곳에서 ‘나’와 대립했다.

이야기가 전개됨에 따라, 우리는 깊은 궁중 속 각 인물이 겪는 고충을 엿볼 수 있다. 비록 왕세자라 할지라도 온전히 지켜줄 수 없는 지인이 있고, 가장 총애받는 공주조차 원하는 사랑을 얻지 못하며, 왕위 쟁탈전에서 ‘말’로 이용당하는 사람 역시 증오와 우정 사이에서 갈등한다……

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《성세천하》에는 ‘도구 같은’ 캐릭터가 단 한 명도 없다. 제작자 데미가 한 언론 간담회에서 말했듯이, “귀비가 품에 안고 있는 애완동물조차도 그 이면에 이야기가 있다.”

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‘인터랙티브 영화’의 다중 서사와 죽음으로 끝나는 결말은 군상 묘사를 더욱 입체적으로 만들어 줍니다.『성세천하』의 지주 감독은 나에게 한 가지 예를 들어준 적이 있다. 자주 ‘나’를 괴롭히던 류희가 마침내 어떤 서브 스토리에서 암살에 성공했지만, 증오하던 사람을 죽인 후 그녀는 원한을 갚은 기쁨을 느끼기보다는 오히려 눈물을 흘렸다고 한다.

내가 게임을 플레이하면서 남자 주인공 리치에게 가장 호감을 느꼈던 순간 역시 한 번의 ‘죽음의 엔딩’에서 비롯되었다. 공연 선택지에서 호기심에 ‘듣기 거슬리는 비파’를 골랐더니, 연회장에 있던 다른 사람들은 모두 비웃었지만, 오직 그만이 구석에서 감탄하는 표정을 지었다.주인공에 대한 그의 감정은 이러한 미묘한 부분에서 더욱 생생하게 드러났다.

『성세천하』에는 ‘도구 같은 캐릭터’는 물론, 성급한 결말도 없다. 이처럼 풍성한 스토리 덕분에 플레이어들은 모든 메인 스토리를 경험한 후에도 기꺼이 다시 돌아가 다양한 결말을 해금하며, 각기 다른 서브 퀘스트 속의 사랑과 증오, 애증의 이야기를 다시금 음미하게 된다.

02

“상호작용형 영상”에서 집단상을 그려내다

주인공 ‘나’를 중심으로 한 작품에서, 플레이어에게 몰입감 있는 참여감을 선사하면서도 입체적이고 생생한 조연 캐릭터를 만들어내는 것은 결코 쉬운 일이 아니다.

New One Studio는 이러한 모순을 매우 교묘하게 처리했습니다.한편, ‘나쁜 결말’의 스토리만으로도 플레이어가 탐험할 만한 충분한 매력을 지니고 있음에도 불구하고, 『성세천하』는 여전히 메인 화면에 팔찌 성취도 수집 시스템을 마련해 두었다. 특정 성취도를 달성하면 꽃과 동전 보상을 받게 되는데, 이 보상은 좋아하는 캐릭터를 순위권에 올리는 데 중요한 수단이 되며, ‘죽음의 결말’을 선택하더라도 성취도를 해금할 수 있다.

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한편, 메인 스토리 외에도 『성세천하』에서는 주인공 이외의 스토리들이 각 챕터별 “보너스 스토리”로 구성되거나 “풍화인물” 코너에 수록되어, 관심 있는 플레이어들이 쉽게 해금할 수 있도록 되어 있습니다. 이를 통해 메인 스토리의 몰입감을 해치지 않으면서도 다양한 시점에서 다른 인물들의 이야기를 펼쳐나갈 수 있습니다.

사실, 《성세천하》는 대본과 “게임성” 측면에서만 군상 캐릭터를 정교하게 다듬은 것이 아니라, 의상·소품·세트 및 촬영 기법 또한 캐릭터를 입체적으로 표현하는 데 기여하고 있다.

출시 전부터 《성세천하》의 의상·분장·소품은 “눈에 편안하다”는 찬사를 받아왔다. 그리고 이러한 정교한 의상·분장·소품은 단순히 기술을 뽐내기 위한 것이 아니라, 캐릭터의 이미지를 더욱 세밀하게 표현하기 위한 것이다.당나라 풍의 화전 장식은 웨이 귀비의 얼굴에서는 요염하고 거만한 분위기를 풍기는 반면, 쉬후이의 얼굴에서는 온화하고 청초한 느낌을 자아낸다.같은 황자이지만, 겉으로는 온화하고 순종적인 예치는 흰색의 소박한 비단 옷을 입고 있지만, 자세히 보면 신분을 드러내는 은은한 자수 무늬를 발견할 수 있다. 반면 성격이 더 거침없는 예태는 푸른색 의상을 입고 있으며, 그 위에는 상운 문양이 수놓아져 있다.

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2019년에 출시된 《보이지 않는 수호자》는 정지 이미지를 통해 표현된 반면, 《성세천하》에서는 New One Studio가 화면을 동영상 형태로 업그레이드했을 뿐만 아니라 최대 4K 고화질을 지원하여 캐릭터의 기쁨, 분노, 슬픔, 즐거움 등의 감정이 더욱 선명하게 표현되도록 했다.

이를 위해 제작진은 지주 감독이 연출한 《성세천하》 촬영 현장을 찾았다.연예계에 입문하기 전, 지주는 한복에 대한 애정으로 고풍 사진작가가 되어 자주 직접 기획하고 연출한 고풍 단편 영상을 온라인에 공유하곤 했다. 감독이 된 후, 그녀가 선보인 단편 드라마 《장공주가 계신다》와 중장편 드라마 《고상사곡》은 모두 눈부신 조회수와 호평을 얻었다.

『성세천하』에서는 곳곳에서 고풍스러운 정취가 물씬 풍기는 장면들을 볼 수 있다.예를 들어, 태자와 청심이 처음 만나는 장면: 거문고 소리가 지음을 만나듯, 태자는 흔들리는 붉은 휘장을 지나 청심에게 다가가고, 가면을 벗는 순간 서로의 약점도 드러나게 된다. 이 장면은 아름다울 뿐만 아니라, 등장인물들의 비극을 예고하기도 한다.

인물 묘사의 깊이는 대개 배경 묘사의 풍부함과 서로 상보적인 관계를 이루는데, New One Studio 팀도 이 사실을 잘 알고 있습니다.더욱 당나라 시대다운 고대 궁정 생활의 디테일을 구현하기 위해, 그들은 고대 서적, 다큐멘터리, 벽화에서 고대 보드게임, 음식, 운동 등의 요소를 추출하여 중요한 소품을 제작했다. 예를 들어, 주사위 놀이는 실제 역사 유물을 참고하고 전문가의 자문을 구해 게임 방식을 재현했다.

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이 모든 노력은 박진감 넘치는 군상 드라마를 더 잘 보여주기 위한 것이다. 프로듀서 데미는 캐릭터에 딱 맞는 배우를 찾기 위해 총 2,000여 명을 면담했다고 밝힌 바 있다.

지주 감독은 차관과의 인터뷰에서 이러한 성공은 팀의 공감대가 없었다면 불가능했을 것이라고 말한 바 있다. 그녀와 각본가 루루는 모두 “이야기의 핵심은 언제나 인물, 인간성, 그리고 인간의 감정을 그려내는 것”이라는 점에 동의했다.두 사람은 각 캐릭터가 자신만의 고집과 열망을 지니기를 바라며, 인위적으로 완벽한 이미지를 만들어내려 하지 않고, 진실과 선함, 아름다움을 부각시키기 위해 인물에게 후광을 씌우지도 않을 것이며, 오히려 사랑과 증오가 극중에서 생생하게 드러나기를 원한다.

각본가와 감독의 비전이 완성된 작품에 완벽하게 구현되었습니다. 오랜 기간 사극을 즐겨온 애호가로서, 이처럼 입체적인 캐릭터와 논리 정연한 줄거리를 가진 드라마를 본 지 정말 오래되었습니다. 게다가 인터랙티브 드라마 특유의 상호작용성은 이야기에 대한 감정적 몰입을 한층 더 깊게 만들어 줍니다.종종, 아무리 되감아 반복해서 시도해도 돌이킬 수 없는 비극을 맞이하게 되는데, 이는 마치 현실에서 우리가 종종 마주하게 되는 그 무력감과 꼭 닮아 있습니다.

바로 제작진이 인간성을 묘사하는 데 있어 변함없는 고집을 보여준 덕분에, 《성세천하》를 접하는 모든 이가 감동을 받는 동시에 자신의 모습을 비춰볼 수 있게 되었습니다. 우리의 비겁함과 불완전함, 그리고 용기와 끈기까지 모두 이야기 속에서 그 흔적을 발견할 수 있으며, 몰입감 넘치는 스토리 속에서 최고의 감정적 경험을 누릴 수 있습니다.

스팀의 한 인기 댓글에서 다음과 같이 감탄한 것처럼: “그 환경에서 살아가는 사람들은 정말 너무나 힘들었죠… 왕비나 왕세자 같은 권력자든, 궁녀나 내시든, 사실 모두 조마조마한 마음으로 하루하루를 버티며 살아갔습니다.”

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03

인터랙티브 영상 콘텐츠 분야의 새로운 출발점

2019년, 《보이지 않는 수호자》가 공개되자마자 폭발적인 인기를 끌며 “상호작용형 영상” 장르가 마니아층을 넘어 대중에게 널리 알려지는 계기가 되었다. 하지만 그 후 등장한 히트작 중에는 집단 등장인물 중심의 드라마 장르 작품이 인기를 얻은 경우는 거의 없었다.

한때 《성세천하》에 대해 의문을 제기한 사람이 있었다. “왜 다른 작품에서는 미녀와 미남들이 ‘나’를 중심으로 맴돌는데, 이 작품에서는 모두가 나를 ‘죽이려’ 드는가? 이 작품이 정말로 인터랙티브 영상 콘텐츠 시청자들의 관심을 끌 수 있을까?”

출시 후, 그 답은 명백해졌다. ‘모든 등장인물이 악당’이라는 설정은 수많은 플레이어들에게 설렘을 안겨주었다. 그리고 궁중 생존 게임이 위험천만한 상황으로 가득 차 있기에, 진정한 정이 더욱 소중하게 느껴지는 것이다.

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《보이지 않는 수호자》의 제작팀인 New One Studio는 오랜만에 두 번째 작품을 선보였는데, 그 행보가 느려 보일지 모르지만 《성세천하》가 출시된 후 보여준 성과는 ‘천천히 정성들여 만든 작품이 더 훌륭하다’는 말을 증명하는 것이 아닐까?최대 4K 화질을 지원하고, 정교한 의상·분장·소품 및 세심한 세트 디자인 덕분에 《성세천하》는 《보이지 않는 수호자》보다 더 큰 도전에 직면했다. 《보이지 않는 수호자》의 대본은 약 11만 자였던 반면, 《성세천하》는 짧은 시간 내에 30만 자에 달하는 대본의 촬영을 완료해야 했다.촬영 기간 동안 프로듀서 데미는 아예 촬영 현장을 “집” 삼아 출퇴근 시간을 절약하고 촬영에 매진했으며, 제작 총괄은 팀을 이끌고 후반 작업에 몰두하며 설 연휴에도 헝디안의 찬바람 속에서 자리를 지켰다.

평점 9.5, 여러 지역의 iOS 유료 차트 1위를 차지한 이 장르의 다크호스가 내 친구들의 타임라인을 휩쓸고 있다
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이러한 노력 덕분에 게임 출시 후 플레이어들은 등장인물들에 깊이 공감했으며, 의상·소품·세트 디자인에 대해 높은 평가를 내렸다.수년 만에 New One Studio는 《성세천하》를 통해 또 한 번 높은 점수를 받은 성과를 거두었다고 할 수 있습니다. 또한 입소문과 화제성이 모두 높은 《성세천하》는 인터랙티브 영상 장르에 새로운 활력을 불어넣으며, 또 하나의 새로운 출발점이 되었습니다.

돌이켜보면, 《성세천하》의 열풍이 우리 모두의 소셜 미디어 피드에 불어닥친 것은 다소 의외이면서도 한편으로는 당연한 일이기도 했다. 마치 한때 인터랙티브 영화 투자에 참여했던 한 관계자가 차관에서 말했듯이, 호르몬적 자극을 제외하면 시장에서 항상 부족한 것은 메시지를 담고 감정의 공감을 불러일으키는 작품이다.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ko/archives/210212

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游茶妹儿
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