A 21 de setembro, o jogo «Operação Delta» (doravante designado por «Delta») da Tencent comemorou o seu primeiro aniversário. No evento, Shadow, o produtor de «Operação Delta», anunciou que o número de utilizadores ativos diários na versão chinesa ultrapassou os 30 milhões.
Dos 12 milhões de utilizadores ativos diários (DAU) anunciados em abril, passando pelos 20 milhões ultrapassados em julho, até aos atuais 30 milhões, a taxa de crescimento média trimestral atingiu cerca de 50%. Em vésperas da celebração do seu primeiro aniversário, o «Operation Delta» alcançou, pela primeira vez, o primeiro lugar na tabela geral de vendas do iOS.
Este ano, enquanto jogo FPS desenvolvido na China, o «Delta» chegou ao mercado global, concretizando a interoperabilidade entre plataformas e o lançamento internacional em todas as plataformas, tendo-se tornado uma nova estrela incontornável no género dos jogos de «busca, combate e retirada».
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O entusiasmo de mais de 30 milhões de utilizadores ativos diários
O número de 30 milhões de utilizadores ativos diários pode parecer um pouco abstrato, mas quando fui convidado para assistir à celebração do aniversário da Delta em Hangzhou, tudo se tornou concreto.
No evento de aniversário do Delta, em Hangzhou, mais de 2 000 jogadores reuniram-se, criando um ambiente de grande animação.
Já alguns dias antes do início das comemorações do aniversário, os jogadores que se deslocaram especialmente a Hangzhou por causa do «Delta» mal podiam esperar para transformar o Lago do Oeste numa «nova mapa do jogo»: a Ponte Quebrada tornou-se um ponto estratégico, onde os cosplayers organizavam as suas formações, enquanto a Torre Leifeng se tornou um ponto de evacuação crucial, sendo palco de várias cenas de evacuação tensas e emocionantes.
As autoridades também se mostraram muito atenciosas, tendo criado cuidadosamente à beira do lago o ponto de visita tão ansiado pelos jogadores: o «Coração da África».À noite, quando o espetáculo de drones «Delta» fez a sua entrada deslumbrante nos céus do Lago do Oeste, os jogadores que por ali passavam ficaram instantaneamente cativados, tirando os telemóveis para registar aquele momento emocionante; os aplausos tornaram-se mais uma atração do Lago do Oeste naquela noite.
De repente, desde as zonas turísticas até aos ecrãs gigantes dos centros comerciais, passando pelas ruelas e becos, os elementos de «Delta» estavam por todo o lado, e os habitantes de Hangzhou não puderam deixar de comentar: «Dá um passo e há um Delta», como se toda a cidade estivesse imersa na atmosfera emocionante de «Delta».
No dia 21 de setembro, o Centro de Esports de Hangzhou, local onde se realizou a celebração do aniversário, ficou completamente tomado pelo entusiasmo dos jogadores.
Já de manhã cedo formavam-se longas filas nas portas de acesso e, tanto dentro como fora do recinto, havia jogadores por todo o lado a fazerem as suas fotos, alguns vestidos com trajes idênticos aos das personagens do jogo, com mochilas do jogo às costas e adereços cuidadosamente preparados nas mãos, como se tivessem vindo diretamente do mundo do jogo.
Quando o cosplayer oficial passou pela «Área de Reunião dos Agentes», os jogadores entraram imediatamente em delírio e levantaram os telemóveis, ansiosos por imortalizar aquele momento espetacular.
Na zona de restauração, os jogadores que se conheceram através do jogo estavam sentados em círculo, saboreando a comida enquanto discutiam animadamente as jogadas espetaculares e as estratégias do jogo, partilhando momentos do seu dia-a-dia; o riso e a alegria ecoavam por toda a zona.
Às 15h00, teve lugar o espetáculo de abertura «Fogo das Cinzas», cuidadosamente preparado e que recriou com grande fidelidade os cenários do jogo. Os cosplayers e os bailarinos, em perfeita sintonia, apresentaram aos espectadores, um a um, as batalhas intensas e os cenários misteriosos do jogo.As luzes deslumbrantes, a música emocionante e as danças espetaculares fizeram com que os jogadores se sentissem transportados para o meio do campo de batalha de «Delta», e o ambiente no local atingiu instantaneamente o seu auge, com gritos e aplausos ensurdecedores.
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O «primeiro passo a nível mundial» do FPS do Instituto de Investigação do Estado
«No último ano, demos juntos o “primeiro passo global” do FPS do Instituto de Estudos Internacionais», afirmou o produtor Shadow na celebração do aniversário.
Numa entrevista concedida ao Game Grape, Shadow revelou que, logo desde o seu lançamento, o «Delta» assumiu uma missão estratégica global da Tencent, com o objetivo de criar um jogo intemporal e de sucesso duradouro.
Olhando para trás, para a evolução deste ano, a visão da «Delta» está a tornar-se gradualmente realidade.
De acordo com os dados, a 6 de agosto de 2024, o «Delta Operation» iniciou um teste limitado a nível mundial no Steam e, em apenas um dia, alcançou o primeiro lugar no ranking de espectadores simultâneos da secção de jogos do Twitch. Cerca de 20 streamers com mais de um milhão de seguidores transmitiram em simultâneo, e cerca de 245 mil espectadores estrangeiros acompanharam as transmissões nas principais salas de streaming.
Entre eles, streamers de renome, como Summit1g, que conta com 6 milhões de seguidores, e LVNDMARK, um dos principais streamers de «Escape from Tarkov», realizaram sessões de jogo prolongadas e intensas.
Na Gamescom de Colónia, na Alemanha, em 2024, a área de experimentação presencial do jogo «Delta» esteve lotada, tendo os jogadores estrangeiros demonstrado um forte interesse.
O Eurogamer, um dos principais meios de comunicação europeus, descreveu o «Delta» como «um jogo muito agradável de jogar», enquanto o GameSpot considerou que «o jogo tem uma base sólida e os elementos centrais de tiro são excelentes».
Na «Final do Campeonato Mundial Fenghuo 2025», realizada no dia 21 de setembro por ocasião do aniversário, além da equipa chinesa, participaram também equipas da América do Norte, da Tailândia e da Europa. O processo de globalização do «Delta» ficou bem patente.
No entanto, depois de dar o primeiro passo, será que a «Delta» conseguirá enfrentar com sucesso o próximo ano?
Os planos anunciados pelo produtor Shadow na celebração do aniversário talvez forneçam a resposta. Seja em termos de inovação na jogabilidade, colaborações com outras marcas ou expansão do panorama dos eSports, a equipa tem planos bem definidos. No que diz respeito à jogabilidade, não só pretendem tornar a experiência de jogo de «Delta» mais realista, como também planeiam lançar um novo modo de jogo «Reborn» e atualizar novos mapas em 2026.
No vídeo exibido no evento de aniversário, as armas e as munições conseguiam destruir tudo — casas, árvores, veículos e outros objetos — tal como numa situação real, o que deixou toda a plateia em delírio. Um jogador experiente que estava ao meu lado, depois de ver o vídeo, exclamou: «Este nível é raro, tanto nos jogos FPS nacionais como internacionais.»
Além disso, o «Delta» irá colaborar com a Kayou e a Pop Mart para levar a diversão de «abrir caixas surpresa» do jogo para o mundo real, ampliando as possibilidades de produtos derivados. No que diz respeito aos e-sports, será criado um sistema de e-sports centrado numa abordagem global, abrangendo todos os modos de jogo e todas as modalidades.
Estes planos foram recebidos com aplausos pelos jogadores no local e deixaram-nos cheios de expectativa em relação ao futuro do jogo; para a equipa de produção de «Delta», isto não é apenas uma nova jornada, mas sim um desafio totalmente novo.
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