Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais

Quem diria que uma série de jogos clássica, com 20 anos de existência, ainda fosse capaz de transmitir uma energia tão reconfortante.

Numa escola primária rural da vila de Yangtun, na província de Jiangsu, a aula de ciências e tecnologia era considerada uma «matéria difícil» — treze turmas e mais de cinquenta alunos partilhavam um único computador; sem equipamento avançado, os professores limitavam-se a explicar repetidamente, enquanto as crianças se debruçavam sobre os cadernos a copiar código à mão; os números e símbolos monótonos foram, aos poucos, minando o seu interesse.Até que uma pequena caixa chamada «Caixa da Tecnologia do Futuro» chegou à sala de aula. Ao verem pela primeira vez um carrinho programável, os olhos das crianças voltaram a brilhar e começaram a imaginar como o poderiam usar para regar flores e colher frutos.

Lü Xiaobei, que antes não demonstrava qualquer interesse pelas aulas de tecnologia, também ficou fascinada por esta caixa mágica. Com o pai ausente a maior parte do tempo e a mãe ocupada no canteiro de areia, ela cuidava frequentemente sozinha do irmão de quatro anos e meio, contando-lhe histórias todas as noites.Ao ver o carrinho tecnológico a mover-se com agilidade, surgiu-lhe a ideia de construir um robô que contasse histórias. Sob a orientação do professor, ela e os colegas construíram realmente um robô de companhia capaz de imitar a voz da mãe, que se tornou a «ponte sonora» mais especial entre ela, o irmão e os pais.

Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais

E esta «caixinha», que desperta os sonhos tecnológicos das crianças, foi precisamente doada em dezembro do ano passado pelos jogadores de «Dungeon & Fighter: Innovation Century» e «Dungeon & Fighter: Origin» (doravante designados por DNF).

Este ano, o espírito de solidariedade dos jogadores de DNF continua vivo. De 28 de agosto a 10 de setembro, durante o «Festival de Caridade Jiu Jiu», a campanha de caridade anual promovida pela Tencent, as versões para PC e dispositivos móveis do DNF voltam a unir-se às iniciativas «Guarda do Crescimento» e «Caridade da Tencent» para lançar a nova campanha «Com um traço de arte, pintamos o futuro».

Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais

O sucesso desta iniciativa voltou a redefinir a perceção das pessoas sobre a solidariedade no mundo dos jogos: em menos de um dia após o lançamento, mais de 600 mil jogadores participaram espontaneamente com doações.No total, 2,05 milhões de jogadores participaram ativamente na iniciativa. Juntamente com o montante de 1 milhão de yuan doado pelo DNF através da Fundação Tencent, o montante total angariado ascendeu a cerca de 2 milhões de yuan, o que permitirá apoiar a iniciação artística de, pelo menos, 200 mil alunos de zonas rurais.

Para dizer a verdade, é raro ver numa sala de chat um jogo que consiga reunir tantos jogadores num curto espaço de tempo para participar numa ação de solidariedade, o que nos leva a perguntar: como é que os jogadores do DNF conseguiram isso?

Como é que se consegue fomentar a boa vontade entre os jogadores no jogo?

A filosofia do DNF é não deixar que as doações se tornem um fardo, mas sim concretizar esta ação de forma descontraída, com um acesso fácil e de maneira divertida. Mais concretamente, no jogo, o DNF integra de forma bastante engenhosa o jogo e a solidariedade.

Na campanha de caridade «Com cada traço, desenhamos o futuro», tanto os jogadores de jogos para computador como os de jogos para telemóvel podem, ao doarem apenas 1 yuan, ganhar 1 ponto de caridade e, ao mesmo tempo, desbloquear o «Presente de Agradecimento do Guerreiro», que inclui a Caixa de Ajuda do Remi, um Amuleto da Sorte ou o Frasco Miniatura do Pote de Barro, entre outros itens úteis no jogo, permitindo que a boa vontade e a experiência de jogo se entrelacem na perfeição.

Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais

Para além das doações, os jogadores podem acumular pontos de solidariedade ao iluminar os desenhos das crianças das zonas rurais — por cada desenho iluminado, ganham 1 ponto de solidariedade e, ao doarem esses pontos, recebem um certificado de honra exclusivo.Este conceito não só permite aos jogadores obterem benefícios em termos de itens, como também contribui, através de pequenas interações, para a iniciação artística das crianças das zonas rurais. Quando o progresso de iluminação em todo o servidor atingir 100%, a equipa do jogo irá, com base nas doações dos jogadores, apoiar adicionalmente a iniciação artística de, pelo menos, 100 mil crianças.

Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais
Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais

A Via Láctea criada a partir de jornais velhos, um recanto da horta composto por telhas e pedrinhas, a quinta da terra natal pintada com lápis de cor e tinta a óleo, o «sonho do astronauta» pintado com tinta acrílica, o diálogo internacional entre o príncipe e a princesa desenhado com pastéis a óleo…Cada quadro iluminado no jogo conta a história dos sonhos das crianças da escola.

E a solidariedade demonstrada pelos jogadores do DNF na campanha de solidariedade «Com um traço de pincel, desenhar o futuro» irá dar asas à imaginação de mais crianças das zonas rurais.

Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais

Esta iniciativa de solidariedade social intitulada «Com um traço de arte, desenhar o futuro» dá continuidade ao princípio de «transparência e abertura» que a Tencent Charity sempre defendeu.

Quando a generosidade dos jogadores se traduz em donativos, cada despesa é apresentada de forma clara num sistema transparente. Como se pode ver na carta aberta da DNF aos jogadores, a destinação dos donativos visa diretamente os principais desafios da educação artística nas zonas rurais: a aquisição de materiais de arte, a formação de professores de educação artística e o fomento da criatividade e da autoconfiança das crianças das zonas rurais através de cursos e atividades.

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Além disso, o plano de execução das doações inclui prazos específicos, permitindo que os jogadores acompanhem em tempo real o andamento desta iniciativa solidária. Através deste plano claro, os jogadores podem também perceber de forma mais intuitiva que a sua contribuição acabará por se transformar na criatividade sem limites das crianças das zonas rurais.

Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais

Desde pequenos gestos de bondade até ao poder coletivo de vários milhões de yuan, desde a união solidária no jogo até às mudanças reais nas salas de aula das zonas rurais, os jogadores de DNF estão, de forma descontraída e divertida, a tornar-se co-criadores de histórias de educação estética nas zonas rurais.

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A boa vontade de milhões de guerreiros

Já há muito que se verificava que a campanha de caridade «Com cada traço, desenhamos o futuro» era capaz de mobilizar a força de um milhão de jogadores.

Na verdade, sendo um jogo clássico que acompanha os jogadores há mais de dez anos, o DNF já não é a primeira vez que se une aos jogadores em ações de solidariedade. Esta iniciativa calorosa teve origem, na verdade, numa ação espontânea dos próprios jogadores.Li Jielu, responsável de marketing da área de apoio à distribuição nacional da Tencent Interactive Entertainment e das parcerias com a Nexon, recorda que a história das ações de solidariedade do DNF nos seus primórdios teve início com um jogador especial: «Xiao Ba», um doente com esclerose lateral amiotrófica cujo ID era «Yagami, Mo».

Devido a limitações físicas, «Xiao Ba» só consegue jogar com três dedos, mas mantém sempre a sua paixão pelo DNF. Os jogadores da comunidade organizaram espontaneamente uma campanha de doações para o apoiar,e, ao tomarem conhecimento disso, os responsáveis não só criaram um NPC exclusivo chamado «Xiao Ba» à entrada da Arena de Duelo, para que ele pudesse «testemunhar» cada confronto entre jogadores, como também lançaram na Loja de Celia o título «Força, Xiao Ba», à venda por 1 moeda de ouro, que restaura 88,8 pontos de saúde por minuto, contendo um significado oculto de bênção.

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Foi precisamente esta experiência que levou a equipa oficial do DNF a perceber, de forma profunda, que um jogo clássico ainda é capaz de despertar uma força tão reconfortante. Assim, a equipa oficial do DNF começou a acompanhar o ritmo dos jogadores, organizando diversos eventos de caridade e acolhendo as intenções de inúmeros jogadores.Tal como afirmou Li Jielu: «Não é o DNF a fazer caridade e a envolver os jogadores; são os próprios jogadores do DNF que já possuem essa força calorosa de fazer caridade. Nós apenas criámos uma plataforma para reunir essa força.»

Tal como diz a frase mais conhecida pelos jogadores de DNF: «Hoje é mais um dia cheio de esperança», os jogadores de DNF, cheios de esperança, também gostam de levar esperança aos outros.Em 2024, o jogo para computador e para telemóvel DNF, em parceria com os programas «Guardião do Crescimento» e «Tencent Public Welfare», lançaram a campanha «Faísca no Deserto, Acender Sonhos em Luz»: ao doarem 1 yuan online, os jogadores recebem um presente solidário no jogo.

Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais

Nesta altura, a generosidade dos jogadores do DNF voltou a ficar comprovada: em apenas 15 dias, 600 mil jogadores de todos os servidores participaram, angariando mais de 600 mil yuan em donativos e 1 milhão de «florzinhas vermelhas».Ao mesmo tempo, o DNF, através da Fundação de Caridade da Tencent, fez uma doação adicional para apoiar 100 escolas, tendo acabado por, em conjunto com os jogadores, abranger os cursos de ciências e tecnologia em 160 escolas. Até ao momento, já apoiou 203 000 alunos e professores no desenvolvimento das suas atividades de aprendizagem.

Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais

No Carnaval da IP DNF, realizado em dezembro desse mesmo ano, os jogadores puderam experimentar em primeira mão, na zona de interação solidária, o «carro tecnológico» que faz parte das aulas de tecnologia para crianças das zonas rurais.Inúmeros jogadores pararam de propósito, mesmo tendo de fazer fila, para experimentar o «Carro da Tecnologia». Talvez não tivessem imaginado que os gestos de boa vontade que, na altura, transmitiram de forma espontânea no jogo já tivessem dado frutos surpreendentes em lugares distantes:

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Quando os «veículos tecnológicos» doados pelos jogadores do DNF chegaram às escolas situadas nas imediações da barragem de Yuqiao, em Jizhou, Tianjin — uma zona onde ocorrem frequentemente acidentes de afogamento —, os alunos transformaram-nos em veículos inteligentes dotados de várias funcionalidades, tais como a deteção de incêndios florestais e a deteção de quedas na água.Após um trabalho de otimização em colaboração com os engenheiros da Tencent, utilizando a tecnologia YOLO World, o carrinho foi ainda transformado num pequeno barco de patrulha aquática.

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Já as «caixas de ciência e tecnologia» que chegaram à cidade de Fuyu, na província de Jilin, foram transformadas pelas crianças em projetos de inovação científica capazes de detetar os vestígios do tigre do Nordeste através de sensores.

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O «carro» abriu até novos caminhos para a integração entre a tecnologia e a cultura. Na cidade de Yiganqi, no Xinjiang, o professor de dança Daolang, Hurxidan・Yiming, utilizou o «Carro Tecnológico do Futuro» da Tencent e o módulo de visão artificial para desenvolver um sistema de avaliação inteligente da dança Daolang, resolvendo assim o problema de as avaliações das atuações desta dança dependerem atualmente, em grande parte, do julgamento humano — o que implica um elevado grau de subjetividade e dificuldades na unificação dos critérios.

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A imaginação criativa das crianças do campo deixa os jogadores continuamente maravilhados: nunca imaginariam que um simples gesto espontâneo no jogo pudesse dar origem a ideias tão criativas.

E estas histórias comoventes têm vindo a ser transmitidas de boca em boca na comunidade de jogadores, o que tem estimulado ainda mais o entusiasmo de todos pela causa solidária.

Foi precisamente devido aos resultados inesperados obtidos após a implementação das aulas de tecnologia que os jogadores, movidos por esse entusiasmo, se envolveram de forma ainda mais sincera na campanha de solidariedade «Com um traço da caneta, desenhamos o futuro».

Assim que foi divulgada a iniciativa deste ano «Com um traço de pincel, desenhamos o futuro», alguns jogadores afirmaram que ficaram comovidos ao ver os desenhos das crianças, e houve quem pedisse: «Se for possível, gostaria de fazer uma doação de 500 exemplares».

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Os jogadores têm deixado comentários na comunidade: «Valeu muito a pena doar uma moeda; vi mudanças concretas», «Espero que se organizem mais eventos deste tipo no futuro, pois são divertidos e significativos». Cada comentário revela a sinceridade dos jogadores em relação à causa social.

Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais
Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais

Os dados oficiais também confirmam este entusiasmo: em menos de um dia após o início da iniciativa, mais de 600 mil jogadores efetuaram doações.Ao mesmo tempo, este ano contou-se com 2,05 milhões de jogadores participantes, um aumento de 29% em relação aos 1,59 milhões do ano passado; o número de doadores atingiu quase um milhão, um aumento de 58% em relação aos 600 mil do ano passado, e os jogadores e a empresa responsável pelo jogo doaram, no total, cerca de 2 milhões de yuan, além de terem sido adicionadas 7,3 milhões de «florzinhas vermelhas» da Tencent Charity.

Isto também significa que a solidariedade da comunidade de jogadores do DNF nunca se desvaneceu e que essa coesão, disposta a acender a esperança nos outros, continua sempre a crescer discretamente.

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Acender a centelha, despertar uma esperança infinita

«Vais ver que basta acender uma pequena faísca para que surja uma imaginação sem limites.» Esta frase de Li Jielu não poderia ser mais adequada para descrever a atuação do DNF no domínio da solidariedade social. Quando os pequenos gestos dos jogadores se transformam em milhões de doações, quando as crianças do campo criam a Via Láctea com jornais velhos e desenham hortas com telhas, o que vemos não é apenas um aumento nos números, mas sim uma ressonância emocional que transcende o virtual e o real.

Discutimos frequentemente: «Qual é, afinal, o significado dos jogos?» Serão uma forma de passar o tempo ou um mero meio de entretenimento? Os jogadores de DNF provaram, com as suas ações, que um jogo clássico com 17 anos de história, alimentado pelo carinho coletivo dos jogadores, é capaz de despertar uma força que vai muito além disso —— não são apenas guerreiros no jogo, mas conseguem transformar essa força numa ponte que liga as cidades às zonas rurais, os jogadores às crianças, permitindo que as sementes da educação estética criem raízes e brotem nos locais onde mais são necessárias.

Os jogadores acumulam pontos de caridade através de doações de 1 yuan ou ao iluminarem pinturas, recebendo, em troca, recompensas do jogo e, ao mesmo tempo, contribuindo, juntamente com milhões de guerreiros desconhecidos, para o avanço das causas de caridade. Este modelo de «fazer caridade enquanto se joga» confere um toque de humanidade às ligações do mundo virtual.

Mais de 600 mil pessoas participaram num só dia: os jogadores de DNF contribuíram para que o jogo beneficiasse a educação artística nas zonas rurais

A Casa de Chá acredita que a enorme onda de boa vontade criada pelos jogadores de DNF abriu as portas da educação artística às crianças das zonas rurais.Num futuro próximo, talvez venhamos a testemunhar mais casos em que as disparidades educativas entre as zonas rurais e urbanas sejam colmatadas graças ao poder coletivo dos jogadores: ali onde se entrelaçam pincéis e códigos, onde se fundem tradição e tecnologia, e onde se fazem sentir o calor e a coragem provenientes do Continente de Arad.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/pt/archives/210343

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游茶妹儿
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