O lançamento da versão para PC de «Honor of Kings World» está marcado para 10 de abril: o trunfo mais «ambicioso» da Tencent

Na conferência de apresentação realizada hoje (20 de março), foi oficialmente anunciado que a versão para PC do «Honor of Kings World» será lançada a 10 de abril, devendo a versão para dispositivos móveis ser lançada em breve.

O lançamento da versão para PC de «Honor of Kings World» está marcado para 10 de abril: o trunfo mais «ambicioso» da Tencent

Nesta conferência de imprensa, não só foi revelado o novo mapa do «Honor of Kings», como também foi apresentado pela primeira vez o herói original da temporada S0: Leng Chun — Dança da Lâmina dos Olhos Vermelhos.

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No universo de «Honor of Kings: World», o Filho do Fluxo Primordial consegue entrar em ressonância com todos os seres vivos e imitar os seus poderes através do Fluxo.Por isso, nove heróis do jogo «Honor of Kings», incluindo Dongfang Yao, Xi Shi, Mestre Lu Ban e Hua Mulan, irão também fazer a sua estreia em «Honor of Kings World» como heróis de ressonância do lançamento inicial.

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A julgar pelo que foi apresentado na conferência de imprensa, o sistema de desenvolvimento da «Ressonância dos Heróis» do «Mundo dos Heróis do Rei» será dividido em quatro grandes sistemas: «Linhagem, Concentração de Poder, Equipamento e Inscrições». Vale a pena referir que, com exceção das Inscrições, que são relativamente conhecidas pelos jogadores, os restantes três sistemas são totalmente novos e originais.

As «Veias de Fluxo» são capacidades de combate adicionais da Ressonância dos Heróis, que podem ser combinadas através do desbloqueio de diferentes ramos de estilo ao subir de nível.

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As «Condensações de Armas» podem ser melhoradas em termos de atributos através de materiais de evolução, e cada ressonância de herói possui uma «Condensação de Armas» exclusiva, não sendo necessário obtê-la separadamente.

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Além disso, cada ressonância de herói pode equipar 5 itens, sendo possível equipar e utilizar várias ressonâncias em simultâneo; nas instâncias de equipamento, é possível aumentar significativamente a probabilidade de obtenção dos itens desejados através do «Grande Desejador».

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De um modo geral, a mecânica de desenvolvimento do «Honor of Kings World» aposta numa experiência mais descontraída e leve, tendo-se dedicado bastante esforço a reduzir a exigência e a carga de jogo.

É claro que, para além da jogabilidade convencional de desenvolvimento de personagens, os jogadores têm várias opções de jogabilidade à escolha. Por exemplo, a modalidade «Bai Jia» reúne uma grande variedade de percursos de jogo. A «Bai Cao Jia», por exemplo, dedica-se à investigação de plantas e farmacologia, assumindo como missão curar doenças e salvar vidas.A Escola da Artesanato é responsável pela fabricação de mecanismos e construções civis, tendo como missão a conveniência da população. Já a Escola da Fotografia tem uma paixão especial pela fotografia, sendo especialista em registar a realidade através da lente e em captar o mundo em movimento.

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O sistema de casas permite aos jogadores criar um local exclusivo no vasto Continente do Rei. Os jogadores não só podem personalizar o estilo arquitetónico à sua medida, como também podem cultivar hortaliças, «roubar» hortaliças ou criar animais para proteger a horta. Ao explorar e negociar no mundo aberto, podem obter mais mobiliário interativo para renovar e decorar completamente a sua casa.

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O modo PVP será continuamente aperfeiçoado e melhorado com base nos testes beta anteriores. De acordo com o que foi revelado nesta conferência de imprensa, quando for lançado oficialmente, contará principalmente com dois modos: 1 contra 1 e 4 contra 4.No primeiro, os jogadores podem combinar livremente duas ressonâncias para combater e dispõem de habilidades de invocador e talentos exclusivos. Já o segundo centra-se numa jogabilidade cooperativa multijogador de transporte de veículos, em que quatro jogadores têm de escoltar um veículo até à meta, enquanto a outra equipa deve impedir-lhes o avanço dentro do tempo estipulado. No futuro, a equipa oficial continuará a atualizar a experiência de PVP com uma grande variedade de conteúdos.

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Quanto à questão dos pagamentos, que tem suscitado o interesse de muitos jogadores, nesta conferência de apresentação, a equipa de produção confirmou oficialmente que «Honor of Kings World» é um produto que se baseia principalmente em pagamentos por itens cosméticos, incluindo, sobretudo, skins para o Filho do Fluxo Primordial, skins para veículos, skins para heróis e personalizações para armas. Além disso, em cada época haverá atividades e modos de jogo correspondentes, que permitirão aos jogadores obter grandes quantidades de moeda para efetuarem compras.

Na verdade, tanto nesta conferência de apresentação como em vários eventos públicos anteriores, a equipa de desenvolvimento afirmou repetidamente que o «Honor of Kings World» é «um presente para os jogadores do Honor of Kings».» Não se trata apenas de uma resposta à confiança de longa data dos jogadores, mas também de permitir que, através de uma nova forma de jogo, os jogadores encontrem a continuidade das emoções e do espírito que lhes são familiares. Ao mesmo tempo, através de várias sessões de teste e atividades de interação presenciais, a equipa ouviu inúmeras opiniões dos jogadores, o que permitiu aperfeiçoar e otimizar continuamente o conteúdo, criando assim um modelo de investigação e desenvolvimento baseado na cocriação.

Disto se depreende facilmente que, enquanto continuação da franquia de jogos para telemóvel mais vendida atualmente no mercado nacional, «Honor of Kings World» é, sem dúvida, a vertente mais «ambiciosa» da expansão da Tencent.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/pt/archives/215395

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游茶妹儿
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