연이어 선보이는 파격적인 행보, 2주년을 맞은 이 게임은 여전히 SLG 시장의 치열한 경쟁을 뒤흔들고 있을까?

한여름이 다가오면서 기온과 함께 달아오르고 있는 곳이 바로 최근의 SLG 커뮤니티다. 얼마 전, 《삼국: 모정천하》와 관련된 두 건의 뉴스가 삼국 SLG 커뮤니티 전체에 큰 파장을 일으켰을 뿐만 아니라, 일련의 파급 효과를 낳았다.

첫 번째 열풍은 5월 말에 일어났는데, ‘삼모’는 옛판 《삼국지연의》에서 주유를 연기했던 홍우주를 특별 초청해 SLG 월드컵 대도독의 신분으로 다시 점장대에 오르게 함으로써, 전국의 삼국지 팬들이 ‘주랑의 점장’이라는 명장면을 다시 보고 싶어 했던 소원을 이루어 주었고,이 영상은 Bilibili에서 조회수 180만 회를 돌파하며 한때 사이트 전체 실시간 검색어 1위에 올랐다. 이어 6월 초, ‘삼모’는 포르투갈 국가대표팀과 공식적으로 시리즈 협업을 시작한다고 발표하며, 포르투갈 국가대표팀의 지정 모바일 게임이 되었고, 최근 전 국민이 열광하고 있는 미국·캐나다·멕시코 월드컵 열기와 시너지를 냈다.이 협업 관련 화제는 순식간에 틱톡(Douyin) 인기 검색어 상위권에 올랐으며, 많은 플레이어들이 “공식적으로 팬들을 아끼는구나”라고 감탄했다.

연이어 선보이는 파격적인 행보, 2주년을 맞은 이 게임은 여전히 SLG 시장의 치열한 경쟁을 뒤흔들고 있을까?

현재 ‘삼모’ 출시 2주년을 맞이한 시점에서, 두 가지 주요 이벤트는 모두 이번 2주년 기념 행사의 핵심 콘셉트인 ‘SLG 월드컵’을 중심으로 전개되는 버전 운영 활동이다.한 번의 인기 확산은 우연일지 모르지만, 두 번의 인기 확산은 분명 전략 덕분이다. 안정적인 운영 단계에 접어든 ‘삼모’는 장기적인 ‘이벤트 기획’에서 강력한 역량을 보여주고 있다.

이는 2년 전, ‘삼모’가 판도를 뒤흔드는 존재로 등장해 삼국지 SLG 장르 전반의 운영 철학을 한 차례 혁신했던 때를 떠올리게 한다.그리고 오늘날까지도 이 게임은 여전히 ‘패권’을 써 내려가고 있다. 6월 6일 2주년 기념 이벤트가 시작된 당일, 『삼모』는 iOS 게임 매출 순위 2위에 올랐으며, 오늘 다시 3위권에 진입했다.지난 반년 동안 ‘삼모’는 여러 차례 iOS 모바일 게임 매출 순위 5위권에 진입했으며, ‘천창 포위전’, ‘흥한토역’ 등 최근 업데이트 버전들이 잇달아 주목을 받았습니다.이러한 일련의 성과들은 확실한 증거를 제시합니다. 동시대 많은 SLG 개발사들이 여전히 ‘일격승’ 전략을 고수하고 있는 반면, 빌리빌리(Bilibili)는 연 단위의 장기적인 투자를 통해 『삼모』가 오랫동안 사랑받는 게임으로 꾸준히 나아가도록 이끌고 있습니다.

연이어 선보이는 파격적인 행보, 2주년을 맞은 이 게임은 여전히 SLG 시장의 치열한 경쟁을 뒤흔들고 있을까?

연이어 선보이는 파격적인 행보, 2주년을 맞은 이 게임은 여전히 SLG 시장의 치열한 경쟁을 뒤흔들고 있을까?

모두가 요즘 SLG 시장은 치열한 경쟁이 벌어지는 ‘붉은 바다’라고 말하지만, 그 한가운데 있는 ‘삼모’는 무엇을 바탕으로 여유롭게 파도를 헤쳐 나가는 것일까? 이번 2주년 기념 업데이트의 전략에서, 생각해 볼 만한 많은 교훈을 얻을 수 있을지도 모른다.

01

원점으로 돌아가, 삼국의 ‘정수’를 포착하다

각 서버가 차례로 S15 시즌에 접어들면서, 이번 ‘삼모’ 2주년 기념 업데이트의 전체적인 윤곽이 드러나기 시작했다.

요약하자면 네 가지 핵심 이벤트가 있습니다. 첫째, 그들은 한 해 중 가장 중요한 연례 시나리오인 ‘적벽의 파도’를 제작하여, 적벽대전을 배경으로 한 독창적인 해전 모래상자 게임 방식을 선보였습니다. 둘째, 원조 ‘삼국지’ 제작진과 협업하여 ‘주랑의 장수 선발’을 재현함으로써 마케팅 측면에서 의례적인 분위기를 조성했습니다.셋째, ‘SLG 월드컵’이라는 완전히 새로운 핵심 개념을 정립하여 ‘경쟁성’을 중심으로 신규 서버에 대한 기대감을 재정의했습니다; 마지막으로 포르투갈 국가대표팀과의 깜짝 콜라보레이션을 통해 월드컵 콘셉트를 완전히 폭발시켰습니다.

이 모든 요소를 서로 연결해 보면, ‘삼모’ 프로젝트 팀의 핵심 사고방식을 알 수 있습니다. 단순히 장수 추가나 게임플레이 개선과 같은 표면적인 정기 콘텐츠 업데이트에 그치지 않고, 삼국지 SLG 장르를 지탱하는 근본적인 경험을 중심으로 ‘뼈대’와 ‘살’을 더욱 풍성하게 다듬어 나가는 것입니다.

먼저 삼국지 SLG의 핵심에 대해 말해보자. 중국인들이 삼국지 SLG를 좋아하는 이유는, 결국 마음 깊은 곳에 자리 잡은 2천 년 동안 이어져 온 삼국지 문화에 대한 정서를 추구하고 있기 때문이다. 삼국지의 본질을 충실히 반영하여 집단적 문화적 기억을 일깨우는 것이, SLG 플레이어들과 공감을 형성하는 첫 번째 관문이다.

이것이 바로 홍우주 선생님이 스크린에 복귀하자마자 즉각 광범위한 화제를 불러일으킨 이유이기도 하다. “주랑의 장수 선발” 장면을 재현함으로써, 고전 삼국지의 고전적인 의식감을 현대 SLG 플레이어들에게 친숙한 시즌 집결로 성공적으로 재해석해 냈다.

한편, 이 단편의 제작 품질은 매우 뛰어나며, 주유(周瑜)의 갑옷 디자인은 옛판 《삼국지연의》에 등장하는 ‘봉치백구(鳳翅白盔)’를 매우 충실하게 재현했다;주유가 태사자 등 장군들에게 명령을 내리는 장면 역시 옛 《삼국지》의 컷 구성을 재현했으며, 의상·분장·소품의 완성도부터 장면 연출의 세부 사항에 이르기까지, 제작 과정에서 쏟아부은 막대한 정성이 고스란히 드러난다.

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그뿐만 아니라, 제작팀은 TV 드라마 《삼국지》의 “적벽대전” 편을 집필한 시나리오 작가 류수생을 초청해 새 편 대본의 감수를 맡겼다. 이는 역사에 대한 선대 해석자들에게 충분한 존중과 경의를 표하는 것일 뿐만 아니라, 실제로는 그들의 힘을 빌려 대본의 주제를 한 차원 더 높은 수준으로 끌어올리기 위함이다.

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이 단편의 독창성은 원작의 역사적 사실이나 기존의 ‘삼국지’ 드라마를 기계적으로 그대로 베껴온 것이 아니라, 오히려 재현을 통해 새로운 아이디어를 부각시킨 데 있다. 현대에서 꿈속으로 들어가 건안 13년으로 돌아온 주유는, 장수들을 하나씩 지명하며 작전을 세움으로써 줄거리를 역사의 분기점으로 이끌어간다:동풍이 불 것임을 미리 간파했을 뿐만 아니라, 관우가 화용도에서 조조를 놓아줄 가능성을 예측해 은밀히 서성을 보내 매복을 치게 하여 조조를 습격하게 한다. 만약 조조가 이로 인해 전사한다면, 강동은 북쪽으로 양양을 점령하고 서쪽으로 바촉으로 진격하여, 미완성된 ‘천하를 둘로 나누는 전략’을 또 다른 결말로 이끌 수 있다.그리고 단편 영상의 마지막에는 곽가가 죽지 않았음을 암시하는 이스터 에그가 등장해, 대전에 다시 한 번 긴장감을 더한다.

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이 각색은 주유의 인물 서사를 새롭게 조명하여, ‘삼모’ 내에서 적벽 전투의 ‘만약’ 시나리오 결말을 경험할 수 있게 함으로써 역사의 다중적 가능성을 재창조했다.자세히 살펴보면, 극 중 장수들은 실제로 여러 명의 실제 동맹 플레이어들이 연기하고 있다. 이로써 『삼국지』에서 다시 『삼모』로 회귀하며, “삼국지는 단순한 역사가 아니라, 영웅은 우리 세대에서 나온다”는 결론에 이르게 된다.현대인의 해석으로 고대인의 아쉬움을 보완하는 이러한 재현이야말로 플레이어들 사이에서 더욱 강렬한 감회를 불러일으킬 수 있다.

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그리고 이러한 문화적 함의라는 골격 위에, 전략적 요소가 삼국지 SLG의 ‘살과 뼈’를 이루고 있다.

SLG 장르가 오랫동안 인기를 잃지 않는 이유는, 바로 손끝 위의 이 게임 전장을 통해 옛 삼국시대의 군웅들이 서로 다투고 정세를 좌우하던 모습을 미니어처처럼 재현해 내기 때문이다. 게임 플레이와 대결 속에서 드러나는 권모술수의 매력은, 수많은 플레이어가 오랫동안 게임에 머물게 하는 중요한 요인이다.

그리고 최근 몇 년간, ‘삼모’는 맵 플레이 방식의 업데이트를 통해 게임 자체의 메커니즘과 전략적 여지를 지속적으로 확장해 왔습니다. 이번 시즌의 연간 시나리오인 ‘적벽의 격파’를 예로 들면, 적벽 전투의 배경을 반영하여 ‘적벽의 격파’는 수상이라는 완전히 새로운 전장을 개척했습니다.수성(水寨)과 항구 등 요충지가 새로운 전략적 핵심이 되었으며, 전투는 주로 전함의 공방전으로 이루어집니다. 부대가 물에 들어가면 전함이 되며, 전함 유형에 따라 행군 속도, 공성력, 기동성이 각각 다르며, 화공, 치료, 연타 등 다양한 효과를 가진 전함 부품을 장착할 수도 있습니다.

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많은 플레이어들은 이 게임이 ‘삼모’의 기존 대항 논리—성 공략 경로, 전략, 장수 배치 등—를 완전히 뒤바꿨으며, 게임 전략의 모든 측면이 새롭게 재편되었다고 생각합니다. 특히 시스템을 뒤흔든 점은, ‘삼모’가 기존의 6대 직업 기반 위에 한 단계 더 발전시켜 각 직업마다 전용 수상 명령을 부여했다는 것입니다.예를 들어 ‘신행’ 직업은 전진 명령을 통해 수상 기습과 교란을 신속하게 수행할 수 있고, ‘천공’ 직업은 자신의 부대를 화살선으로 개조하여 화력 제압을 가할 수 있습니다. 각 직업의 능력은 육상 플레이와 현저한 차이를 보이며, 완전히 새로운 전술적 차원을 열어주었습니다.

여기에 ‘조수의 변화’와 같은 새로운 동적 전장 메커니즘이 더해지면서, ‘삼모’의 전술적 차원은 입체적으로 발전했습니다. 단순한 육지 진격에서 수륙이 어우러지고 전후방이 협력하는 입체 전장으로 확장되어, 전략적 체험이 한층 더 스릴 넘치고 흥미진진해졌습니다.이는 과거 삼모가 선보였던 45대45의 빠른 템포를 자랑하는 GVG 대전 모드 ‘왕업의 쟁탈전’과 지난 시즌 호평을 받았던 ‘양사흥공’ 문객·모략가 모집 콘텐츠를 떠올리게 합니다. 삼모는 언제나 SLG 장르 내에서 게임 플레이 혁신을 주도해 온 기업입니다.

현재 업계 전반이 장기 운영에 주력하는 가운데, 각 SLG 게임들도 적극적으로 콘텐츠를 기획하고 이벤트를 기획하려는 의식을 점차 형성해 가고 있다.한편, ‘삼모’가 이번 2주년 기념 행사에서 보여준 강점은 단순히 콘텐츠를 무작정 쏟아붓는 식의 무리한 접근이 아니라, 명확한 사고를 바탕으로 장르의 본질로 돌아가 장르 전체를 정의하는 핵심 경험을 중심으로 업그레이드를 이뤄냈다는 점입니다. 이러한 일관된 전략은 결국 ‘사량으로 천근을 움직이는’ 효과를 거두며, 플레이어들의 강한 공감을 이끌어내는 데 성공했습니다.

02

수많은 영웅들이 파도를 헤치며 경쟁하는 모습이 참으로 활기차다

기념 서버가 순차적으로 오픈됨에 따라, ‘삼모’의 SLG 월드컵도 본격적으로 시작되었다. 2주년 기념 행사의 핵심 이벤트 중 하나인 이번 월드컵은 엄청난 관심을 모았으며, 관련 영상은 틱톡 플랫폼에서만 이미 1억 회에 가까운 조회수를 기록했다.

플레이어들이 이곳에 모인 이유는 단 하나, SLG 분야 전체에서 최고 수준의 경쟁과 전략을 지켜보기 위해서입니다. 이번 기념 서버는 ‘월드컵’이라는 명성에 걸맞은 모습을 보여주고 있습니다. SLG계 전체에서 최정상급 동맹 세력들이 한 전장에 총출동했습니다.

예를 들어, 광무 대 은행의 최정상 대결이 오랜만에 재현되면서 SLG 커뮤니티 내에서 큰 관심을 불러일으켰다. 당시 T0 동맹이었던 광무는,이번에는 “외교 없이 전 구역을 휩쓸겠다”는 선언을 내걸고, 특히 옛 라이벌인 ‘은행’과 ‘김치’를 지목해 미결된 원한을 청산하겠다고 밝히며, 월드컵의 긴장감을 최고조로 끌어올렸다.이 외에도 주성, 구천, 늑대동맹, 장봉, 철기 등 스타 동맹은 물론 다른 SLG 게임에서 온 최정상급 명문 동맹들이 참여하며, 베테랑 강호, 복귀 세력, 신흥 세력의 삼파전이 펼쳐져 SLG 커뮤니티는 보기 드문 최고 수준의 정점 대결을 맞이하게 될 전망이다.

이 최정상급 선수들은 쉽게 모습을 드러내지 않는다. 삼모가 SLG 월드컵이라는 대회를 성공적으로 마련할 수 있었던 것은 다방면에 걸친 실력 덕분이다. 우선 ‘월드컵’은 애초에 게이머 커뮤니티에서 탄생한 것으로, 상당히 탄탄한 대중적 기반을 갖추고 있다.

‘삼모’의 대국에서, 최정상급 동맹들이 같은 서버 그룹에 배정될 때마다 전투력이 가장 강력하고 치열한 접전이 펼쳐지는 ‘죽음의 조’가 형성되는데, ‘삼모’ 플레이어들은 이 서버를 ‘월드컵’이라고 부르곤 한다——이곳에는 가장 큰 영향력을 가진 동맹과 가장 복잡한 외교적 줄다리기가 모여 있으며, 종종 매 시즌 가장 주목받는 플레이어들의 이야기가 탄생하기도 한다.

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이제 삼모는 플레이어들이 자발적으로 만들어낸 유머를 공식적으로 업데이트 테마에 반영하고, 2주년 기념 서버의 이름을 ‘SLG 월드컵’으로 정함으로써, 커뮤니티 내에서 오랫동안 축적되어 온 의례적인 분위기를 전면에 내세웠다. 삼모의 전략은 매우 명확하다. 바로 플레이어를 게임 운영 계획의 가장 눈에 띄는 위치에 두고, 플레이어의 요구를 원동력으로 삼아 지속적으로 고품질의 콘텐츠를 선보이는 것이다.

이러한 고품질 콘텐츠는 시간이 흐르며 축적되어, 삼모만의 독보적인 제품 경쟁력과 입소문으로 이어집니다. 무대에서 물러난 SLG 최정상 동맹들이 이곳이 자신들의 명예감을 맡길 만한 전장이라고 믿게 된다면, 자연스럽게 전투에 합류하게 될 것입니다.

이 ‘SLG 월드컵’을 진정한 의미에서 대중화시킨 것은 많은 사람의 예상을 뛰어넘은 반전이었다. 처음에는 각계각층의 SLG 플레이어들이 관심을 보이기 시작했고, 이어 많은 플레이어들이 농담 삼아 “실력이 있다면 진짜 월드컵이나 해보는 게 어때?”라고 말하기 시작했다. ——누가 상상이나 했겠는가, 삼모 팀은 이러한 목소리를 귀담아들었을 뿐만 아니라, 이를 실제로 실현해 냈다.

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6월 2일, 《삼국: 모정천하》의 프로듀서 링펑과 제작팀은 포르투갈 축구협회 본부를 방문해 포르투갈 국가대표팀과 계약식을 가졌으며, 이 게임은 포르투갈 국가대표팀의 공식 모바일 게임으로 선정되었다.계약식 현장에서 ‘삼국: 모정천하’ 팀은 포르투갈 대표팀에 링인사 18알 구슬 팔찌, ‘어용용문’ 문창 선물 세트 등 ‘동양의 신비한 힘’을 담은 응원 선물을 전달했으며, 포르투갈 축구 협회 최고 상업 책임자 주앙 카도조는 이에 화답해 특별 제작된 유니폼을 선물로 건넸다.한때 플레이어 댓글란에서 시작된 농담이 이렇게나 진짜로 월드컵 경기장에 진출하게 되었으며, SLG 게임과의 콜라보레이션에 선례를 남겼다.

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이 소식은 순식간에 퍼져 나갔다. 연계 메인 해시태그 #청춘 시절의 C로와 다시 한 번 함께 싸우자#는 틱톡에서 수천만 명의 관심을 끌며 인기 순위 상위권에 올랐고, 월드컵 해시태그 순위 Top 5에 진입했다. 이를 통해 그 영향력은 SLG 커뮤니티를 넘어 더 넓은 대중의 시야에 들어오게 되었다.

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‘삼모’ 운영진도 이러한 흐름에 발맞춰 이번 콜라보레이션을 기념 행사 중 가장 주목받는 이벤트 중 하나로 만들었습니다. 온라인에서는 2주년 테마 서버를 중심으로 일련의 포르투갈 국가대표팀 콜라보레이션을 진행했습니다.플레이어들은 월드컵 예측 퀴즈 등 테마 서버 이벤트에 참여하면 포르투갈 국가대표팀 협업 상품을 획득할 수 있으며, 월드컵 테마 서버의 패권 포인트 순위 상위 3위 안에 든 동맹의 동맹장은 포르투갈 국가대표팀 사인 유니폼, 크리스티아누 호날두 등번호가 새겨진 백팩 등 호화로운 선물을 받을 수 있습니다.

게임 외에도 산모우는 ‘환불형’ 허승, 유명 축구 해설가 장준, 린멍거, 하니크즈, 그리고 전직 프로 선수 왕추치 등 축구 분야의 다양한 게스트들을 초청했다.이들을 초청해 플레이어들과 함께 ‘SLG 월드컵’을 시청하고 해설하게 함으로써, 이 라인업은 협업의 파급력을 한층 더 확대하여 ‘SLG 월드컵’이 월드컵 기간 동안 대중의 화제 속으로 본격적으로 자리 잡을 수 있게 했다.

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운영 측면에서 볼 때, 이는 상당히 기발한 연계 협력 사례입니다. 그 이면에는 명확한 논리가 있습니다. 축구 애호가와 ‘삼국지’ SLG 플레이어 간의 중복 비율이 본래 높은 편입니다. 두 사용자층 모두 남성이 주를 이루며, 팀워크 정신과 명예감을 중시하고 민족적 정서를 겸비하고 있습니다. 또한 SLG 장르와 축구 경기 모두 전략성이 매우 강합니다.이번 협업 소식이 전해지자마자, ‘삼국지 SLG’ 플레이어들은 일제히 “크리스티아누 호날두 단장님, 한 번만 더 이끌어 주세요”라고 외치며, 베테랑 호날두가 월드컵 우승 트로피를 들어 올릴 수 있도록 진심 어린 응원을 보냈다.

이처럼 높은 일치도는 이벤트 자체가 자연스럽게 효율적인 확산의 기반을 갖추게 합니다. ‘삼모’와 포르투갈 국가대표팀이 맺은 이 ‘더블 기쁨’의 유대 덕분에, 중국 내 게이머들은 월드컵에 대한 참여감을 더욱 강하게 느끼게 되었습니다.동시에, 중국의 전통 축구인 ‘추무’와 ‘동방의 신비한 힘’이 담긴 문화 창작 상품, 그리고 삼모 뒤에 숨겨진 무게감 있는 삼국지 문화에 이르기까지, 이번 교류는 해외에 중국 게임의 문화적 역량을 유감없이 과시했다.

더 중요한 것은, 이번 협업이 플레이어들에게 강력한 메시지를 전달했다는 점입니다. 바로 ‘삼모’ 공식 측이 항상 플레이어 커뮤니티의 요구와 감정을 진지하게 받아들이고 있으며, 공식 자원을 배분하여 더 많은 흥미로운 시너지가 만들어질 수 있도록 기꺼이 노력하겠다는 의지를 보여준 것입니다.콜라보 소식이 전해지자 많은 플레이어들은 “체면이 서네”, “공식 측이 팬들을 아끼는구나”라는 첫인상을 받았으며, ‘삼모’ 제품 자체도 이러한 크로스오버 콜라보 기회를 통해 그 영향력을 더 많은 계층으로 확산시킬 수 있게 되었습니다. 플레이어와 공식 측이 함께 이 행사를 성대히 치르는 과정에서 양측 간의 장기적인 신뢰도 한층 더 공고해졌습니다.삼모 측이 공개한 정보에 따르면, 이번 월드컵 이벤트는 월드컵 대회 전 기간에 걸쳐 진행될 예정이며, 이는 향후 더 많은 깜짝 이벤트와 화제성 있는 소식을 기대할 수 있음을 의미합니다.

기념일 이벤트 혜택 측면에서도 ‘삼모’는 팬들을 아낌없이 ‘대접’하고 있습니다. 바로 오늘(발매일인 6월 13일), ‘삼모’는 무료 20회 뽑기 기념일 카드 팩을 증정했습니다. 플레이어는 기념일 이벤트 시리즈에 참여하여 28회 뽑기에 해당하는 보상을 받을 수 있습니다.기념일 기간 중 월드컵 예측 이벤트에 참여하면 최대 111회 뽑기 보상을 받을 기회가 있습니다. 신규 유저 혜택을 더하면, 신규 주공은 최소 총 173회 뽑기 상당의 보상을 확보할 수 있습니다.

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이러한 다자간 상생의 국면을 만들어내는 것은 어렵지 않으며, 핵심은 프로젝트 팀이 이를 진정으로 실현할 의지와 능력이 있는지 여부에 달려 있습니다. 삼모는 현재 1,500만 명 이상의 사용자 규모를 보유하고 있으며, 단순히 플레이어 간의 교류와 토론만으로도 자연스럽게 수많은 ‘서클을 넘어서는’ 사건의 발판이 될 수 있습니다.삼모는 전국 순회 플레이어 의견 수렴회 등 온라인·오프라인 채널을 통해 수년 동안 변함없이 플레이어의 목소리에 귀를 기울이고, 이를 기록하며 피드백을 제공해 왔다. 그래야만 플레이어가 체감할 수 있고 업계에 파장을 일으키는 제품 업그레이드를 지속적으로 선보일 수 있는 것이다.

합리적인 피드백 체계를 구축하고, 커뮤니티의 목소리에 지속적으로 귀를 기울이며, 플레이어의 생각과 실제 요구 사항에 주목하는 것은 SLG 장르에만 국한된 것이 아닙니다. 각 분야의 제품에 있어, ‘삼모’가 과거에 보여준 이러한 운영 전략은 모두 참고할 가치가 있으며, 장기적인 운영의 기본이 되어야 합니다.

03

SLG 장르에 장기적인 새로운 기준을 제시하다

올해 1분기 빌리빌리(Bilibili) 실적 보고서에는 “『삼국: 모정천하』가 전년 동기 대비 뛰어난 성과를 기록했으며, 안정적이고 성숙한 라이프사이클로 접어들고 있다”는 내용이 언급되었는데, 이 발언은 출시 2년이 지난 후에도 『삼국: 모정천하』의 성과가 해마다 상승세를 이어가고 있음을 분명히 보여준다.

이처럼 시작부터 호조를 보이며 꾸준히 상승세를 이어온 장기적인 성과는, 현재 지속적인 성장이라는 과제에 직면한 SLG 시장에서 절실히 필요로 하는 모습이다. 이는 또한 Bilibili가 SLG 분야에서 더 많은 시도를 할 수 있도록 뒷받침해 주고 있으며,예를 들어, 《삼모》 외에도 빌리빌리가 퍼블리싱하고 광명특쿠모가 IP 라이선스를 제공한 《삼국지: 왕도천하》가 7월 9일 2차 베타 테스트를 시작할 예정이며, 이 게임은 “연령대가 다소 높고 품질을 중시하는” 차별화된 사용자층을 주요 타깃으로 삼아, 빌리빌리가 SLG 분야의 ‘쌍둥이 스타’ 제품 매트릭스를 구축하는 데 기여할 것이다.

최근, ‘삼모’의 ‘팬 사랑’이 다시 한번 화제의 중심에 올랐는데, 이는 아직 잠재력이 충분히 발굴되지 않은 길을 제시하고 있다. 바로 ‘플레이어 우선, 사용자 주도’라는 방향을 따라 계속 나아간다면, SLG 장르의 장기 운영은 여전히 큰 가능성을 지니고 있다는 것이다.

사실 이것이 바로 당시 삼모가 SLG 1군에 진입할 수 있었던 근본적인 이유이기도 합니다. 그들은 당시 SLG 플레이어들 사이에서 널리 퍼져 있던 감정, 예를 들어 동종 게임의 ‘과도한 플레이와 과금’에 대한 피로감과 게임 플레이 혁신에 대한 기대 등을 정확히 짚어냈기 때문입니다.그 후 2년간의 운영 기간 동안 ‘삼모’는 끊임없이 플레이어들의 기대에 부응했으며, 주요 시점마다 무료 오렌지급 장수나 콜라보 스킨 등 풍성한 혜택을 아낌없이 제공했다;플레이어의 의견을 경청하고 콘텐츠를 최적화했으며, 기념일 연례 시나리오가 프리뷰 서버에 출시된 후에도 삼모는 테스트 상황을 지속적으로 추적하며, 선박 부품, 진영 전술 등 게임 요소에 대한 밸런스 조정을 즉시 진행했습니다.

오늘날까지도 여전히 많은 프로젝트 팀이 플레이어 커뮤니티의 논의와 비판에 ‘과민반응’을 보인다. 하지만 사실, 플레이어들이 좋은 게임에 대해 품는 기대는 끝이 없다.

이러한 기대는 마치 바다 위 거대한 배의 나침반이나 사막을 여행하는 이의 북극성처럼, 자연스럽게 형성된 지침이 되어 게임 시작 전부터 나아갈 최적의 방향을 제시해 줍니다. 이번 ‘삼모’ 2주년 기념 행사가 바로 그 가장 좋은 예시임을 의심할 여지가 없습니다.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ko/archives/218022

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游茶妹儿
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