전 세계 게임 개발자들에게 가장 중요한 기술 엔진 중 하나인 유니티(Unity)는 중국 게임 산업 발전사에서 지대한 역할을 해왔습니다.2012년 유니티가 중국 시장에 공식 진출한 이래, 등록 개발자 수는 초기 20만 명에서 현재 500만 명으로 급증했으며, 이는 중국 게임 산업의 황금기를 목격했을 뿐만 아니라 수많은 개발 팀이 창업부터 성공에 이르기까지 걸어온 여정을 기록해 왔습니다.
과장 없이 말하자면, 지난 10년 동안 유니티 엔진은 중국 게임 산업의 절반을 지탱해 왔습니다. 2024년 데이터에 따르면, 중국에서 새로 출시된 모바일 게임의 76%가 유니티 엔진을 사용하여 개발되었으며, 전 세계 상위 1,000개 모바일 게임 중 무려 73%가 유니티를 기반으로 제작되었습니다.
탄탄한 산업 기반을 바탕으로, 2022년 Unity 중국 법인이 공식 설립되어 독립적으로 운영되기 시작했으며, 2년 후 중국 시장을 위해 특별히 개발된 게임 엔진인 ‘툰지엔진(团结引擎)’이 탄생했습니다.현재까지 ‘툰장 엔진’은 다운로드 수 40만 건, 월간 활성 개발자 수 약 3만 명, 앱 다운로드 수 1,300만 건을 돌파하는 획기적인 성과를 거두며, 중국 게임 개발자들에게 필수적인 도구로 자리매김했습니다.
10월 23일부터 24일까지 상하이 와이탄 W 호텔에서 개최될 ‘Unite 2025’ 컨퍼런스는 10주년을 맞이하는 중요한 전환점이 될 것이며, 이는 단순한 기술 교류의 장을 넘어 ‘글로벌 기술 동기화와 현지 기반 혁신’의 성과를 선보이는 ‘단결 엔진’의 중요한 무대가 될 것입니다.
01
최첨단 기술: AI를 바탕으로 한 기술 발전
‘단결 엔진’의 핵심 가치는 Unity 글로벌 버전과의 기술적 동조성을 유지하면서도 중국 시장의 독특한 요구에 맞춰 심층적인 혁신을 이룬다는 점에 있다. Unity 중국 CEO 장준보는 다음과 같이 분명히 지적한 바 있다. “중국 게임 시장의 독특한 요구가 전 세계적인 트렌드로 자리 잡고 있다.미니게임이 0에서 400억까지 폭발적으로 성장한 것, 화웨이 하모니OS의 글로벌 확장, 신에너지 자동차의 스마트 콕핏 보급 등, 이러한 중국 특유의 기회는 전문적인 기술적 지원이 필요하다.”
'Unite 2025'의 '단결 엔진' 세션에서는 각 분야의 기술 전문가들이 한자리에 모여 AI 도구, 엔진 기능, 제작 프로세스, 성능 최적화 등 다양한 주제에 대한 전문적인 강연을 선보였습니다.
기술 최전선에서 AI는 빼놓을 수 없는 주제이자, 현지화 역량을 가장 시급히 구축해야 할 분야 중 하나입니다. Unite 2025는 AI 기술을 명확히 전면에 내세웠으며, ‘AI 비중이 가장 높은 행사’라고 할 수 있습니다.
이번 컨퍼런스에서 ‘툰지엔진’은 완전히 업그레이드된 AI 도구 매트릭스를 공개하여, 개발 Q&A부터 콘텐츠 제작에 이르는 전 과정을 아우를 예정입니다. 10월 23일 열리는 ‘툰지엔진’ 특별 세션에서 Unity 중국 소프트웨어 엔지니어들이 두 가지 핵심 제품을 상세히 소개할 예정입니다:
‘Tuanjie AI Assistant’는 Tuanjie 엔진 생태계에 깊이 통합된 지능형 질의응답 도우미로서, 코드 디버깅이나 기능 구현과 같은 일반적인 질문에 즉시 응답할 수 있을 뿐만 아니라, 무엇보다도 에이전트(Agent) 모드 지원을 새롭게 추가했습니다. 이는 개발자들이 복잡한 창작 과정에서 지속적이고 문맥에 기반한 지능형 지원을 제공할 수 있는, 진정한 의미의 ‘AI 개발 파트너’를 얻게 됨을 의미합니다.
처음 공개되는 ‘단결 AI Graph’는 AIGC 생성 기능에 중점을 두고, 개발자를 위해 효율적인 AI 워크플로우 편집 환경을 구축하며, 다양한 유형의 콘텐츠를 자동으로 생성할 수 있도록 지원합니다. 개념 설계부터 자산 제작에 이르기까지, AI Graph는 기존의 자산 제작 과정을 대폭 간소화하여 창의적인 아이디어를 실제 게임 콘텐츠로 더 빠르게 구현할 수 있게 해줄 것입니다.
자체적인 전략적 배치 외에도, 현지 생태계 파트너들의 합류는 Unity Engine AI의 판도를 형성하는 중요한 요소입니다.예를 들어, 3D 콘텐츠 생성은 게임 개발 과정에서 항상 가장 많은 시간과 노력이 소요되는 단계 중 하나였는데, AI의 도입으로 효율성이 크게 향상될 것으로 기대됩니다. 이 분야에서 이번 Unite 컨퍼런스의 연사진은 대형 기업과 3D AI 생성 대규모 모델 분야의 선두 주자들을 아우르는 등 그야말로 화려한 라인업을 자랑합니다.
렌더링 기술 측면에서, Unity 엔진은 실용적인 방향을 선택하여 올해 하반기부터 GPU 렌더링 최적화, 크로스 플랫폼 초고해상도 등 핵심 렌더링 기능을 글로벌 버전과 동일하게 적용할 예정이다.동시에 두 가지 독자적인 기술인 실시간 동적 전역 조명과 병렬 렌더링을 선보입니다. 전자는 모바일 환경에서 레이 트레이싱에 가까운 효과를 구현할 수 있으며, 후자는 멀티코어 CPU를 최대한 활용하여 끊김 현상을 줄여줍니다.
이러한 기술 전략은 유니티 차이나의 시장 이해를 반영합니다. 중국 게임 시장은 여전히 모바일 게임이 주를 이루고 있으며, 제한된 하드웨어 조건에서 어떻게 더 나은 시각적 효과를 구현할 수 있을지가 개발자들이 가장 신경 쓰는 문제입니다. 극한의 기술적 지표를 추구하는 것보다 실용성과 가성비가 더 환영받을 가능성이 높습니다.
툰지에 엔진의 가장 경쟁력 있는 장점 중 하나는 포괄적인 크로스 플랫폼 지원 능력입니다. 미니 게임부터 모바일, 하모니OS부터 PC 플랫폼에 이르기까지, 툰지에 엔진은 진정한 의미의 “한 번 개발, 다중 플랫폼 배포”를 실현했습니다.개발자는 하나의 프로젝트 파일만 관리하면 되며, 엔진은 각 플랫폼의 하드웨어 특성에 따라 자동으로 최적화 및 적응을 수행하여, 기존에는 수개월이 소요되던 다중 플랫폼 이식 작업을 클릭 한 번으로 완료할 수 있게 해줍니다.
Unite 2025의 ‘유니티 엔진’ 세션에서, 유니티 차이나의 기술 팀은 이러한 크로스 플랫폼 기술의 구현 세부 사항과 개발자들이 다중 플랫폼 개발을 보다 효율적으로 수행할 수 있도록 지원하는 방법에 대해 자세히 소개할 예정입니다. 또한 텐센트 티엔메이 스튜디오, 넷이즈 등 주요 게임사의 기술 전문가들이 유니티 엔진을 활용한 크로스 플랫폼 개발의 실무 경험을 공유할 예정입니다.
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현지화 전략: 중국 개발자의 요구에 정확하게 부응
2022년, Unity 중국이 공식 출범하여 독립적으로 운영되기 시작했으며, 현지화 엔진 개발을 시작했습니다. Unity 중국의 독립 운영은 단순한 조직 구조의 조정을 넘어, 중국 시장의 수요에 대한 깊은 이해와 신속한 대응을 의미합니다.이번 Unite 컨퍼런스에 특별히 마련된 여러 현지화 세션은 유니티 차이나가 “글로벌 버전의 핵심 기능을 유지하면서도 현지 수요에 맞춘 독자적인 기술을 개발하겠다”는 이중의 사명을 충분히 반영하고 있습니다.
미니게임 시장의 폭발적인 성장은 중국 게임 산업의 독특한 현상입니다. 유니티 차이나는 이러한 추세를 예리하게 포착하여, 이 엔진을 통해 개발된 미니게임의 수가 이미 1,400개를 넘어섰으며, 위챗, 틱톡, 콰이쇼 등 주요 트래픽 플랫폼을 전면적으로 지원하고, 탭탭, 샤오미 등 중소 규모의 트래픽 진입로도 지속적으로 확대하고 있습니다.
이에 대해 유니티 중국 CEO 장준보는 명확하고 확고한 전략적 비전을 제시했으며, 한 인터뷰에서 다음과 같이 밝힌 바 있다. “우리는 각 플랫폼의 로그인, 광고, 데이터 전송 등의 기능을 통합적으로 추상화하여 유니티 코드로 변환했습니다. 개발자는 한 번만 코딩하면, 우리가 자동으로 각 플랫폼에 필요한 형식으로 변환해 주므로, 기술적 측면에서 개발자의 부담을 줄이고 효율을 높일 수 있습니다.”이러한 ‘한 번 개발, 다중 플랫폼 출시’라는 개념은 미니게임의 개발 진입 장벽을 크게 낮췄다.
Unite 2025의 미니게임 세션에서 Unity 중국 핵심 개발팀은 성능 최적화, 개발 도구 등 다양한 관점에서 미니게임 개발의 기술적 핵심 요소를 심도 있게 분석하는 약 20회의 기술 강연을 진행할 예정입니다.예를 들어, 시위(诗悦) 팀은 《영원한 푸른 행성》 사례를 통해 유니티 엔진을 활용해 미니게임 플랫폼에서 앱 버전의 시각 효과를 어떻게 고도로 재현했는지 소개할 예정입니다.
홍몽(HarmonyOS) 시스템의 급속한 발전에 따라, 게임 개발자들은 완전히 새로운 플랫폼 최적화 과제에 직면해 있습니다. Unity 중국은 이에 대해 이미 만반의 준비를 마쳤습니다. Unity 엔진 특별 세션에서 기술 전문가들은 오픈소스 홍몽의 특징과 Unity 엔진의 최적화 방안을 상세히 소개하여, 개발자들이 이 잠재력 넘치는 새로운 생태계에 빠르게 진입할 수 있도록 도울 것입니다.
이러한 선제적인 전략은 유니티 차이나가 현지 시장을 깊이 이해하고 있음을 보여줍니다. 과거 유니티가 모바일 플랫폼을 미리 준비하여 중국 개발자들이 모바일 게임 붐의 기회를 잡을 수 있도록 도왔던 것처럼, 오늘날 하모니OS에 대한 지원은 개발자들이 다음 플랫폼 차원의 기회를 잡는 데 도움이 될 것입니다.
또한, 게임 퍼블리싱 서비스는 유니티 차이나의 전체 산업 체인 구축에서 중요한 한 축을 차지합니다.10월 23일에 열리는 ‘출시 성장’ 특별 세션에서 유니티 차이나의 퍼블리싱 비즈니스 기술 플랫폼 책임자는 유니티 차이나가 게임의 전 생애 주기에 걸쳐 어떻게 기술적 지원을 제공하는지 소개할 예정입니다. 게임 최적화부터 플랫폼의 신속한 연동, 데이터 기반 운영부터 AI를 활용한 상업적 가치 제고, 지능형 규정 준수 관리부터 생태계 자원 연계에 이르기까지, 유니티 차이나는 완벽한 퍼블리싱 지원 체계를 구축하고 있습니다.
단순한 엔진 공급업체에서 종합 서비스 제공업체로의 이러한 전환은 유니티가 중국 게임 산업의 요구를 깊이 이해하고 있음을 반영합니다. 경쟁이 날로 치열해지는 시장 환경에서 훌륭한 제품만으로는 더 이상 충분하지 않으며, 어떻게 효율적으로 출시하고, 정확하게 운영하며, 지속적으로 성장할 것인가는 개발자들이 직면한 새로운 과제가 되었습니다. 유니티 차이나는 기술 플랫폼과 생태계 자원을 통합하여 개발자들에게 원스톱 솔루션을 제공하고 있습니다.
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미래 전망: 글로벌 통합과 현지 통찰력의 이중 동력
업계 관찰자의 관점에서 볼 때, Unity 중국과 ‘툰뎬 엔진’의 현지화 시도는 의심할 여지 없이 주목할 만하다. 세계화와 현지화 사이에서 균형을 찾고, 기술 혁신과 시장 수요를 연결하는 일은 모두 매우 까다로운 과제이지만, 동시에 필연적인 발전 방향이기도 하다.
Unite 2025는 단순한 기술 컨퍼런스를 넘어, Unity 중국의 전략적 방향을 집중적으로 보여주는 행사입니다. 행사 일정을 살펴보면, Unity 중국이 ‘글로벌 동기화와 현지 통찰력의 이중 구동’이라는 발전 경로를 확고히 걷고 있음을 알 수 있습니다.
유니티 엔진이 미니게임, 하모니OS, AI 등 분야에서 펼치고 있는 전략적 포지셔닝은 명확한 전략적 비전을 보여주고 있으며, 곧 개최될 ‘Unite 2025’ 컨퍼런스는 유니티의 중국 전략 실행 상황을 파악할 수 있는 중요한 창구가 될 것입니다. 기술 발표부터 사례 공유, 생태계 협력부터 미래 계획에 이르기까지, 이러한 정보들은 업계가 유니티 엔진의 발전 방향과 시장 포지셔닝을 더 잘 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
중국 게임 개발자들에게 있어 선택지가 하나 더 늘어나는 것은 언제나 좋은 일이다. ‘툰다’ 엔진의 등장은 새로운 기술 도구를 제공했을 뿐만 아니라, 무엇보다도 새로운 발전 방향을 제시했다. 게임 산업이 성장 정체기에 직면한 현재, 이러한 현지 수요에 기반한 혁신적 탐구는 업계에 새로운 성장 동력을 불어넣을 수 있을 것이다.
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