Direkt ins Herz: Ein Überblick über die Spielmechaniken der beliebtesten japanischen Handyspiele

(Dieser Artikel ist ein Originalbeitrag von „Game Teahouse Simy“. Bei einer Weiterveröffentlichung sind der Autor und die Quelle anzugeben.)

Einleitung: Die japanischen Handyspiele sind zweifellos hervorragend, und der japanische Markt für Handyspiele ist äußerst attraktiv, aber zugleich auch äußerst hart umkämpft. Schauen wir uns heute anhand der wöchentlichen Verkaufsranglisten im japanischen App Store und bei Google Play einmal genauer an, was das Besondere an diesen Verkaufsschlagern ist – nämlich ihr Spielprinzip.

————————————————Charts der meistverkauften Spiele————————————————

Am 15. März veröffentlichte Wochen-Verkaufscharts des App Stores in Japan

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Die am 15. März veröffentlichten wöchentlichen Verkaufscharts von Google Play in Japan

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————————————————Übersicht über die Schlüsselbegriffe——————————————————

Schlüsselwort 1: Karten: In Handyspielen sind Karten ein äußerst nützliches Spielelement. Sie vereinen vier Spielfunktionen in sich – Grafik, Erwerb (Gachapon), Entwicklung und Strategie – und bieten viel Spielraum für eigene Ideen.Die Begeisterung japanischer Entwickler für Karten-Spiele hat jedoch ein unerträgliches Ausmaß erreicht: Es werden ständig wirre Kombinationen wie „Karten + 3-Gewinnt“, „Karten + Tower Defense“, „Karten + Strategie“, „Karten + Shooter“ und so weiter auf den Markt gebracht.Auch bei den von uns untersuchten Spielen lässt sich erkennen, dass Karten nach wie vor auf dem Markt beliebt sind (zähle doch mal, bei welchem Spiel es keine Karten gibt), doch hinsichtlich des Spielablaufs gibt es jeweils eigene Innovationen; reine Kartenspiele scheinen hingegen nicht besonders gefragt zu sein („Sengoku Enbu“: Platz 7 in der A-Rangliste, Platz 8 in der G-Rangliste).

Schlüsselwort 2: Match-3-Spiele: Von den zwölf Spielen, die es in die Top 20 der beiden Google-App-Charts geschafft haben, sind vier Match-3-Spiele (Puzzle & Dragons, Disney Match-3,Puyo Puyo Puzzle, Pokopang). Hinzu kommt „Monster Strike“, das vor allem durch sein lockeres, entspanntes Gameplay besticht. Spiele mit niedrigem Einstiegsschwierigkeitsgrad dominieren somit den Großteil der Rangliste.

Schlüsselwort 3: Strategie: Es gibt insgesamt drei Spiele, bei denen Strategie im Vordergrund steht („Chroniken der Ketten“, „Die drei Reiche in Blau“ und „SD Gundam“); außerdem weist „Drachenjagd-Poker“ ebenfalls gute strategische Elemente auf. Ihr Anteil beträgt 33 %.

Schlüsselwort 4: Vertriebspartner: Derzeit werden folgende Titel von chinesischen Herstellern vertrieben: „Brave Frontier“, „Chain Chronicles“, „Monster Strike“ sowie „The Magician and the Black Cat Wiz“. Angesichts der starken Konkurrenz bleibt abzuwarten, ob es auf dem chinesischen Markt zu einem erbitterten Kampf kommen wird.

Schlüsselwort 5: IP – Von den zwölf Titeln verfügen drei über hochkarätige IPs: „Cang Zhi San Guo“ (zählt das?), „SD Gundam“ und „Disney Match-3“. Abgesehen von „Disney Match-3“, das in beiden Charts auf den vorderen Plätzen rangiert, belegen die beiden übrigen Titel in jeweils nur einer der beiden Charts hintere Plätze (relativ gesehen den achten bzw. den neunten Platz). Dies beweist, dass bei den Top-Titeln nach wie vor Qualität an erster Stelle steht. Gleichzeitig haben die Spiele von GungHo, dem aktuellen Marktführer in beiden Charts, in letzter Zeit vermehrt Spielaktionen in Zusammenarbeit mit bekannten Figuren aus Spielen und Anime gestartet, was ebenfalls belegt, dass IPs tatsächlich ein sehr wichtiges Mittel sind, um Aufmerksamkeit zu erregen und Popularität zu gewinnen.

Schlüsselwort 6: Interaktion: Als soziales Spiel ist Interaktion von entscheidender Bedeutung. Nach einer Bestandsaufnahme dieser Spiele sticht vor allem „Monster Strike“ hervor: Neben der Online-Multiplayer-Kooperation über das Internet ermöglicht es auch die Nutzung der Bluetooth-Funktion, um gemeinsam mit Freunden und Familie von Angesicht zu Angesicht zu spielen. Meiner Meinung nach ist dies ein großer Durchbruch für soziale Spiele.Wenn nicht jetzt, wann dann?

————————————————Spielübersicht————————————————

● Puzzle & Dragons – GungHo

Dieses Spiel ist euch sicherlich allen ein Begriff – es ist wirklich der unangefochtene Marktführer unter den japanischen Handyspielen! Kurz gesagt: Die Innovation von „Puzzle & Dragons“ besteht darin, Dungeon-Abenteuer mit einem 3-Gewinnt-Spielprinzip zu verbinden und Elemente des Sammelns und Aufziehens von Pokémon-ähnlichen Begleitern hinzuzufügen.Es ist äußerst langlebig und macht süchtig – alle Fans von unterhaltsamen Match-3-Spielen, Abenteuer- und Level-Spielen sowie Sammler werden davon nicht loskommen.

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Was das Unternehmen GungHo betrifft, so hat es sich mit „Puzzle & Dragons“ auf einen Schlag zum erfolgreichsten Spieleunternehmen Japans entwickelt. In letzter Zeit wurden viele seiner Produkte mit bekannten japanischen Anime- und Spielefiguren verknüpft – das Unternehmen befindet sich wahrlich auf der Erfolgswelle.

Kern des Spiels: 3-Gewinnt

Zusätzliche Elemente: Dungeon-Abenteuer, Sammeln und Aufziehen von Begleitern

● Der Zauberer und die schwarze Katze Wiz – Colopl

Das Spiel „Black Cat Wiz“ besticht durch einen japanischen Moe-Zeichnungsstil mit frischen und natürlichen Grafiken. Das Grundspielprinzip basiert auf einem Wissensquiz und verbindet dieses mit Elementen japanischer RPG-Kartenspiele. Durch die geschickte Verschmelzung von Rätseln und Kartenduell-Systemen können die Spieler nicht nur ihr Gehirn trainieren, sondern auch den Nervenkitzel von Kartendüellen erleben.„Black Cat Wiz“ verfügt über eine extrem umfangreiche Fragenbank, die ständig aktualisiert wird. Dadurch wird die Wahrscheinlichkeit von Wiederholungen deutlich verringert, was das Spiel noch herausfordernder macht. Genieße die Freude am Fortschritt in einem RPG und stelle deine geistigen Grenzen auf die Probe!

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Da der japanische Markt für das Spiel „Black Cat Wiz“ mittlerweile gesättigt ist, hat Colopl für 2014 den internationalen Markt als Schwerpunkt festgelegt. Das Spiel wird bereits von einem chinesischen Unternehmen vertrieben und soll in Kürze auf den Markt kommen.Bei den derzeit auf dem chinesischen Markt erhältlichen Spielen übernehmen die Spieler meist die Rolle eines Spielleiters, der das Geschehen lenkt, wobei die Stärke der Charaktere größtenteils von der investierten Zeit und dem eingesetzten Geld abhängt.Im Spiel „Der Magier und die schwarze Katze Vez“ hingegen ist ein umfassendes Wissen der Schlüssel zum Erfolg. Angesichts der unterschiedlichen Ansprüche der Spieler an Handyspiele bleibt abzuwarten, ob sich dieses „Gehirn-Platin“-Spiel auf dem chinesischen Markt durchsetzen kann.

Kern des Spiels: Wissensquiz

Zusätzliche Elemente: Kartenspiel, RPG

● Monster Strike – Mixi

„Monster Strike“ ist ein von der japanischen Firma mixi entwickeltes Online-Handyspiel, das zum Genre der Physik-Action-RPGs gehört. Das Spiel zeichnet sich durch ein einzigartiges Spielprinzip aus, das sich vom auf dem Markt üblichen Kartenspiel-Kampfstil abhebt und stattdessen auf ein Murmel-Kampfsystem setzt.Durch eigene Spielzüge kannst du Gegner besiegen, was in Kombination mit den Soundeffekten des Spiels ein echtes Hochgefühl auslöst.Das Spiel verbindet zudem das Sammeln von Monstern, ähnlich wie bei „Puzzle & Dragons“. Die einfache und leicht erlernbare Steuerung gepaart mit einem befriedigenden Kampfgefühl vor dem Bildschirm sowie die Offline-Interaktion im Mehrspielermodus sind weitere große Highlights des Spiels: Neben der Online-Zusammenarbeit über das Internet kannst du auch die Bluetooth-Funktion nutzen, um gemeinsam mit Freunden und Familie von Angesicht zu Angesicht zu spielen.

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„Monster Strike“ wird auf dem chinesischen Festland, in Hongkong und in der Sonderverwaltungszone Macau exklusiv von einem großen Internetkonzern vertrieben.

Kern des Spiels: Physikbasierte Action

Weitere Highlights: Vielfältige Interaktionsmöglichkeiten, einfache Bedienung, hervorragendes Kampfgefühl 

●LINE Disney Match – LINE

„LINE: Disney Match“ ist ein Casual-Spiel, das LINE in Zusammenarbeit mit der Disney Company herausgebracht hat. Auch wenn es sich um ein Casual-Spiel handelt, ist aufgrund der Beteiligung des Märchenreichs Disney eine reichhaltige Handlung unverzichtbar.Die Grafik von „LINE: Disney Match“ ist ebenfalls sehr ansprechend – das Gesamtbild wirkt frisch und liebenswert. Insbesondere die Darstellung von Mickey Mouse kommt bei vielen Spielern gut an, da sie sowohl vertraut als auch niedlich wirkt, und auch einige andere Charakterdesigns sind unglaublich niedlich.Die Farbgebung des gesamten Spiels ist recht lebhaft, was ein typisches Merkmal von 3-Gewinnt-Spielen ist. Auch die Details sind sehr gut ausgearbeitet, und die Texturen auf dem Bildschirm sind klar erkennbar.

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Kern des Spiels: 3-in-1-Puzzle

Zusätzliche Merkmale: Disney-IP, niedliche und frische Bildsprache, abgestimmt auf die LINE-Plattform

●Chain Chronicle – SEGA

Das Spielprinzip basiert auf einer Mischung aus klassischem RPG, Kartenspiel und Strategie. Das Kampfsystem basiert auf „Plants vs. Zombies“, ist jedoch flexibler als dieses und stellt höhere Anforderungen an die Zusammenstellung der Truppen sowie an die Steuerung während des Spiels. Eine falsche Truppenauswahl kann leicht zum Scheitern des Kampfes führen, was im späteren Spielverlauf immer deutlicher wird. Natürlich ist auch ein starker Verbündeter der Schlüssel zum Sieg.

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Die Spielgrafik ist im Ölgemälde-Stil gehalten, die 3D-Charaktere sind im Chibi-Stil gestaltet und das Spiel weist einen typisch japanischen Anime-Stil auf. Das Spielsystem besticht durch innovative Spielmechaniken: Es geht nicht nur um das Sammeln von Karten – das Kartensystem (Grenzen überwinden, Waffen-Upgrades usw.), das Kartenrecycling- und -umtauschsystem, die strategische Steuerung der Kämpfe sowie die allgemeine Optimierung des Spiels sind die Highlights dieses Titels.

Kern des Spiels: Strategie

Besondere Merkmale: Einzigartiger Zeichenstil, hervorragende Synchronsprecher, tiefgehendes RPG-System, Kartenspiel

● Militär-RPG „Die blauen Drei Reiche“ – Colopl

Es handelt sich um ein Rollenspiel, das Echtzeit-Strategie mit einer Nation-Simulation verbindet und dessen Handlung in der beliebten Epoche der „Drei Reiche“ angesiedelt ist. Das größte Highlight des Spiels ist die geschickte Nutzung von Wischgesten, um ein realistisches Gefühl zu vermitteln, als würde man eine riesige Armee befehligen.Im Grunde tippt man einfach auf den General (oder die Truppe), den bzw. die man bewegen möchte, hält den Finger gedrückt und wischt in Richtung des Angriffsziels oder des Zielortes. Sobald die eigenen Truppen mit feindlichen Truppen in Kontakt kommen, geht automatisch der Kampfmodus in Gang. 

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Was das Spielsystem betrifft, gibt es insgesamt drei Truppengattungen: „Lanzenreiter“, „Kavallerie“ und „Bogenschützen“, wobei jede Gattung ihre eigenen gegnerischen und sich ergänzenden Truppengattungen hat. Im Kampf muss der Spieler die vom Gegner aufgestellten Truppengattungen erkennen und die entsprechenden gegnerischen Truppen für den Einsatz auswählen, um unbesiegbar zu bleiben.Außerdem kann man größeren Schaden verursachen, wenn man den Feind von hinten angreift. Die Spieler können diese Eigenschaften nutzen, um verschiedene Taktiken anzuwenden, beispielsweise einen Überraschungsangriff von hinten auf die gegnerischen Truppen. Ähm, eine persönliche Frage: Hat das wirklich nichts mit SEGAs „Three Kingdoms War“ zu tun?

Kern des Spiels: Strategie

Zusätzliche Merkmale: Einfache Bedienung, Thema „Drei Reiche“

● Die Front der Helden – Alim

„Brave Frontier“ vereint zahlreiche Elemente japanischer RPG-Handyspiele und besticht durch rasante Touch-Kämpfe sowie ein tiefgehendes Charakterentwicklungs- und Dorfverwaltungssystem.Zahlreiche klassische Spielelemente wie Labyrinth-Abenteuer, Bosskämpfe, das Sammeln von Charakteren und deren Weiterentwicklung sind ebenfalls enthalten. Das Spiel umfasst mehr als 200 Charaktere, die sich nicht nur in Rasse und Aussehen, sondern auch in ihren Eigenschaften und Fähigkeiten unterscheiden. Der größte Reiz des Spiels besteht darin, das Potenzial der gesammelten Charaktere optimal zu nutzen.Neben den Abenteuern können Spieler mit Kampfbelohnungen und gesammelten Ressourcen ihre Dorfbauten verbessern, um dadurch mächtigere Waffen und Rüstungen sowie hochwertige Verstärkungsgegenstände herzustellen. Dieses Spiel wird auch von einem chinesischen Hersteller vertrieben.

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Kernspielprinzip: RPG

Zusätzliche Elemente: Kämpfe im Labyrinth, Dorfverwaltung, Sammeln und Aufziehen 

  ●SD Gundam G-Century: Frontier – Bandai Namco

Das Kampfsystem des Spiels hat sich von einem Simulations-RPG zu einem RTS (Echtzeit-Strategiespiel) gewandelt. Der Spieler wählt durch Tippen und Ziehen feindliche Mechs aus, um Angriffe zu starten. Im Kampf geht es nicht nur um den Vergleich der Zustände von Freund und Feind, auch die Kampfszenen selbst sind nicht zu unterschätzen.Darüber hinaus werden eingefleischte Fans der Gundam-Reihe begeistert sein, dass im Spiel auch die aus „G Century“ stammenden Originalcharaktere Alice Claude und Mark Giller sowie Original-Mobile Suits wie der Cyclone Gundam zu sehen sind. Spieler können die Mobile Suits ihrer Freunde anführen, um Missionen und Abenteuer zu bestreiten. Das Spiel unterstützt zudem den Handel mit Mobile Suits und bietet vielfältige Kommunikationselemente, um den Bedürfnissen von Spielern aller Spielstärken gerecht zu werden.

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Kernspielprinzip: Echtzeit-Strategie

Zusätzliche Elemente: „Gundam“-IP, Kartensammlung, für Fans 

  ● Puyo Puyo-Rätsel – SEGA

„Puyo Puyo Puzzle“ ist ein unterhaltsames Denkspiel.Das Spiel vereint zahlreiche derzeit beliebte Elemente wie RPG, soziale Duelle und die Aufzucht von Haustieren. Mit seinem niedlichen, frischen und charmanten Grafikstil sowie den beiden Hauptsystemen „Quest-Kämpfe“ und „Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe“ kann es fast schon als ein landesweit beliebtes Bubble-Shooter-Spiel bezeichnet werden.Das Spiel ähnelt „Puzzle & Dragons“ und kombiniert das Kampfsystem von „Puyo Puyo“ mit niedlichen Charakter- und Monsterdesigns. Außerdem wurden viele neue Elemente hinzugefügt, darunter Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe, Monsterformationen, Chance-Burst-Modi, ein Gildensystem und vieles mehr!

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Kernspielprinzip: Kombinieren

Zusätzliche Elemente: niedlicher Zeichenstil, Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe

● „Dragon Slayer Poker“ – Asobism

„Dragon Slayer Poker“ ist ein Echtzeit-Kartenspiel mit Social-Media-Elementen.In Teams von bis zu fünf Spielern bilden die Teilnehmer jeweils ein Kartendeck, indem jeder eine Karte beisteuert, um das Labyrinth zu bewältigen. Auf dem Bildschirm können sich maximal fünf Spieler, einschließlich des eigenen Charakters, versammeln. Jeder spielt eine Karte aus, und nach dem Ausspielen können je nach Zusammensetzung des Kartendecks Eigenschaften, Fähigkeiten und andere Effekte aktiviert werden, um die Monster auf dem Bildschirm anzugreifen.Das Hauptziel des Spiels besteht darin, neue Kartenmonster zu fangen, zu trainieren und weiterzuentwickeln.

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Kernspielprinzip: Kartenspiel

Besondere Merkmale: Innovatives Kartenspiel, extrem hohe Interaktivität

●LINE: Pokopang – LINE

Die Spieler müssen die verschiedenen Früchte, die beim Entfernen der Blöcke entstehen, nutzen, um den Dummkopf-Hasen dabei zu helfen, die Monster abzuwehren. Wenn man drei gleiche Blöcke miteinander verbindet, werden diese entfernt und es entstehen Fruchtwaffen, mit denen man die Monstergruppen angreifen kann. Verbindet man mehr als vier Blöcke, sammelt man gleichzeitig „Kirschen“,Je mehr Blöcke man auf einmal verbindet, desto stärker wird die Feuerkraft! Während des gesamten Spiels hat man nicht das Gefühl, dass es darum geht, eine hohe Punktzahl zu erzielen, sondern vielmehr darum, wie viele Monster man in einem heftigen Kampf auf einmal besiegen kann.„LINE Pokopang“ ist längst kein einfaches Block-Match-3-Spiel mehr. Neben dem Besiegen und Sammeln von Monsterkarten besteht der Reiz des Spiels darin, so viele „Kirschen“ wie möglich zu sammeln, um die Kampfkraft zu verbessern und stärkere Verbündete zu erhalten – genau das macht das Spiel so fesselnd und süchtig machend!

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Kernspielprinzip: Kombinieren

Zusätzliche Faktoren: Erfassung über die LINE-Plattform

● Sengoku Enbu —KIZNA—  ————Sumzap

Das ist ein Kartenspiel, das in der japanischen Sengoku-Zeit spielt – ja, so ist es eben~

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Kernspielprinzip: Kartenspiel

Zusätzliches Element: Thema „Zeit der Streitenden Reiche“

Fazit: Anders als im Ausland sind die Ranglisten japanischer Spiele relativ stabil. Dies belegt auch, dass auf diesem Markt eine relativ konstante Nachfrage nach Spielen besteht. Social Games unterscheiden sich wiederum von Einzelspieler-Spielen: Bei Einzelspieler-Spielen kann der Schwerpunkt auf der kreativen Gestaltung liegen, ohne Einschränkungen – man kann selbst entscheiden, was die Spieler spielen und wie sie es spielen sollen;Social Games hingegen sind eher eine Art Anpassung: In den meisten Fällen muss man sich dem Geschmack der breiten Masse anpassen. Wenn man diese mehr als zehn Bestseller-Spiele betrachtet, ist es, als würde man mit Ketten an den Füßen tanzen: Während man eine gewisse Homogenität aufrechterhält, bemüht man sich gleichzeitig um eigene Innovationen und Durchbrüche.

原创文章,作者:茶馆小二,禁止转载:https://youxichaguan.com/de/archives/209979

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茶馆小二
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