『섀도우 블레이드 제로』로 인해 휴무를 발표한 첫 번째 회사가 등장했는데, 역시 그들이었다.

『섀도우 블레이드 제로』의 정식 출시까지 일주일도 채 남지 않은 가운데, 모두가 반기는 명장면이 다시 등장했다.

최근 게임 퍼블리셔 Gamirror Games는 전 사원에게 다음과 같은 공지를 발표했습니다. CEO와 COO가 10월 29일 특정 주요 프로젝트를 “조사”해야 하므로, 당일 전 사원에게 휴가를 부여하고 각 직원에게 《섀도우 블레이드 제로》 디럭스 에디션을 한 부씩 제공하기로 했습니다.

공지문 말미에는 Gamirror Games의 친절한 안내가 첨부되어 있으며, 회사는 30일 휴가 신청을 지원하고, 직원들이 주말과 연계하여 4일 연휴를 만들어 한 번에 마음껏 게임을 즐길 수 있도록 장려하고 있습니다.

『섀도우 블레이드 제로』로 인해 휴무를 발표한 첫 번째 회사가 등장했는데, 역시 그들이었다.

이 공지는 왠지 낯익어 보인다.

2024년 8월 《블랙 신화: 우공》 출시를 앞두고, 이 게임을 계기로 전 직원에게 휴가를 부여하고 디지털 디럭스 에디션을 증정한다고 발표한 첫 번째 게임사가 바로 이 회사였다. 당시 이 회사의 이름은 가메라 게임즈(Gamera Games)였다. 2년이 지난 지금도, 대작 출시 시 전 직원에게 휴가를 주는 전통은 여전히 이어지고 있다.

대작 게임 출시일에 직원들에게 휴가를 주는 것은 업계에서 오래전부터 이어져 온 관례다. 『사이버펑크 2077』이 출시되었을 때, 『Mush Dash』의 개발사 PeroPeroGames는 하루 휴가를 주었고;《판타지 몬스터 파루》의 개발사 Pocketpair는 《엘든 링》 출시를 맞아 전 직원에게 4일간의 휴가를 부여했으며, 《스타 스카이 레일로드》가 2023년 오픈 베타를 시작했을 때도 중국 내 일부 기업이 오픈 베타 당일에 하루 휴무를 부여한 바 있다.

흥미롭게도, 《블랙 미스틱: 우공》의 프로듀서 펑지(冯骥) 역시 웨이보에서 《섀도우 블레이드 제로》의 출시를 애타게 기다리고 있다. “이제 9일 남았는데, 하루하루가 마치 1년처럼 길게 느껴진다.”

『섀도우 블레이드 제로』로 인해 휴무를 발표한 첫 번째 회사가 등장했는데, 역시 그들이었다.

앞서 『섀도우 블레이드 제로』 측이 게임의 전 플랫폼 위시리스트 수가 300만 건을 돌파했으며, 8월 12일 사전 예약이 시작된 후 빠르게 스팀 전 세계 베스트셀러 차트 1위에 올랐다고 공식 확인했다.

해외 데이터 기관인 Alinea Analytics의 추산에 따르면, 『섀도우 블레이드 제로』의 스팀 사전 예약 판매량은 약 50만 건에 달하며, 이에 따른 예상 매출은 약 2,400만 달러로 집계된다. 어떤 측면에서 보더라도 『섀도우 블레이드 제로』는 대히트급 3A 게임이다.

『섀도우 블레이드 제로』는 S-GAME(링유팡)이 개발했다. 이 게임은 10월 29일 오전 10시에 PS5와 PC 플랫폼에 출시될 예정이며, 출시 초기에는 디지털 버전으로만 제공되고, PS5 실물 버전은 2027년에 출시될 것으로 예상된다. 미디어 리뷰는 10월 26일부터 공개될 예정이다. 일주일 후면 그 결과가 드러날 것이다.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/ko/archives/222004

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游茶妹儿
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