Mehreren Quellen zufolge hat das Unternehmen, das von Xuanzi, der ehemaligen Produzentin von NetEases „Beyond the World“, gegründet wurde, zwei neue Marken registriert: „Hierher gekommen“ und „Er ist hierher gekommen“.

„Jenseits der Welt“ ging im Januar 2024 online und löste gleich nach dem Start auf Weibo eine Welle der Begeisterung unter dem Hashtag „0118 – Das entscheidende Duell um die Spitze der zweiten Liga“ aus. Dank seiner einzigartigen, endlos fortlaufenden Handlung erfreute sich „Jenseits der Welt“ schon bei seiner Veröffentlichung großer Beliebtheit bei den Spielern und entwickelte sich auf dem damals weitgehend stabilen Markt für „Guo-Er“-Spiele zu einem seltenen Überraschungserfolg.Nach dem Start stieg das Spiel rasch in die Spitzenränge der umsatzstärksten Spiele für weibliche Spieler in China auf, schaffte es zeitweise unter die Top 3 der App-Store-Bestsellerliste und wurde zu einem unverzichtbaren Maßstab für nachfolgende Bestandsaufnahmen in der „Guo-Er“-Branche.

Im Juli 2025 löste „Beyond the World“ aufgrund einer Preiserhöhung für die Kartenziehungen eine Kontroverse aus. Die Betreiber erklärten unverblümt: „‚Beyond the World‘ will Geld verdienen“, was eine neue Welle der öffentlichen Empörung auslöste. Nach diesem Vorfall brach die Reputation des Spiels ein und die Umsätze sanken.
Im Oktober 2025 verließ Xuanzi, die ehemalige Produzentin von „Beyond the World“, NetEase, gründete die Firma Guangzhou Zhiming Network Technology und erhielt Investitionen von Mihoyo und Monolith (Lisi Capital).Öffentlichen Informationen zufolge konzentriert sich das Unternehmen auf 2D-Spiele, die sich an ein weibliches Publikum richten und storygetrieben sind. Es wird vermutet, dass es sich bei der neu eingetragenen Marke um den Namen eines neuen Spiels für ein weibliches Publikum handelt.

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