Das Mobile-Gaming-Unternehmen Pocket Gems erläutert den Lesern anhand seines eigenen Produkts „Tap Paradise Cove“ („Paradies-Bucht“) anhand von fünf Aspekten, wie sich die Lebensdauer eines Produkts maximal verlängern lässt.„Tap Paradise Cove“ wurde 2012 veröffentlicht. Damals betrug die durchschnittliche Lebensdauer eines Handyspiels einen Monat. Betrachtet man jedoch die gesamte Handyspielbranche, so lässt sich feststellen, dass Spiele, die bei den Spielern Anklang finden, von den Entwicklern kontinuierlich mit neuen Inhalten aktualisiert werden und somit eine Lebensdauer von mehreren Jahren erreichen können.So stehen beispielsweise „Puzzle & Dragons“ von GungHo, das 2012 veröffentlicht wurde, und „COC“ von Supercell bis heute in vielen Ländern an der Spitze der Bestsellerlisten. Auch „Paradise Cove“ hielt sich 100 Wochen lang unter den Top 50 der Bestsellerlisten.
Die Lebensdauer eines Handyspiels lässt sich vor allem dadurch maximieren, dass die Entwickler die Inhalte, Funktionen und das Gameplay kontinuierlich sinnvoll aktualisieren. Das Ziel von Pocket Gems ist es, das Spiel stets als „Game as a Service“ zu betreiben, damit die Spieler bei jedem Spielbesuch neue und erfrischende Elemente erleben können.Außerdem können zunächst die Casual-Elemente des Spiels genutzt werden, um die Spieler anzulocken, und später dann Mechaniken für Hardcore-Gamer eingeführt werden. Im Folgenden erläutert der Gründer des Spiels anhand von fünf Aspekten, wie man die „Altersbeständigkeit“ eines Handyspiels maximieren kann.
1. Regelmäßige Veröffentlichung neuer Inhalte
Erfolgreiche Handyspiele auf dem Markt werden ständig dynamisch aktualisiert, wobei fast jeden Monat ein umfangreiches Update erfolgt. Entwickler warten nicht einfach darauf, dass die Umsatzzahlen steigen, nachdem das Produkt veröffentlicht wurde, sondern müssen kontinuierlich neue Inhalte bereitstellen, um die Spielerbindung zu stärken. Auf dieser kontinuierlichen Grundlage erwarten die Spieler neue grafische Effekte und Charaktere.Wir haben festgestellt, dass sich die Nutzerbindung erhöht, wenn wir wiederholt Nebenquests in das Spiel einbauen – selbst wenn die Aktivität der Spieler für eine gewisse Zeit nachlässt. Für kleinere Teams mag dies unglaublich klingen, doch die Wiederverwendung vorhandener Ressourcen auf frische und unterhaltsame Weise sowie die Durchführung von Online-Aktionen, bei denen Spieler dazu aufgefordert werden, eigene Inhalte zu erstellen, sind äußerst wirksame Mittel, um einen nachhaltigen Inhaltskreislauf zu schaffen.Die Kerntechnologie von Pocket Gems ermöglicht es uns, Ressourcen und Werte im Spiel schnell anzupassen.

2. Kontinuierliche Weiterentwicklung der Hauptquests im Spiel
Ein erfolgreicher Entwickler von Handyspielen sollte den Tag der Veröffentlichung als den „ersten Tag“ der Spielentwicklung betrachten. Neben regelmäßigen Inhaltsaktualisierungen sorgen neue Funktionen und Spielmodi dafür, dass erfahrene Spieler immer wieder neue Erfahrungen machen können. So haben wir beispielsweise einige Monate nach der Veröffentlichung von „Paradise Harbor“ eine neue Spielmechanik eingeführt: Piraten können die von Spielern errichteten Städte angreifen.Die Piraten bleiben am oberen Bildschirmrand und greifen die Stadt so lange an, bis der Spieler ins Spiel zurückkehrt und sie besiegt. Einen Monat später haben wir darauf aufbauend PvP-Elemente hinzugefügt, was eine enorme Verbesserung für das Spiel darstellte und unsere Spielreihe auf unglaubliche neue Höhen hob.
3. Echte soziale Mechanismen einbauen
Jedes erfolgreiche Handyspiel verfügt über gewisse soziale Funktionen, und die meisten erfolgreichen Spielehersteller sind in diesem Bereich sehr versiert. Die Bereitstellung von Funktionen, die das passive oder aktive Spielen mit Freunden ermöglichen, spielt im Lebenszyklus eines Handyspiels eine entscheidende Rolle. Für Pocket Gems gilt
Wir haben versucht, effektive Wege zu finden, um über das Spiel mit Freunden zu interagieren. Die Erstellung einer KI, die Spieleinladungen an Freunde versendet, ist kein wirksames Mittel. Zwar werden PvP-Spielmechaniken im herkömmlichen Sinne oft als „hardcore“ angesehen, doch als wir dieses Modell in das Spiel integrierten und es den Spielern ermöglichten, Freunde zu Duellen einzuladen, stieg die Spielerbindung rapide an.Zudem wurde in „Candy Crush Saga“ eine Funktion zum Teilen der Rangliste von Freunden auf Facebook mit einem Klick integriert. Die Spieler können so den Fortschritt und die Platzierung ihrer Freunde in diesem Spiel klar und deutlich sehen, was die sozialen Funktionen des Spiels auf subtile Weise verstärkt.
4. Die zentralen Spielmechanismen verstärken
Darüber hinaus haben wir aus den Erfahrungen mit früheren Spielen gelernt, den Kernzyklus des Spiels zu erweitern, d. h. das Kernspielprinzip auszubauen, um den Spielern ein tiefergehendes Interaktionserlebnis zu bieten. „Paradise Harbor“ wurde ursprünglich als Casual-Game veröffentlicht und gehört zum Genre der Simulations-, Abenteuer- und Aufbauspiele. Im Laufe der Zeit haben wir jedoch das Kernspielprinzip erweitert und weitere Aktivitäten hinzugefügt. Dadurch ist das Spiel interessanter geworden,und die Spiellebensdauer deutlich verlängert. Heute beschränkt sich das Spiel nicht mehr nur auf das einfache Bauen von Häusern und das Sammeln von Goldmünzen wie in der ursprünglichen Version, sondern die Spieler können auch Gegenstände herstellen, auf See fahren und gegen Piraten kämpfen. Bestehende Spieler zu binden ist einfacher, als neue Spieler zu gewinnen. Daher ist die Vertiefung der Spielinhalte aus Sicht der langjährigen Spieler einer unserer Schlüssel zum Erfolg.

5. Interaktion mit den Spielern
Schließlich sollen die Spieler zu einem Teil der kontinuierlichen Weiterentwicklung des Spiels werden. Wir werden ununterbrochen mit den Spielern in Kontakt bleiben, ihre Daten analysieren und auf ihr Feedback reagieren.Der Erfolg eines Handyspiels als Dienstleistung hängt von der Fähigkeit ab, das Spiel im Laufe der Zeit weiterzuentwickeln und zu aktualisieren. Kontinuierliche Weiterentwicklungen, das Eingehen auf die Wünsche der Spieler, die Optimierung des Spiels auf der Grundlage von Spieler-Feedback sowie die Einführung neuer Funktionen helfen den Entwicklern dabei, bestehende Nutzer zu binden und neue Nutzer zu gewinnen.
(Der Artikel stammt von Gamasutra und wurde von „Game Teahouse“ übersetzt. Bei einer Weiterveröffentlichung bitte die Quelle angeben.)
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