Side adquiere el estudio de diseño artístico Roboto, con sede en Chengdu; este proveedor mundial de servicios para videojuegos traslada su centro de decisiones artísticas al oeste de China.

El proveedor mundial de servicios de videojuegos Side anunció oficialmente el 21 de octubre la adquisición de Roboto Entertainment, un estudio especializado en diseño artístico para videojuegos de Chengdu, y la creación, a partir de este, del estudio Side de Chengdu. Se trata de la segunda sede que Side establece en China continental, tras la de Shanghái, y supone un refuerzo estratégico clave para su negocio global de diseño artístico.

El precio de esta operación no es elevado.La filial británica de Side se ha hecho cargo del negocio de diseño artístico de videojuegos de Roboto por un importe máximo de 65 000 dólares. En las cuentas de la empresa matriz, Pole To Win, las operaciones en el extranjero —excluyendo Japón— representan el 42,6 % de la facturación consolidada; sin embargo, dentro de estas operaciones en el extranjero, la región asiática (excluyendo Japón) solo supone alrededor del 8,6 %.Aunque el importe de esta operación es reducido, la señal es muy clara: este gigante de los servicios de videojuegos, de origen japonés y con sede en Londres, está elevando a China de «lugar de prestación de servicios» a «fuente de capacidades».

Side adquiere el estudio de diseño artístico Roboto, con sede en Chengdu; este proveedor mundial de servicios para videojuegos traslada su centro de decisiones artísticas al oeste de China.

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(Fuente de la imagen: página web de Side) (De izquierda a derecha): Deborah Kirkham, directora ejecutiva de Side; Andrea Cordella, responsable del estudio de Chengdu; Teppei Tachibana, presidente de Side

Un italiano que lleva doce años viviendo en Chengdu

Andrea Cordella lleva unos treinta años dedicado al sector de los videojuegos. En 2014 fundó Roboto Entertainment, empresa especializada en el diseño artístico de entornos y mundos de videojuegos; los proyectos en los que ha participado su equipo de Chengdu abarcan un amplio abanico, desde títulos «3A» para consolas hasta juegos móviles casuales.

En su página web oficial, el estudio se describe como «un pequeño grupo de artistas polifacéticos» y se posiciona como un estudio especializado en la subcontratación de servicios artísticos para videojuegos de alta calidad, centrándose en el diseño de entornos 3D, la iluminación, los objetos 3D y el diseño conceptual 2D.Entre las opiniones de los clientes, el director de diseño de vehículos de Milestone (uno de los desarrolladores de las series «Moto GP» y «Forza») afirma que sus recursos «se ajustan muy bien a los vehículos reales», mientras que el responsable de subcontratación de Jam City, tras haber colaborado con ellos durante aproximadamente dos años, destaca que Roboto es «extremadamente fiable y flexible».

Side adquiere el estudio de diseño artístico Roboto, con sede en Chengdu; este proveedor mundial de servicios para videojuegos traslada su centro de decisiones artísticas al oeste de China.

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Fuente de la imagen: página web de Side. Resumen del portafolio del nuevo equipo de Side en Chengdu

Las declaraciones de Cordella en el comunicado tenían un tono inusualmente personal: «Desde el momento en que conocí a Deborah y al equipo de Side, supe que esta empresa encajaba a la perfección con los valores que mi equipo y yo apreciamos.El videojuego es el único medio artístico en el que el consumidor y el creador desempeñan un papel de igual importancia». Añadió además que la búsqueda de la excelencia y el compromiso con la creatividad son los principios que siempre han guiado al equipo, y que en el futuro colaborarán con equipos de todo el mundo para integrar esa creatividad en cada una de sus necesidades.

Cordella desempeña una doble función: es director artístico global de Side, cargo desde el que supervisa los equipos artísticos de la red de estudios de Side repartidos por EMEA, Asia-Pacífico y América, y, al mismo tiempo, es responsable del estudio de Side en Chengdu. Esta organización implica que Chengdu ya no es solo un centro de ejecución, sino que se ha convertido en uno de los centros neurálgicos de la gestión del sistema artístico global de Side.

¿Por qué Chengdu? ¿Por qué ahora?

Las razones que aduce Side tienen su origen en el mercado: «Aunque la industria mundial de los videojuegos se ha ralentizado en los últimos años, se prevé que el mercado chino crezca un 4 % en 2026 y alcance los 59.800 millones de dólares en 2030». Según datos de Niko Partners, los ingresos del mercado chino de los videojuegos alcanzarán los 51.800 millones de dólares en 2025, y la participación de los jugadores, la participación en los deportes electrónicos, el tiempo de juego y el gasto de los jugadores se sitúan entre los primeros puestos a nivel mundial.

Otra afirmación del director ejecutivo Kirkham fue aún más directa: «En la retransmisión en directo de la noche inaugural de la Feria de Videojuegos de Colonia de este año, la mitad de los títulos procedían de China, y el mundo entero se dio cuenta. China es, desde hace tiempo, uno de los mercados más importantes de nuestro sector, y me enorgullece que nuestro equipo allí esté deseando recibir más trabajo, por lo que vamos a crecer».

En cuanto a su estrategia comercial, Side ya ofrecía a los desarrolladores chinos un conjunto completo de servicios, que incluía asistencia al jugador, control de calidad, localización, control de calidad de la localización, conjuntos de datos, desarrollo conjunto, diseño artístico y audio.El equipo artístico de Side (anteriormente conocido como 1518 Studios) cuenta con más de 500 artistas y ha participado en proyectos como la serie «Borderlands», «Ghost Walker 2», «El Protocolo de Europa» y «Overwatch 2».Sin embargo, hasta ahora las capacidades artísticas de Side se centraban más en el diseño de personajes, mientras que la creación de entornos y universos es precisamente la especialidad de Roboto. La incorporación del estudio de Chengdu completa este rompecabezas y hace que la cadena de servicios de Side en el mercado chino sea aún más completa.

Side adquiere el estudio de diseño artístico Roboto, con sede en Chengdu; este proveedor mundial de servicios para videojuegos traslada su centro de decisiones artísticas al oeste de China.

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Fuente de la imagen: página web oficial de Roboto Entertainment

Además, durante la feria de Colonia de este año, Side anunció una colaboración con la plataforma de control de calidad basada en IA Modl.ai para ampliar su negocio de control de calidad. El refuerzo paralelo de las dos líneas de trabajo —diseño artístico y control de calidad— demuestra que la apuesta de Side por el mercado chino no es un simple intento aislado, sino una acumulación sistemática de capacidades.

Deborah Kirkham, directora ejecutiva de Side, se ha mostrado muy satisfecha con esta adquisición: «Se trata de una apuesta aún mayor por una estrategia regional que ya ha demostrado su éxito. Con Andrea como directora artística global y el nuevo estudio de Chengdu, ahora contamos con el mejor entorno del sector y con los mejores talentos artísticos en la creación de mundos».

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/es/archives/221954

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游茶妹儿
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