Em 2025, o Concurso de Jogos Independentes indiePlay da China completou 11 anos; há 11 anos, o conceito de «jogo independente» era ainda muito inovador e de nicho entre os criadores de jogos.«Independente» representa um espírito, uma reflexão e uma exploração contínuas no desenvolvimento de jogos, uma busca incessante pela jogabilidade, pela narrativa e pelo design, bem como uma exploração constante das expressões artísticas, tanto visuais como auditivas.

Em 2015, com o objetivo de incentivar e descobrir mais ideias criativas e desenvolvedores de excelência, nasceu a primeira edição do indiePlay, o Concurso de Jogos Independentes da China.Ao longo dos últimos 11 anos, o indiePlay testemunhou e acompanhou o crescimento dos jogos independentes na China, tendo o Concurso de Jogos Independentes indiePlay da China-se tornado um evento de grande representatividade entre os criadores de jogos independentes, tanto na China como a nível mundial, com influência, reputação e apelo reconhecidos a nível global.
Em 2025, os criadores de «jogos independentes» na China já não se encontravam isolados, e o conceito de jogo independente era bem conhecido não só pelos profissionais do setor, mas também por um vasto público de jogadores.Todos os anos, a secção de finalistas do indiePlay no WePlay goza de enorme popularidade. A plataforma indiePlay não só liga os criadores aos jogadores, como também se tornou uma ponte entre criadores nacionais e internacionais. À medida que a reputação e a influência do indiePlay a nível internacional continuam a crescer, as inscrições para o indiePlay de 2025 já ultrapassaram os 30 países ou regiões.

Para além do aumento constante do número de trabalhos inscritos e de jogos estrangeiros, o indiePlay também tem testemunhado e acompanhado a melhoria anual da qualidade dos jogos independentes chineses. O número crescente de criadores com formação profissional em desenvolvimento de jogos — quer tenham deixado grandes empresas para se dedicarem de corpo e alma a este campo, quer desenvolvam jogos independentes nas horas vagas — tem também tornado o setor dos jogos independentes cada vez mais competitivo.

Na próxima década, o conceito de «jogos independentes» poderá evoluir com as mudanças dos tempos, mas o espírito que representa — a exploração e a busca pela criação de jogos de qualidade — permanecerá inalterado.Na próxima década, a indiePlay continuará a descobrir, através dos seus eventos, mais ideias criativas e desenvolvedores de excelência, incentivando a inovação e a exploração no mundo dos jogos, ao mesmo tempo que aproveita as vantagens da plataforma que construiu para estabelecer melhores ligações entre os desenvolvedores e a indústria, tanto a nível nacional como internacional, bem como entre os desenvolvedores e os jogadores.

Antes de anunciar as nomeações para os prémios deste ano, gostaríamos de agradecer a todos os membros do júri. O crescimento e desenvolvimento contínuos do indiePlay devem-se, em grande parte, às avaliações cuidadosas e criteriosas que cada um deles realiza anualmente.A avaliação deste ano decorreu ao longo de dois meses de deliberações online, seguidas de sessões presenciais em Pequim, Xangai e Guangzhou. Após várias rondas de discussões, foi finalmente definida a lista de finalistas para os prémios do Concurso de Jogos Independentes indiePlay China 2025!
A lista dos nomeados para os prémios do indiePlay 2025 é a seguinte (sem ordem específica):

Nomeados para o prémio de Melhores Efeitos Visuais
A Cidade dos Delírios
Vórtice da Estrela Dourada
Mil Dias de Conversas sobre a Flor de Ameixa
O Olhar do Mestre
Clínica da Alma: Reestruturação
Relato de um passeio noturno pelo jardim

Trabalhos nomeados para o prémio de Melhor Design
Agora tenho uma família.
Bons amigos
Fuga de Yakov
Apocalipse da Decadência
Na Frente do Inverno Gélido
O Parafuso e a Cidade Flutuante

Nomeados para o prémio de Melhor Inovação
Guerreiro da Lâmina Superdeslizante
O Mundo dos Jogos de Palavras
AI2U: Contigo até ao fim do mundo ~ A minha namorada IA, uma gatinha yandere
CATO, o gato manteiga
Um salto sobre Ikaria
Geng

Nomeados para o prémio de Melhor Narrativa
Chuva forte durante todo o dia
Avatar Zero
O Amor e a Tecnologia de Reparação de Robôs
Sonhos ocultos entrelaçados
O pátio do Templo Confucionista está coberto de neve
Detetive das Doenças Estranhas

Trabalhos nomeados para o prémio de Melhor Efeito Sonoro
O limpador de casas
A Bruxa do Ritmo
Cohen, 1939
Histórias de Amor: Memórias que Não Existem
Não foi encontrado nenhum local com este nome
Chongchong Badi

Jogos nomeados para o prémio de melhor trabalho da Game Jam
Quem é o homem-máquina?
Onde está o meu corpo?!
A História dos Espíritos das Mercadorias
Fora de vista
Verificação de atividade (aliveCHAPTCHA)
Mexeu-se
Na verdade, a modelação é sempre dinâmica
Clínica de Produtos de Uso Diário
A pequena pasta precisa de recuperar os ficheiros perdidos!
Caixas com personalidade
Os trabalhos finalistas do «Melhor Game Jam» foram selecionados de entre os trabalhos apresentados nas várias sedes presenciais e online do CiGA Game Jam 2025.

Equipa nomeada para o prémio de Melhor Revelação
Estúdio de Jogos MadGoat – Pacto com o Submundo
Yahzj Games – Pioneiros da Fronteira
Jogo «O Desbravador» – Carta do Demónio
Labirinto de Prismas – Harmonia 01: Uma Nova Vida
Estúdio Li Jing – O Livro do Fumo
Estúdio Shanyu – Mulher Enforcada
O Prémio de Melhor Revelação destina-se a equipas que se inscreveram pela primeira vez no concurso indiePlay e que apresentaram trabalhos notáveis.

Jogos finalistas do concurso de melhores trabalhos de estudantes
Cam Down
Livre Arbítrio
A Mão da Colheita
Quem é o Jack?
Oumai-ga!
Tower Defense Minimalista
Janelas diversificadas
Armas, princesas e heróis
Registo da Estrela Mi Xuan
Anular de uma só vez
Em contacto com o médico-legista
Chuva de Chumbo 2
A Torre de Luz da Noite Eterna
Avatar Zero
Guichê n.º 8: O Milénio
A lista dos melhores trabalhos de estudantes inclui cinco jogos selecionados no Concurso de Desenvolvimento de Jogos para Estudantes Universitários da China (CUSGA), que passaram diretamente para a fase final da categoria estudantil do indiePlay.

Jogos nomeados para o prémio de Melhor Jogo Estrangeiro
Queda: O Apocalipse das Servas Metálicas
MONOWAVE
À procura de pessoas falsas
Constance
Eco da trajetória
A História de Ai
A Jornada do Xadrez
Ganso nervoso
O Reino do Insónio: A Bruxa e o Feitiço
O povo da Aurora
Com o crescente impacto internacional do indiePlay, a edição de 2025 do indiePlay recebeu inscrições de jogos estrangeiros de mais de 30 países e regiões, entre os quais se destacam alguns títulos lançados este ano e que gozam de ampla notoriedade a nível mundial.
Após discussão e deliberação por parte do júri, e com o objetivo de descobrir mais obras de excelência, o número de nomeações para o prémio de Melhor Obra Estrangeira deste ano mantém-se em 10. Ao mesmo tempo, as obras que já se encontravam disponíveis online e tinham alcançado um grande sucesso de vendas no momento da inscrição não serão consideradas na avaliação final. Agradecemos a participação e o apoio destas obras estrangeiras ao indiePlay.

Nomeados para o Prémio de Melhor Jogo
O Mundo dos Jogos de Palavras
Chongchong Badi
Fuga de Yakov
Bons amigos
Apocalipse da Decadência

Agradecemos à Qingyou Meng Gongfang, parceira no fornecimento de ferramentas de desenvolvimento de protótipos de jogos para este evento, pelo seu grande apoio ao 2025indiePlay.
O Qingyou Meng Gongfang é um editor de jogos sem código, desenvolvido pela Tencent Games, que reúne uma vasta biblioteca de recursos gratuitos e inúmeras funcionalidades pré-definidas, além de oferecer poderosas capacidades de sincronização física entre múltiplas personagens e de AIGC. Permite aos desenvolvedores concretizar as suas ideias criativas para jogos de forma simples e eficiente!

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Este ano, foi criado especialmente o prémio «Seleção da Qingyoumeng», que se centrará mais na jogabilidade central do jogo e na sua compatibilidade com a filosofia de desenvolvimento do editor da Qingyoumeng Workshop. Este prémio será avaliado especificamente pela Qingyoumeng Workshop, que atribuirá um prémio monetário específico.
Após a avaliação da Qingyou Meng Gongfang, foram selecionados, em última instância, três trabalhos que receberam o prémio «Qingyou Meng Xuan».
Seleção de Sonhos para Viagens Leves
Armas, Princesas e Heróis
Obrigado pelo teu envio
Relato de um passeio noturno pelo jardim

Parabéns aos trabalhos e equipas selecionados acima!

Na área de finalistas do indiePlay, na Feira Cultural WePlay, a realizar-se nos dias 22 e 23 de novembro de 2025, será possível experimentar todos os jogos acima referidos no local!No palco principal da WePlay, no dia 23 de novembro, terá lugar uma cerimónia de entrega de prémios em grande estilo, onde serão anunciados os vencedores finais de cada categoria. Convidamos os jogadores a testemunhar este momento importante do ano dedicado aos criadores de jogos independentes!

A Exposição Cultural WePlay 2025 está prestes a começar e as informações sobre o evento deste ano começaram a ser divulgadas recentemente. Convidamo-lo a seguir a conta oficial da Exposição Cultural WePlay no WeChat para obter as informações mais recentes sobre o evento.

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