A Side adquiriu o estúdio de arte Roboto, de Chengdu; esta empresa global de serviços de jogos transferiu o seu centro de decisões artísticas para o oeste da China

A Side, prestadora global de serviços de jogos, anunciou oficialmente, a 21 de outubro, a aquisição da Roboto Entertainment, um estúdio especializado em arte para jogos de Chengdu, e a criação, com base nisso, do Estúdio Side de Chengdu. Trata-se da segunda sede da Side na China continental, a seguir à de Xangai, e constitui um reforço estratégico fundamental para as suas atividades globais na área da arte.

O preço desta transação não é elevado.A entidade britânica da Side assumiu as atividades de arte de jogos da Roboto, num valor máximo de 65 mil dólares. No balanço da empresa-mãe, a Pole To Win, as atividades no estrangeiro, excluindo o Japão, representam 42,6% das vendas consolidadas; no entanto, dentro destas atividades no estrangeiro, a região asiática, excluindo o Japão, representa apenas cerca de 8,6%.Embora o valor desta transação seja modesto, o sinal é bastante claro: esta gigante de serviços de jogos, com origens no Japão e sede em Londres, está a elevar a China do estatuto de «local de prestação de serviços» para o de «fonte de competências».

A Side adquiriu o estúdio de arte Roboto, de Chengdu; esta empresa global de serviços de jogos transferiu o seu centro de decisões artísticas para o oeste da China

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(Fonte da imagem: site oficial da Side) (Da esquerda para a direita): Deborah Kirkham, diretora executiva da Side; Andrea Cordella, responsável pelo estúdio de Chengdu; Teppei Tachibana, presidente do conselho de administração da Side

Um italiano que vive em Chengdu há doze anos

Andrea Cordella conta com cerca de trinta anos de experiência na indústria dos videojogos. Fundou a Roboto Entertainment em 2014, dedicando-se à arte de ambientes e construção de mundos para videojogos; os projetos em que a equipa de Chengdu participou abrangem um vasto leque, desde jogos AAA para consolas até jogos casuais para dispositivos móveis.

A apresentação no site oficial do estúdio descreve-o como «um pequeno grupo de artistas multifacetados», posicionando-se como um estúdio especializado em serviços de outsourcing de arte para jogos de alta qualidade, com especialização em arte de ambientes 3D, iluminação, adereços 3D e design conceptual 2D.Nas avaliações dos clientes, o diretor de arte de veículos da Milestone (uma das desenvolvedoras das séries «Moto GP» e «Forza») afirmou que os seus recursos «correspondem muito bem aos veículos reais», enquanto o gestor de subcontratação da Jam City referiu que, ao longo de cerca de dois anos de colaboração, a Roboto se revelou «extremamente fiável e flexível».

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Fonte da imagem: site oficial da Side. Visão geral do portfólio da nova equipa da Side em Chengdu

A declaração de Cordella no comunicado teve um tom invulgarmente pessoal: «Desde o momento em que conheci a Deborah e a equipa da Side, soube que esta empresa se alinhava perfeitamente com os valores que eu e a minha equipa prezamos.O jogo é o único meio artístico em que o consumidor e o criador desempenham papéis de igual importância.» Acrescentou ainda que a busca pela excelência e o compromisso com a criatividade são princípios constantes da equipa, que, no futuro, irá colaborar com equipas de todo o mundo para integrar essa criatividade em cada uma das necessidades.

Cordella desempenha uma dupla função: é diretor artístico global da Side, supervisionando as equipas artísticas da rede de estúdios da Side espalhados pela região EMEA, Ásia-Pacífico e Américas, e, simultaneamente, é responsável pelo estúdio da Side em Chengdu. Esta organização significa que Chengdu deixou de ser apenas um ponto de execução, passando a ser um dos centros de gestão do sistema artístico global da Side.

Por que é que é Chengdu? Por que é que é agora?

A justificação apresentada pela Side tem origem no mercado: «Apesar do abrandamento da indústria global dos jogos nos últimos anos, prevê-se que o mercado chinês cresça 4 % em 2026 e atinja os 59,8 mil milhões de dólares em 2030.» Dados da Niko Partners revelam que, em 2025, as receitas do mercado chinês de jogos atingiram os 51,8 mil milhões de dólares, com a participação dos jogadores, a participação nos eSports, o tempo de jogo e as despesas dos jogadores a situarem-se entre os primeiros lugares a nível mundial.

Outra afirmação do CEO Kirkham foi ainda mais direta: «Na transmissão ao vivo da noite de abertura da Gamescom deste ano, metade dos títulos apresentados eram da China, e o mundo inteiro reparou nisso. A China é, há muito tempo, um dos mercados mais importantes do nosso setor, e sinto-me orgulhoso pelo facto de a nossa equipa local estar ansiosa por mais trabalho; por isso, temos de crescer.»

Do ponto de vista da estratégia de negócios, a Side já oferecia aos programadores chineses um conjunto completo de serviços, incluindo apoio aos jogadores, controlo de qualidade (QA), localização, controlo de qualidade de localização (LQA), conjuntos de dados, desenvolvimento conjunto, arte e áudio.A equipa de artes da Side (anteriormente conhecida como 1518 Studios) conta com mais de 500 artistas e já participou em projetos como a série «Borderlands», «Ghost Walker 2», «Protocol Ganymede» e «Overwatch 2».No entanto, até agora, as competências artísticas da Side centravam-se mais na arte de personagens, sendo que a construção de ambientes e universos é precisamente a especialidade da Roboto. A integração do estúdio de Chengdu preencheu esta lacuna, tornando a cadeia de serviços da Side no mercado chinês ainda mais completa.

A Side adquiriu o estúdio de arte Roboto, de Chengdu; esta empresa global de serviços de jogos transferiu o seu centro de decisões artísticas para o oeste da China

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Fonte da imagem: Site oficial da Roboto Entertainment

Além disso, durante a Gamescom deste ano, a Side anunciou uma parceria com a plataforma de IA para controlo de qualidade Modl.ai, com vista a expandir as suas atividades nesta área. O reforço paralelo das áreas de artes e controlo de qualidade demonstra que o investimento da Side no mercado chinês não se trata de uma simples tentativa pontual, mas sim de um desenvolvimento sistemático de capacidades.

A diretora executiva da Side, Deborah Kirkham, elogiou vivamente esta aquisição: «Trata-se de uma aposta redobrada numa estratégia regional cujo sucesso já foi comprovado. Com a Andrea como diretora global de artes plásticas e o novo estúdio em Chengdu, dispomos agora do melhor ambiente do setor e dos melhores talentos em artes plásticas para a criação de mundos.»

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/pt/archives/221956

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