El 21 de septiembre, el juego de Tencent «Operación Delta» (en adelante, «Delta») celebró su primer aniversario. En el acto, Shadow, productor de «Operación Delta», anunció que la cifra de usuarios activos diarios en la versión china había superado los 30 millones.
Desde los 12 millones de usuarios activos diarios (DAU) anunciados en abril, pasando por los más de 20 millones alcanzados en julio, hasta los 30 millones actuales, la tasa de crecimiento media trimestral se sitúa en torno al 50 %. Justo en vísperas de su primer aniversario, «Operation Delta» también ha alcanzado por primera vez el primer puesto en la lista general de juegos más vendidos de iOS.
Este año, «Delta», un juego FPS desarrollado íntegramente en China, se ha lanzado a nivel mundial, ha logrado la interoperabilidad entre plataformas y se ha expandido a todos los mercados internacionales, convirtiéndose en una nueva estrella ineludible en el ámbito de los juegos de «búsqueda, ataque y retirada».
01
El entusiasmo de más de 30 millones de usuarios activos diarios
La cifra de 30 millones de usuarios activos diarios puede parecer un poco abstracta, pero cuando me invitaron a asistir a la celebración del aniversario de Delta en Hangzhou, todo cobró sentido.
En el evento de aniversario de Hangzhou Delta, más de 2.000 jugadores se dieron cita, lo que creó un ambiente de gran animado.
Ya unos días antes de que comenzara la celebración del aniversario, los jugadores que habían viajado expresamente a Hangzhou para «Delta» no pudieron esperar y convirtieron el Lago del Oeste en un «nuevo mapa del juego»: el Puente Roto se transformó en un punto estratégico, donde los cosplayers desplegaban sus tropas, mientras que la Torre Leifeng se convirtió en un punto clave de evacuación, escenario de una serie de evacuaciones llenas de tensión y emoción.
Las autoridades también han tenido un detalle muy considerado: han instalado a orillas del lago el punto de foto «Corazón de África», tan ansiado por los jugadores.Al caer la noche, cuando el espectáculo de drones «Delta» hizo su espectacular aparición sobre el lago del Oeste, los jugadores que pasaban por allí quedaron cautivados al instante y sacaron sus móviles para inmortalizar ese momento tan emocionante; los vítores se convirtieron en otro de los atractivos de la noche en el lago del Oeste.
De repente, desde los lugares turísticos hasta las pantallas gigantes de los centros comerciales, pasando por las callejuelas, los elementos de «Delta» se podían ver por todas partes, y los habitantes de Hangzhou no podían evitar comentar: «Dondequiera que vayas, hay un «Delta»», como si toda la ciudad se hubiera sumergido en el ambiente apasionante de «Delta».
El 21 de septiembre, el Centro de Esports de Hangzhou, sede de la celebración del aniversario, se vio envuelto por el entusiasmo de los jugadores.
Desde muy temprano se formaron largas colas en los accesos; tanto dentro como fuera del recinto, se veían por todas partes jugadores que venían a hacerse fotos: algunos vestían el mismo traje que los personajes del juego, llevaban la mochila del juego a la espalda y sostenían accesorios cuidadosamente preparados, como si hubieran cruzado desde el mundo del juego.
Cuando el cosplayer oficial pasó por la «zona de reunión de agentes», los jugadores se emocionaron al instante y levantaron sus móviles para capturar ese momento tan especial.
En la zona de restauración, los jugadores que se han conocido gracias al juego se sentaban juntos en círculo y, mientras saboreaban la comida, comentaban con entusiasmo las jugadas más espectaculares y las estrategias del juego, además de compartir anécdotas de su día a día; las risas y las bromas resonaban por toda la zona.
A las 15:00, se representó de forma espectacular el espectáculo inaugural «Brasas», cuidadosamente preparado y que reproducía fielmente las escenas del juego. Los cosplayers y los bailarines, en perfecta sincronía, presentaron ante el público una a una las intensas batallas y las misteriosas escenas del juego.Las luces deslumbrantes, la música trepidante y los espectaculares bailes hicieron que los jugadores se sintieran como si estuvieran allí, inmersos en los emocionantes campos de batalla de «Delta». El ambiente del recinto alcanzó al instante su punto álgido, con vítores y gritos ensordecedores.
02
El «primer paso a nivel mundial» del FPS del Instituto de Investigación Estatal
«Durante el último año, hemos dado juntos el “primer paso global” de FPS de la Academia de Estudios Internacionales», afirmó el productor Shadow durante la celebración del aniversario.
En una entrevista concedida a Game Grape, Shadow reveló que, ya desde su lanzamiento, «Delta» asumió una misión estratégica global para Tencent, con el objetivo de crear un juego atemporal que mantuviera su popularidad a lo largo del tiempo.
Al repasar la evolución de este año, vemos que la visión de «Delta» se está haciendo realidad poco a poco.
Según los datos, el 6 de agosto de 2024, «Operación Delta» inició una prueba limitada a nivel mundial en Steam y, en tan solo un día, se situó en lo más alto de la clasificación de espectadores simultáneos en la sección de videojuegos de Twitch. Cerca de 20 streamers con un millón de seguidores cada uno retransmitieron el juego al mismo tiempo, y unos 245 000 espectadores extranjeros lo siguieron desde las principales salas de retransmisión.
Entre ellos, streamers de renombre como Summit1g, con 6 millones de seguidores, y LVNDMARK, uno de los principales streamers de «Escapar de Tarkov», han probado el juego durante largas sesiones y con gran intensidad.
En la feria de videojuegos de Colonia (Alemania) de 2024, la zona de pruebas presenciales de «Delta» tuvo una gran acogida, y los jugadores extranjeros mostraron un gran interés.
Eurogamer, uno de los principales medios europeos, ha calificado «Delta» como «un juego que se disfruta mucho», mientras que GameSpot opina que «el juego tiene una base sólida y los elementos centrales de disparos son excelentes».
En la «Final de la Copa del Mundo de Fenghuo 2025», celebrada el 21 de septiembre con motivo del aniversario, participaron, además del equipo chino, equipos de Norteamérica, Tailandia y Europa. Esto pone de manifiesto el proceso de globalización de «Delta».
Sin embargo, tras dar el primer paso, ¿podrá «Delta» afrontar sin problemas el próximo año?
Quizá los planes que el productor Shadow reveló durante la celebración del aniversario ofrezcan la respuesta. Ya se trate de innovaciones en la jugabilidad, colaboraciones con otras marcas o la expansión en el ámbito de los deportes electrónicos, el equipo tiene planes bien definidos. En cuanto a la jugabilidad, no solo quieren que la experiencia de juego de «Delta» sea más realista, sino que también tienen previsto lanzar un nuevo modo de reaparición y actualizar el mapa en 2026.
En el vídeo que se proyectó durante la celebración del aniversario, las armas y la munición podían destruir todo tipo de objetos —casas, árboles, vehículos—, tal y como ocurre en la vida real, lo que provocó el entusiasmo de todo el público. Un jugador veterano que estaba a mi lado, tras verlo, exclamó: «Este nivel es poco habitual incluso en los videojuegos FPS nacionales e internacionales».
Además, «Delta» colaborará con Kayou y Pop Mart para trasladar la diversión de «abrir cajas sorpresa» del juego al mundo real y ampliar las posibilidades de los productos derivados. En cuanto a los deportes electrónicos, se creará un sistema centrado en el ámbito global, todos los modos de juego y todas las disciplinas.
Estos planes fueron recibidos con vítores por parte de los jugadores presentes, lo que les llenó de expectación ante el futuro del juego; para el equipo de desarrollo de «Delta», esto no solo supone una nueva etapa, sino también un reto totalmente nuevo.
原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/210323
