최근 이틀 동안 미니게임 매출 순위 상위권에 37인터테인먼트의 《생존 33일》이라는 새로운 게임이 등장했습니다.이 게임은 차트에서 눈부신 상승세를 보이고 있는데, 11월 27일 처음 차트에 진입한 이후 불과 19일 만에 위챗 매출 차트 70위권 밖에서 TOP 5로 뛰어올랐으며, 틱톡 매출 차트에서도 최고 18위를 기록하는 좋은 성적을 거두었습니다.
베스트셀러 차트에 자주 이름을 올리는 삼칠인터테인먼트가 히트작을 내놓는 것은 드문 일이 아니지만, 정말 놀라운 점은 이번에 그들이 ‘쿵쿵 like’에 모든 것을 걸었다는 사실이다.
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색다른 “쿵쿵 like”
“쿵쿵 like”의 원형은 한국 개발사 PlayHard가 2023년에 출시한 《Rumble Heroes(쿵쿵 용병단)》이며,이 게임은 출시 후 여러 국가의 무료 게임 차트 상위권에 올랐으며, 비록 최종적으로 놀라운 매출 실적을 기록하지는 못했지만 ‘캐주얼 RPG’를 핵심으로 한 게임플레이 디자인은 단숨에 큰 인기를 끌며 전 세계 수많은 개발자들의 주목과 모방을 이끌어냈고, 수많은 유사한 인기 작품들이 탄생하게 되었는데,여기에는 장유 인터랙티브(江娱互动) 산하 모바일 게임 《Top Heroes(왕국의 노래)》와 구구 인터랙티브(九九互动)가 퍼블리싱한 대히트 미니게임 《백련영웅》도 포함된다.
《럼블 히어로즈》
“쿵쿵 like” 게임 방식은 진입 장벽이 낮고 배우기 쉬우나, 콘텐츠 구조가 상대적으로 경직되어 있어 개발자들이 이를 바탕으로 획기적인 혁신을 이루기 어렵기 때문에, 열기가 사그라들자 업계의 관심도 상대적으로 줄어들었다.중국 내 미니게임 시장에서 결국 《백련영웅》이라는 단 한 가지 제품만이 오랫동안 베스트셀러 차트에 꾸준히 이름을 올릴 수 있었다.
《백련영웅》
누가 상상이나 했겠는가, 2년 후 산치 상호엔터테인먼트가 이 게임 방식을 다시 도입할 뿐만 아니라, 여기에 새로운 변주를 더할 줄은.
우선, 《생존 33일》은 자체적으로 인기를 끌 수 있는 주제인 ‘종말 생존’을 선택했습니다. 이 주제는 미니게임 분야에서 폭넓은 대중적 지지를 받고 있으며, 《끝없는 겨울》, 《삼국지: 빙하기》 등 대표적인 히트작들이 그 대표적인 사례입니다.더욱 우연하게도, 이 게임이 출시되기 전후로 장자제 ‘칠성산배’ 익스트림 야생 생존 챌린지 대회 제2회가 온라인 전반에 걸쳐 큰 관심을 불러일으켰고, 《생존 33일》의 등장은 소셜 미디어에서 화제가 되던 ‘생존’ 트렌드와 정확히 맞물렸다.
게임 플레이 측면에서는 이 게임이 전반적으로 “쿵쿵 스타일”의 구조를 따르고 있으며,플레이어는 게임 내에서 파티를 구성하고, 조이스틱으로 파티를 조작해 맵을 탐험하며, 몬스터를 처치하고, 나무를 베고, 보물 상자를 찾아 식량, 목재, 다이아몬드 등의 자원을 획득한 뒤, 이 자원을 소비하여 새로운 맵을 해금하거나 영웅을 소환하거나 레벨업시킵니다.
다만 육성 시스템은 과거의 유사 게임들과 비교해 현저한 변화를 보이며, 이 게임은 두 가지 육성 경로를 설계했습니다.첫 번째는 계급 승진 시스템으로, 플레이어는 군공을 쌓고(주로 보스 처치, 첫 번째 수장 시련 클리어에서 획득), 팀 레벨을 올리고, 야수 처치 횟수를 늘리는 등의 방법을 통해 소대장, 중대장, 대대장 등의 상위 계급을 단계적으로 해금할 수 있습니다.승진 후에는 전투력이 급격히 상승할 뿐만 아니라, 더 많은 출전 슬롯을 해금하고 영웅 레벨 상한선을 높여 자원 획득 및 전투 효율을 한층 더 높일 수 있습니다.
두 번째는 카운트다운 대형 이벤트로, 게임 진행 단계에 따라 아군을 치료하거나, 좀비 떼를 막아내거나, 대피소를 수리하는 등의 핵심 대형 이벤트가 해금됩니다. 플레이어는 일련의 단계별 퀘스트를 완료하여 이벤트 진행도를 높이며, 이벤트가 달성되면 신화급 영웅, 고급 장비, 스킬서 등 희귀 자원을 획득할 수 있습니다.이러한 설계는 명확한 목표 지점을 통해 플레이어의 진행 상황을 직관적으로 인식하게 하여, 게임 진행 시 목표 의식과 성취감을 크게 높여줍니다.
이 두 가지 육성 경로의 지원을 바탕으로, 플레이어는 지속적으로 더 많은 고품질 영웅을 소환하고 영웅 레벨을 올리는 등의 방법을 통해 전투력을 강화해야 하며, 이를 통해 더 넓은 지역을 탐험하고 더 강력한 몬스터의 도전에 맞서야 합니다.한편, 영웅 소환 확률과 레벨업 자원 획득의 불확실성으로 인해 고품질 영웅을 확보하는 것이 전투력 향상의 핵심 요소가 되며, 이는 게임 내 수익 창출의 중요한 원동력이 됩니다.
영웅 육성 방법에는 레벨업, 스킬서, 전차, 엑소스켈레톤, 장비 등이 포함됩니다.
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또 ‘수색·타격·철수’인가?
육성 루트의 최적화 외에도, 《생존 33일》에서 빼놓을 수 없는 또 다른 매력은 게임 내에서 두드러지는 “수색-공격-철수”의 현장감이다.
왜 ‘데자뷰’라고 할까요? 게임의 핵심 플레이 방식을 보면, 이 게임에는 완전하고 명확한 ‘수색-전투-철수’ 방식이 도입되어 있지 않기 때문입니다. 하지만 튜토리얼 단계부터 플레이어는 자원을 수색하고, 동료들을 구조한 뒤, 모두를 이끌고 몬스터 무리를 뚫고 성공적으로 철수해야 하는 설정 덕분에, ‘수색-전투-철수’의 분위기가 물씬 풍깁니다.
이후 게임 진행 과정에서도 ‘탐색, 전투, 철수’라는 세 가지 요소는 항상 함께합니다.탐색: 플레이어는 대지도에서 탐험하며 각종 물자와 보물 상자를 수집해 성장에 필요한 기초 자원을 축적합니다. 전투: 몬스터의 특성에 따라 몬스터를 처치하고 보물 상자 보상을 해금하여 더 많은 육성 자원을 획득합니다. 철수: 탐험을 마친 후에는 마을이나 정차 지점 등 안전한 지역으로 철수하여 휴식을 취할 수 있습니다.
더 흥미로운 점은, 이 게임이 월드 맵 탐험에 ‘작은 방 탐험’ 요소를 추가했다는 것입니다. 플레이어는 버려진 슈퍼마켓, 학교, 지하철, 병원 등의 장소로 들어가 탐험과 수집, 전투, 그리고 안전한 철수를 완료하게 되며, 각 작은 방은 마치 ‘탐험-전투-철수’ 과정을 압축한 듯한 스테이지와 같습니다.
또한 각 시나리오마다 차별화된 핵심 메커니즘이 적용되며, 일부 시나리오에서는 바이러스 감염이나 고압 감전 등 지속 피해 디버프가 동반됩니다. 플레이어는 백신을 사용하여 감염을 해제하거나, 전기를 수리해 전압 위협을 제거하는 등의 방법을 통해 탐험의 안전을 보장해야 합니다.또한 일부 스테이지에서는 방을 하나씩 차례로 진행해 나가는 탐험 방식을 채택하고 있으며, 각 방마다 서로 다른 클리어 조건이 설정되어 있습니다. 어떤 방은 모든 몬스터를 처치해야 하고, 어떤 방은 지정된 시간 동안 생존해야 하는 등, 각 방의 도전을 단계적으로 완료하고 모든 탐험을 마친 후에야 비로소 스테이지를 떠날 수 있습니다.
엄밀히 말해, 《생존 33일》은 진정한 “탐색-전투-철수” 게임이라고 하기 어렵지만, 요소를 분해하는 방식을 통해 플레이어가 이 게임에서도 “탐색-전투-철수”의 짜릿한 재미를 느낄 수 있게 해줍니다.
이러한 점 덕분에, 《생존 33일》이 출시된 후 사용자 유입 전략이 상당히 절제되었음에도 불구하고,DataEye-ADX 데이터에 따르면 11월 중순부터 12월 초까지 일평균 광고 게재 건수는 100건에 불과했으나, 인기 있는 ‘생존’ 주제가 주는 자연스러운 트래픽과 대히트한 ‘수색-공격-철수’라는 핵심 게임 플레이 요소가 더해지면서,이 게임은 빠르게 플레이어들의 관심을 끌었으며, 단숨에 매출 차트 상위권에 진입하는 데 성공했다.
이미지 출처: DataEye-ADX
이처럼 겉보기에는 굳어진 듯한 고전 게임의 틀이라 할지라도, 혁신과 융합의 접점을 정확히 찾아내고, 소재를 통해 새로운 활력을 불어넣으며, 경험을 재구성하고 세부 사항을 다듬는다면, 성숙한 게임 플레이 방식에도 새로운 활력을 불어넣을 수 있다.
한편, 수년 동안 미니게임 분야에 깊이 매진해 온 산치 상호엔터테인먼트는 이미 이 분야를 꿰뚫고 있는 것으로 보인다.
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