첫 테스트 시작, ‘슬로우 라이프’를 내세운 이 게임은 아마도 미하유답지 않은 게임일지도 모른다

별이 빛나는 밤하늘을 바라보면, 플레이어는 자신만의 행성을 갖게 됩니다. 조개 모양의 자동차를 타고 은하계 여행을 시작할 수 있습니다.

한 달 전, 미하유(Mihoyo)의 새로운 생활 시뮬레이션 게임 《스타 부구디》의 첫 PV가 공개되었을 때, 은하계를 떠도는 이미지는 찻집에 《어린 왕자》와 같은 낭만적인 상상력을 더해주었습니다. 오늘, 이 게임은 공식적으로 전 세계 첫 베타 테스트를 시작했습니다.

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『스타 부구지』는 줄곧 많은 관심을 받아왔다. 텐센트, 넷이즈, 미하유 등 대형 게임사들이 잇달아 진출하면서 생활 시뮬레이션 장르가 큰 인기를 끌게 된 것뿐만이 아니다.그중 미하유가 제작한 《스타 부구 밸리》는 2023년부터 상표 등록과 게임 등급 승인 획득 등 모든 행보마다 댓글란에서 플레이어들의 추측을 불러일으켰다. 미하유의 첫 생활 시뮬레이션 게임은 과연 어떤 모습일까?

이번 첫 테스트를 통해 드디어 그 비밀이 밝혀졌습니다. 미리 체험해 볼 기회를 얻은 ‘차관’의 소감은 이렇습니다. “이번 테스트는 외부 세계가 미하유에 대해 가지고 있는 인식을 다시 한번 뒤바꿀지도 모릅니다.”

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첫 테스트 시작, ‘슬로우 라이프’를 내세운 이 게임은 아마도 미하유답지 않은 게임일지도 모른다

과거 미하유는 게임 업계에서 ‘2차원’ 장르라는 이미지로 자리 잡았으나, 이번에는 안락한 영역을 벗어나 ‘행성을 가꾸다’라는 콘셉트를 제시하며, 이 신작 게임에 여유로운 ‘슬로우 라이프 미학’을 담아냈습니다:

나른한 피아노 선율이 시간을 느리게 흐르게 한다. 나무 한 그루당 세 번씩 베어낼 수 있으며, 플레이어는 차례로 나뭇가지와 열매를 주워 모으는데, 그 수확 동작은 마치 ‘전자 목어’를 두드리는 듯 부지런하다.수집, 창조, 탐험을 거듭하며 일상의 작은 순간들이 모여 행성 나무의 성장을 돕고, 이 행성은 더욱 다채롭고 화려해질 것이다.

하지만 동시에, 빠르게 돌아가는 현대 사회에서 플레이어의 주의력이 점차 파편화되고 있는 상황에서, 이와는 정반대의 길을 택해 ‘슬로우 라이프’를 내세우는 게임이 과연 이 난관을 뚫고 성공할 수 있을지 의문이 들게 한다.이는 아마도 생활 시뮬레이션 장르가 공통적으로 직면한 난제일 것이며, 미하유가 안락지대를 벗어나 『스타 부구 밸리』를 통해 찾아내고자 하는 해답이기도 하다.

01

느긋하게 행성을 하나 심어보자

전체적인 경험을 놓고 볼 때, 《스타 부구 계곡》은 여전히 미호요가 특화된 콘텐츠 중심의 작품이며, 전형적인 생활 시뮬레이션 게임이기도 하다.

팀은 음악, 애니메이션, 다양한 플레이 방식을 소재로 삼아 행성에서의 생활 경험을 중심으로, 의례적 분위기, 몰입감, 성취감이 어우러진 슬로우 라이프 체험을 함께 만들어 냅니다.

게임 시작 부분에 등장하는 ‘8+’ 로고에서 알 수 있듯이, 《별의 부구 계곡》은 더 폭넓은 대중을 대상으로 한 게임입니다. 게임은 마치 그림책의 첫 페이지를 펼치듯 시작됩니다. 플레이어는 밤하늘에서 한 행성을 선택해 착륙할 수 있습니다. 경쾌한 음악이 흐르는 가운데, 《어린 왕자》를 연상시키는 행성 탐험의 여정이 시작됩니다.

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귀여운 매력, 아마도 이것이 《스타 부구 계곡》이 플레이어에게 주는 첫인상일 것이다. 4헤드 비율에 큰 눈을 가진 주인공의 모습뿐만 아니라, 게임 속에는 다람쥐, 토끼, 빗자루 개 등 털복숭이 ‘초기 3종’도 등장하며, 이들은 동물에 인간적인 특징을 더한 모습으로 나타난다.

팀은 동물의 이미지를 바탕으로 각 캐릭터에 개성과 외모적 특징을 부여했습니다. 예를 들어, 우화 속의 ‘날쌘’ 토끼는 우주 레이서이며, 스포츠 재킷을 입고 “정말 짜릿해!”라는 말을 자주 합니다.모백은 성실하고 믿음직스러운 총관리인으로, 입버릇처럼 “서두르지 마”라고 말합니다. 큰 꼬리를 흔들며 다니는 다람쥐는 상점 주인이 되었습니다.

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행성에 도착한 첫날, 즉 초보자 튜토리얼에서 《스타 부구 계곡》은 주로 플레이어가 점차 우주 생활에 적응할 수 있도록 돕고, 때때로 의례적인 느낌을 주는 생활의 재미를 더해줍니다. 예를 들어 씨앗에 물을 주면 행성 곳곳에 꽃, 새, 물고기가 서서히 나타납니다.또 다른 예로, 휴식 시간 동안 모백이 차를 우려내는 애니메이션은 플레이어를 순식간에 쿵푸 시트콤의 현장으로 빠져들게 한다.

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물론, ‘동물의 숲’ 스타일의 생활이 모바일 기기로 옮겨졌을 때, 핵심은 몰입감을 제공할 수 있는지 여부에 있다. 그리고 이러한 몰입감을 제공하려면, 우선 플레이어가 할 일이 없어 지루해하지 않고 보람을 느낄 수 있도록 해야 한다.

놀랍게도, 테스트 기간 동안 찻집이 《스타부구지》에서 새로운 하루를 맞이할 때마다, 매번 다시 몰입감 넘치는 경험을 할 수 있었습니다. 특히 PC 버전으로 플레이할 때, 《스타부구지》는 더욱 몰입감 있는 1인칭 시점을 제공했습니다.

게임 내 시간이 현실과 동기화됩니다:

이른 아침, 경쾌한 음악이 흐르는 가운데 물결빛을 밟으며 해변을 거닐다 보면, 플레이어는 집게발을 들어 올린 ‘승리의 새벽 게’를 몰래 잡을 수 있습니다;

정오, 경쾌한 선율이 흐르고, 나무 사이로 햇살이 스며드는 가운데, 플레이어들은 다시 열심히 나무를 베고, 몸을 숙여 버섯을 따기도 한다;

저녁 무렵, 나른한 피아노 선율이 흐르고, 어스름을 틈타 반딧불이들이 이미 나무숲에서 요란하게 깜빡이며 잡히기를 기다리고 있다.

자원을 채집하고, 찻잎을 재배하고, 판매하는 과정에 찻집 주인은 늘 아치형 행성 표면을 이리저리 바쁘게 뛰어다닌다. 정신을 차려 보니 물통을 들어 올릴 때쯤 배에서 ‘꼬르륵’ 소리가 나고서야 비로소 체력이 바닥났고, 이제 밥을 먹어야 한다는 사실을 깨닫게 된다.

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이제 ‘프렌드 플래닛’에 가서 채소를 팔러 갈게요.

이와 동시에, 이러한 바쁘면서도 보람찬 느낌을 뒷받침하기 위해 팀은 디자인을 통해 플레이어에게 더 많은 보람과 긍정적인 피드백을 제공했습니다——

새로운 생물을 우연히 만나면, 항상 과장되고 역동적인 애니메이션이 즐거움을 더해줍니다. NPC의 소원을 들어주면, 플레이어는 그들로부터 다양한 선물을 받게 됩니다. 나무를 베거나 두드릴 때면, 가끔 나무에서 가구 아이디어 카드가 떨어지기도 합니다.

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플레이어는 자원을 획득할 때 ‘아치보’라는 털뭉치 요정을 만나게 됩니다. 이들은 자원 종류에 따라 다섯 가지 색상으로 나뉘며, NPC 행성 육성 재료로도 사용됩니다. 골드 외에도 게임 내에서는 업적을 달성하면 얻을 수 있는 ‘루오미’ 보상이 제공되며, 이 역시 의상이나 자원 등 다양한 물품을 구매하는 데 사용할 수 있습니다.

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이러한 알찬 생활 시뮬레이션 경험을 바탕으로, 《스타 부구지》는 게임 내 시간을 과감하게 느리게 만들었습니다. 주민들의 집을 짓기 위해서는 자원을 천천히 모아야 합니다. 심은 식물 씨앗은 다음 날이 되어야 자라납니다. 만상관과 상점이 완공된 후에도 다음 날이 되어야 개관할 수 있습니다.

바로 이러한 ‘슬로우 라이프’ 미학 체험 덕분에, 콘텐츠 작품인 《스타 부구디》는 장면과 대본 속에 숨겨진 디테일들이 플레이어들에게 서서히 발견될 기회를 얻게 됩니다. 예를 들어, 돌무더기 틈새에서 꽃이 피어오르기도 합니다. 때로는 그저 보일러 앞에 서서 다양한 요리 레시피를 개발하는 것만으로도 색다른 즐거움을 느낄 수 있습니다.

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모든 탐험 목표는 주민들의 소원과도 연결될 것입니다. 소원이 이루어지면 루카 열매를 얻어 행성 나무의 성장을 돕게 되며, 행성에는 더 많은 경작지와 경이로운 풍경이 생겨납니다. 이를 통해 탐험과 성장이 효과적인 자원 순환을 이루게 되며, “삶으로 행성을 가꾸어 나간다”는 의미를 구현하게 됩니다.

02

생활 시뮬레이션의 또 다른 면:

탐험과 사교

지금까지 내용을 보고 ‘동물의 숲’ 플레이어들은 “이 게임 방식은 별로 새롭지 않은 것 같은데”라고 생각할 수도 있겠습니다. 그럼 이제부터 ‘차관’에서는 《스타 부구 계곡》의 생활 시뮬레이션 요소 외에도, 소셜, 탐험, 건축 등 다양한 체험에 대해 주로 이야기해 보겠습니다.

전반적으로 볼 때, 이러한 체험 모듈과 관련하여 이 새로운 생활 시뮬레이션 게임은 ‘우주 여행’이라는 주제를 바탕으로 흥미로운 콘텐츠를 구성했으며, 전달하고자 하는 핵심 경험은 바로 ‘고독을 즐기고, 스스로 즐거움을 찾는 것’입니다.

우선, 게임의 소셜 경험은 정교하면서도 절제되게 설계되어 있습니다. 플레이어 간의 우연한 만남은 메뉴 바의 ‘방문’ 버튼을 클릭하는 방식이 아니라, 시각적인 표현으로 구현됩니다. 별이 빛나는 밤하늘을 올려다보면 지평선 너머로 행성이 스쳐 지나가는 모습을 볼 수 있는데, 이는 마치 광활한 우주에서 서로 우연히 마주치는 듯한 우연의 느낌을 줍니다.

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하지만 설령 만나게 되더라도, 이것이 플레이어가 마음대로 방문할 수 있다는 뜻은 아니며, 다른 행성 주민의 동의를 얻어야 합니다. 또한 다른 행성에 도착한 후에는 서로 만나서 프로필 사진을 클릭해야만 친구가 될 수 있습니다.

바로 이러한 특별한 인연 덕분에, 플레이어들은 마주치기만 하면 항상 몇 마디씩 나누곤 합니다. 찻집에서 인테리어 팁을 기꺼이 공유해 주는 ‘스타 친구’를 만났는데, 그녀는 “우리 집 스타일은 《동물의 숲》에 나오는 집과 똑같이 꾸몄어요.”라고 말했습니다.또한, 농사 고수 한 분을 우연히 만나 경험을 나누기도 했는데, 그분은 모든 나무를 방풍림 형태로 배치해 매일 나무를 베어 자원을 얻기 쉽게 만들었다고 했습니다.

또한, 다인용 구역인 ‘별빛 시장’에서도 《스타부구지》는 공공 공간에서 주고받는 대화 문구의 노출을 의도적으로 줄이고 있습니다. 특정 카페나 대화 구역을 제외하고는, 서로 친구 관계가 아닌 한, 때로는 같은 공간에 함께 있어도 상대방에게 대화 내용이 보이지 않을 수 있습니다.

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블록 기반 리듬 게임 플레이 방식

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카페 AI 교류

《스타 부구지》가 이렇게 설계된 것의 장점도 분명하며, 생활 시뮬레이션 체험의 몰입감을 해치지 않습니다.

둘째, 탐험을 주된 요소로 삼은 ‘스타오션 여행’은 게임에 예상치 못한 재미를 더해줍니다. 첫 번째 테스트에서 여행을 시작하려면 배터리가 필요하며, 플레이어는 ‘루오미’로 구매할 수 있고 매일 두 개까지만 구매할 수 있습니다. 여행을 시작하기 전, 플레이어는 각자 채집에 특화된 두 마리의 동물 친구를 데리고 함께 떠날 수 있습니다.

모험의 여정에서 플레이어는 다양한 행성 대륙을 우연히 마주치게 됩니다. 이 행성들은 정교한 큐브와 비슷하며, 플레이어에게 미니어처 정원 같은 탐험 경험을 선사합니다. 각 행성은 저마다의 개성을 지니고 있어, 때로는 마치 『이상한 나라의 앨리스』 속으로 들어간 듯한 느낌을 주기도 하고, 때로는 시장에 들어선 듯한 기분을 느끼게 하기도 합니다.그곳에 들어서면, 플레이어는 행성 이름을 단서로 삼아 이슬방울을 찾을 수 있습니다. 어떤 이슬방울은 물고기로 변해 폭포 속에 숨어 있고, 어떤 이슬방울은 움푹 패인 곳에 잠복해 있습니다. 운이 좋다면, 플레이어는 행성에서 더 많은 동물 친구들을 우연히 만나고, 그들을 자신의 행성으로 초대할 수도 있습니다.

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그리고 이러한 모든 게임 경험은 건설 플레이로 귀결될 것입니다. 건설 플레이를 통해 《스타 부구 계곡》이 향후 플레이어 UGC 콘텐츠 제작 측면에서 지닌 잠재력을 엿볼 수 있습니다.

이번 첫 테스트에 따르면, 《스타 부구지》의 건축 기능은 조작과 시점 전환 면에서 모두 비교적 매끄럽게 진행되었다. 어느 날 밤, 찻집 주인은 그늘진 길을 만들고자 행성의 나무들을 계속 끌어다 놓았다.

또한 인테리어 측면에서 《스타 부구지》는 판타지, 일본풍, 유럽식 복고풍 등 다양한 스타일을 갖추고 있습니다. 플레이어는 골드나 로미를 사용하여 대부분의 가구를 구매할 수 있으며, 유성을 포획하거나 떠다니는 유성을 주워 ‘창상 카드’를 획득할 수도 있습니다. 플레이어는 이 카드를 해금한 후 원자재를 사용하여 가구를 직접 제작할 수 있습니다.

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전반적으로 볼 때, “8+” 등급의 게임인 《스타 부구디》는 지나치게 복잡한 육성 시스템을 보여주지 않습니다. 이 게임의 육성 시스템은 비교적 간단하고 명료하며, 주로 NPC 행성과 자동차 육성에 초점을 맞추고 있습니다. 육성 재료는 주로 일상적인 탐험과 자원 수집 과정에서 자연스럽게 얻어지는 부산물입니다.

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수집, 탐험, 교류, 건설… 모든 것이 행성을 자신이 꿈꾸는 모습으로 바꾸기 위한 창조를 중심으로 이루어집니다. 플레이어는 스마트폰으로 소중한 순간들을 하나하나 사진으로 담아 앨범에 보관하며, 평범한 일상의 구석구석에도 꽃이 피어나게 합니다.

03

붐비는 동물의 숲 레이스 코스

미하유의 선택

첫 체험을 통해 볼 때, 《스타 부구 밸리》는 몰입감을 강조하는 게임이다. 미호요는 자신들이 잘하는 2차원 장르를 넘어, 새로운 생활 시뮬레이션 장르에서 자신들만의 해답을 찾아냈다.

이 게임이 공개된 과정을 되돌아보면, 외부에서 《스타 부구 계곡》에 대한 관심이 줄곧 매우 높았음을 알 수 있다.

2023년, 미호요가 ‘동물의 숲’ 스타일의 생활 시뮬레이션 경영 게임을 제작한다는 소문이 돌자, 이 소식은 해외 인터넷 커뮤니티를 통해 순식간에 퍼져 나갔다.

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한편, 게임의 홍보 및 출시 일정을 살펴보면 미하유가 매우 신중한 태도를 보이고 있음을 알 수 있다. 2024년 2월, 미하유는 빌리빌리(Bilibili)에 《스타 부구》 계정을 공식 등록했고, 같은 해 7월 출시 승인을 획득했다. 그로부터 1년 넘게 지난 올해 9월이 되어서야 게임 PV가 처음으로 공개되었다.

한편으로는 익숙한 장르를 벗어나 완전히 새로운 분야에 도전하는 만큼, 미하유의 신중한 태도는 당연히 이해할 수 있다. 반면, 현재 큰 인기를 끌고 있는 틈새 시장인 생활 시뮬레이션 장르에 진출하는 것은 미하유에게도 결코 만만치 않은 도전이다.

최근 몇 년간 《모여라! 동물의 숲》이 폭발적인 인기를 끌면서, ‘동물의 숲 스타일’이라는 태그가 붙은 생활 시뮬레이션 장르가 중국 게임사들 사이에서 치열한 경쟁이 벌어지는 분야로 떠올랐다. 텐센트, 넷이즈, 취탕 테크놀로지도 이 분야에서 잇달아 사전 연구 중인 제품을 선보이고 있다.

하지만 이 장르에는 기회와 도전이 공존합니다. 한 시뮬레이션 경영 게임 기획자는 차관과의 인터뷰에서, 게임 시장에서 여성의 수요를 충족시킬 새로운 방향을 모색할 때 ‘동森’이나 ‘스타더스트’ 등을 대표하는 감성형 콘텐츠 게임이 큰 기회를 가질 것이라고 말한 바 있습니다.개발팀 입장에서는 이런 종류의 제품을 만드는 것이 즐겁고 보람 있을 뿐만 아니라, 훌륭하게 완성된다면 입소문을 통해 게임이 널리 알려질 기회도 얻을 수 있습니다.

하지만 동시에 그는 “다만 이 방향은 함정에 빠지기 쉬운데, 개발 비용이 매우 높을 뿐만 아니라 수익 모델에 대해서도 아직 확실한 방안이 마련되지 않았기 때문”이라고 덧붙였다.

현재, 이러한 제품들에 대한 공개된 정보를 종합해 보면, 각 업체들은 생활 시뮬레이션 경영 게임 방식 이외의 영역으로의 확장을 시도하고 있는 것으로 보인다. 각 게임은 파루 모드 추가, 파티 미니 게임 도입, 혹은 테마를 활용한 차별화 등 자신들만의 독특한 접근 방식을 도입하고 있다.

하지만 난점도 분명합니다. 상업화와 생활 시뮬레이션 게임의 몰입감을 어떻게 조화시킬 것인가는 팀에게 공통된 과제입니다. 그중에서도 여러 ‘동물의 숲’ 스타일의 생활 시뮬레이션 게임은 외형 아이템 유료화를 채택하고 있습니다.한편, 『스타 부구디』의 첫 테스트 결과에 따르면, 현재 게임은 이미 몰입감 있는 생활 시뮬레이션 경험을 구현해냈으며, 게임 플레이도 건축과 탐험 측면에서 확장된 모습을 보이고 있다. 따라서 상업화 모델은 여전히 개발팀의 검토가 필요하며, 향후 공개될 것으로 보인다.

현재, 포화 상태에 이른 모바일 게임 시장에서 한 게임이 플레이어들의 속도를 늦추게 할 때, 그로 인해 아직 발굴되지 않은 플레이어의 새로운 수요가 드러날지 궁금해진다.

마치며

“너는? 어떤 행성을 만들어내고 싶니?”

첫 테스트 시작, ‘슬로우 라이프’를 내세운 이 게임은 아마도 미하유답지 않은 게임일지도 모른다

게임 캐릭터가 플레이어에게 이 질문을 던질 때, 아마도 플레이어의 마음속에 있는 그 답이 미호요의 첫 생활 시뮬레이션 게임이 추구하는 목표가 될 것입니다.

게임 밖에서도 『스타부구디』는 미호요의 루카 열매와도 같습니다.미호요는 끊임없이 새로운 면모를 보여주고 있다. 여러 명작 게임을 선보인 후, 미호요는 계속해서 안락한 영역을 벗어나 한 걸음 한 걸음 차근차근, 게임 하나하나를 통해 자신들의 생명력 나무를 가꾸어 나가고 있다. 미호요는 플레이어의 요구와 미개척 시장을 탐구하는 데 있어 결코 멈추지 않는 듯하다.

미하유에게 있어, 어떤 행성을 만들어내고 싶은지에 대한 답은 어쩌면 행성나무에 여전히 열리지 않은 그 열매에서 영원히 찾아질지도 모릅니다. 『스타부구 계곡』이 하늘과 바다 사이에 어떤 새로운 풍경을 선사할지는, 시간만이 알려줄 것입니다.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ko/archives/211818

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游茶妹儿
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