
🚀 Lançamento de novos produtos · Playcools
Plataforma de ferramentas completas para anúncios de versões de teste:
desde a criação até à veiculação, tudo numa única plataforma
Conversão multicanal · Substituição dinâmica de recursos · Análise multilingue · Detecção de pontos de controle · Duas plataformas: Cocos + Unity
Quem faz publicidade de jogos em demonstração compreende bem essa dificuldade
Passaste duas semanas a aperfeiçoar um anúncio de demonstração, que teve bons resultados, e o patrão disse: «Lança-o já.»
Depois, abriste a lista de necessidades do canal —
A AppLovin exige um ficheiro HTML único, o Facebook exige um ficheiro ZIP com um limite de 5 MB, o TikTok tem um conjunto de normas diferente, o Google Ads tem os seus próprios requisitos MRAID, o Unity Ads, o ironSource, o Mintegral… Cada canal tem o seu próprio conjunto de normas e cada plataforma tem uma série de armadilhas.
Alterar o código-fonte, ajustar as dimensões, eliminar recursos, adicionar pontos de monitorização, testar a compatibilidade — um trabalho que, em princípio, poderia ser concluído num dia, acabou por se arrastar durante uma semana.
O que é ainda mais complicado: para as equipas que criam anúncios de versões de demonstração com o Unity, é praticamente impossível encontrar na China uma ferramenta multicanal que funcione bem. O ecossistema Cocos oferece algumas soluções, mas e no que diz respeito ao Unity? Basicamente, tem de ser feito manualmente.
Isto não é uma questão técnica, mas sim uma questão de ferramentas.
Por isso, criámos o Playcools.
O que é o Playcools?
A Playcools é uma plataforma de ferramentas SaaS «tudo-em-um» concebida especificamente para equipas de publicidade com experiências de jogo.
Não o ajuda a «criar» anúncios de demonstração — mas sim a resolver a questão de como os divulgar de forma rápida e precisa depois de os ter criado.
Lógica central: basta carregar o pacote uma vez para que a plataforma o adapte automaticamente a todos os canais e permita a exportação de todos os pacotes para os canais com um único clique.
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⚡ Notícia de destaque: a primeira conversão de um canal publicitário com demonstrações do Unity no mercado nacional
O setor da publicidade em jogos de demonstração tem dois motores principais: o Cocos Creator e o Unity.
O ecossistema Cocos está relativamente maduro e já dispõe de algumas ferramentas para a conversão de canais. No entanto, no que diz respeito ao Unity, especialmente no mercado nacional, esta área tem estado em branco.
Hoje, a Playcools completou oficialmente esta peça do puzzle.
Agora, quer utilize o Cocos ou o Unity, pode realizar todo o processo — desde o upload até à configuração e à exportação para vários canais — na mesma plataforma:
🎮 Cocos Creator: carregar o pacote de compilação web-mobile.zip (máximo de 10 MB)
🎮 Unity: carregar o ficheiro HTML único exportado do Luna (máximo de 10 MB)
A plataforma identifica automaticamente o tipo de motor e segue o processo de conversão correspondente. Os pacotes dos dois motores são independentes e não se influenciam mutuamente.

Funcionalidades principais
🔄 Exportação com um clique para vários canais
Esta é a principal funcionalidade da Playcools. Após carregar o pacote, basta selecionar os canais de destino e exportar em massa com um único clique.
Compatível com mais de 18 plataformas de publicidade principais: AppLovin, Facebook, Google Ads, TikTok, Unity Ads, ironSource, Mintegral, Vungle, Liftoff, Moloco, Chartboost, Snapchat, BigoAds, Yandex, Kwai, Smadex…
A adaptação ao MRAID de cada canal, os formatos de ficheiro, os limites de tamanho e a inserção de links para as lojas — tudo isto é tratado automaticamente pela plataforma; basta introduzir uma única vez os links para as lojas iOS/Android.
O processo de exportação permite acompanhar o progresso em tempo real através de uma barra de progresso e, uma vez concluído, permite o download imediato.
🎨 Substituição dinâmica de recursos
Esta funcionalidade é particularmente adequada para realizar testes A/B e iterações de materiais.
Após o envio do ficheiro HTML do pacote do canal, a plataforma analisa automaticamente e apresenta, por categorias, todos os recursos contidos no pacote: imagens de carregamento, imagens do jogo e ficheiros de áudio, sendo que cada recurso dispõe de uma pré-visualização em miniatura.
Basta clicar para substituir um recurso individual; suporta o carregamento por arrastar e largar, oferecendo máxima liberdade.
Depois de substituir, basta clicar num botão para exportar o novo pacote — sem necessidade de abrir o motor durante todo o processo. Se o responsável pela conceção disser «experimenta mudar uma imagem», consegues fazer isso em 3 minutos.
🌍 Análise multilingue
Efetuar uma análise automática de todo o conteúdo textual do pacote, para verificar a cobertura multilingue.
Quais idiomas não têm tradução e quais textos estão codificados de forma rígida — veja tudo num relance. Ao converter canais, pode selecionar a opção «Ativar análise multilingue», e o relatório de análise será automaticamente incluído na exportação. As campanhas globalizadas já não terão traduções em falta.
📊 Detecção de pontos
Deteta automaticamente o código dos eventos de rastreamento incluído no pacote. Os pontos de rastreamento foram incluídos? O nome do evento está escrito corretamente?
Execute um teste antes do lançamento para garantir a integridade do rastreio de dados e otimizar a análise de atribuição. A atribuição de dados já não se baseia em suposições.
📦 Verificação dos canais
Carregue um pacote de canais já existente e a plataforma verificará automaticamente quais são as especificações dos canais com os quais este é compatível. Não tem a certeza se um pacote já existente é compatível com um determinado canal? Basta fazer uma verificação rápida para saber.
🖼️ Personalização da página de carregamento
Personalizar a interface de carregamento: carregar o logótipo da marca, definir o estilo da barra de progresso e configurar a cor de fundo.
Ao efetuar a conversão de canais, assinale a opção «Ativar página de carregamento»; cada pacote de canal exportado incluirá a sua página de carregamento personalizada. Os segundos que os utilizadores esperam são também tempo para a sua marca.
🔒 Inserção de marca d'água
Adicione uma marca de água com texto aos pacotes de anúncios com um único clique, para evitar que o material seja utilizado indevidamente.
📝 Alteração das informações do pacote
Após carregar o pacote de canais, é possível alterar diretamente as metainformações contidas no pacote, sem necessidade de voltar ao motor.

Comparação de eficiência
📌 Adaptação dos canais: processamento manual, um a um → selecionar todos os canais e exportar com um único clique
📌 Substituir recursos: voltar ao motor, alterar os recursos e recompilar → substituir online com arrastar e largar e exportar diretamente
📌 Tempo necessário: 0,5 a 2 horas por pacote de canal → menos de 5 minutos para todos os canais
📌 Motor: Unity – sem ferramentas disponíveis → Cobertura total com os motores duplos Cocos + Unity
📌 Qualidade: verificação manual → deteção automática de tags / multilinguismo / conformidade com as normas dos canais
Para quem é indicado?
🎮 Equipas de internacionalização de jogos — equipas de aquisição de utilizadores que precisam de fazer campanhas publicitárias em vários canais internacionais em simultâneo, especialmente aquelas que utilizam o Unity para criar anúncios de demonstração
🏢 Empresa de produção de anúncios de demonstração — presta serviços a vários clientes e tem de produzir diariamente um grande volume de pacotes de canais
👨💻 Desenvolvedor independente — sem um engenheiro especializado em publicidade, mas com necessidade de lançar rapidamente
📢 Agência de publicidade — Gestão da veiculação e iteração de materiais publicitários em vários projetos de jogos
Experimente agora mesmo
Registe-se para experimentar gratuitamente a funcionalidade de conversão de canais.
O Cocos e o Unity têm, cada um, um período de avaliação independente; não é necessário instalar nenhum cliente, basta aceder ao site para começar a utilizar.
Carregar o pacote → Selecionar o canal → Exportar: três passos e está feito.
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