Na conferência de apresentação realizada hoje (20 de março), foi oficialmente anunciado que a versão para PC do «Honor of Kings World» será lançada a 10 de abril, devendo a versão para dispositivos móveis ser lançada em breve.

Nesta conferência de imprensa, não só foi revelado o novo mapa do «Honor of Kings», como também foi apresentado pela primeira vez o herói original da temporada S0: Leng Chun — Dança da Lâmina dos Olhos Vermelhos.


No universo de «Honor of Kings: World», o Filho do Fluxo Primordial consegue entrar em ressonância com todos os seres vivos e imitar os seus poderes através do Fluxo.Por isso, nove heróis do jogo «Honor of Kings», incluindo Dongfang Yao, Xi Shi, Mestre Lu Ban e Hua Mulan, irão também fazer a sua estreia em «Honor of Kings World» como heróis de ressonância do lançamento inicial.

A julgar pelo que foi apresentado na conferência de imprensa, o sistema de desenvolvimento da «Ressonância dos Heróis» do «Mundo dos Heróis do Rei» será dividido em quatro grandes sistemas: «Linhagem, Concentração de Poder, Equipamento e Inscrições». Vale a pena referir que, com exceção das Inscrições, que são relativamente conhecidas pelos jogadores, os restantes três sistemas são totalmente novos e originais.
As «Veias de Fluxo» são capacidades de combate adicionais da Ressonância dos Heróis, que podem ser combinadas através do desbloqueio de diferentes ramos de estilo ao subir de nível.

As «Condensações de Armas» podem ser melhoradas em termos de atributos através de materiais de evolução, e cada ressonância de herói possui uma «Condensação de Armas» exclusiva, não sendo necessário obtê-la separadamente.

Além disso, cada ressonância de herói pode equipar 5 itens, sendo possível equipar e utilizar várias ressonâncias em simultâneo; nas instâncias de equipamento, é possível aumentar significativamente a probabilidade de obtenção dos itens desejados através do «Grande Desejador».

De um modo geral, a mecânica de desenvolvimento do «Honor of Kings World» aposta numa experiência mais descontraída e leve, tendo-se dedicado bastante esforço a reduzir a exigência e a carga de jogo.
É claro que, para além da jogabilidade convencional de desenvolvimento de personagens, os jogadores têm várias opções de jogabilidade à escolha. Por exemplo, a modalidade «Bai Jia» reúne uma grande variedade de percursos de jogo. A «Bai Cao Jia», por exemplo, dedica-se à investigação de plantas e farmacologia, assumindo como missão curar doenças e salvar vidas.A Escola da Artesanato é responsável pela fabricação de mecanismos e construções civis, tendo como missão a conveniência da população. Já a Escola da Fotografia tem uma paixão especial pela fotografia, sendo especialista em registar a realidade através da lente e em captar o mundo em movimento.

O sistema de casas permite aos jogadores criar um local exclusivo no vasto Continente do Rei. Os jogadores não só podem personalizar o estilo arquitetónico à sua medida, como também podem cultivar hortaliças, «roubar» hortaliças ou criar animais para proteger a horta. Ao explorar e negociar no mundo aberto, podem obter mais mobiliário interativo para renovar e decorar completamente a sua casa.

O modo PVP será continuamente aperfeiçoado e melhorado com base nos testes beta anteriores. De acordo com o que foi revelado nesta conferência de imprensa, quando for lançado oficialmente, contará principalmente com dois modos: 1 contra 1 e 4 contra 4.No primeiro, os jogadores podem combinar livremente duas ressonâncias para combater e dispõem de habilidades de invocador e talentos exclusivos. Já o segundo centra-se numa jogabilidade cooperativa multijogador de transporte de veículos, em que quatro jogadores têm de escoltar um veículo até à meta, enquanto a outra equipa deve impedir-lhes o avanço dentro do tempo estipulado. No futuro, a equipa oficial continuará a atualizar a experiência de PVP com uma grande variedade de conteúdos.

Quanto à questão dos pagamentos, que tem suscitado o interesse de muitos jogadores, nesta conferência de apresentação, a equipa de produção confirmou oficialmente que «Honor of Kings World» é um produto que se baseia principalmente em pagamentos por itens cosméticos, incluindo, sobretudo, skins para o Filho do Fluxo Primordial, skins para veículos, skins para heróis e personalizações para armas. Além disso, em cada época haverá atividades e modos de jogo correspondentes, que permitirão aos jogadores obter grandes quantidades de moeda para efetuarem compras.
Na verdade, tanto nesta conferência de apresentação como em vários eventos públicos anteriores, a equipa de desenvolvimento afirmou repetidamente que o «Honor of Kings World» é «um presente para os jogadores do Honor of Kings».» Não se trata apenas de uma resposta à confiança de longa data dos jogadores, mas também de permitir que, através de uma nova forma de jogo, os jogadores encontrem a continuidade das emoções e do espírito que lhes são familiares. Ao mesmo tempo, através de várias sessões de teste e atividades de interação presenciais, a equipa ouviu inúmeras opiniões dos jogadores, o que permitiu aperfeiçoar e otimizar continuamente o conteúdo, criando assim um modelo de investigação e desenvolvimento baseado na cocriação.
Disto se depreende facilmente que, enquanto continuação da franquia de jogos para telemóvel mais vendida atualmente no mercado nacional, «Honor of Kings World» é, sem dúvida, a vertente mais «ambiciosa» da expansão da Tencent.
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