Quienes navegan a menudo por Internet seguro que se han topado alguna vez con anuncios de este tipo de juegos.
En una pista que parece no tener fin, por un lado surgen monstruos sin cesar, mientras que por el otro hay una sucesión de muros numéricos y cofres; basta con que el jugador rompa los muros numéricos o los cofres para aumentar la eficacia de ataque de su personaje, acabar más rápido con las hordas de monstruos que se acercan sin cesar y disfrutar de la emoción de «cortar hierba».Sin embargo, el streamer que aparece en el anuncio comete errores constantemente, lo que hace que uno se sienta tan frustrado que le dan ganas de gritar: «¿Es que este no sabe jugar?».

Material clásico para la adquisición de usuarios. Fuente de la imagen: App Growing
Sin embargo, precisamente este sencillo recurso creativo siempre consigue captar fácilmente la atención de los usuarios gracias a su gran capacidad para generar empatía emocional, lo que lo ha convertido en la fórmula del éxito para la promoción de muchos videojuegos populares. Especialmente en el ámbito de los juegos de estrategia ligeros, esta idea creativa se ha convertido prácticamente en una fórmula infalible para generar tráfico.
Entonces, si estos contenidos virales se convirtieran en juegos completos, ¿serían capaces de alcanzar un éxito igual de notable?Recientemente, la empresa Shenzhen Mi Xiaoyou Network ha lanzado un juego similar titulado «Guarding a Bridge». Según Gravity Engine, tras su lanzamiento en marzo de este año en la plataforma de minijuegos de WeChat, el juego ha experimentado un ascenso vertiginoso en las clasificaciones, llegando a alcanzar el primer puesto en la lista de popularidad de WeChat; además, a fecha de 8 de abril, el juego sigue ocupando un puesto entre los tres primeros de la lista de popularidad y entre los diez primeros de la lista de juegos más jugados.

En cuanto a la mecánica de juego, la diversión principal de este título es muy similar a la de los elementos creativos que mencionamos al principio.La historia principal del juego se presenta en forma de niveles convencionales, en los que diversos monstruos surgen en oleadas desde arriba. Para superar el nivel, el jugador debe mover al personaje hacia la izquierda o hacia la derecha, controlar la dirección y el ritmo de los ataques, evitar que los monstruos traspasen la zona de defensa de la torre y, al mismo tiempo, acabar con todos los monstruos lo antes posible.
Durante el combate, además de los monstruos, aparecen en la parte superior diversos cofres numéricos y paredes numéricas.Basta con que el jugador rompa los cofres para desbloquear nuevas habilidades o activar una opción de «roguelike» en la que debe elegir una de tres opciones; de este modo, el jugador puede ir mejorando continuamente el nivel de sus habilidades y completar su configuración. Si toca las paredes numéricas, además, puede mejorar aún más las estadísticas de ataque y defensa de todas sus armas, lo que aumenta notablemente la eficacia de su daño.

Mecánica principal de «Defendiendo un puente»
Por lo tanto, si el jugador sabe controlar el ritmo del juego y combina y mejora sus habilidades adecuadamente, pronto podrá disfrutar de la satisfactoria sensación de acabar con todos los enemigos, como si limpiara la pantalla.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que algunos cofres tienen un límite de tiempo para desbloquearse; una vez finalizada la cuenta atrás, los cofres que no se hayan abierto desaparecerán. Además, algunas paredes numéricas tienen por defecto un valor de bonificación «negativo», por lo que los jugadores solo podrán aumentar el valor que aparece en ellas y obtener mayores bonificaciones de atributos si las atacan de forma continuada.Por lo tanto, durante el juego, los jugadores deben tener en cuenta la situación general del campo de batalla y sopesar entre eliminar enemigos, abrir cofres y atacar paredes, para poder maximizar su poder de combate lo antes posible, garantizando su seguridad, y así completar el nivel eliminando a todos los enemigos.

Además, el juego cuenta con un completo sistema de desarrollo, que se divide principalmente en dos partes: armas y vehículos de combate. Las armas constituyen la principal fuente de poder de ataque; a medida que los jugadores avanzan por los niveles, irán desbloqueando nuevas armas y fragmentos de armas, con los que podrán mejorar sus armas y aumentar sus atributos básicos correspondientes.También pueden gastar monedas de oro y otros recursos para modificar y reforzar los vehículos de combate, con el fin de mejorar atributos generales como el daño y los golpes críticos.

Módulo de formación
Esto también significa que, una vez que los recursos obtenidos al superar un nivel ya no bastan para satisfacer las necesidades de crecimiento de la fuerza de combate del siguiente nivel, los jugadores solo podrán obtener más recursos de desarrollo —por ejemplo, viendo anuncios— para superar ese cuello de botella en el crecimiento de la fuerza de combate.A partir de ahí, el juego establece un ciclo de contenido completo que sigue el patrón «superar un nivel — obtener recursos — mejorar el personaje — desbloquear un nuevo desafío» y, al tiempo que ofrece a los jugadores una experiencia de juego fluida, deja al equipo un amplio margen para la comercialización.

Puntos de vídeo motivadores
Cabe destacar que, además de los niveles de la historia principal, el juego incorpora, a través del módulo «Más modos de juego», otros modos populares como el juego de engranajes, las canicas y el Tetris. La incorporación de estos elementos populares no solo ofrece a los jugadores más opciones de juego y aumenta la riqueza del contenido, sino que también proporciona más ideas para la creación de material destinado a captar usuarios.

«Más formas de jugar»
En general, «Defendiendo el puente» no solo ha sabido captar y reproducir con precisión los elementos más atractivos del contenido viral, sino que, gracias a un diseño maduro de la estructura del juego, ha completado el ciclo de contenido del mismo. De este modo, el contenido viral que arrasó en toda la red se ha transformado con éxito en un juego capaz de ganarse el favor de los jugadores.

Posición de «Guarding a Bridge» en la lista de WeChat. Fuente de la imagen: Gravity Engine
El éxito de este juego supone también un avance decisivo para Mi Xiaoyou Network, la empresa que lo ha desarrollado. Según Tianyancha, Mi Xiaoyou Network se fundó en 2020 y comparte la misma dirección de registro que Shenzhen Tiantuo Cubic Communication Technology; además, algunos de sus accionistas principales coinciden, lo que hace sospechar que se trate de empresas vinculadas.
Tiantuo Cubic Communications puede considerarse una de las empresas de videojuegos más consolidadas del país. Desde su fundación en 2009, Tiantuo Cubic Communications ha seguido las tendencias del mercado y ha pasado del mercado de los videojuegos para ordenador al sector de los juegos para móvil, habiendo lanzado títulos como «Titanes Caídos»«La batalla de Xuanyuan» y «Héroes de los Tres Reinos», entre otros títulos de diversos géneros, y cuenta en su catálogo con éxitos de gran repercusión como «La puerta de la inmortalidad» y «Héroes de Los 1000 ríos», que generan unos ingresos mensuales de la orden de los 10 millones.
El año 2020 marcó el inicio de una etapa de rápido desarrollo para el mercado nacional de los minijuegos. Es muy probable que Mi Xiaoyou Network, fundada en ese momento, sea una nueva entidad creada específicamente por Tian Tuo Li Fang Communications para centrarse en este sector tan prometedor.
Posteriormente, Mi Xiaoyou Network creó una filial en Changsha y lanzó sucesivamente una gran cantidad de minijuegos, como «Tetris loco», «Mi vida como repartidor», «Soy un devorador de comida», «Empareja los ovillos» y «El arte de ordenar», además de centrarse en la temática de la «remontada» y sacar al mercado varios productos similares.

Algunos productos de Shenzhen Mi Xiaoyou Network. Fuente de las imágenes: Gravity Engine

Algunos productos de Changsha Mi Xiaoyou Network. Fuente de las imágenes: Gravity Engine
Sin embargo, a pesar de la gran cantidad de productos, hasta ahora Mi Xiaoyou aún no había logrado lanzar ningún éxito rotundo que realmente pudiera situarse entre los líderes del sector. Hoy en día, el inesperado éxito de «Guarding the Bridge» ha permitido, por fin, a esta empresa, que llevaba mucho tiempo en un segundo plano, dar el salto decisivo de la «estrategia de volumen con múltiples productos» a la «consecución de un éxito rotundo».
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