Os jogos RPG para telemóvel representam quase 60% do mercado e poderão ajudar as empresas de jogos a conquistar os mercados internacionais

Desde sempre, a gigante Tencent tem dominado o setor dos jogos para dispositivos móveis com os jogos casuais. No entanto, na Chinajoy deste ano, Lv Peng, vice-presidente de jogos para dispositivos móveis da Tencent, afirmou numa palestra que a receita proveniente dos jogos RPG poderá atingir metade da receita total do mercado. Ao mesmo tempo, entre os jogos lançados pela Tencent em julho, os RPG ocuparam um lugar de destaque.É evidente que, face ao mercado cada vez maior dos jogos RPG para dispositivos móveis, a Tencent também já não consegue ficar de braços cruzados

. Os jogos RPG, ou jogos de interpretação de papéis, desde os primeiros jogos de texto, passando pelos jogos para computador, jogos online com cliente e jogos para navegador, têm vindo a aumentar a sua quota de mercado à medida que cada um destes segmentos se desenvolve.Pode dizer-se que a história do desenvolvimento da indústria chinesa dos jogos é também a «história da conquista» dos RPG por parte desta indústria. No domínio dos jogos para dispositivos móveis, com a aceleração da tendência para jogos mais exigentes, a quota de mercado dos RPG tem vindo a aumentar gradualmente, apresentando simultaneamente algumas características distintas.

  I. Os jogos RPG ocupam 60% das posições no ranking de vendas O mercado chinês

de jogos para dispositivos móveis é dominado principalmente pelos dois grandes sistemas operativos: iOS e Android. No mercado iOS, de acordo com o Comité de Jogos da Associação Chinesa de Áudio e Digitais (CAAD),o «Relatório da Indústria de Jogos Móveis de abril a junho de 2015», publicado pela Gamma Data (CNG China-Singapura Game Research), com base na análise da tabela de vendas do iOS a 30 de junho, 60% dos jogos listados foram classificados como RPG, representando a maior percentagem entre todos os tipos de jogos.

Os jogos RPG para telemóvel representam quase 60% do mercado e poderão ajudar as empresas de jogos a conquistar os mercados internacionais


  No mercado Android, de acordo com a monitorização realizada pelos analistas da Gamma Data (CNG-China News Game Research) nos principais canais Android, entre os 100 jogos Android com maior receita, os jogos RPG representaram 53,5% da receita e 39,5% do número total, ocupando uma posição de destaque no mercado.

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  Já entre os jogos lançados no Android no segundo trimestre, os RPG representaram 48,0%, quase o dobro da percentagem dos jogos de cartas, que ocuparam o segundo lugar.

Os jogos RPG para telemóvel representam quase 60% do mercado e poderão ajudar as empresas de jogos a conquistar os mercados internacionais


  Vale a pena referir que os jogos RPG não só se encontram numa fase de crescimento acelerado no setor dos jogos para dispositivos móveis, ocupando uma grande quota de mercado, como também são o género de jogo mais promovido nos jogos para navegador.Além disso, os jogos RPG no segmento dos jogos com cliente também ocuparam, em determinada altura, uma posição dominante. O «Relatório da Indústria dos Jogos da China, janeiro a junho de 2015» revela que os jogos de RPG com cliente representaram 56,6% da receita total dos jogos com cliente, o que demonstra que os jogadores de PC apresentam uma aceitação relativamente elevada dos jogos RPG.

  Por conseguinte, quer ao nível das necessidades dos utilizadores, quer ao nível da experiência de investigação e desenvolvimento dos profissionais do setor, o rápido crescimento da quota de mercado dos RPG nos jogos para dispositivos móveis assenta numa base de desenvolvimento sólida. No futuro, com o lançamento sucessivo de jogos RPG, a percentagem das receitas dos RPG nos jogos para dispositivos móveis irá aumentar ainda mais.

  II. A correspondência entre as características próprias dos jogos RPG e as necessidades dos utilizadores, das empresas e do mercado impulsiona o rápido desenvolvimento dos jogos RPG no mercado dos jogos para dispositivos móveis. O rápido desenvolvimento dos jogos RPG

no mercado dos jogos para dispositivos móveis está relacionado com as suas características próprias. Mais concretamente, a experiência única proporcionada pelos jogos corresponde às necessidades dos utilizadores, a facilidade de integração de propriedades intelectuais (IP) satisfaz as exigências da concorrência no mercado e a elevada rentabilidade responde às necessidades de lucro das empresas.A adequação das características próprias dos jogos RPG a estas necessidades acabou por impulsionar o seu rápido desenvolvimento no setor dos jogos para dispositivos móveis.  1

. Uma experiência única que satisfaz as necessidades dos utilizadores  As necessidades dos utilizadores

constituem a base para o sucesso de um produto no mercado. De acordo com um relatório publicado pela Dangle.com, cerca de 70% dos utilizadores de jogos para dispositivos móveis preferem jogos RPG. A capacidade dos jogos RPG de satisfazer as necessidades dos utilizadores deve-se principalmente ao seguinte:  Em primeiro lugar

,os jogos RPG são ricos em enredo; os utilizadores podem, com base na visão do mundo do jogo, experimentar desempenhar diferentes papéis para viver aventuras, crescer e passar por diversas jornadas fantásticas. O jogo não segue um padrão fixo; à medida que as personagens sobem de nível, as suas características variam e as linhas de desenvolvimento distribuem-se em forma de árvore. Por isso, os jogos RPG possuem, em comparação com outros jogos, um sistema mais complexo e abrangente, e a riqueza do jogo é relativamente mais elevada.

  Em segundo lugar, os jogos RPG têm um caráter artístico; este tipo de jogo recorre a poderosos recursos artísticos, com base no contexto da visão do mundo, para construir um vasto mundo virtual que ultrapassa em muito a vida real,com gráficos requintados e deslumbrantes, personagens com um design distinto e ainda a combinação de música de fundo e dublagem, o que proporciona aos jogadores uma maior sensação de imersão e pertença, refletindo amplamente a característica dos jogos RPG de procurarem uma experiência pessoal.

  Em terceiro lugar, os jogos RPG apresentam uma forte interatividade: os jogadores controlam o desenvolvimento das personagens através do feedback que dão ao sistema, concretizando a interação entre o jogador e a máquina; ao mesmo tempo, um sistema social bem desenvolvido promove a comunicação entre as pessoas, e o sistema de guildas ou clãs permite que os jogadores experimentem a colaboração em equipa no jogo, de modo que as personagens já não lutam sozinhas.

  2. Facilidade de integração de IPs e adequação às exigências da concorrência no mercado  Com

o desenvolvimento da indústria dos jogos para dispositivos móveis, a estratégia de atrair utilizadores através de IPs já foi reconhecida pela maioria dos profissionais do setor. Os jogos RPG, devido à sua maior imersão e ênfase no enredo, entre outros motivos, são mais adequados para servirem de veículo para IPs.De acordo com a análise da Gamma Data (CNG China New Game Research) sobre os 50 jogos mais vendidos na iOS a 30 de junho, 14 desses 50 jogos eram adaptações de IP, sendo que 13 deles eram RPGs, o que torna os RPGs o formato de jogo mais comum para adaptações de IP.Além disso, novos jogos com excelente desempenho recente, como «Fantasy Westward Journey», «Flower Thousand Bones» e «New Legend of the Condor Heroes», são todos jogos RPG baseados em IP.Os analistas da Gamma Data consideram que os fãs de IPs demonstram um elevado grau de identificação com os jogos e um maior foco, o que atrai um grande número de utilizadores para os jogos; além disso, os RPG são o género que mais facilmente satisfaz as expectativas dos fãs. Assim, tirando partido desta característica, os jogos RPG apresentam uma vantagem competitiva no mercado de jogos para dispositivos móveis, que valoriza fortemente os IPs.

  3. Elevados rendimentos que vão ao encontro das necessidades de rentabilidade das empresas  De acordo

com a monitorização do mercado de jogos para dispositivos móveis realizada no «Relatório da Indústria de Jogos para Dispositivos Móveis de abril a junho de 2015», verifica-se uma tendência clara para jogos mais intensivos no mercado chinês de jogos para dispositivos móveis; entre os dez jogos com maior receita, cinco são jogos de RPG, ocupando, na regra geral, posições de destaque no ranking.A 30 de junho, entre os 50 títulos mais vendidos da tabela de vendas do iOS, 30 eram jogos de RPG, representando 60% da tabela total, o que demonstra que o desempenho de mercado dos jogos de RPG supera o de outros géneros

.  Em primeiro lugar, uma elevada taxa de pagamento é o pressuposto para uma elevada rentabilidade.De acordo com o «Relatório da Indústria de Jogos Móveis de abril a junho de 2015», a taxa de pagamento dos jogos RPG na plataforma Android é de 4,28% e na plataforma iOS é de 4,82%, sendo este o tipo de jogo com a taxa de pagamento mais elevada.

  Em segundo lugar, o ARPU dos jogos RPG também é superior ao dos jogos casuais. De acordo com um comunicado divulgado anteriormente pela Zhongqing Longtu, o ARPU de «Dota Legend» já se aproxima dos 400 yuan, enquanto o ARPU dos jogos casuais se mantém na casa das dezenas de yuan.

  Por último, entre os jogos clássicos para cliente dos primeiros tempos, a maioria eram RPGs, com exemplos emblemáticos como «Fantasy Westward Journey», «The Legend of the Condor Heroes» e «Dungeon & Fighter». Este tipo de jogos conta com um número elevado de jogadores que pagam e com uma forte capacidade de pagamento; o desenvolvimento dos jogos RPG para dispositivos móveis favorece a conversão destes utilizadores com bons hábitos de pagamento, permitindo assim obter receitas elevadas.

  Por conseguinte, em comparação com outros géneros, os jogos RPG permitem que as empresas obtenham receitas rapidamente, o que vai ao encontro das suas necessidades de rentabilidade, levando-as a valorizar grandemente este género e a impulsionar o seu desenvolvimento.

  III. A aceleração da fusão dos jogos RPG com outros géneros, ampliando a quota de mercado  Na verdade

, no processo de classificação dos jogos por géneros, já raramente existe um género de jogo no sentido estrito da palavra. Outra razão para a rápida expansão dos jogos RPG no mercado dos jogos para dispositivos móveis reside na coexistência dos RPG com outros géneros, o que, por sua vez, dá origem a novos subgéneros.

  1. ARPG (Jogos de RPG de Ação)

  Os jogos RPG puros dão maior ênfase ao desenvolvimento do enredo, enquanto os jogos ARPG integram elementos de combate, acelerando consideravelmente o ritmo do jogo e aumentando o desejo de participação dos jogadores. Além disso, o sistema de combate aumenta os efeitos das habilidades das personagens, tornando os gráficos mais espetaculares e o conteúdo mais rico.

  Os dados indicam que um em cada cinco utilizadores de jogos para dispositivos móveis é um jogador moderado a assíduo, pelo que os jogos para dispositivos móveis de alto envolvimento, liderados pelos ARPG, dispõem de um mercado muito vasto e de um bónus demográfico.Entre os jogos ARPG para dispositivos móveis mais representativos destaca-se o «Tai Chi Panda»; de acordo com cálculos da Gamma Data (CNG China New Game Research), este jogo gerou receitas superiores a 200 milhões no segundo trimestre.

  2. RPG de cartas — Os jogos de cartas

são bastante apreciados pelo público em geral e ocupam posições de destaque no ranking de receitas do segmento de mercado; por isso, a combinação de cartas e RPG tornou-se um dos géneros mais comuns nos primórdios dos jogos para dispositivos móveis.Através desta combinação, por um lado, o jogo consegue introduzir características próprias dos RPG, como a imersão e o desenvolvimento de personagens, para aumentar a fidelização dos utilizadores; por outro lado, a mecânica específica dos jogos de cartas permite reduzir ainda mais a barreira de entrada dos jogos para dispositivos móveis e aumentar a sua jogabilidade.

  Segundo uma reportagem do «Game Teahouse», no mercado sul-coreano, durante o ano anterior, os produtos baseados no conceito «RPG + cartas» ocuparam durante muito tempo os cinco primeiros lugares das tabelas de vendas.Na China, os jogos de RPG com cartas de intensidade média, representados pelo fenómeno «Dota Legend», também ocuparam, em determinado momento, os primeiros lugares nas principais tabelas de vendas, satisfazendo a procura de um grande número de jogadores ocasionais e de intensidade média, o que contribuiu para o rápido desenvolvimento dos jogos de RPG com cartas no mercado dos jogos para dispositivos móveis.

  3. MOBARPG (Jogo de RPG Multijogador Online Competitivo)

  No PC, os jogos de e-sports representados pelos MOBA e os jogos de RPG são, de certa forma, mundos à parte. No entanto, na plataforma móvel, com o lançamento de «Batalha do Journey to the West», da NetEase, os RPG e os MOBA quebraram essa barreira.A combinação de RPG e MOBA não só conferiu ao jogo a elevada taxa de pagamentos e a forte imersão próprias dos RPG, como também lhe conferiu a competitividade e o caráter de confronto dos jogos MOBA. Em última análise, isto permitiu que «Brawl of the West» obtivesse, por um lado, receitas relativamente elevadas e, por outro, reforçasse o seu impacto de marca, tendo sido incluído no torneio internacional de e-sports IET de 2015.

  No entanto, os jogos MOBA exigem um elevado nível de equilíbrio, o que entra em conflito com a ênfase que os RPG colocam no desenvolvimento das personagens; este conflito levou indiretamente a que «Brawl of the West» lançasse um «servidor de competição» específico nas versões subsequentes.Por conseguinte, embora o formato RPG+MOBA reúna as vantagens de ambos os géneros, enfrenta igualmente inúmeros desafios, com exigências elevadas no que diz respeito ao controlo dos pontos de pagamento, ao equilíbrio do jogo e aos mecanismos de emparelhamento, pelo que os pequenos e médios desenvolvedores devem optar por esta abordagem com cautela.  IV

. Os jogos RPG para dispositivos móveis dominam o mercado asiático e disputam o mercado

norte-americano  O «Relatório da Indústria de Jogos para Dispositivos Móveis de abril a junho de 2015» revela que, entre os 50 jogos mais vendidos na iOS, os RPG representam, respetivamente, 33%, 31% e 24% no Japão, na Coreia do Sul e em Singapura, constituindo um importante segmento do mercado asiático de jogos.

Os jogos RPG para telemóvel representam quase 60% do mercado e poderão ajudar as empresas de jogos a conquistar os mercados internacionais


  Devido à linguagem e cultura únicas do Japão, os japoneses são sensíveis e exigentes em relação ao texto, preferindo jogos com enredos ricos; por isso, os jogos RPG são particularmente populares no Japão. Em Singapura, um dos mercados mais dinâmicos do Sudeste Asiático, verifica-se também que os jogos RPG exercem um grande fascínio sobre o público.

  Além disso, no mercado sul-coreano, onde o Google Play detém 80% da quota de mercado, os jogos RPG representam 43% da oferta dessa loja de aplicações.

Os jogos RPG para telemóvel representam quase 60% do mercado e poderão ajudar as empresas de jogos a conquistar os mercados internacionais

  O «Relatório da Indústria de Jogos Móveis de abril a junho de 2015» salienta que o facto de os jogos RPG serem predominantes na região do Leste Asiático favorece a expansão das empresas de jogos chinesas para o exterior e a conquista do mercado asiático. O relatório sugere ainda que, em comparação com o mercado japonês, que é mais fechado, os mercados emergentes como Singapura, por se encontrarem ainda em fase de desenvolvimento e apresentarem um elevado grau de abertura, são mais adequados para a expansão.

  Além disso, no mercado norte-americano, embora os jogos de apostas continuem a dominar o mercado de jogos dos EUA e a posição dos jogos de estratégia e de combinação seja difícil de abalar,no entanto, os jogos RPG têm vindo a ganhar popularidade no mercado norte-americano, com a sua quota nas tabelas de vendas a aumentar constantemente, o que representa uma oportunidade para as empresas chinesas de jogos. As empresas relevantes podem tentar entrar no mercado norte-americano através dos RPG, como é o caso do «Fantasy Westward Journey», da NetEase, que nos últimos meses se tem mantido de forma estável no top 100 das vendas de jogos para iOS nos EUA.


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茶馆小二
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