Die Entscheidung ist gefallen: „Die Legende der Adler“ kündigt offiziell die Einstellung des Betriebs an

Heute (24.) Nachmittag gab „Die Legende der Adler“ bekannt, dass der Betrieb am 24. November um 15 Uhr offiziell eingestellt wird.

Die Entscheidung ist gefallen: „Die Legende der Adler“ kündigt offiziell die Einstellung des Betriebs an

Tatsächlich gab es bereits Anzeichen dafür, dass „Die Legende der Adler“ eingestellt werden würde. Bislang veröffentlichte „Die Legende der Adler“ jeden Monat zwei Ausgaben der Rubrik „Fragen und Antworten der Entwickler“, doch wie „Game Teahouse“ feststellte, hat „Die Legende der Adler“ bis Ende September noch keine neue Ausgabe dieser Rubrik veröffentlicht. Zudem gab es im September insgesamt weniger Updates mit spielbaren Inhalten als üblich.

Die Entscheidung ist gefallen: „Die Legende der Adler“ kündigt offiziell die Einstellung des Betriebs an

Fragen und Antworten zur aktuellen Ausgabe

Es gab bereits zuvor Gerüchte, dass das für „Die Legende der Adler“ zuständige Studio an Optimierungen arbeite, was alles darauf hindeutete, dass das Spiel möglicherweise angepasst werden würde. Heute ist es nun soweit.

„The Legend of the Condor Heroes“ wurde in den Werbetexten wiederholt als „Flaggschiff-MMO“ bezeichnet. Doch zu Beginn der Veröffentlichung erlitt das Spiel erhebliche Rückschläge, da der grafische Stil, das Kernspielprinzip und das Monetarisierungskonzept nicht dem Geschmack der Spieler entsprachen. Obwohl das Produktionsteam ausgewechselt wurde und man alles versuchte, um das Blatt noch zu wenden, war es letztendlich zu spät.

Version 1.0 war ein Reinfall, das ursprüngliche Entwicklungsteam wurde ausgewechselt

Die Erstausgabe von „Der Adler schießt“ zeichnet sich durch einen einzigartigen künstlerischen Stil aus: Das Charakterdesign besticht durch eine kindliche Schönheit, die Figuren haben das Aussehen von Internet-Stars, und die Modellierung vermittelt den Eindruck von BJD-Puppen.

Tatsächlich hatten bereits während der Testphase einige Spieler Bedenken geäußert und offen gesagt, dass ihnen die Grafik nicht gefalle. Doch das Entwicklungsteam hielt damals an seiner kreativen Vision fest.

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Der Grafikstil der Version 1.0 gefällt mir nicht.

Andererseits versuchte die Erstausgabe von „Der Adler schießt“ die Handlung des Originals aus einem neuen Blickwinkel zu interpretieren, was von den Spielern als „radikale Abwandlung“ der Handlung angesehen wurde. Die späteren Ereignisse haben zudem gezeigt, dass das beharrliche Vorgehen von „Der Adler schießt“ weder bei den Spielern noch bei den Fans des Originals Anklang fand.

Abgesehen vom grafischen Stil versucht die Version 1.0 von „Die Legende der Adler“ zwar, die Welt der Anime und Manga mit einem MMO zu verschmelzen, doch die Umsetzung ist noch recht unausgereift, sodass das Spielerlebnis eher bruchhaft wirkt. Die Spieler können die Faszination der Welt der Kampfkünste mit all ihren Rachegeschichten und Heldentaten nicht wirklich nachempfinden.

In der Anfangsphase nach dem Start des Spiels kam es natürlich zu verschiedenen Leistungsproblemen: Bugs, Ruckler und Probleme bei der Anpassung an mobile Geräte beeinträchtigten das Spielerlebnis. Wie „The Legend of the Condor Heroes“ später selbst einräumte, verlor das Spiel nach der öffentlichen Testphase 80 % seiner mobilen Spieler aufgrund von Problemen bei der grundlegenden Optimierung.

Nach der Veröffentlichung der Version 1.0 von „Die Legende der Adler“ fiel das Spiel schnell aus den Top 100 der App-Store-Bestseller-Charts heraus, war bald „nicht mehr auffindbar“ und die Bewertungen des Spiels sanken rasant.

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Im ersten Monat nach der Veröffentlichung rutschte das Produkt in den Bestsellerlisten immer weiter nach unten

In der Folge wurde das Produktionsteam von „Die Legende der Adler“ ausgewechselt.

Nach einem Jahr der Überarbeitung konnte die Version 2.0 das Blatt nicht wenden.

„Die Legende der Adler“ wurde überarbeitet – ein Jahr lang wurde das Spiel grundlegend umgestaltet. Das neue Team gab die Überarbeitung des Spiels umgehend bekannt, die alle Aspekte des Spiels betrifft. Am wichtigsten ist dabei, dass die Entwicklung darauf ausgerichtet ist, Jin Yongs Originalwerk originalgetreu wiederzugeben.

Was die grafische Gestaltung betrifft, wurden in der Version 2.0 von „Die Legende der Adler“ die Charaktermodelle komplett überarbeitet und in einen realistischen Stil umgestaltet, wodurch die Charaktere nun reifer wirken.

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Charakterdesign der Version 2.0

Was die Handlung betrifft, so wurde diese in der neuen Version neu gestaltet, um das Gefühl der Beteiligung der Spieler an der Geschichte zu verstärken. Die Spieler können frei zu verschiedenen Zeitpunkten innerhalb von Jin Yongs „Trilogie der Adlerjäger“ reisen, um unterschiedliche Handlungsstränge zu erleben.

Was das Gameplay betrifft, wurde das Spiel auf ein saisonales System mit Kapiteln umgestellt. Das System „Alle Wege führen zum Ursprung“ wurde eingeführt, um die Belastung für die Spieler zu verringern, und gleichzeitig wurde der Aufwand für tägliche Quests optimiert.Das Kampfsystem wurde vereinfacht, intelligente Kombos wurden hinzugefügt und magieähnliche Spezialeffekte wurden entfernt, um den Kampf wieder auf die „Kampfkunst“ zu konzentrieren. Um realistische Wuxia-Kämpfe zu erzielen, wurde für die Version 2.0 von „Die Legende der Adler“ auch Motion-Capture-Technologie eingesetzt.

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Im Rahmen des Version-Updates im August wurde „Die Legende der Adler“ auf einen Schlag um das beliebte Spielmodus „Suchen, Kämpfen, Rückzug“ erweitert und ermöglicht zudem den freien Handel zwischen den Spielern. Dies stellt einen großen Durchbruch für das Wirtschaftssystem des Spiels dar.

Wie der derzeitige Produzent von „Die Legende der Adler“ erklärte, wurde das Spiel vor allem deshalb nicht aufgegeben, weil man hofft, den Ruf wiederherzustellen und das Vertrauen der Spieler in die Entwicklungsfähigkeiten des Teams sowie in dessen Erfahrung im MMO-Bereich aufrechtzuerhalten.

Letztendlich wies die Version 1.0 jedoch zu viele Mängel auf. Nachdem die Version 2.0 von „Die Legende der Adler“ im März dieses Jahres neu veröffentlicht wurde, kletterte sie bis auf Platz 60 der Bestsellerliste, fiel anschließend jedoch wieder aus den Top 100 heraus.

Laut Rückmeldungen aus der Spieler-Community ist es im PVE-Modus von „Die Legende der Adler“ schwierig, zufällige Mitspieler für die hohen Schwierigkeitsstufen zu finden, was indirekt darauf hindeutet, dass die Zahl der aktiven Nutzer des Spiels nicht besonders hoch ist.

Angesichts des bald ablaufenden Urheberrechts, des Spielerrückgangs und verschiedener betrieblicher Herausforderungen war es zu erwarten, dass „Die Legende der Adler“ den Betrieb einstellt, um weitere Verluste zu vermeiden.

Die Schwierigkeiten bei der Neuauflage von Spielen, um sie marktgerecht zu gestalten

„Die Legende der Adler“ war ursprünglich als Martial-Arts-Spiel konzipiert, das die gesamte 150-jährige Zeitspanne der dreiteiligen Romanreihe abdecken sollte, und hat sich offensichtlich zu einem Vorzeigespiel für epische, langfristig betriebene Spiele entwickelt.

Im Mai dieses Jahres hatte „Die Legende der Adler“ ehrgeizig einen Fahrplan für zukünftige Updates veröffentlicht, wonach die große Erweiterung „Die entscheidende Schlacht auf dem Gipfel des Lichts“ Ende dieses Jahres oder im nächsten Frühjahr erscheinen sollte. Außerdem wurde angekündigt, dass das Spiel zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Erweiterung auf die UE5-Engine umgestellt werden sollte. Diese Pläne lassen sich nun jedoch überhaupt nicht mehr umsetzen.

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Diese Pläne lassen sich nicht mehr umsetzen

Von der Projektinitiierung über die Forschung und Entwicklung bis hin zum Start der öffentlichen Testphase sind auch aufwendig produzierte Produkte mit langen Entwicklungszyklen den Unsicherheiten ausgesetzt, die sich aus den Veränderungen des Marktes ergeben. Das Scheitern von „Die Legende der Adler“ ist nicht nur bedauerlich, sondern mahnt die Branche auch dazu, der Forschung und Entwicklung sowie dem Markt weiterhin mit der gebotenen Ehrfurcht zu begegnen.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/de/archives/210639

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游茶妹儿
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