Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Wenn man den überraschendsten Geheimfavoriten des Jahres 2025 küren müsste, wäre das meiner Meinung nach zweifellos „Supernatural Action Unit“.

Sicherlich haben Sie in der Branche bereits viele entsprechende „Gerüchte“ gehört. Zum Beispiel, dass er sich in der Anfangsphase zurückhielt, um sich zu entwickeln, und später als „Drachenkönig“ zurückkehrte. Oder dass er mit einer einzigen Geste den Aktienkurs von Giant um ein Vielfaches in die Höhe trieb, sodass das Unternehmen zeitweise eine Marktkapitalisierung von fast 100 Milliarden erreichte – ein begnadeter Akteur, der den Aktienkurs des Unternehmens im Alleingang nach oben trieb.

„Supernatural Task Force“ wurde anfangs von den meisten nicht besonders positiv eingeschätzt, bis es plötzlich wie aus dem Nichts am 4. Juli in die Top 10 der iOS-Charts stürmte und es bis auf Platz 4 schaffte – ein klarer Beweis für seine Stärke. Kurz darauf gab der Entwickler bekannt, dass der Meilenstein von 1 Million gleichzeitiger Online-Spieler erreicht wurde.Seitdem hat „Supernatural Task Force“ innerhalb eines halben Jahres nach dem offiziellen Start des Spiels eine spannende „Wende zum Guten“-Geschichte geschrieben.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Tatsächlich hatten sich der gute Ruf und die damit verbundenen viralen Memes rund um „Supernatural Action Group“ bereits vor den glänzenden Ergebnissen zur Jahresmitte in der Spielergemeinschaft und auf den großen Kurzvideo-Plattformen weit verbreitet.So wurde beispielsweise das Maskottchen des Spiels, „Shu Shu“, dank seines niedergeschlagenen Gesichtsausdrucks schnell zum Lieblings-Meme vieler Spieler – doch leider hat ihm mittlerweile das niedliche, streichelbare Weasel die Show gestohlen, das derzeit auf allen großen Kurzvideo-Plattformen die Bildschirme erobert.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Ein weiteres Beispiel sind die unzähligen Videos mit Memes und Spielanleitungen, die derzeit überall zu finden sind. Ein weniger als zwei Minuten langes Lehrvideo mit dem Titel „Schnelleinstieg für Neulinge: Vermeide 10 Jahre Umwege“ hat über 500.000 Aufrufe erzielt. Darin wird unter anderem empfohlen, zu Beginn die „Drachenkugeln“ zu sammeln (was den Schwierigkeitsgrad des Spiels erhöht),man soll „öft mal den Hund ausführen“ (um Teamkollegen zu schaden) und „die Gegenstände der Teamkollegen einsammeln“ (um sie zu klauen) – was unzähligen Neulingen „sehr geholfen“ hat. Öffentlichen Daten zufolge haben Themen rund um das Spiel „Supernatural“ allein auf der Plattform Douyin bereits über 15 Milliarden Aufrufe erreicht.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Man kann sagen, dass „Supernatural Task Force“ sowohl hinsichtlich des Umsatzes als auch der IP-Reichweite bereits die Spitzenposition im Genre des „Light Horror“ eingenommen hat. Da die Nutzerzahl in diesem Genre stetig wächst und sich das kommerzielle Potenzial weiter entfaltet, treibt „Supernatural Task Force“ derzeit einen regelrechten „Light-Horror-Boom“ in der gesamten Branche voran.

01

Die „unverständliche“ chinesische Marke „Weikou“ hat sich an die Spitze ihrer Kategorie gesetzt

Zuvor bin ich vielen Leuten begegnet, die sich darüber lustig machten, dass man „Supernatural Action Group“ „nicht verstehen“ könne, und sagten, es sei schwer einzuordnen. Doch nachdem ich mich eingehend damit beschäftigt hatte, stellte ich fest, dass „Supernatural Action Group“ rund um den Kern des „chinesischen Mikrohorrors“ viel auf die Beine gestellt hat, wobei der entscheidende Punkt darin besteht, „die Spieler zunächst einmal zu ködern“.

Warum sage ich das? Horror-Spiele haben weltweit ein riesiges Publikum, darunter auch viele „Zuschauer“, die schon bei der geringsten Bewegung im Schrank aufgeben.Letztendlich ist das Gefühl der Angst ein zweischneidiges Schwert: Es kann einerseits den Adrenalinspiegel der Spieler in die Höhe treiben und ihnen einen noch nie dagewesenen Nervenkitzel bescheren, andererseits aber auch dazu führen, dass sie das Spiel sofort „öffnen, schließen und deinstallieren“ – ein Effekt, der sie sofort abschreckt.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Da „Supernatural Action Group“ ein Produkt mit hoher täglicher Nutzerzahl (DAU) ist, ist es natürlich von entscheidender Bedeutung, wie man mehr Spieler dazu bewegen kann, das Spiel auszuprobieren. In diesem Zusammenhang ist es interessant, den Schwerpunkt auf „chinesischen Mikrohorror“ zu legen.

Einerseits liegt meiner Meinung nach die Stärke von „Supernatural Task Force“ darin, dass es die Grenze zum leichten Gruseln gut ausbalanciert: Während eine gewisse Gruselatmosphäre erhalten bleibt, werden die Horrorelemente deutlich abgeschwächt, und es werden sogar bewusst einige niedliche Monster eingebaut, um die Spieler für das Spiel zu begeistern.

Um ein paar einfache Beispiele zu nennen: Das Charakterdesign im Spiel ist im Puppenstil gehalten; obwohl es einen gewissen seltsamen Eindruck vermittelt, wird es nicht mit Horror in Verbindung gebracht.Das Design der Monster ist sehr charakteristisch: So sind beispielsweise die bereits erwähnten Ratten und Weißwiesel eher niedlich und albern, während die Geisterbraut und die Terrakotta-Krieger deutlich chinesische Elemente aufweisen, was zwar ein wenig Gruselstimmung erzeugt, aber nicht allzu viel.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Das ist schon ziemlich abstrakt.

Manche mögen sagen, dass das gar nicht gruselig ist, aber das Schwierigste am „sanften Gruseln“ ist gerade, das richtige Maß zu finden. Deshalb setzt „Supernatural Task Force“ darauf, eine bestimmte Atmosphäre zu schaffen.Stellen Sie sich vor, Sie befinden sich tief unter der Erde in völliger Dunkelheit, als plötzlich ein hastiges Trommeln an Ihr Ohr dringt. Sie blicken hin und sehen vor sich eine Trommel aus Leder mit Beinen. Gerade als Sie denken „Das war’s schon“, bricht plötzlich, begleitet vom hastigen Trommelschlag, ein wacher Löwe aus der Trommel hervor.Im Vergleich zu den üblichen furchterregenden Gestalten und „Jump Scares“ wird diese schrittweise aufgebaute Atmosphäre von den Spielern offensichtlich viel leichter akzeptiert.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Ach ja, so sieht es jetzt aus

Andererseits bilden die verschiedenen Kooperationen mit der chinesischen Kultur das kulturelle Fundament des Spiels. So wurde beispielsweise die zuvor in Zusammenarbeit mit dem Loulan-Museum veröffentlichte Karte „Die antike Stadt Jingjue“ von den Spielern einhellig gelobt,Die Ruinen der alten Stadt inmitten des gelben Sandes zeugen von den Wechselfällen der chinesischen Geschichte, und die dort ausgegrabene „Leichen-Duft-Konjakwurzel“ der großen Jin-Dynastie vermittelt ein Gefühl, als befände man sich auf einer Abenteuerreise in die Vergangenheit.

Die in Zusammenarbeit mit dem Dunhuang-Kunstmuseum herausgebrachte Charakter-Kostümkollektion „Lianhua Du“ ist von den Feitian-Wandmalereien aus Dunhuang inspiriert und verwendet Bänder und Seidenstoffe aus dem Westen als Hauptelemente – auf den ersten Blick lässt sich der pulsierende Rhythmus der chinesischen Kultur erkennen.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Die Einbettung chinesischer kultureller Elemente hat nicht nur die Horrorelemente im Spiel abgeschwächt, sondern die vertraute kulturelle Grundlage wirkt zudem als Katalysator, der die Spieler anzieht, und verstärkt darüber hinaus den charakteristischen „sanften Horror“-Charakter des Spiels.Dadurch hat „Supernatural Task Force“ durch seine Differenzierung mit dem Schwerpunkt „chinesischer Mikrohorror“ nach und nach eine Marktbarriere aufgebaut, sodass es kaum direkte Konkurrenzprodukte gibt und das Spiel auf dem Gebiet des Mikrohorrors unangefochten an der Spitze steht.

02

PVE-Team auf Schatzsuche – unter dem Motto „Jeder kann mitmachen“

Wenn man sagt, dass das oben erwähnte Konzept des „chinesischen Mikro-Schreckens“ der Trumpf ist, der die Spieler in den Sog zieht, dann ist es das zentrale PVE-Spielelement des „Schatzsuchens“, das die Spieler weiter an das Spiel bindet.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

In den letzten Jahren sind immer wieder konzeptorientierte Produkte auf den Markt gekommen, die jedoch oft nach anfänglichem Hype schnell in Vergessenheit gerieten. Der Grund dafür ist, dass für Produkte, die auf einen langfristigen Betrieb ausgelegt sind, „der Spielspaß das entscheidende Kriterium ist“.„Supernatural Task Force“ hingegen baut seinen leichten Gruselfaktor auf einer niedrigen Einstiegsschwelle und einem ausreichend unterhaltsamen Spielprinzip auf. Das Kernspielprinzip „Mojin“ umfasst verschiedene Ebenen wie Erkundung, Strategie und Flucht. Auf den ersten Blick scheint es mit dem in diesem Jahr sehr beliebten „Suchen, Kämpfen, Zurückziehen“-Spielprinzip übereinzustimmen, doch bei genauerer Betrachtunggibt es tatsächlich deutliche Unterschiede zwischen den beiden.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Zunächst einmal hat „Mo Jin“ eine niedrige Einstiegsschwelle und einen hohen Wiederspielwert, wobei sich das Thema perfekt mit dem „Micro-Horror“-Genre verbindet.Im Gegensatz zu herkömmlichen „Suchen-Kämpfen-Fliehen“-Spielen, bei denen man an Fernkämpfe mit Schusswaffen gewöhnt ist, legt „Supernatural Task Force“ den Schwerpunkt eher auf „Nahkampf“. Im Grunde reicht es aus, eine Taschenlampe und eine Schaufel dabei zu haben, um die verschiedenen Karten zu erkunden, was die Einstiegshürde deutlich senkt.Ein bisschen Erde umgraben, einen Krug zerschlagen, ein Grab öffnen – schon kann man reichlich Beute machen. Daher können die einzelnen Spielrunden mal länger, mal kürzer sein. Abgesehen von den oberen und unteren Ebenen ist das Gelände auf den Karten meist geradlinig und nicht allzu komplex, was die Hürde für die Erkundung weiter senkt und das Spiel wirklich zu einem Erlebnis macht, bei dem „jeder mit zwei Händen mitspielen kann“.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Eine Schaufel, die quer liegt

Darüber hinaus besteht der größte Unterschied zu „Soudache“ darin, dass das Kernziel des Spiels darin besteht, erst nach gemeinsamer Einzahlung eines festgelegten Betrags erfolgreich zu entkommen – und mit steigendem Schwierigkeitsgrad der Karte erhöht sich auch der erforderliche Betrag zusätzlich. Auf den ersten Blick scheint es sich um ein Teamspiel zu handeln, das zur Zusammenarbeit zwingt, doch tatsächlich gibt es eine Vielzahl von Möglichkeiten, das Ziel zu erreichen:Man kann als Einzelkämpfer auf der Karte nach Herzenslust plündern, sich mit den anderen Teammitgliedern die Aufgaben aufteilen oder sich sogar an einen starken Spieler hängen, sich zurücklehnen und ihm folgen, während man die zurückgelassenen Gegenstände einsammelt und dabei „Der Boss ist 666!“ ruft – ganz nach dem Motto: „Wenn einer Erfolg hat, profitieren alle davon“, was durchaus möglich ist.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Zielbetrag für die Auszahlung: 25.000

Natürlich kann man nicht nur nach Belieben spielen, sondern auch die Spielmechanik und das Spielgeschehen sind sehr interessant. So haben die Spieler beispielsweise zu Beginn nur 6 Felder (die später durch den Kauf eines Rucksacks erweitert werden können), sodass bei der Auswahl von Gegenständen und Schätzen zwangsläufig Kompromisse eingegangen werden müssen.Eine der Fähigkeiten der Ratten besteht darin, dass sie gerne Schätze mitnehmen, die der Spieler auf den Boden gelegt und als „unerwünscht“ markiert hat. Einige Spieler haben herausgefunden, dass Schätze wie Jadearmbänder nicht von den Ratten gestohlen werden, wenn man sie an einen Zaun hängt.Ein weiteres Beispiel: Das Marionettenmonster greift an, wenn der Spieler ihm den Rücken zukehrt, und ist dabei die gesamte Zeit über immun gegen physische Angriffe. Wenn man es jedoch ständig im Kreis herumführt, bleibt es nach einer Weile aufgrund von leeren Batterien an Ort und Stelle liegen, wodurch man wertvolle Zeit zur Flucht gewinnt.Es gibt unzählige solcher interessanten Details im Spiel, die viele Spieler dazu veranlassen, nach dem Ansehen zu sagen: „Das ist ja fast schon zu billig!“

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Wissenswertes: In den rot markierten Bereichen auf der Karte werden Särge herausgetragen

Und schließlich der Punkt, den ich für den entscheidenden halte: „PVE ist die optimale Lösung für das ‚Suchen, Kämpfen, Fliehen‘-Modell.“Die diesjährige Veröffentlichung von „Escape from Yakov“ hat der Branche das enorme Potenzial des „PVE-Such-Kampf-Flucht“-Modus vor Augen geführt, was dazu geführt hat, dass auch Entwickler, die dieses Genre bisher konsequent mit PVP in Verbindung gebracht haben, nun beginnen, sich verstärkt auf PVE-Spielinhalte zu konzentrieren.

Darüber hinaus gibt es jedoch noch eine weitere, sehr wichtige Information außerhalb des Spiels: Die Zahl der Spieler, die am Online-Modus teilnehmen möchten, steigt exponentiell an, und sogar die Aufrufe der entsprechenden MOD-Videos auf Bilibili haben bereits die Millionengrenze überschritten.Was viele jedoch nicht wissen: Schon sehr früh hat „Supernatural Task Force“ das kooperative PVE-Spiel mit Such-, Kampf- und Rückzugsmissionen als Kernspielprinzip etabliert, weshalb es eigentlich nicht verwunderlich ist, dass das Spiel schon so früh eine riesige Nutzerbasis gewinnen konnte.

Man kann sagen, dass die große Nachfrage der Spieler nach PVE-Instanzen auf ihre Abneigung gegen hart umkämpfte PVP-Wettkämpfe zurückzuführen ist.Auch ich erlebe oft Situationen, in denen ich nach einer „aus verschiedenen Gründen“ verursachten Leistungsschwäche von meinen Teamkollegen mit einer „Dreifach-Kritik“ überhäuft werde. Dieser enorme Druck verwandelt sich letztendlich in eine unerklärliche Angst, die oft dazu führt, dass man sich langfristig nicht mehr einloggen möchte und schließlich das Spiel verlässt. Natürlich will ich damit nicht sagen, dass PvP-Spielmodi schlecht sind,tatsächlich gibt es in „Supernatural Task Force“ auch zahlreiche PvP-Spielmodi, wie zum Beispiel gemeinsames Kartenspielen, unausgewogene Duelle oder Teamkämpfe beim Schatzsuchen. Doch darüber hinaus gibt es möglicherweise viele Nicht-PvP-Spieler, die keinen Platz finden. Daher erfüllt das Erscheinen von „Supernatural Task Force“ genau die Bedürfnisse dieser Zielgruppe.

Durch das Aufkommen des PVE-Gameplays legen die meisten Spieler mehr Wert auf das Spielerlebnis als auf das Endergebnis. Man sieht im Spiel sogar, wie Freunde „geschunden“ werden, um verschiedene Effekte zu erzielen. In einer entspannten und lockeren Spielumgebung verbreiten sich virale Trends oft leichter über die Spielgemeinschaft hinaus, was gleichzeitig den Spaß am Kernspielprinzip auf die Probe stellt. Offensichtlich hat „Supernatural Task Force“ diese Dynamik genau verstanden.

03

Der Inhalt und die Beliebtheit des Spiels haben sich von selbst „entwickelt“.

In den letzten Jahren haben immer mehr inhaltsorientierte Produkte im Bereich der nutzergenerierten Inhalte (UGC) an Bedeutung gewonnen, und die damit verbundene Popularität galt zeitweise als einer der Maßstäbe für den Einfluss einer IP.

„Leichter Grusel“ ist seit jeher ein beliebtes Stichwort im Bereich der UGC-Inhalte, und es entstehen immer wieder schockierende Werke in den Bereichen Spielideen, virale Memes und Fan-Kunst. Man kann sagen, dass „Supernatural Task Force“ von Natur aus über diesen thematischen Vorteil verfügt und den „leichten Grusel“ mithilfe des integrierten UGC-Editors weiter vorantreibt.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Im Spiel versammelt der integrierte UGC-Editor des „Geisterhaus-Platzes“ eine Vielzahl hervorragender, von Spielern erstellter Werke, wobei die Beliebtheit einiger offiziell empfohlener Karten ungebrochen hoch ist – selbst die am wenigsten gespielte davon wurde bereits von über einer Million Spielern gespielt.während die beliebteste Karte, „Ausgang Nr. 8“, 6,84 Millionen Spieler angezogen hat und eine Abschlussquote von 27,44 % aufweist. Einige Spieler hinterließen sogar Kommentare wie: „Ist die Detailtreue wirklich so hoch? Ist diese Werkstatt wirklich so gut? Das zeugt von echtem Können, das muss ich anerkennen.“

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Bei genauerer Betrachtung fällt auf, dass sich „Supernatural Task Force“ im Gegensatz zu anderen UGC-Produkten, die gerne verschiedene Spielvarianten ausloten, durch eine ganz eigene Spielweise auszeichnet. Der Kerninhalt des UGC konzentriert sich nach wie vor auf Themen wie „leichter Gruselfaktor“, „Multiplayer“ und „Flucht“, was zumindest zwei Aspekte verdeutlicht.

Erstens festigen die UGC-Inhalte von „Wei Ke“ auf indirekte Weise die Kernzielgruppe, und sowohl hinsichtlich der Spielerbeteiligung als auch der Abschlussquote ist die Loyalität der Spieler extrem hoch, woraus sich schließen lässt, dass die von UGC veröffentlichten Inhalte genau den Geschmack der Spieler treffen.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Zweitens versuchen viele Titel, das klassische Gameplay von Horrorspielen wieder aufleben zu lassen, und da es auf dem Markt bereits eine Vielzahl solcher Spiele gibt, wird durch die UGC-Werkstatt der Inhalt bereichert und die Zeit außerhalb der eigentlichen Spielsitzungen gebunden. Die Logik dahinter ähnelt der in Einzelspieler-Spielen, bei denen die Spielergemeinschaft selbst „Inhalte erweitert“, wodurch die Lebensdauer des Produkts weiter verlängert wird.

Auch außerhalb des Spiels erfreuen sich die Fan-Inhalte zu „Supernatural Task Force“ großer Beliebtheit: von Strategien für die verschiedenen Karten im Spiel über lustige Erlebnisse der Spieler selbst bis hin zu „böswilligen Cheats“ für Neulinge sowie verschiedenen viralen Memes rund um CP-Paare und „Rua Bai Luo“ – sowohl die Form als auch die Bandbreite der Inhalte sind wirklich beeindruckend.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Nutzergenerierte Inhalte auf der TikTok-Plattform

Insbesondere auf Xiaohongshu hat sich „Supernatural Task Force“ zum Mikro-Horror-Spiel mit den meisten Fans entwickelt: Es hat nicht nur fast 2 Millionen Fans gewonnen, sondern auch mehr als 3 Milliarden Aufrufe bei den entsprechenden Themen verzeichnet.Erwähnenswert ist, dass laut den Nutzerprofilen von JuLiang SuanShu der Frauenanteil bei „Supernatural Task Force“ bei 36 % liegt, was das Klischee widerlegt, dass das Genre „Such- und Kampfspiele“ hauptsächlich von männlichen Spielern dominiert wird. Vor diesem Hintergrund ist es nicht verwunderlich, dass das Spiel auf Xiaohongshu so beliebt ist und so viele Fan-Kreationen hervorbringt.

Platz 1 in der Kategorie „Light Horror“ und unter den Top 4 der Bestsellerliste – wie hat es dieser Außenseiter, der den Aktienkurs des Unternehmens in die Höhe getrieben hat, geschafft, trotz widriger Umstände das Blatt zu wenden?

Meiner Meinung nachist das anhaltend hohe Interesse und Engagement der Spieler als zusätzlicher Ausdruck der sozialen Reichweite und des Einflusses eines Spiels mit hoher DAU zu betrachten. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Spielstrategien, Fan-Kreationen und verschiedenen viralen Memes aus dem Spiel, was potenzielle Spieler leicht anzieht und neue Zielgruppen erschließt, was wiederum den Einfluss von „Supernatural Task Force“ als Nummer eins im Genre des „Light Horror“ weiter stärkt.

Schlusswort

Betrachtet man den Erfolgsweg von „Supernatural Task Force“, so liegt dessen Kern in der präzisen Schaffung eines geschlossenen Kreislaufs aus „Anziehen – Binden – Entfalten“.Das Produkt strebt nicht nach extremer Spannung durch Hardcore-Horror, sondern positioniert sich geschickt mit dem einzigartigen Label „chinesischer Mikro-Horror“. Durch die Schaffung einer passenden Atmosphäre und die Einbindung kultureller Elemente wurde die Einstiegshürde erheblich gesenkt, wodurch es gelang, eine riesige Zahl von „Zuschauer“-Spielern für das Spiel zu begeistern.

Darüber hinaus bietet das „Mo Jin“-Spielprinzip, bei dem PVE im Mittelpunkt steht, eine solide Grundlage für langfristigen Spielspaß.Es vereint niedrige Einstiegshürden, hohe Freiheit und unterhaltsames Gameplay, mindert den Wettbewerbsdruck im PvP und schafft so einen entspannten, unterhaltsamen und spektakulären sozialen Raum für die Spieler – genau das ist der Schlüssel dazu, dass das Spiel eine riesige Anzahl an täglichen aktiven Nutzern (DAU) an sich binden und eine hohe Nutzerbindung erzielen kann.

Durch die leistungsstarke UGC-Plattform innerhalb des Spiels und die florierende Fan-Kultur außerhalb des Spiels wurde die Popularität des Produkts gemeinsam auf ein neues Niveau gehoben. Dies hat dem Spiel nicht nur kontinuierlich neue Impulse verliehen, sondern auch seine Marktposition als „Nummer eins im Genre der leichten Gruselspiele“ sowie den Einfluss der Marke fest gefestigt.

Der Erfolg von „Supernatural Task Force“ ist möglicherweise kein Zufall, sondern vielmehr das Ergebnis der langjährigen intensiven Arbeit und der Erfahrungen, die Giant Network im Bereich der hohen täglichen aktiven Nutzerzahlen (DAU) gesammelt hat, und nun in einem explosionsartigen Durchbruch zum Ausdruck kommen. Von der Unverständnisphase bis zum Verständnis – „Supernatural Task Force“ ist vielen anderen Entwicklern möglicherweise bereits einen Schritt voraus.

原创文章,作者:游茶妹儿,禁止转载:https://youxichaguan.com/de/archives/212819

Like (0)
游茶妹儿
Demo-Version des düsteren Fantasy-Strategie-Kartenspiels „Golden Star Vortex“ veröffentlicht
Previous 4 days ago
Im November wurden insgesamt 184 Veröffentlichungsgenehmigungen erteilt; Bilibili-Titel „Shine On! Lumi“ und das von Xishanju investierte Projekt „Star Sand Island“ erhielten die Genehmigung.
Next 17 hours ago

相关推荐