モバイルゲーム会社のPocket Gemsは、自社のタイトル『Tap Paradise Cove』(『パラダイス・ハーバー』)を例に挙げ、読者の皆様に向けて、ゲームのライフサイクルを最大限に延ばすための5つのポイントを解説しています。『パラダイス・コーブ』は2012年にリリースされた。当時、モバイルゲームの平均ライフサイクルは1ヶ月だった。しかし、モバイルゲーム業界全体を見渡すと、あるゲームがプレイヤーに支持されれば、開発者は継続的に新要素を追加し、そのようなゲームの寿命は数年にも及ぶことがある。例えば、ガンホーが2012年にリリースした『パズル&ドラゴンズ』や、Supercellの『COC』などは、現在もなお多くの国で売上ランキングのトップを維持しています。『パラダイス・コーブ』も100週にわたり、売上ランキングのトップ50入りを続けています。
モバイルゲームのライフサイクルを最大限に延ばすには、開発者がゲームの内容、機能、ゲームプレイに対して継続的に有意義なアップデートを行うことが大きな要因となります。Pocket Gemsは、常に「Game as a Service(ゲーム・アズ・ア・サービス)」という考え方で運営を行い、プレイヤーがゲームをプレイするたびに、新鮮で斬新な要素を体験できるようにすることを目指しています。また、プレイヤーが最初にゲームのカジュアルな要素に惹かれた後、ハードコアなゲームメカニズムなどを導入することも可能です。以下に、このゲームの創業者による、モバイルゲームの「老化防止」を最大限に実現するための5つのポイントをご紹介します。
1. 頻繁に更新情報を公開する
現在、市場で成功を収めているモバイルゲームは、常に動的な更新状態を維持しており、ほぼ毎月大規模なアップデートが行われています。開発者は、製品をリリースした後に収益データの上昇をただ待つのではなく、コンテンツの更新を継続的に提供し、プレイヤーの定着率を高める必要があります。こうした継続的な取り組みに加え、プレイヤーは新しいグラフィックやキャラクターを期待しています。ゲーム内にサブクエストを繰り返し追加することで、たとえ一定期間プレイヤーのアクティブ度が低下したとしても、ユーザー定着率は向上することが判明しています。小規模なチームにとっては信じがたいことかもしれませんが、既存のリソースを新鮮で面白い形で再利用したり、オンラインイベントを通じてプレイヤーが独自のコンテンツを作成できるようにしたりすることは、持続可能なコンテンツ循環システムを構築するための極めて効果的な手段です。Pocket Gemsの中核技術により、ゲーム内のリソースや数値を迅速に変更することが可能です。

2. ゲーム内のメインクエストを継続的に改良する
成功するモバイルゲーム開発者は、リリース当日をゲーム発展の「初日」と捉えるべきです。頻繁なコンテンツ更新に加え、新機能やゲームモードの追加は、既存のプレイヤーにさらなる新たな体験をもたらします。例えば、『パラダイスハーバー』のリリースから数ヶ月後、私たちはゲームに新たなゲームプレイ要素を追加しました。それは、海賊がプレイヤーが建設した町を攻撃できるというものです。海賊は画面上部に留まり、プレイヤーがゲームに戻って海賊を倒すまで、町は攻撃を受け続けます。1か月後、私たちはこの仕組みを基にPvP対戦要素を追加しました。これはゲームにとって大きな飛躍となり、私たちのゲームシリーズを信じられないほどの新たな高みへと導きました。
3. 本格的なソーシャル機能を導入する
成功しているモバイルゲームには、いずれも一定程度のソーシャル機能が備わっており、成功しているゲーム会社の多くは、この分野において非常に専門的です。友人と受動的または能動的にゲームをプレイできる機能を提供することは、モバイルゲームのライフサイクルにおいて極めて重要な役割を果たしています。Pocket Gemsにとっては、
私たちは、ゲームを通じて友人と交流する効果的な方法を模索しました。AIが友人にゲームへの招待メッセージを送信する仕組みは、効果的な手段とは言えません。一方、PvPのゲームメカニズムは、従来は「ハードコアなゲームメカニズム」と見なされがちでしたが、このモードをゲームに導入し、プレイヤーが友人を招待して対戦できるようにしたところ、継続率が急上昇しました。また、『キャンディークラッシュ』には、Facebookでワンクリックで友人のマップランキングを共有する機能が追加されました。これにより、プレイヤーは友人のゲーム内の進捗状況やランキングを明確に把握できるようになり、ゲームのソーシャル機能が自然と強化されました。
4. ゲームの中核となるループメカニズムを強化する
また、これまでのゲーム開発で得た経験をもとに、ゲームの中核となるループ構造を強化し、つまり中核となるゲームプレイを拡張することで、プレイヤーにより深みのあるインタラクティブな体験を提供しています。『パラダイスハーバー』は当初、カジュアルゲームとしてリリースされたシミュレーション・探検・建設ゲームでしたが、時間の経過とともに中核となるゲームプレイを拡大し、より多くのアクティビティを追加しました。この過程で、ゲームはより面白くなり、ゲームのライフサイクルも著しく延長されました。現在、このゲームは初期バージョンのような単純な家づくりやコイン収集にとどまらず、プレイヤーはアイテムの製作、航海、海賊との戦闘なども楽しめるようになっています。既存のプレイヤーを維持することは、新規プレイヤーを獲得することよりも容易であるため、ベテランプレイヤーの目から見たゲームコンテンツの深みを増すことが、私たちの成功の鍵の一つとなっています。

5. プレイヤーとの交流
最後に、プレイヤーをゲームの継続的なアップデートの一員として巻き込んでいきます。私たちはプレイヤーと絶えずコミュニケーションを取り、プレイヤーデータを分析し、フィードバックに対応していきます。モバイルゲームというサービスとしての成功は、時間の経過とともにゲームを発展・更新し続ける能力にかかっています。絶え間ない改善、プレイヤーの声に耳を傾けること、フィードバックに基づいたゲームの最適化、新機能の追加は、開発者が既存ユーザーを維持し、新規ユーザーを獲得するために役立ちます。
(記事はGamasutraより、ゲーム茶館が翻訳・編集しました。転載の際は出典を明記してください)
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