Directo al alma: un repaso a los juegos para móvil más vendidos en Japón

(Este artículo es una creación original de Simy, de «Game Tea House». Si se reproduce, se debe citar al autor y la fuente.)

Introducción: No hay duda de que los juegos para móvil japoneses son excelentes, y su mercado es sumamente atractivo, aunque también muy competitivo. Hoy vamos a analizar, a través de las listas semanales de ventas de la App Store y Google Play en Japón, lo más destacado de esos juegos superventas: su mecánica de juego.

————————————————Lista de los videojuegos más vendidos————————————————

Clasificación semanal de ventas en la App Store de Japón, publicada el 15 de marzo

Directo al alma: un repaso a los juegos para móvil más vendidos en Japón

Directo al alma: un repaso a los juegos para móvil más vendidos en Japón

Clasificación semanal de ventas en Google Play en Japón, publicada el 15 de marzo

Directo al alma: un repaso a los juegos para móvil más vendidos en Japón

Directo al alma: un repaso a los juegos para móvil más vendidos en Japón

————————————————Resumen de palabras clave——————————————————

Palabra clave n.º 1: Cartas. En los juegos para móvil, las cartas son un recurso muy útil. Combinan cuatro funciones del juego: diseño gráfico, obtención (cápsulas), desarrollo y estrategia, lo que ofrece un amplio margen para la creatividad.Sin embargo, la obsesión de los desarrolladores japoneses por los juegos de cartas ha llegado a un nivel escandaloso, y no dejan de lanzar combinaciones disparatadas como cartas + tres en raya, cartas + defensa de torres, cartas + estrategia, cartas + disparos, etc.A juzgar por los juegos que hemos analizado, se aprecia que las cartas siguen gozando de gran popularidad en el mercado (si tienes un momento, cuenta a ver en cuál no hay cartas), aunque cada uno aporta innovaciones en su mecánica de juego; los títulos basados exclusivamente en cartas no parecen tener mucho éxito (en «Sengoku Enbu», el puesto 7 en la lista A y el 8 en la lista G).

Palabra clave n.º 2: juegos de combinar: de los doce juegos que figuran entre los veinte primeros puestos de ambas listas de la aplicación de Google, cuatro pertenecen al género de combinar (Puzzle & Dragons, Disney Match,Puyo Puyo Puzzle y Pokopang), a los que hay que sumar Monster Strike, que apuesta por una jugabilidad relajada y casual. Así pues, los juegos de fácil acceso acaparan la mayor parte del mercado.

Término clave n.º 3: estrategia. Hay un total de tres juegos en los que la estrategia es el elemento principal («Crónicas de las Cadenas», «Los Tres Reinos Azules» y «SD Gundam»); además, «Póquer del Dragón» también cuenta con buenos elementos estratégicos. Representan el 33 % del total.

Palabra clave n.º 4: Distribución: Actualmente, los títulos que ya cuentan con distribuidores en el mercado nacional son «Frontier of the Brave», «Chronicles of Chains», «Monster Strike» y «Wiz y el gato negro». Con la llegada de rivales de gran envergadura, solo queda esperar a ver si se desata una batalla encarnizada en el mercado chino.

Palabra clave n.º 5: IP. De las doce obras, tres cuentan con una IP de gran prestigio: «Los Tres Reinos Azules» (¿cuenta?), «SD Gundam» y «Disney Match». Excepto «Disney Match», que ocupa puestos destacados en ambas listas, las otras dos se sitúan en posiciones más bajas en una sola de ellas (relativamente hablando, una en octava posición y la otra en novena). Esto demuestra que, entre las mejores obras, sigue prevaleciendo el principio de que la calidad es lo más importante. Sin embargo, al mismo tiempo, los juegos de GungHo —que últimamente han dominado ambas listas— han organizado con frecuencia eventos en colaboración con personajes famosos de videojuegos y anime, lo que también demuestra que las IP son, sin duda, una forma muy importante de llamar la atención y atraer público.

Palabra clave n.º 6: Interacción. Al tratarse de un juego social, la interacción es sumamente importante. Tras repasar estos juegos, el que más llama la atención es «Monster Strike», que, además de permitir la colaboración multijugador en línea a través de Internet, también permite jugar cara a cara con amigos y familiares gracias a la función Bluetooth. En mi opinión, esto supone un gran avance para los juegos sociales.Si no quedas con tus amigos ahora, ¿cuándo lo harás?

————————————————Resumen de videojuegos————————————————

● Dragon City — GungHo

Seguro que todos conocéis este juego de sobra, ¡es sin duda el rey indiscutible de los juegos para móvil japoneses! En pocas palabras, la innovación de «Puzzle & Dragons» radica en combinar el mecanismo de «match-3» con aventuras en mazmorras, a lo que se suman elementos de colección y cría de mascotas al estilo Pokémon.Es muy adictivo y ofrece muchas horas de juego, por lo que todos los amantes de los divertidos juegos de combinar tres, las aventuras de superación de niveles y los coleccionistas empedernidos no podrán resistirse.

Directo al alma: un repaso a los juegos para móvil más vendidos en Japón

En cuanto a la empresa GungHo, se convirtió de un plumazo en la empresa de videojuegos más exitosa de Japón gracias a «Puzzle & Dragons»; últimamente, varios de sus productos han colaborado con personajes famosos del mundo del anime y los videojuegos japoneses, por lo que se puede decir que está en la cresta de la ola.

Mecánica principal: combinar tres elementos

Elementos adicionales: aventuras en mazmorras; colección y crianza de mascotas

● El mago y el gato negro Vizz — Colopl

El juego «Wiz, el gato negro» presenta un estilo artístico «moe» japonés, con unos gráficos frescos y naturales. La mecánica básica consiste en un concurso de conocimientos que fusiona elementos de los juegos de rol japoneses de cartas, combinando ingeniosamente los acertijos y el sistema de combate con cartas, lo que permite a los jugadores desarrollar su mente al tiempo que disfrutan de la emoción de los duelos con cartas.«Viz, el gato negro» cuenta con una base de datos de preguntas extremadamente amplia que se actualiza continuamente, lo que reduce en gran medida la probabilidad de que se repitan las preguntas y hace que el juego resulte más desafiante. ¡Disfruta de la satisfacción de progresar en un juego de rol y pon a prueba los límites de tu ingenio!

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El juego «Black Cat Vizz» ya ha alcanzado la saturación en el mercado japonés, por lo que la empresa Colopl ha orientado su desarrollo en 2014 hacia el mercado internacional. Además, una empresa china ya se ha hecho con los derechos de distribución de este juego, que saldrá a la venta próximamente.En los juegos que hay actualmente en el mercado nacional, los jugadores suelen dominar la partida en calidad de controladores, y la fuerza de los personajes depende en gran medida del tiempo y el dinero invertidos.Sin embargo, en el juego «El mago y el gato negro Vez», una mente erudita y con buena memoria es la clave para abrir la puerta hacia la victoria. Dadas las diferentes exigencias de los jugadores respecto a los juegos para móvil, aún queda por ver si este «Brain Platinum» logrará abrirse paso en el mercado nacional.

Esencia del juego: concurso de conocimientos

Elementos adicionales: combate con cartas, RPG

● Monster Strike — Mixi

«Monster Strike» es un juego online para móviles desarrollado por la empresa japonesa mixi. Se trata de un RPG de acción y física con una mecánica de juego única, que abandona el sistema de combate con cartas tan popular en el mercado para adoptar un sistema de combate basado en bolas de pinball.Podrás acabar con los enemigos gracias a tus propias maniobras, lo que, junto con los efectos de sonido del juego, te proporcionará una sensación de satisfacción.El juego también incorpora un sistema de colección de monstruos similar al de «Puzzle & Dragons». Su manejo sencillo y fácil de aprender, junto con la satisfactoria sensación de impacto en pantalla, y la interacción multijugador sin conexión son otros de los grandes atractivos del juego, ya que, además de la colaboración multijugador en línea a través de Internet, también permite jugar cara a cara con amigos y familiares utilizando la función Bluetooth.

Directo al alma: un repaso a los juegos para móvil más vendidos en Japón 

«Monster Strike» contará con la distribución exclusiva de un gigante de Internet en China continental, Hong Kong y la Región Administrativa Especial de Macao.

Esencia del juego: acción física

Puntos destacados adicionales: diversas formas de interacción, manejo sencillo y sensaciones de golpe muy realistas 

●LINE Disney Match 3 — LINE

«LINE: Disney Match» es un juego casual lanzado por LINE en colaboración con Disney. Aunque se trata de un juego casual, dada la participación del reino de los cuentos de hadas de Disney, es imprescindible que cuente con una trama rica y elaborada.Los gráficos de «LINE: Disney Match 3» también son bastante buenos; en general, tienen un aspecto fresco y entrañable, y la imagen de Mickey Mouse resulta a muchos jugadores a la vez familiar y adorable, mientras que el diseño de otros personajes es sencillamente encantador.La paleta de colores del juego es bastante viva, algo característico de los juegos de tres en raya, y los detalles están muy bien cuidados, con texturas nítidas en las imágenes.

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Mecánica principal del juego: combinar tres elementos

Elementos adicionales: IP de Disney, imágenes bonitas y frescas, compatible con la plataforma LINE

●Chain Chronicle — SEGA

La mecánica del juego combina elementos de RPG clásico, cartas y estrategia. El sistema de combate se basa en «Plantas contra Zombis», pero es más flexible que este; exige más en cuanto a la combinación de unidades y al control en tiempo real durante la partida. Una combinación inadecuada de unidades puede provocar fácilmente el colapso del combate, algo que se hace cada vez más evidente a medida que avanza el juego. Por supuesto, contar con un compañero muy fuerte también es clave para ganar la partida.

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Los gráficos del juego presentan un estilo de pintura al óleo, con personajes en 3D de estilo «chibi» y un estilo propio del anime japonés. En cuanto al sistema de juego, destaca por su innovación: no se limita a la simple colección de cartas, sino que el sistema de cartas (superar límites, mejorar armas, etc.), el sistema de reciclaje y canje de cartas, el control estratégico de los combates y la optimización general del juego son los aspectos más destacados de esta obra.

Esencia del juego: estrategia

Elementos destacados: estilo artístico original, reparto de voces de gran calidad, sistema de RPG profundo, cartas

● RPG militar «Los Tres Reinos Azules» — Colopl

Se trata de un juego de rol que combina la estrategia en tiempo real con la simulación de gestión de un país, y cuyo escenario se sitúa en la popular época de las Tres Reinos. El principal atractivo del juego reside en el ingenioso uso de los gestos de deslizamiento para crear un efecto realista al dirigir a un ejército de miles de soldados.Básicamente, basta con pulsar sobre el general (o la unidad) que se desee mover y, manteniendo pulsado, deslizar el dedo hacia el objetivo de ataque o el destino. En cuanto las tropas propias entren en contacto con las del enemigo, entrarán automáticamente en combate. 

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En cuanto al sistema de juego, hay tres tipos de tropas: «lanceros», «jinetes» y «arqueros», y cada uno tiene sus propias unidades con las que se contrapone y con las que se complementa. En combate, el jugador debe analizar los tipos de tropas que despliega el rival y elegir las unidades que les sean contrarias para salir victorioso en todas las batallas.Además, si se ataca por la retaguardia del enemigo, se puede infligir un daño mayor. Los jugadores pueden aprovechar estas características para adoptar diferentes tácticas, como lanzar un ataque por sorpresa contra las tropas enemigas por la retaguardia. Eh… una duda personal: ¿esto no tiene nada que ver con el juego «Three Kingdoms War» de SEGA?

Esencia del juego: estrategia

Características adicionales: manejo sencillo; temática de los Tres Reinos

● El frente de los valientes — Alim

«Brave Frontier» reúne numerosos elementos de los juegos de rol japoneses para móvil y destaca por sus emocionantes combates táctiles, así como por su profundo sistema de desarrollo de personajes y gestión de aldeas.También incluye numerosas mecánicas clásicas, como aventuras en laberintos, combates contra jefes, colección de personajes y evoluciones. El juego cuenta con más de 200 personajes, que, además de pertenecer a diferentes razas y tener distintas formas, poseen diferentes atributos y habilidades; sacar el máximo partido a los personajes coleccionados será uno de los mayores alicientes del juego.Entre aventura y aventura, los jugadores pueden utilizar las recompensas de los combates y los recursos recopilados para mejorar las construcciones de la aldea y, de este modo, fabricar armas y armaduras más potentes, así como objetos de mejora de nivel superior. Este juego también cuenta con la distribución de una empresa china.

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Mecánica principal: RPG

Elementos adicionales: combates en laberintos, gestión de aldeas, recolección y entrenamiento 

  ●SD Gundam G-Century: Frontier — Bandai Namco

El sistema de combate del juego ha pasado de ser un RPG de simulación a un RTS (estrategia en tiempo real): los jugadores seleccionan las unidades enemigas tocando y arrastrando para lanzar ataques. Durante el combate, no solo se comparan los estados de ambos bandos, sino que las escenas de batalla también son dignas de mención.Además, para los fieles seguidores de la saga Gundam, es una gran alegría poder ver en el juego a los personajes originales de G-Century, como Alice Claude y Mark Giller, así como a unidades originales como el Tornado Gundam. Los jugadores pueden liderar las unidades de sus amigos para llevar a cabo misiones y aventuras; el juego también admite el intercambio de unidades y cuenta con diversos elementos de interacción que satisfacen las necesidades de jugadores de distintos niveles.

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Mecánica principal: estrategia en tiempo real

Elementos adicionales: IP de Gundam, colección de cartas, dirigido a los fans 

  ● El acertijo de Puyo Puyo — SEGA

«Puyo Puyo Puzzle» es un juego de ingenio y ocio.Este juego combina diversos elementos de moda actualmente, como los RPG, los combates sociales y la crianza de mascotas, entre otros. Con un estilo gráfico adorable, fresco y encantador, además de dos sistemas principales —misiones y combates, y enfrentamientos entre jugadores—, casi se le podría considerar un juego de eliminar burbujas de ámbito nacional.El juego es similar a «Puzzle & Dragons»: combina el sistema de combate de Puyo Puyo con sus adorables personajes y monstruos, e incorpora muchos elementos nuevos, como combates entre jugadores, formaciones de monstruos, el modo «explosión de oportunidades» y el sistema de gremios, entre otros.

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Mecánica principal: combinar

Elementos adicionales: estilo gráfico «moe» y combates entre jugadores

● Tu Long Poker — Asobism

«Tu Long Poker» es un juego social de cartas en tiempo real.Mediante equipos de hasta cinco jugadores, se recorre el laberinto formando mazos en los que cada uno aporta una carta. En la pantalla pueden reunirse hasta cinco jugadores, incluido uno mismo; cada uno juega una carta y, una vez finalizada la ronda, en función del mazo formado, se pueden activar habilidades, atributos y otras capacidades para atacar a los monstruos que aparecen en pantalla.El objetivo principal del juego es capturar, entrenar y evolucionar nuevas cartas de monstruos.

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Mecánica principal: cartas

Elementos adicionales: mecánica de juego con cartas innovadora y gran interactividad

●LINE: Pokopang — LINE

Los jugadores deben aprovechar las distintas frutas que se generan al eliminar bloques para ayudar a los conejitos a repeler a los monstruos. Al conectar tres bloques iguales, estos desaparecen y se generan armas de fruta con las que atacar a las hordas de monstruos; si se conectan más de cuatro, se recogen «cerezas» al mismo tiempo,¡Cuantos más bloques se encadenen de una vez, mayor será la potencia de fuego! A lo largo del juego, no da la sensación de que el objetivo sea conseguir una puntuación alta, sino que lo importante es cuántos monstruos se pueden derrotar de una sola vez en una batalla intensa.«LINE Pokopang» ya no es un simple juego de combinar bloques: además de derrotar y coleccionar cartas de monstruos, lo que realmente hace que el juego resulte adictivo es conseguir tantas «cerezas» como sea posible para mejorar tu poder de fuego y conseguir compañeros más fuertes.

Directo al alma: un repaso a los juegos para móvil más vendidos en Japón 

Mecánica principal: juego de combinar

Elementos adicionales: Recopilación de la plataforma LINE

● Sengoku Enbu —KIZNA—  ————Sumzap

Es un juego de cartas ambientado en el periodo Sengoku japonés. Bueno, eso es todo~

Directo al alma: un repaso a los juegos para móvil más vendidos en Japón 

Mecánica principal: cartas

Elemento adicional: temática de los Reinos Combatientes

Conclusión: A diferencia de lo que ocurre en el extranjero, las listas de éxitos de los videojuegos japoneses son relativamente estables. Esto demuestra que este mercado tiene una demanda relativamente fija en cuanto a los videojuegos. Los juegos sociales se diferencian de los juegos para un solo jugador: en estos últimos, el núcleo puede ser la creación, sin restricciones, y puedes elegir qué jugar y cómo jugar;sin embargo, los juegos sociales son más bien una forma de adaptarse; en la mayoría de los casos, es necesario ajustarse a los gustos del gran público. Si echamos la vista atrás a estos más de diez juegos superventas, es como si bailaran atados con cadenas: mientras mantienen una cierta homogeneidad, se esfuerzan por buscar la innovación y el avance propios.

原创文章,作者:茶馆小二,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/209977

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茶馆小二
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